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La secuela de Cyberpunk 2077 tendrá una nueva ciudad. Ahora es oficial, aunque todo se debe a un error

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CD Projekt RED tiene varios proyectos encima de la mesa. Más allá de The Witcher 4, Project Sirius y Project Hadar, el equipo polaco también está trabajando en una secuela de Cyberpunk 2077 que, por ahora, se conoce con el nombre en clave de Project Orion. La compañía no ha compartido muchos detalles sobre esta nueva aventura de ciencia ficción, pero ahora se ha desvelado que los jugadores podrán explorar una ciudad totalmente nueva. Y lo más curioso de todo es que la información ha salido a la luz por un desliz de una figura que fue clave en la creación de este universo futurista.

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Hablamos de Mike Pondsmith, el creador de Cyberpunk –el juego de rol de 1988– y quien ha concedido una entrevista a los compañeros de GameStar en el marco del evento Digital Dragons 2025. Tal y como puedes escuchar en la conversación, que se ha publicado en YouTube –alrededor del minuto 3:45:55– , el profesional se relaciona mucho con los desarrolladores de CD Projekt RED: «Invertí mucho tiempo hablando con uno de los artistas de entorno. Y me explicó que la nueva zona de Orion, porque hay otra ciudad que visitamos… No te diré más, pero hay otra ciudad que visitamos. Night City sigue ahí«.

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«Una Chicago rota»

Esto no termina aquí. En la charla, Pondsmith señala que sus tareas en CD Projekt RED también incluyen expresar su opinión sobre los nuevos cyberwares ideados por los desarrolladores. Y después, el profesional regresa a la nueva ciudad de Project Orion para definir las sensaciones que intentará transmitir: «Entiendo el sentimiento que buscas y realmente funciona. No se siente como Blade Runner, sino más como una Chicago rota«. Esto no significa que los creadores estén pensando en incluir la ciudad estadounidense en su título, sino que tienen la intención de integrar la experiencia de caminar por sus calles en una versión venida a menos.

Sea como fuere, a Pondsmith se le ha escapado un aspecto clave de la experiencia de Project Orion y ahora sabemos un poco más sobre el mundo que prepara el estudio polaco. CD Projekt RED no ha comentado nada sobre este desliz y es probable que se mantenga en silencio hasta que la secuela de Cyberpunk 2077 empiece su campaña de marketing. Sin embargo, este detalle ya habrá animado a un buen puñado de fans de la propuesta de ciencia ficción.

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La noticia

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La secuela de Cyberpunk 2077 tendrá una nueva ciudad. Ahora es oficial, aunque todo se debe a un error

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3DJuegos

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por
Brenda Giacconi

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El bello Gecko Gods y más juegos concretan sus debuts en Nintendo Switch – Nintenderos

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Parece que la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Opus Magnum: Complete Edition – 17 de marzo de 2026 por  $29.99, aunque puedes reservarlo ahora con un 20% de descuento

Opus Magnum: Edición Completa es el último juego de puzles de final abierto de Zachtronics, creadores de SpaceChem, Infinifactory, TIS-100 y SHENZHEN I/O. Incluye Opus Magnum y la nueva expansión De Re Metallica.

Domina la intrincada maquinaria física del motor de transmutación (la herramienta más avanzada del ingeniero alquímico) y úsala para crear remedios vitales, piedras preciosas, armas letales y más.

  • A Storied Life: Tabitha – 14 de abril de 2026

A Storied Life: Tabitha es un acogedor juego narrativo sobre la memoria, el legado, el descubrimiento y la alegría inspirado en elementos de Unpacking, A Little to the Left y el clásico juego de palabras Mad Libs.

Un ser querido mayor ha fallecido, dejándote sus bienes y una carta animándote a vender cualquier objeto de valor. Pero cuando un percance arruina sus memorias, que pronto se publicarán, te propones reparar el daño, reconstruyendo su pasado oculto con los objetos que heredas.

  • Gecko Gods – 16 de abril de 2026

Gecko Gods te permite controlar a un curioso y adorable geco, que te permitirá escalar ruinas soleadas, recorrer exuberantes cuevas y descubrir los vestigios de una civilización perdida. Cada camino te invita a descubrirlo mientras navegas entre islas en tu bote gigante, cada una con sus propios secretos por descubrir.

Explora libremente: Escala paredes, techos y acantilados con la agilidad natural del geco. Escala hasta los picos más altos o las cuevas más profundas mientras juegas con una libertad de movimiento casi ilimitada.

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¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Avanza la gripe H3N2 en la Argentina: quiénes deben vacunarse y cuántas dosis necesitan según cada caso

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El Gobierno adelantó la campaña antigripal 2026 y a través del Ministerio de Salud empezó a enviar a todas las provincias argentinas las vacunas correspondientes. Según la cartera, se trata de una decisión estratégica que tiene como objetivo principal contrarrestar el avance de la variante H3N2. Además, en un informe de LN+, se detalló quiénes deben vacunarse en esta primera etapa.

Alerta por la gripe variante H3N2 K

Vacuna antigripal: quiénes deben vacunarse

  • Entre los 6 a 24 meses de edad: deben recibir dos dosis separadas al menos de 4 semanas, excepto quienes hubieren recibido dos dosis anteriormente a quienes les corresponde una sola.
  • Entre los 2 y 64 años que tengan factores de riesgo: una dosis anual con documentación que acredite la existencia de enfermedades preexistentes incluidas entre los factores de riesgo.
  • A partir de los 65 años: una dosis anual, no se requiere indicación médica.
  • Embarazadas: deben recibir la vacuna antigripal en cualquier momento de la gestación.
  • Puérperas: deben recibir la vacuna antigripal antes del egreso de la maternidad, máximo 10 días después del parto si no la recibieron durante la gestación.
  • Personal Estratégico: cuyo desempeño es clave para mantener las funciones esenciales, por ejemplo, fuerzas de seguridad del Estado.
  • Personal de salud: una dosis anual.

El avance de la variante H3N2 K

Desde el Ministerio de Salud aseguraron que, si bien históricamente esta campaña iniciaba en abril, este anticipo se debe al avance internacional del subclado K de la influenza H3N2, variante que presenta mayor transmisibilidad en el hemisferio norte y Europa.

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En total, esta primera entrega contempla casi 800.000 dosis que llegarán durante las próximas horas a las 24 jurisdicciones nacionales, incluida la ciudad de Buenos Aires.

La gripe H3N2 sostiene altos niveles de transmisibilidad en EE.UU.

La influenza H3N2 es un virus respiratorio que causa gripe. Se transmite fácilmente y puede provocar cuadros leves a graves, especialmente en personas vulnerables. El subclado K -también nombrado en reportes como J.2.4.1- es una variante reciente que se está expandiendo en Argentina.

En nuestro país, el aumento de la circulación de los virus respiratorios ocurre entre abril y julio. En los últimos años, la vigilancia epidemiológica evidencia un inicio cada vez más precoz de su circulación estacional.

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Ante este escenario, el adelantamiento de la campaña 2026 busca asegurar una protección oportuna de la población antes del pico de transmisión y atenuar el posible impacto que la variante H3N2 y su nuevo subclado K, puedan ocasionar en el sistema sanitario.

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SOCIEDAD

Llevamos 64 días de 2026 y tenemos otro fracaso y cierre. Tenía a un veterano de Blizzard, pero no ha conseguido salir adelante

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Los juegos de extracción son complejos de vender. Si bien hay ejemplos notorios de éxito, como ARC Raiders o Hunt: Showdown, el género ha sido duramente perseguido con los años, y ni siquiera contar con un veterano de Blizzard asegura la pervivencia de un juego en este mercado. En este caso, toca poner los ojos en Notorious Studios y Eldegarde, el MMORPG con toques de extracción de Chris Kaleiki, veterano diseñador de World of Warcraft, que cerrará sus puertas a pesar de haberse estrenado completo hace apenas seis semanas.

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Como ha confirmado el estudio estadounidense en Steam, la situación y la trayectoria de Eldegarde no han sido las esperadas por nadie dentro del estudio, por lo que se ha tomado la difícil decisión de cerrar la persiana y decir adiós al proyecto a pesar de su cortísima vida. Y es que, si miramos las estadísticas, Eldegarde apenas consiguió 3.698 jugadores durante 2025 con su acceso anticipado, pero desde su estreno oficial el pasado 21 de enero de 2026, el juego no superó los mil jugadores en ningún momento. Esto, sumado a las críticas mixtas en Steam, acabó por tumbar el proyecto.

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Eldegarde ya no se puede comprar, pero sí jugar durante un mes más

Eso sí, el adiós no es inmediato, aunque ya no se puede adquirir el juego a través de Steam. Para los jugadores interesados en seguir jugándolo, y más importante, que ya lo tengan en su biblioteca, los servidores de Eldegarde permanecerán activos hasta el 31 de marzo de 2026, momento en el cual este particular MMO de extracción dirá adiós para siempre.

Eldegarde

«Eldegarde fue un juego increíblemente ambicioso para un estudio emergente y pequeño. Incluía un sistema de combate único que combinaba rol de acción con clases y hechizos al estilo MMO, así como un modo de extracción que ofrecía experiencias tanto PvPvE como PvE, y sistemas profundos y complejos que, en mi opinión, rivalizan incluso con los MMO tradicionales«, añadió Kaleiki en dicho comunicado.

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«Algunos de los mejores juegos de la actualidad no fueron éxitos inmediatos, pero con el tiempo ampliaron su base de jugadores y alcanzaron su visión definitiva. No me cabe duda de que, con tiempo suficiente, Eldegarde se habría convertido en un gran éxito. Pero la industria de los videojuegos no ha gozado de buena salud durante mucho tiempo, lo que también fue parte de la razón por la que dejé Blizzard para fundar Notorious», concluyó el creativo antes de despedirse de sus jugadores, aunque puede que no sea un adiós definitivo.

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Y es que, según ha dejado entrever Kaleiki en Discord (vía InsiderGaming), un pequeño grupo de desarrolladores está explorando la posibilidad de crear una versión offline o con servidores gestionados por los propios jugadores. Se trata, eso sí, de una iniciativa compleja y sin garantías de éxito, por lo que Eldegarde, por ahora, se irá a dormir sin fecha prevista de regreso.

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Llevamos 64 días de 2026 y tenemos otro fracaso y cierre. Tenía a un veterano de Blizzard, pero no ha conseguido salir adelante

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por
Alberto Lloria

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