SOCIEDAD
25 juegos han quedado confirmados para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 hoy: lista completa – Nintenderos

De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.
Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:
UN: Me — 2026
Aventura psicológica en la que una chica despierta en un misterioso laberinto con cuatro almas distintas dentro de su mente. Las decisiones del jugador determinarán qué alma prevalece mientras explora traumas, secretos y una inquietante realidad.
Beyond the Dark: Nightwatch — 2026 solo en Switch 2
Juego de terror cooperativo para dos jugadores centrado en la colaboración asimétrica. Un jugador explora una casa embrujada mientras el otro lo guía desde una perspectiva diferente. La comunicación será clave para sobrevivir.
Hands Over — Fecha por anunciar
Título de terror multijugador cooperativo para hasta cinco jugadores. Los participantes quedan atrapados en un macabro espectáculo donde juegos aparentemente inocentes se convierten en peligrosas pruebas de suerte, confianza y supervivencia.
Hakuoki Memoirs: Drifting Clouds — Principios de 2027
Novela visual otome que amplía la historia de Hakuoki. Permite profundizar en los personajes del Shinsengumi mediante nuevas historias, decisiones narrativas y escenas inéditas protagonizadas por Chizuru.
The Artifactory — 25 de junio de 2026
Juego cooperativo caótico inspirado en Overcooked donde los jugadores gestionan una fábrica de objetos mágicos, crean botines, reparan maquinaria y superan obstáculos en un mundo de fantasía medieval.
Super Woden Rally Edge — Fecha por anunciar
Spin-off de la saga Super Woden centrado en los rallies. Combina conducción arcade, personalización de vehículos, gestión de garaje y múltiples competiciones en distintos terrenos y condiciones climáticas.
Shockwave Triggers — Fecha por anunciar
Shoot’em up vertical de estilo arcade con dos pilotos jugables, intensas batallas bullet hell, mejoras de naves, modo cooperativo local, clasificaciones online y estética anime.
Secret Paws – Cozy Apartments — 10 de junio de 2026
Juego relajante de objetos ocultos donde hay que encontrar gatos escondidos en apartamentos decorados con gran detalle y ambientados con una banda sonora tranquila.
Grand Vegas Casino — 17 de junio de 2026
Simulador de casino que incluye póker, ruleta, blackjack y máquinas tragaperras, con rivales controlados por la IA y recompensas desbloqueables.
Rat Protocol — 24 de junio de 2026
Juego de puzles donde una rata de laboratorio adquiere inteligencia humana y debe superar cámaras experimentales empujando cajas, activando interruptores y evitando peligros.
Clarity: The Seven Demons of Vanguardia — 1 de julio de 2026
Aventura de acción y plataformas en 2D con gráficos dibujados a mano. Un joven emprende una misión de venganza contra siete demonios usando espadas mágicas y poderes elementales.
Blast’N Bounty — Verano de 2026
Shoot’em up vertical protagonizado por un antiguo mafioso convertido en cazarrecompensas espacial que busca vengarse de los siete generales de una organización criminal.
The Fissure — 8 de julio de 2026
Novela visual de misterio donde Nahuel visita un pueblo lleno de secretos familiares. Las decisiones del jugador conducen a diferentes finales y revelaciones.
Wake Up, Lia! — 2026
Plataformas de precisión en 2D con una historia centrada en el acoso escolar, los traumas y la superación personal. Incluye cooperativo local.

Hot Stakes Casino – Slot Machines — 2026
Juego de tragaperras con personajes jugables, habilidades especiales y distintas temáticas ambientadas en el presente, la fantasía medieval y la ciencia ficción.

Mate’Morphosis — 2026
Juego de puzles inspirado en el ajedrez donde el personaje adopta las capacidades de cada pieza que captura para resolver desafíos estratégicos.
Samurai Zan — 31 de octubre de 2026
Juego de lucha uno contra uno con estética pixel art. Ofrece 11 personajes jugables, habilidades especiales y múltiples escenarios inspirados en el Japón feudal.

Hector’s Quest: Vermillia’s Castle — 2026
Plataformas de acción con elementos metroidvania y ambientación gótica. Los jugadores lucharán contra demonios y criaturas sobrenaturales en un mundo de fantasía oscura.

Dancin’ Divas — 2026
Beat’em up arcade de desplazamiento lateral con cooperativo para hasta cuatro jugadores, múltiples heroínas jugables y escenarios repartidos por todo el mundo.
Zozo and the Lost Dreams — Finales de 2026
Metroidvania inspirado en los dibujos animados clásicos. Zozo, un niño de 13 años, queda atrapado en su propio mundo de sueños y debe encontrar el camino de regreso a casa.
Model Debut4 — 27 de agosto de 2026
Simulador de moda y modelaje donde los jugadores crean estilismos, trabajan, viven romances y buscan convertirse en la modelo número uno de la revista nicola.
SteamBoat Incident — 5 de junio de 2026
Survival horror en 3D ambientado en un barco de vapor perdido en alta mar. Los jugadores deberán escapar de una criatura monstruosa mientras exploran pasillos y cubiertas llenos de peligros.
Silver Pines — 8 de octubre de 2026 también en Switch 2
Un investigador privado, Red Walker, llega al decadente pueblo de Silver Pines, aparentemente abandonado con prisa. Una misteriosa llamada le ordena: “Encuentra a Eddie Velvet”… y así comienza su descenso a la oscuridad. El juego combina terror de supervivencia clásico, puzles, gestión de inventario y exploración en un entorno onírico y desorientador donde se desvelan sus secretos y pesadillas.
Gravity Circuit 2 — 2027
Secuela del plataformas de acción en 2D Gravity Circuit. Ambientado años después en una Kernel City reconstruida, los jugadores se enfrentarán a una nueva amenaza del Hunter Army. Kai regresa como protagonista y se introduce a Cable como nuevo personaje jugable, permitiendo alternar entre ambos antes de cada misión para experimentar estilos de combate distintos, junto a nuevas habilidades como Booster Chips y técnicas Burst.
LIFTED — Sin fecha pero confirmado solo para Switch 2
Ari solo quería puntos extra, pero termina involucrado en un atraco con viajes en el tiempo para ayudar a su profesor de física a conquistar a la profesora de historia. El juego combina el espíritu de las aventuras clásicas con plataformas sencillas, exploración y puzles ambientales, mientras sigues pistas para encontrar una tiara perdida y dominas un movimiento fluido en escenarios llenos de descubrimientos.
¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.
Vía.
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Gabriel Rolón: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”

En una entrevista para LN+ Gabriel Rolón se refirió a los mandatos externos: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”.
“Un mandato inconsciente es una voz, es un destino; un destino que te impulsa en una dirección sin dejarte la posibilidad de elegir”, agregó. En este contexto, el analista sostuvo que estos mandatos muchas veces marcan las decisiones de los individuos, como por ejemplo, el hecho de que muchas mujeres decidan no ser madres.
“No es lo mismo haber sido un hijo deseado que ser el producto de un método anticonceptivo que falló, porque no se pisa al mundo de la misma manera”, subrayó Rolón sobre los embarazos no deseados.
“No es lo mismo que te esté esperando un deseo, que haya un lugar preparado para vos, desde el deseo de esas mamás o esos papás, que te convocan a ese lugar y ya te está esperando un sitio donde hay un amor volcado, que ser un inconveniente”, sumó.
El deseo
Durante la entrevista, el especialista también profundizó en las aristas más complejas del comportamiento humano y puso el foco en cómo la incomodidad es un componente ineludible para quien decide profundizar en su propia subjetividad.
“El deseo te incomoda porque te señala la falta. Se desea lo que no se tiene”, afirmó el analista y, en la misma línea, sumó: “Cuando surge el deseo, ya es algo incómodo. Uno empieza a ponerse de lo que sea, desde: `¿No habrá un vaso de agua por acá?` hasta: `¿Dónde está la persona que alguna vez me amará?`“.
Asimismo, el escritor comparó el deseo como iluminación que señala la falta: “El deseo va a ser ese foco de luz que te ilumina, ni más ni menos que ese lugar donde hay algo que te falta. Entonces ya de por sí es incómodo”.
“Vas a empezar a caminar alrededor de eso que te falta, buscándole algunos semblantes. Un amor, un libro, un éxito, un programa de televisión, un trabajo, un hijo. Lo que vos quieras que son todos nobles intentos de llenar un vacío imposible de ser llenado”, agregó para remarcar que convivir con la falta es una condición propia del ser humano.
“Eso es ser un ser humano; es vivir con el sentimiento trágico de la vida, que sé que me voy a morir, sé que todos los que amo se van a morir, sé que todo lo que amo en algún momento no estará. Tengo que vivir con eso, sabiéndolo”, reafirmó en la misma línea.
Vínculos de pareja
En otro fragmento de la entrevista, Rolón se refirió a los vínculos de pareja: “Tengo una mala noticia: una mañana te vas a dar vuelta vas a mirar la sábana y vas a ver que de tu media naranja caen chorros de desilusión, porque a toda media naranja le falta al menos un gajo, porque esa ilusión de completud no está”.
“¿Qué gracia tiene amar a alguien que es perfecto? La gracia del amor es abrazar también la imperfección del otro. Es el lugar donde el otro no puede (…) entender que el otro, como yo, es un ser recorrido por la falta, por el miedo, por la angustia«, explicó.
El especialista se refirió al concepto de la “VTV del amor”, una metáfora sobre la necesidad de revisar periódicamente el estado de las relaciones. “La mayoría de las personas tienen desgraciadamente parejas que no querrían tener, o porque no han terminado de aceptar eso que de su pareja no les gusta y sufren, o porque ya está, se han resignado”, destacó el especialista.
En la misma línea, sostuvo que el miedo a la soledad es un factor determinante que empuja a muchos individuos a sostener vínculos dañinos, donde olvidan que la soledad es una condición intrínseca de ser seres hablantes.
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Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026

El lanzamiento de Marvel’s Wolverine ha sido, hasta cierto punto, decepcionante. Insomniac Games se ha convertido en una de las grandes desarrolladoras de Sony y las expectativas estaban por todo lo alto con su nuevo título, pero tanto la crítica como los usuarios han coincido en señalar que el juego de Lobezno está un escalón por debajo de lo que su trabajo con Spider-Man había hecho esperar. Esta situación, sin embargo, no parece haber afectado particularmente a las ventas iniciales. De acuerdo con la firma de análisis de mercado Alinea Analytics, su debut comercial ha sido estratosférico.
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Marvel’s Wolverine va camino al éxito comercial
En un informe publicado en su página web, Alinea Analytics asegura que Marvel’s Wolverine ha generado 130 millones de dólares en ingresos durante sus primeros tres días a la venta. Con esta cantidad el título ya ha superado a cualquier otro juego desarrollado por los estudios de Sony durante lo que va de año y, de hecho, se convierte en el mejor estreno que cualquier juego haya tenido en PlayStation durante este 2026. Supera a juegos como Resident Evil: Requiem o NBA 2K27, aunque con EA Sports FC 27 a la vuelta de la esquina y Grand Theft Auto VI en el horizonte, probablemente el reinado sea bastante corto.
No hay mayor mentira que la frase «los datos hablan por sí solos». Lo que Alinea Analytics revela es que comercialmente el juego está funcionando, pero hay que tener en cuenta que es el único gran exclusivo de Sony que se ha estrenado este año. Saros es un título genial, pero está enfocado a un público más nicho y Resident Evil Requiem o NBA 2K27 han vendido menos en PlayStation 5 por el simple hecho de que existen en otras plataformas. Además, el juego venía con una tracción muy positiva debido a la fama que Insomniac Games había ganado gracias a Spider-Man y a la propia fama de Marvel.

"Se está volviendo cada vez más importante". El jefe de GTA 6 ha vuelto a hablar sobre la versión de PC, y da a entender que se lanzará en el futuro
Lo interesante será ver cómo la recepción un tanto tibia del videojuego afecta a sus ventas a largo plazo o a los próximos proyectos de Insomniac. Lo bueno es que, con este éxito comercial, la compañía probablemente se sienta más motivada a llevar a cabo las actualizaciones que el juego necesita. Quizá haya algunos elementos que sean muy difíciles de solucionar, pero desde luego es fácil ver como un modo de supervivencia o algunos retoques en el balance de los enemigos pueden hacer que el título dé un paso adelante.
En 3DJuegos | Tras 1.008 horas de partida te aseguro que es el mejor RPG de supervivencia de la generación. Análisis de Valheim.
En 3DJuegos | Hay cosas en este RPG de acción que nunca había visto en ningún otro videojuego. Análisis de Control Resonant.
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La noticia
Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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Cayó otro sospechoso por el intento de robo a Daniel Scioli: tiene 19 años

Uno de los prófugos por el intento de robo a Daniel Scioli en su casa de Villa La Ñata, en Tigre, fue detenido en las últimas horas en la ciudad de La Plata durante un operativo de la Policía Bonaerense. Se trata de un joven de 19 años, quien será indagado este sábado por el fiscal Cosme Iribarren, a cargo de esclarecer el asalto al secretario de Deportes y Turismo de La Nación.
El procedimiento se concretó en una vivienda situada en la calle 30, entre 86 y 87, en La Plata. Según informaron fuentes policiales, el Grupo Táctico Operativo de la comisaría 9ª y agentes de la seccional 5ª investigaban a una presunta organización dedicada al robo de motos cuando encontraron al sospechoso.
Los agentes detuvieron al joven junto a un cómplice de 18 años, ambos acusados de robar una Benelli TRK 500, una motocicleta de gran porte que había sido denunciada el 16 de septiembre. Rápidamente, las autoridades constataron que, además, el primero de ellos tenía una orden de captura por ingresar armado y con máscaras a la casa del funcionario nacional a mediados de julio.

En el operativo policial donde cayó, los agentes secuestraron tres motos denunciadas como robadas además de una pistola Smith & Wesson calibre .22, que tenía colocado un silenciador; una pistola Colt calibre .45 y 62 municiones de distintos calibres.
Tras la detención, ambos quedaron a disposición de la Justicia. El joven de 19 años, por su parte, será indagado en las próximas horas por el fiscal Cosme Iribarren por la causa que investiga el intento de robo a Scioli.

El intento de robo a Scioli
Según confirmaron fuentes judiciales a Infobae, el hecho tuvo lugar el último miércoles a las 3 de la madrugada, cuando un grupo de al menos cuatro delincuentes armados ingresaron al domicilio del funcionario cubriéndose el rostro con máscaras de payasos. Sabían cómo entrar porque el líder de la banda, un ex policía de la fuerza Bonaerense, había sido su custodio hace unos 10 años.

Los sospechosos, que fueron captados por las cámaras de seguridad de la propiedad, descendieron de un auto en plena madrugada. Uno de ellos quedó a bordo, mientras que los otros tres bajaron y se acercaron al buzón de correo ubicado al lado del portón principal. El motivo: tenían el dato de que ahí estaba el botón que abría la puerta.
En apenas segundos, los delincuentes lograron ingresar al predio. Sin embargo, todavía tenían un largo trecho que caminar hasta la casa donde Scioli estaba descansando. En esos largos metros, en los que se mostraron con la cara cubierta, guantes y armas, los custodios del funcionario, que estaban de guardia en una especie de “búnker” que tiene la propiedad, advirtieron los movimientos y salieron a enfrentarlos.

Los agentes impartieron la voz de “alto, policía”, pero la respuesta de uno de los sospechosos fue apuntarlo con un arma de fuego, identificada por las autoridades como una pistola calibre 9 mm. En ese instante, los delincuentes activaron el mecanismo de cerrado de la puerta, quedando en el interior del predio, pero sin poder acceder a la vivienda principal.
Hasta ese momento, los ladrones no desistieron de su accionar. Pero tras una segunda advertencia policial, finalmente dieron marcha atrás y abandonaron el lugar a las corridas. Posteriormente, subieron al vehículo en el que habían llegado y se dieron a la fuga a alta velocidad.
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