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Ábrete paso a tiros en una nave atiborrada de horrores con este FPS de ciencia ficción que nos evoca a los shooters de los 90

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El equipo de Pixel Reign lleva cinco años trabajando para poder lanzar este 2025 un nuevo videojuego de acción-shooter y ciencia ficción que acaba de compartir tráiler. ¿Su nombre? Moros Protocol, y nos desafía a abrirnos paso por una nave espacial llena de horrores en una propuesta retro de acercamiento roguelite.

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Como jugadores, en Moros Protocol despertamos a bordo del Orpheus, una nave de guerra abandonada en el espacio profundo en el que solo, lo que se dice solo, no vas a sentirte. «Sin memoria. Sin aliados. Solo el instinto de luchar y una voz que te empuja hacia adelante. La nave cambia a tu alrededor, los enemigos no cesan y sobrevivir significa atravesar pasillos empapados de sangre para poder descubrir qué te espera más allá», leemos en la ficha de compra del videojuego.

«Una prueba brutal de habilidad y resistencia»

Como roguelite, su funcionamiento ya os lo podéis ver venir: morir, morir y más morir para aprender de nuestros errores y viajar por nuevos niveles que mezclan entornos diseñados a mano y generación procedural con nuevas rutas, enemigos, etc. En definitiva, una prueba brutal de habilidad y resistencia donde tendremos oponentes formidables y pesadillas colosales a la que enfrentarnos todo el rato.

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«Con niveles creados de forma procedimental, amenazas en constante evolución y acción intensa, la supervivencia nunca está garantizada». Moros Protocol también apuesta por un apartado gráfico low-poly y texturas pixeladas. Veremos qué tal fluye su propuesta este mismo año en PC vía Steam. Aún no hay fecha exacta.

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Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren "calidad por encima de cantidad"

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Rebel Wolves está elevando las expectativas de cara al futuro lanzamiento de The Blood of Dawnwalker. Los desarrolladores nos han puesto los dientes largos hablando de su mundo abierto, su sistema de combate y su apuesta por presentar un contexto de vampiros, pero también han querido aclarar que no deberíamos esperar una aventura de larga duración. Porque, aunque el equipo es consciente de que este tipo de experiencias pueden ser muy extensas, su propuesta realmente apunta a las 40 horas.

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Así lo asegura Patryk Fijalkowski, diseñador senior de misiones, en una entrevista concedida a GamesRadar+ en el marco de la Gamescom 2025. En este sentido, el profesional asegura que su RPG de fantasía es «denso, pero no queríamos hacer un mundo abierto de 400 horas«. Por ello, el equipo ha trabajado con la idea de ofrecer una experiencia cuya duración se sitúe alrededor de las ya mencionadas 40 horas.

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«Comparado con otros mundos abiertos grandes, no es mucho», continúa Fijalkowski. «Pero, gracias a eso, podemos volvernos locos con el contenido. Calidad por encima de cantidad, y eso nos ha ayudado a mantener el enfoque». Porque una de las características clave de The Blood of Dawnwalker es que el jugador tendrá 30 días para salvar a su familia; un sistema que ha guiado al equipo a la hora de crear contenidos para el RPG. «Teníamos una visión clara desde una fase temprana de la producción – y tuvimos que [seguirla], porque, para crear el sistema de progresión de tiempo, por ejemplo, debíamos tener todo el juego en una fase temprana«, sigue el profesional.

«Un esqueleto de ello, como el número de misiones, cómo interactúan entre ellas, qué podemos hacer con ellas», aclara. «Gracias a eso, sabíamos que el enfoque se había reducido con respecto a un mundo abierto súper grande. Y tener este esqueleto en una fase temprana nos dio espacio para experimentar, poner esas capas e iterar, iterar e iterar».

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The Blood of Dawnwalker reaccionará activamente a las decisiones de los jugadores

Esta no es la única característica que se ha desvelado de The Blood of Dawnwalker durante la Gamescom 2025, pues los desarrolladores de Rebel Wolves también aseguran que su RPG apuesta por un diálogo directo entre el jugador y el mundo. En otras palabras, la historia no permanecerá en suspenso mientras el protagonista explora libremente, sino que buscará dar una sensación de urgencia y realismo en todo momento. Lo que, en definitiva, dará lugar a una experiencia que reaccione activamente a las decisiones de los usuarios.

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La noticia

Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren «calidad por encima de cantidad»

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Un psicólogo lo tiene claro: qué significa no ser romántico en una pareja

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El amor romántico en una pareja se reproduce y enaltece en películas, novelas e incluso videos virales de redes sociales. Por eso, cuando a una persona no le nace ser romántico en su relación, puede ser considerado como alguien frío, con falta de conexión. Sin embargo, la psicología reconoce que esta manera de afrontar los vínculos no está mal ni se trata de falta de amor, sino que corresponde a una orientación llamada arromanticismo.

Qué implica no sentir atracción romántica en la pareja

No ser romántico no hace referencia a la ausencia de emociones ni de deseo de compañía. Por el contrario, se trata de una orientación afectiva en la que la persona no experimenta, o lo hace pero en niveles muy bajos, atracción romántica hacia otros. Este fenómeno es conocido como arromanticismo y no debe confundirse con apatía emocional ni con asexualidad, que son cosas completamente diferentes.

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Las personas arrománticas aman a sus familiares y sienten afecto por ellos. (Foto: Adobe Stock)

En este sentido, una persona arromántica puede tener vínculos muy profundos, comprometerse afectivamente, convivir o formar familias. La diferencia es que su manera de conectar con su pareja no pasa por los gestos y expectativas que se asocian usualmente con al amor romántico.

Qué dice la psicología sobre el arromanticismo

En el mundo de la psicología, el arromanticismo empezó a tener visibilizar a comienzos del siglo XXI, especialmente en foros como AVEN (Asexual Visibility and Education Network). Desde entonces, muchos profesionales empezaron a reconocer que las orientaciones románticas también pueden tener matices.

En específico, el término arromántico incluye a personas que nunca sintieron atracción romántica, pero también a quienes la sienten rara vez o bajo condiciones específicas. Entre las categorías más mencionadas se encuentran:

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  • Gris-romántico: quienes sienten atracción romántica en ocasiones muy raras o bajo circunstancias excepcionales.
  • Demiromántico: quienes solo experimentan atracción romántica luego de establecer un vínculo emocional fuerte.

Relaciones sin romance: ¿son posibles?

Es un error pensar que sin romance no puede haber amor. Por el contrario, existen muchísimas maneras diferentes de construir vínculos fuertes, íntimos y duraderos que no responden al estereotipo de una relación romántica.

Leé también: Los cinco mitos del amor que afectan el vínculo con la pareja

Una mujer que mantuvo su identidad anónima publicó en internet una “Carta abierta de una persona arromántica a la comunidad sexual y romántica”, en la que se sinceró: “No siento atracción romántica hacia las personas. No me enamoro, nunca lo he hecho, y la verdad es que tampoco me interesa”.

No necesariamente son asexuales: Aunque algunas personas del espectro arromántico son también asexuales, no todas responden a estas dos características. Pueden sentir deseo y atracción sexual hacia otros, disfrutar de tener relaciones e incluso implicarse en intercambios como besos, abrazos y caricias y considerarlos placenteros. No obstante, esos gestos no son expresión de emociones románticas.

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“Tenemos sentimientos, como cualquier persona, porque somos personas. Ser arromántico no significa que seas frío o que no tengas corazón. No significa que no seas una persona apasionada. Simplemente no tengo ningún deseo exclusivamente romántico hacia alguien”, aclaró.

Las personas arrománticas pueden tener una pareja estable, pero no basada en la atracción romántica. (Foto: Adobe Stock)
Las personas arrománticas pueden tener una pareja estable, pero no basada en la atracción romántica. (Foto: Adobe Stock)

Al ser consultada al respecto, Lilian Zúñiga, psicóloga y académica de la Universidad Andrés Bello, consideró que el arromanticismo es una orientación “de vida, de vincularse con un otro sin la necesidad que exista todo el romanticismo que la mayoría de las personas buscan en una relación de pareja”. En esa misma línea, aclaró: “Acá la cercanía con el otro es más bien de amistad o cercanía de intereses“.

“Los arromanticos no se preparan mentalmente ni psicológicamente ni menos se auto convencen que no quieren romance en su vida, sino que para ellos es algo innato no sentir atracción amorosa ni sexual por el otro. No sienten la necesidad de conquistar a un hombre o una mujer, ni menos están en busca del príncipe azul o la mujer de sus sueños y mantienen un contacto más bien distante a las caricias, besos, abrazos, entre otros, ya que no está intrínsecamente en ellos el generar una relación romántica», agregó.

Leé también: Dónde y cómo sentimos diferentes tipos de amor

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Zúñiga también señaló que, aunque no hay una causa específica que explique por qué alguien es arromántico, en algunos casos pueden influir variables como el contexto familiar, las experiencias previas o el entorno emocional durante la infancia. Sin embargo, aclaró que esto no significa que se trate de una patología ni de una consecuencia de traumas.

Amor, Psicología, Parejas, Externo

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Sakurai reacciona a las visualizaciones del Kirby Air Riders Direct – Nintenderos

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¡Nos llegan más declaraciones de Kirby Air Riders! Son novedades para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.

Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, ahora os traemos los detalles compartidos tras el último Direct. En el directo ya conocimos detalles del modo lento, multijugador, personajes jugables y más, así como su primer gameplay, también supomos que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2.

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Ahora, tras conocer el resumen y el diferido de su Nintendo Direct, así como su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, traemos las reacciones de Sakurai al Direct del juego. Ha compartido este mensaje en X:

Ha pasado poco menos de una semana desde el directo de Kirby Air Ride Direct. ¡Ya alcanzó los 4 millones de visualizaciones! Personalmente, estoy impresionado. ¡Sobre todo porque fue muy largo! ¡Muchas gracias!

Recordad que también hemos repasado todos los personajes jugables y todas las habilidades de copia aquí. ¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

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Kirby Air Riders

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