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TODOS los juegos confirmados para Nintendo Switch 2: lista completa actualizada con más de 60 títulos – Nintenderos

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Cada vez se van confirmando nuevos juegos para Nintendo Switch 2. Ya sabemos que la esperada sucesora será retrocompatible, pero también tendrá algunos títulos exclusivos que no pueden correr en la original.

Tras la confirmación de un Direct para abril todos estamos ansiosos de saber qué juegos llegarán a la nueva consola, que seguro veremos en la experiencia para probarla gratis en varias ciudades. Y no podemos pasar por alto que ya se ha anunciado un nuevo Mario Kart que ya tiene los primeros detalles, pero hay otros de los que no se sabe mucho o poco, aunque ya están confirmados o al menos rumoreados.

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A continuación listamos todos los juegos que ya se esperan para Nintendo Switch 2, ya sea porque están confirmados o porque todo apunta a que se lanzarán tarde o temprano. Recuerda revisar los enlaces para más detalles sobre cada juego anunciado.

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Lista original de juegos confirmados para Nintendo Switch 2

Lista de juegos confirmados actualizada tras el Direct de Nintendo Switch 2

Lista de juegos exclusivos de Switch 2:

  • Mario Kart World: Juego exclusivo de lanzamiento, con un mundo abierto continuo para explorar y hasta 24 corredores simultáneamente.

  • Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Un tutorial exclusivo que muestra las características del hardware, como los nuevos controles con ratón.

  • Drag x Drive: Juego de baloncesto en silla de ruedas 3 contra 3 con controles táctiles exclusivos usando los Joy-Con, lanzado en verano de 2025.

  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment: Historia sobre la «Guerra del Encierro», lanzado en 2025.

  • The Duskbloods: Juego multijugador exclusivo de FromSoftware, lanzado en 2026.

  • Kirby Air Riders: Secuela de Kirby Air Ride de GameCube, prevista para 2025.

  • Donkey Kong Banaza: Juego de plataformas 3D de Donkey Kong, disponible el 17 de julio.

  • Survival Kids: Juego de acción y rompecabezas desarrollado por Konami, lanzado junto a Switch 2.

Juegos «Nintendo Switch 2 Edition» (actualizados para aprovechar el hardware de Switch 2):

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  • Super Mario Party Jamboree (24 de julio)

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (día de lanzamiento)

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (día de lanzamiento)

  • Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World (28 de agosto)

  • Metroid Prime 4: Beyond (2025)

  • Pokémon Legends Z-A (2025)

  • Civilization 7 (día de lanzamiento)

  • Story of Seasons: Grand Bazaar (28 de agosto)

  • Rune Factory: Guardians of Azuma (día de lanzamiento)

  • Shadow Labyrinth (18 de julio)

  • Tamagotchi Plaza (27 de junio)

Juegos de «GameCube Classics» para Nintendo Switch Online + Expansion Pack (desde el lanzamiento):

  • The Legend of Zelda: Wind Waker
  • Soulcalibur 2
  • F-Zero GX

Juegos de «GameCube Classics» para Nintendo Switch Online + Expansion Pack («más adelante»):

  • Super Mario Sunshine
  • Fire Emblem: Path of Radiance
  • Pokémon XD: Gale of Darkness
  • Super Mario Strikers
  • Chibi-Robo
  • Luigi’s Mansion
  • Pokémon Colosseum

Otros juegos confirmados para Switch 2 (third-party):

  • Arcade Archives 2 Ridge Racer (día de lanzamiento)

  • Bestiario (para Switch 2)

  • Borderlands 4 (2025)

  • Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (lanzamiento de Switch 2)

  • Cyberpunk 2027: Ultimate Edition (día de lanzamiento)

  • Daemon x Machina: Titanic Scion (5 de septiembre)

  • Deltarune Chapters 1-4 (día de lanzamiento)

  • Elden Ring (2025)

  • Enter the Gungeon 2 (fecha por confirmar)

  • Fast Fusion (día de lanzamiento)

  • Final Fantasy 7 Remake Intergrade (día de lanzamiento)

  • Fortnite (día de lanzamiento)

  • Fur Squadron Phoenix (2025)

  • Goodnight Universe (fecha por confirmar)

  • Hades 2 (fecha por confirmar)

  • Hitman: World of Assassination (día de lanzamiento)

  • Hogwarts Legacy (día de lanzamiento)

  • Hollow Knight: Silksong (2025)

  • Human Fall Flat 2 (fecha por confirmar)

  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (2024)

  • Madden NFL (fecha por confirmar)

  • Marvel Cosmic Invasion (invierno de 2025)

  • My Time at Evershine (fecha por confirmar)

  • NBA2K (fecha por confirmar)

  • Nobubaga’s Ambition: Awakening Complete Edition (día de lanzamiento)

  • No Sleep For Kaname Date (25 de julio)

  • Professor Layton and the New World of Steam (2025)

  • Project 007 (fecha por confirmar)

  • Puyo Puyo Tetris 2S (día de lanzamiento)

  • Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army (19 de junio)

  • Sonic X Shadow Generations (2024)

  • Starseeker: Astroneer Expeditions (2026)

  • Star Wars Outlaws (2025)

  • Street Fighter 6 (día de lanzamiento)

  • Split Fiction (día de lanzamiento)

  • Synth Beasts (fecha por confirmar)

  • Reanimal (2025)

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (día de lanzamiento)

  • Two Point Museum (2025)

  • Wild Hearts S (25 de julio)

  • Witchbrook (invierno de 2025)

  • WWE2k (fecha por confirmar)

  • Yazuka 0 Director’s Cut (día de lanzamiento)

  • Yooka-Replaylee (fecha por confirmar)

Desarrolladoras interesadas en lanzar sus juegos en Nintendo Switch 2

Hay algunas impresas desarrolladores de videojuegos que ya mostraron interés por lanzar sus juegos en Nintendo Switch 2, aunque no todo es tan fácil.

Varios desarrolladores expresaron algunos problemas de la consola que deberían solucionarse para recibir más apoyo. La falta de potencia es lo más preocupante, ya que podría limitar los juegos que reciba en el futuro o hacer que estos se salten la consola, como sucedió con Wii U y la Switch original.

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Pero a pesar de ello, hay algunas desarrolladoras que ya están bastante interesadas, como las siguientes:

¿Qué pensáis sobre la lista de momento? Podéis compartirlo en los comentarios abajo. No olvides revisar todo lo que sabemos hasta ahora de Nintendo Switch 2.

Fuente.

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La insólita estrategia de una ciudad de Pensilvania para que los conductores reduzcan la velocidad

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El municipio de Montgomery, Pensilvania, adoptó una insólita estrategia para que los conductores reduzcan la velocidad. Se trata de un llamativo patrón de líneas de tránsito onduladas sobre la avenida Grays Lane. Aunque las autoridades policiales sostienen la efectividad de la medida, los vecinos la criticaron con dureza.

Líneas de tránsito onduladas: la medida de Pensilvania para que los automóviles disminuyan la velocidad

Según explicó el Departamento de Policía de Montgomery, las nuevas líneas, pintadas como delineadores de curva en el medio de la calle, se instalaron en respuesta a las protestas de los habitantes del municipio.

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“Estas medidas para tranquilizar el tráfico están siendo instaladas debido a las numerosas quejas que recibimos de los residentes sobre la ‘pista de carreras’ en la que se ha convertido Grays Lane”, explicaron las autoridades en un comunicado en su cuenta de Facebook.

Ante la insólita medida de señalización, la Policía aclaró: “Nuestros oficiales de Seguridad Vial e ingenieros de tránsito han determinado que esta es la mejor manera de proceder en la zona para garantizar la seguridad de los residentes locales”. Los habitantes de Grays Lane no tardaron en cuestionar la decisión.

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Cómo reaccionaron los vecinos de Pensilvania a las sorpresivas líneas onduladas en Grays Lane

La comunidad de Montgomery quedó sorprendida. La publicación de Facebook de la Policía local superó los 1500 comentarios, con muchos cuestionamientos sobre la estrategia vial, a la que algunos calificaron como “la idea más tonta”. “Sinceramente, estoy en shock. Pensé que era una broma, pero después de leer los comentarios, no lo parece”, sostuvo un usuario.

Otro vecino también arremetió contra las autoridades: “¿Han oído hablar alguna vez de un reductor de velocidad? Sí que existen para eso… No veo cómo unas líneas onduladas podrían detener esto”.

“Si por alguna razón tengo que conducir en esa ciudad, no voy a manejar así porque no estaré borracho”, sumó otro usuario.

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Las líneas de tránsito onduladas llamó la atención de los vecinos de Pensilvania

Ante la queja de algunos vecinos, la Policía aclaró que es una medida legítima de precaución. “Nuestros oficiales de seguridad de carreteras e ingenieros de tráfico han determinado que este es el mejor curso de acción en la zona para garantizar la seguridad de los residentes locales”, insistió Ava Komasz, asistente de Información Pública, en el mismo posteo de Facebook.

La estrategia para reducir la velocidad fue aprobada en febrero

La reforma vial había sido aprobada por los funcionarios de Montgomery durante una reunión de Junta de Supervisores en febrero y entró en vigencia el pasado viernes 28 de marzo.

La medida para que los conductores reduzcan su velocidad comenzó a regir el pasado 28 de marzo

Según informó ABC News, la vicepresidenta de la junta, Annette Long, explicó que el municipio consideró colocar reductores de velocidad, pero que se descartaron por el nivel de la calle. “Hemos probado muchas cosas que no han funcionado, así que esto era lo siguiente. Nuestros ingenieros y expertos nos han dicho: ‘Hagámoslo a ver qué pasa’“, sostuvo Long.

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La propia supervisora reconoció que la medida es llamativa. “Sí, parece que alguien que estaba dibujando líneas se salió del camino e hizo lo que quiso, pero no es eso lo que está pasando. En realidad, hay un plan para lo que está sucediendo aquí”, aseguró. Por último, concluyó: “La salud, la seguridad y el bienestar de la comunidad y nuestros residentes es nuestra prioridad”.

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EA despierta de su siesta y empieza a tomarse muy en serio el renacer de Apex Legends con una actualización enorme en sus servidores

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La situación del battle royale Apex Legends ha dado mucho de qué hablar. A pesar de llegar antes que Warzone, el multijugador de EA y Respawn se ha enfrentado a la salida masiva de sus jugadores, al mismo tiempo que sus errores se acumulaban día tras día, a la espera de que el equipo californiano los solucionara. Sin embargo, en un primer movimiento para que Apex Legends consiga renacer, Respawn Entertainment ha confirmado que el juego ha completado su migración a Amazon Web Services (AWS), una de las plataformas de servidores en la nube más utilizadas en el mundo, con el objetivo de mejorar la estabilidad y el rendimiento online del juego a largo plazo.

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Según ha confirmado la propia Respawn en Twitter, la idea de este cambio es aprovechar un ecosistema mejor y más amplio en términos de posibilidades, lo que se traducirá en una experiencia mucho más fluida para el jugador. En términos puramente técnicos, el equipo de desarrollo ha explicado que este cambio permitirá una menor latencia con el tiempo, un enrutamiento más eficiente y una mejor escalabilidad de los servidores en el futuro.

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Los jugadores de Apex Legends ya empiezan a notar las mejoras de Amazon Web Services

En este contexto, los jugadores que recientemente han explorado su lista de centros de datos han notado nuevas ubicaciones como eu-central-1, us-east-1 y ap-southeast-2, lo que confirma que el antiguo sistema de servidores, probablemente gestionado por Multiplay, ha sido reemplazado por completo. Sin embargo, un cambio tan importante ha venido acompañado de algunos problemas, como un ping más alto, pero la compañía lo está monitoreando para que la transición sea lo más rápida y eficiente posible.

La comunidad de Apex Legends ha reaccionado de diversas maneras al cambio. Mientras que algunos jugadores han celebrado la mejora en la estabilidad, otros han expresado preocupación por el incremento temporal en el ping. Comentarios en redes sociales reflejan esta dualidad y alegría: «¡Apex Legends ahora usa los servidores de Amazon y ha dejado atrás los antiguos!», cita HYPERMYST, o «Mi ping es más alto, pero el juego se siente más fluido, ¿cómo es posible?».

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De generar 3.400 millones de dólares en beneficios a perder jugadores sin parar, pero eso se acabó. EA quiere resucitar Apex Legends

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Para minimizar cualquier impacto negativo en la conexión, se recomienda a los jugadores revisar manualmente su centro de datos en el menú del juego y seleccionar la opción con menor latencia disponible en su región.

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La noticia

EA despierta de su siesta y empieza a tomarse muy en serio el renacer de Apex Legends con una actualización enorme en sus servidores

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3DJuegos

por
Alberto Lloria

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El gran golpe de Kim Jong-un: así fue el mayor robo cibernético de la historia

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Todo sucedió de noche y en cuestión de minutos. El consejero delegado del portal de cambio de criptomonedas Bybit, Ben Zhou, realizó desde el ordenador de su casa una serie de transferencias rutinarias. Al cabo de un rato, le llamaron de su empresa para decirle que se habían esfumado sus reservas de Ethereum, la segunda criptomoneda más usada tras Bitcoin, por valor de 1.500 millones de dólares (cerca de 1.400 millones de euros al cambio). Para entonces, los ethers ya se habían transferido a miles de billeteras digitales ajenas. Acababan de sufrir el mayor robo de la historia. El FBI confirmó cinco días después lo que algunos analistas sospechaban desde el primer momento: el golpe fue obra de Lazarus, un grupo de hackers apoyado por el gobierno de Corea del Norte que se ha convertido en el azote del sector cripto.

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