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La cabra que desafió a toda una generación. El puzzle maldito de Broken Sword

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En los años 90, jugar a aventuras gráficas no era cosa de impacientes. Las mecánicas eran lentas, la lógica a veces más que críptica, y el fracaso formaba parte del encanto. Estábamos acostumbrados a hablar con cada NPC, examinar cada objeto del inventario y probar combinaciones absurdas con la esperanza de avanzar. Pero incluso en ese contexto, había momentos que nos rompían la cabeza de formas totalmente inesperadas.

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Uno de esos momentos llegó en 1996, con el lanzamiento de Broken Sword: The Shadow of the Templars. Diseñado por Charles Cecil y desarrollado por Revolution Software, fue una aventura gráfica tradicional que destacaba por su narrativa adulta, ambientación histórica y su elegante estilo artístico 2D. El protagonista, George Stobbart, era un turista americano en París que se veía envuelto en una conspiración templaria tras presenciar un atentado con un payaso como sospechoso. Clásico.

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El juego fue un éxito de crítica y ventas, considerado uno de los mejores de su género. Sin embargo, entre sus muchos aciertos se escondía un pequeño y frustrante error que marcaría para siempre la reputación del juego: el puzzle de la cabra.

La cabra que embiste… y frustra

El puzzle de la cabra aparece aproximadamente a mitad del juego, en una granja. George necesita entrar en una cripta, pero una cabra agresiva le impide acceder. Cada vez que se acerca, el animal lo embiste sin dudar. Lo que debería haber sido un pequeño obstáculo, se convirtió en un muro infranqueable para miles de jugadores.

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¿Por qué? Porque el puzzle rompía con las reglas establecidas por el propio juego. Hasta ese momento, Broken Sword permitía resolver todos los desafíos a través de acciones pausadas, usando objetos del inventario o hablando con personajes. Pero este puzzle requería una acción en tiempo real: justo después de provocar a la cabra, el jugador debía moverse rápidamente hacia un arado y empujarlo para bloquear al animal. Si no lo hacía en el momento exacto, la cabra lo embestía de nuevo.

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Para muchos, fue frustrante hasta el punto de tirarse uno de los pelos. La mecánica no se había usado antes ni se usaría después en todo el juego. No había pistas claras. No había lógica de aventura gráfica. Era un puzzle de reflejos camuflado entre acertijos de ingenio. Y eso, en 1996, era como colar un quick-time event en mitad de Monkey Island.

Cabra broken sword

El fatídico momento

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La consecuencia fue inmediata: cientos de jugadores atascados sin saber qué hacer. En la era pre-YouTube, cuando las guías eran revistas, llamadas telefónicas o foros que empezaban a nacer, este puzzle se convirtió en una leyenda por lo complicado que era superar esa parte sin ayuda externa. Y, para colmo, todo por una cabra.

Del error de diseño al icono cultural

Charles Cecil, director del juego, ha reconocido en múltiples entrevistas que fue un error de diseño. En una charla en la European Game Developers Conference de 2014, un asistente gritó «¡Esa maldita cabra!» y Cecil, con humor, respondió: «Fue muy injusto y absolutamente desconcertante». Años después, en una entrevista, explicó que supo que Broken Sword había dejado huella cuando un taxista, al enterarse de él era el creador del juego, le preguntó: «¿Eres el bastardo que escribió ese puzzle de la cabra?». Esta anécdota dejó claro que el puzzle se convirtió en un fenómeno cultural, tanto para bien como para mal.

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Lejos de enterrar el momento, el fandom lo convirtió en un emblema. A lo largo de los años, el puzzle de la cabra ha sido mencionado en reseñas, tops de «momentos más frustrantes de los videojuegos» y debates sobre diseño de juegos. Incluso en Broken Sword: Director’s Cut (2009), Cecil aprovechó para dejar claro en el comentario del desarrollador que sí, la cabra era un error. Pero uno de esos errores que definen una obra.

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Broken Sword

Lo más curioso es que el puzle ayudó a cimentar la reputación del juego. Si no hubiera sido por la cabra, quizá Broken Sword habría sido solo otro buen juego. Pero ese error les hizo inolvidables. Mientras muchos otros títulos de la época se desvanecieron, Broken Sword sobrevivió —y se convirtió en saga— en parte gracias a ese momento desconcertante que tantos querían discutir.

¿Un error… o un golpe maestro?

Hoy, el puzzle de la cabra vive una segunda vida como meme cultural. En convenciones, foros y entrevistas, siempre aparece la pregunta inevitable: «¿Y la cabra?» Hay camisetas, ilustraciones de fan art e incluso homenajes en juegos posteriores de la propia Revolution. En Broken Sword 5, por ejemplo, hay referencias sutiles al incidente, como si el estudio hubiera aprendido a reírse de sí mismo.

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Más allá de la anécdota, la cabra sirvió para abrir un debate clave sobre el diseño de videojuegos. ¿Hasta qué punto se puede romper una regla para sorprender al jugador? ¿Está mal introducir una mecánica distinta si eso genera conversación o impacto? En pleno auge del diseño centrado en la experiencia de usuario, este pequeño puzzle sigue siendo citado en clases, libros y charlas como un ejemplo de lo que no se debe hacer… o de lo que puede marcar la diferencia.

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Muchos diseñadores actuales ven la cabra como una «happy accident«. Algo que falló desde un punto de vista técnico, pero que logró lo que todos los creadores buscan: dejar huella. Y quizá eso sea lo que más define a los clásicos: no son perfectos, pero sí memorables.

Para traer de vuelta este clásico de las aventuras se ha apostado por la IA, y aunque es cuestionable, el resultado puede convencer incluso a los fans. Análisis de Broken Sword Reforged

En 3D Juegos

Para traer de vuelta este clásico de las aventuras se ha apostado por la IA, y aunque es cuestionable, el resultado puede convencer incluso a los fans. Análisis de Broken Sword Reforged

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Hoy, los jugadores recuerdan ese momento no solo como un escollo, sino como una historia que contar. Como el puzzle imposible que unió a una generación en foros, revistas y cafés con la frase «¿tú también te atascaste con la cabra?». Lo que empezó como un fallo se transformó en parte de la identidad del juego.

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En la era de las aventuras narrativas guiadas, Broken Sword nos recuerda que incluso el error más frustrante puede convertirse en leyenda. Y que a veces, para ser recordado, solo hace falta una cabra y un pequeño fallo de diseño.

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La cabra que desafió a toda una generación. El puzzle maldito de Broken Sword

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3DJuegos

por
Bárbara Gimeno

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El ventilador de techo se ha convertido en el escudo contra la ola de calor. En realidad no enfrían el aire

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Si no tenías uno en casa, es probable que algún conocido te haya comido ya la oreja sobre las grandes bondades del ventilador de techo. Te habrán explicado cómo se ha convertido en su salvación frente a la ola de calor, cómo duermen mucho más fresquitos y, sobre todo, lo barato que les sale el invento para lo bien que funciona. Lo que probablemente no te habrán dicho es que, en realidad, no enfrían el aire. La verdad es que importa bien poco.

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La realidad es innegable, en cualquier caso. Ni extrae el calor del aire porque para eso necesitaría un ciclo termodinámico de compresión y expansión como el de los aires acondicionados, ni saca el aire caliente hacia fuera de la habitación como sí hace un compresor de AC. 

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De hecho, incluso aunque mueve el aire, lo hace con una potencia tan baja que sólo sirve para moverlo de aquí para allá, no para enfriarlo. Pero entonces, ¿por qué hay tanto defensor del ventilador de techo? Porque pese a todo ello, su tecnología funciona a otro nivel.

La magia del ventilador de techo

Al empujar el aire caliente que está en el techo hacia abajo, hace que la temperatura se estabilice mezclándola con la más fresca a ras de suelo y, por el camino, al lanzarte ese aire hacia el cuerpo acelera la evaporación del sudor y mitiga el calor de la piel. De la misma forma que nadie te miente al decirte que el ventilador de techo no enfría el aire, tampoco lo hacen quienes aseguran que en realidad te está enfriando a ti.

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Al recibir esa corriente de aire y reducir la temperatura de la piel, el cerebro reconoce que hace menos calor y baja la sudoración. Puede que el termómetro no haya cambiado, pero la famosa sensación térmica está haciendo que tu percepción del calor esté unos 2 grados por debajo de lo que te rodea en realidad. Está lejos de ser capaz de modificar la temperatura de esa habitación como un aire acondicionado, pero también está a kilómetros de lo que supone a nivel de consumo.

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La eficiencia eléctrica de un ventilador está entre 10 y 20 veces por debajo de la de un aire acondicionado, lo que supone que el precio de entre 20 céntimos y 1 euro por hora que consume el AC, siempre dependiendo de la etiqueta energética y el tipo de aparato que montemos, se vea reducido a apenas 0,02 euros por hora. Las ocho horas de sueño y frescor, aunque sea simulado, equivale a unos 0,15 euros en el caso de un ventilador de techo frente a los 3 euros que puede llegar a costar el aire acondicionado.

Imagen | Silenceinbox en Midjourney

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El ventilador de techo se ha convertido en el escudo contra la ola de calor. En realidad no enfrían el aire

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3DJuegos

por
Rubén Márquez

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Pocos lo saben: para qué sirve poner una moneda en el interior de los floreros

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Colocar una moneda en el interior de los floreros, especialmente en aquellos con flores cortadas, no es solo un gesto decorativo. En realidad, hay un propósito práctico detrás de esta costumbre. A continuación, descubrimos las razones de este curioso hábito y cómo contribuye a prolongar la vida de las flores.

1. Prevención de la formación de bacterias

Uno de los motivos más comunes por los cuales las personas colocan monedas en los floreros es que, en algunos casos, ayudan a prevenir el crecimiento de bacterias. Las monedas, especialmente las de cobre o plata, tienen propiedades antimicrobianas. Estas propiedades pueden ayudar a mantener el agua en el florero más limpia durante más tiempo y así evitar que se desarrollen bacterias que puedan acelerar el proceso de descomposición de las flores.

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Las bacterias en el agua de los floreros son una de las principales causas de que las flores se marchiten rápidamente. Por lo tanto, al usar monedas con propiedades antibacterianas, las personas pueden prolongar la frescura de las flores.

Desde prevenir la proliferación de bacterias hasta ajustar el pH del agua, las monedas pueden desempeñar un papel importante en la conservación de las flores cortadas (Imagen ilustrativa generada con IA – Gemini).

2. Mejora de la circulación del agua

Otro posible beneficio de colocar monedas en el agua del florero es que pueden ayudar a mejorar la circulación del agua. Algunas personas afirman que las monedas pueden impedir que las flores se “ahoguen” o se deterioren rápidamente, ya que el metal puede permitir que el agua fluya más libremente alrededor del tallo de las flores. Esto ayuda a asegurar que las flores reciban una cantidad adecuada de agua, lo que es esencial para su salud.

3. Ajuste del pH del agua

Las monedas de cobre, en particular, pueden influir en el pH del agua. El cobre es conocido por sus efectos en el agua y puede ayudar a acidificar ligeramente el líquido en el florero. Algunos estudios sugieren que un pH más bajo puede ayudar a las flores a absorber mejor el agua, ya que algunas especies de flores prefieren un entorno ligeramente ácido. Esto podría ser otra razón por la cual algunas personas optan por este truco: para mejorar la absorción de agua y, por ende, la vida útil de las flores.

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Leé también: Pocos lo saben: ¿Por qué la gente no sonreía en las fotografías antiguas?

4. Costumbre o superstición popular

Además de las explicaciones prácticas, hay quienes colocan monedas en los floreros como parte de una superstición o tradición. En algunas culturas, se cree que este gesto puede traer buena suerte, prosperidad o bienestar. Las monedas, como símbolo de riqueza, se ven como una forma de atraer energías positivas al hogar, y el hecho de colocarlas en un objeto tan simbólico como un florero con flores frescas puede ser una manera de unir la belleza natural con la prosperidad material.

En algunas culturas, también está el hábito de poner monedas en un platito con lentejas, por ejemplo. Son parte de creencias que trascienden a través del tiempo.

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curiosidades, Flores, monedas, TNS

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La actualización Dying Light: Retouched de Dead by Daylight no llegará a Switch y no hay planes para un port para Switch 2 – Nintenderos

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Parece que ya tenemos nuevos e interesantes contenidos disponibles Dead by Daylight. La información se relaciona con sus últimas novedades.

En concreto, tras el último crossover con Castlevania, esta vez Behaviour Interactive ha ofrecido más noticias tras su previamente anunciada colaboración con Five Nights at Freddy’s. Ya os detallamos todos sus contenidos oficiales y ahora hemos conocido que la actualización gratuita Dying Light: Retouched, que incluye mejoras gráficas y de audio, no llegará a la versión de Nintendo Switch.

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Además, el estudio Techland ha compartido que no tiene planes de adaptar el Dying Light original a Switch 2. Actualmente, el equipo está centrado en el lanzamiento de Dying Light: The Beast, previsto para el 22 de agosto de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X/S, sin novedades relacionadas con consolas de Nintendo por ahora. Habrá que estar atentos.

¿Qué opináis? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Si estáis interesados, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre el juego Dead by Daylight en este enlace.

Fuente.

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Dead by Daylight

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