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Babylon’s Fall fue un fracaso estrepitoso, pero los autores de Bayonetta no se rinden y ya estarían trabajando en otro juego online de acción

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Para muchos, Babylon’s Fall pasó a la historia como uno de los peores juegos del 2022. Aunque captó la atención de un puñado de jugadores por tratarse de un proyecto de PlatinumGames (Bayonetta, NieR: Automata) amparado por Square Enix, su apuesta por el cooperativo online no convenció a la comunidad. Y, aunque el equipo tiene presente este accidentado lanzamiento, sus planes en cuanto al desarrollo de títulos de acción en línea no ha cambiado; motivo por el que ahora estaría trabajando en otro juego del estilo.

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Tal y como señala inicialmente el medio Tech4gamers, PlatinumGames ha publicado una oferta laboral que desvela un par de características sobre su próxima obra. En este sentido, el grupo nipón busca un diseñador que, entre sus habilidades ideales, tenga experiencia «en el desarrollo de juegos de acción online» y en «la composición de escenarios (diseño de niveles) de juegos online o juegos de campo abierto«. Teniendo en cuenta los detalles de este puesto, es muy posible que la compañía esté en las primeras fases del proyecto.

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Aún así, la existencia de este título no debería sorprender a nadie. Muchos jugadores creían que, tras el fracaso de Babylon’s Fall en 2022, PlatinumGames y Square Enix se lo pensarían dos veces antes de ponerse manos a la obra con otra experiencia online de acción. Sin embargo, VGC recuerda que Atsushi Inaba, CEO de la desarrolladora, reiteró los planes de la compañía en cuanto a hacerse un hueco en el mundo de los GaaS (Games as a Service) tras lo vivido con Babylon’s Fall. «Podemos aprender mucho de esta experiencia y no ha cambiado en absoluto nuestros planes o nuestra perspectiva de cara al futuro en lo que respecta a juegos como servicio. Definitivamente, los juegos como servicio son algo que queremos hacer y algo en lo que ponemos nuestro esfuerzo», comentó el profesional en su momento.

El CEO de PlatinumGames se disculpó por el lanzamiento de Babylon’s Fall

Si bien es cierto que hablamos de un juego que salió en 2022, Babylon’s Fall es una herida muy reciente en el portfolio de PlatinumGames. Y es que hablamos de una experiencia GaaS cuya base de usuarios llegó a caer por debajo de 10 jugadores simultáneos en PC; lo que condujo al anuncio de cierre de servidores aún cuando el juego no tenía ni un año de vida. En general, la situación fue tan catastrófica que el mismo Inaba salió a pedir disculpas por el lanzamiento del título. A pesar de ello, los equipos no se han rendido en su búsqueda de un proyecto online que guste a la comunidad.

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Babylon’s Fall fue un fracaso estrepitoso, pero los autores de Bayonetta no se rinden y ya estarían trabajando en otro juego online de acción

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Carmen Palacios-Berraquero, fundadora de Nu Quantum: “La supremacía cuántica se alcanzará pronto. Hay que actuar rápido”

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Según la leyenda, quien deshiciera el imposible nudo del carro de la antigua ciudad de Gordio (a unos 100 kilómetros de la actual capital de Turquía) estaba llamado a conquistar Asia. Alejandro Magno lo cortó con su espada. Al igual que sucedió en la que fuera capital de Frigia, en la tecnología, un planteamiento aparentemente simple puede desenmarañar un complejo problema que frena avances fundamentales. El nudo gordiano de la computación cuántica es que cada cúbit (la unidad de información de esta tecnología, como lo es el bit en informática clásica) que se incorpora al procesador supone un desafío científico porque su vulnerabilidad ante cualquier interferencia (conocida como ruido) reduce, limita o anula su exponencial capacidad de cálculo.

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Parte del equipo de Nu Quantum.

Tecnología,Computación,Computación cuántica,Computación en nube,Chip,Física,Luz,Física cuántica

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Este juego de Wii U confirma su lanzamiento en Nintendo Switch tras más de una década de su debut original – Nintenderos

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Ya ha pasado bastante tiempo desde que se clausuraron los servidores online de Wii U y Nintendo 3DS, recordad que se cerraron el 8 de abril de 2024 afectando a muchos juegos anteriores a Nintendo Switch. Esa fecha ha llegado y ya vimos lo que sucede al intentar conectarnos. Ahora nos llega una peculiar noticia relacionada con la consola de sobremesa.

Un relanzamiento de Wii U

Y es que, tras conocer que algunos usuarios seguían conectados online a pesar del cierre, así como algunos récords y los cuatro últimos usuarios, tenemos un curioso anuncio de un juego de Wii U que ahora está dando el salto a Nintendo Switch. Hablamos de Cloudberry Kingdom, el plataformas que debutó en Wii U en 2013, que ahora regresa tras más de una década manteniendo su esencia original pero con resolución mejorada y autopublicado ahora por RedoApps (en lugar de Ubisoft).

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El juego recupera su propuesta de niveles procedurales, modos historia, arcade, multijugador y creación de niveles, con Bob como protagonista en su lucha contra el villano King Kobbler. El juego llegará a Nintendo Switch el 2 de febrero de 2026 por 14,99 $, y podéis ver su tráiler abajo:

Habrá que estar atentos a más detalles en el futuro, ya que se han reportado casos en los que el contenido se habría perdido para siempre de no ser por los fans. Mientras tanto, ¿qué os parece esta noticia? No dudéis en echar un vistazo a nuestra guía sobre el cierre de estas funciones en 3DS y Wii U.

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Fuente.

Nintendo Switch,Wii U

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SOCIEDAD

El Gobierno declaró la emergencia ígnea en Santa Cruz y extiende la zona de desastre en la Patagonia

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El Gobierno declaró la emergencia ígnea en Santa Cruz y definió como zona de desastre al territorio afectado por los incendios forestales en esa provincia. La decisión quedó formalizada este lunes en el Boletín Oficial mediante el Decreto 80/2026, que amplía el alcance de la emergencia declarada días atrás en otras cuatro provincias patagónicas: la norma dispone que se apliquen los mismos alcances operativos ya establecidos para Chubut, Río Negro, Neuquén y La Pampa.

La información surge del texto del decreto publicado en el Boletín Oficial, que fundamenta la medida en los incendios registrados en el Parque Nacional Los Glaciares y en las condiciones hidrometeorológicas adversas que atraviesa la provincia. Según se detalla, la sequía, la actividad eléctrica y las temperaturas elevadas configuran un escenario que pone en riesgo el ambiente, los bienes y la vida de las personas en la región.

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La nueva declaración se apoya en el marco previsto por la Ley de Manejo del Fuego y por la ley que creó el Sistema Nacional para la Gestión Integral del Riesgo y la Protección Civil. En ese contexto, el Ejecutivo remite expresamente a los alcances ya fijados por el Decreto 73/2026, publicado el 30 de enero, que estableció por un año la emergencia ígnea en Chubut, Río Negro, Neuquén y La Pampa, también a raíz de incendios forestales en áreas protegidas.

A partir de esa norma previa, el Gobierno había encomendado a la Agencia Federal de Emergencias (AFE), organismo dependiente del Ministerio de Seguridad Nacional, la coordinación del despliegue de recursos para tareas de prevención, combate del fuego, asistencia a las poblaciones afectadas y apoyo a las provincias. El nuevo decreto extiende esa lógica de intervención a Santa Cruz, bajo el mismo esquema operativo.

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El texto oficial indica que la capacidad de respuesta de los medios desplegados en el combate del fuego fue superada en distintos puntos de la región, lo que motivó la necesidad de ampliar la emergencia. También establece que la AFE actúa como autoridad nacional en materia de emergencias y como articuladora de las acciones previstas en ambas leyes, en coordinación con los gobiernos provinciales y municipales.

Además de declarar la emergencia, el decreto determina que el territorio comprometido por los incendios en Santa Cruz queda formalmente encuadrado como zona de desastre. Esa figura habilita la implementación de medidas excepcionales para la atención de la crisis, la asistencia a la población y la recomposición posterior de las áreas afectadas.

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De esta manera, en un plazo de tres días, el Gobierno pasó de declarar la emergencia ígnea en cuatro provincias patagónicas a extenderla a una quinta jurisdicción, en función de la evolución de los focos activos y de las condiciones climáticas que favorecen su propagación.

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