SOCIEDAD
Fue el juego de moda de Steam y está a punto de caramelo. Uno de los juegos más esperados de 2025 estrena su último gran parche antes de la 1.0

En pocos juegos uno disfruta tanto estar en el Inframundo como en Hades el roguelike que conquistó a millones de jugadores con su combate frenético y narrativa. Si has disfrutado de la obra de Supergiant Games, entonces con Hades 2 la experiencia será todavía mejor. Sin embargo, el juego sigue en early access y se desconoce la fecha de lanzamiento. Pero ese no es el tema principal de esta noticia, sino que el lanzamiento de la última gran actualización antes del estreno definitivo del juego.
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Supergiant Games ha lanzado recientemente la tercera y última actualización de contenido previa al lanzamiento completo de Hades 2, marcando el inicio de la fase final de desarrollo. Este gran parche ha recibido el nombre de ‘The Unseen Update’ e introduce nuevos cosméticos para todas las armas, diálogos y objetos adicionales para personajes secundarios, enemigos más desafiantes en algunas regiones y hasta una nueva canción que no estaba disponible hasta ahora.
Aparte de ofrecer cambios, ajustes de equilibrio y mejoras en el combate, lo ilusionante es lo que se menciona en las notas del parche. Supergiant Games ha confirmado que a partir de ahora centrará todos sus esfuerzos en pulir el final verdadero, añadir logros multiplataforma y ajustar detalles para la versión 1.0. Aunque no tengamos una fecha de lanzamiento, el equipo señala que el juego ya cuenta con todo el contenido jugable tras un año en early access donde han ampliado el árbol de habilidades y añadido dioses.
Hades 2 será exclusivo de Switch 2 en consolas
Si eres un jugador de consolas y te apetece ver a Hades 2 en PlayStation o Xbox, quizás tendrás que esperar unos meses. Hace semanas Nintendo anunció que Hades 2 es un exclusivo para Switch 2 de manera temporal. Toca esperar para saber su fecha, pero todo apunta a que será este mismo 2025 cuando lo podremos ver como mínimo en la nueva consola de Nintendo y en PC (vía Steam y Epic Games Store). En cualquier caso, Supergiant quiere asegurarse de un lanzamiento brillante en todas las plataformas. «A veces, el último tramo del desarrollo de un juego puede marcar la diferencia, por eso siempre nos hemos tomado esta fase muy en serio y agradecemos su continuo apoyo», finalizan (vía Gamespot).
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La noticia
Fue el juego de moda de Steam y está a punto de caramelo. Uno de los juegos más esperados de 2025 estrena su último gran parche antes de la 1.0
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
La historia de Fire Emblem Shadows continúa en su actualización gratuita del Libro 2 – Nintenderos

Aparte de Fire Emblem: Fortune’s Weave, que llega en 2026 a Switch 2 y está conectado con Three Houses ya que aparece Sothis al final de su tráiler, hace poco recibimos el anuncio sorpresa de Fire Emblem Shadows.
Ya sabéis que es un nuevo título para dispositivos móviles que mezcla la estrategia en tiempo real con la deducción social. Tras las primeras estimaciones de descargas y beneficios, ahora tenemos información tras detallarse su siguiente pase de temporada.
Actualización gratuita disponible:
¡Nueva historia y más contenido llegan a Fire Emblem Shadows! Descarga el juego y juega gratis en tu dispositivo inteligente.Nueva historia añadida – Libro 2: “Hermano Lobo”
Se añaden los episodios 1-4 del Libro 2 a la historia principal.
La trama sigue los pasos de un peligro que se acerca a un pueblo empobrecido escondido en las montañas.
Los capítulos se desbloquean recolectando Fragmentos de Historia, obtenidos como recompensas de batalla.
Si no has completado el Libro 1, deberás hacerlo antes para desbloquear los nuevos capítulos.
Nuevo personaje – Joachim, el Hermano Lobo
Un joven amable de una aldea fría del norte, descendiente de lobos del linaje de Fenris.
Se puede desbloquear al luchar y recolectar fragmentos del Libro 2.
Bono de inicio de sesión diario:
Recompensa: 1000x Oro diario solo por iniciar sesión.
Se puede canjear por armas y almas de discípulos en el Bazar.
Periodo: del 7 de octubre a las 23:00 PT al 24 de noviembre a las 21:59 PT.
Nuevo mapa y recompensas de batalla:
Nuevo mapa tipo laberinto: Bosque.
Incluye nuevas armas, habilidades, y cofres del tesoro como recompensas.
Pase de temporada – “Viento de las Llanuras”
Disponible hasta el 27 de octubre a las 22:59 PT.
Las recompensas especiales incluyen objetos de alma para Lyn: Viento de las Llanuras.
Reúne 12 objetos para reclutar a Lyn como una de tus discípulas.
¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Fire Emblem Shadows
SOCIEDAD
La emotiva historia de Felipe y Luca, los dos chicos unidos para siempre por un corazón: “Fue la primera vez en América”

El cardiólogo Jorge Tartaglione estuvo en LN+ donde revivió la emotiva historia de Felipe Palagani, el niño que recibió el corazón de Luca Ferragut en un trasplante que trascendió las fronteras de la medicina. “Fue la primera vez que se hizo en América Latina”, resaltó el médico.
“Felipe es un niño de Neuquén cuyo corazón se empezó a agrandar y había que hacerle un trasplante. Entonces viajó a Buenos Aires y lo internaron en la habitación contigua a Luca, otro niño neuquino”, relató Tartaglione. “Por desgracia Luca muere y su familia decide donar su corazón a Felipe”, agregó.
Sobre la extraordinariedad de la intervención, el médico apuntó: “Luca tiene un deceso diferente: no muere por falla cerebral sino porque se para su corazón. Y generalmente los trasplantes se hacen cuando tenes muerte cerebral”.
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“Los médicos sacaron el corazón de Luca, lo colocaron en una máquina durante media hora y se lo trasplantaron a Felipe. Todo esto se logró con una tecnología única en el mundo”, explicó Tartaglione.
En palabras del cardiólogo, “otro aspecto que hace única a esta historia es que Felipe y Luca eran compatibles inmunológicamente”. “En todo esto hay que resaltar dos cosas. La parte médica y la parte de la generosidad: es conmovedor”, enfatizó Tartaglione.
Al cierre de su relato en LN+, el profesional se dirigió a la audiencia. “Seguramente muchos de quienes están en su casa mientras escuchan esto piensan, ‘lo más probable es que yo nunca necesite un riñón o un corazón’. Por eso les pido que ingresen a la página del Incucai y vean que hay más de siete mil personas esperando. ahí radica la importancia del trasplante», concluyó Tartaglione.
SOCIEDAD
"Que alguien le diga eso a Nintendo". El exjefe de Blizzard carga contra Xbox por decir que los exclusivos son "anticuados" y recuerda un gran caso de éxito

Xbox ha protagonizado numerosas noticias durante los últimos meses por unos cambios de estrategia que han pillado por sorpresa a toda la industria de los videojuegos. Entre otras cosas, los de Redmond están realizando una fuerte apuesta en la idea de que ‘todo es una Xbox‘ y ha empezado a lanzar sus títulos en PC, PlayStation y Nintendo Switch. De hecho, la presidenta de la división, Sarah Bond, ha expresado recientemente que los juegos exclusivos son algo anticuado; palabras que han generado muchas reacciones y debates en las redes sociales. Y una de las personas que se ha mostrado en contra de tal pensamiento es Mike Ybarra, expresidente de Blizzard y quien ya ha estado criticando algunas de las maniobras del departamento gaming de Microsoft.

Ybarra ha compartido su opinión brevemente con un post de X en respuesta a CharlieIntel, que ha publicado el momento en el que Bond deja caer sus polémicas declaraciones sobre los exclusivos. Con una sola frase, el expresidente de Blizzard contesta «que alguien le diga eso a Nintendo«; clara referencia a que los padres de Super Mario siguen en la cresta de la ola con una estrategia centrada en desarrollar títulos para su Nintendo Switch y su nueva Nintendo Switch 2.
De hecho, el profesional incide en esta idea respondiendo a Giuseppe Nelva, otro usuario que define a Nintendo como una compañía «anticuada» y gestionada por «un puñado de ancianos de Kioto que son la encarnación del tradicionalismo old-school«. Según este jugador, a Nintendo le funciona esta estrategia porque «opera mayormente con la nostalgia y con un público muy específico, pero eso no significa que funcione para todas las compañías». Pero Ybarra está muy en desacuerdo con esta idea, pues señala que la compañía nipona «ha dominado continuamente con juegos destacados. Por supuesto, algunas plataformas fracasaron, pero siempre asumen riesgos y regresan muy fuertes. Es lo contrario de anticuado. Es riesgo y recompensa«.
Tal y como mencionamos al principio de la noticia, esta no es la primera vez que Ybarra critica los movimientos de Microsoft en el ámbito de los videojuegos. Durante las últimas semanas, el expresidente de Blizzard ha cargado contra los de Redmond por la estrategia de ‘todo es una Xbox’ y ha opinado que la compañía sólo tiene dos caminos: asumir riesgos y desarrollar exclusivos excelentes o convertirse en un editor para el resto de plataformas.
Ya sabemos quién tiene la culpa de las polémicas decisiones de Xbox
Resulta que todas estas decisiones y otras como la de rediseñar Xbox Game Pass añadiendo una subida de precios o iniciar recortes con despidos y cancelaciones, se deben principalmente a la necesidad de cumplir una orden de Microsoft. De acuerdo con un informe que se ha desvelado en las últimas horas, el conglomerado tecnológico quiere que su división gaming obtenga un margen de beneficios del 30%; una suma mucho más alta de lo habitual en la industria de los videojuegos. Además, el documento desveló que el objetivo fue impuesto por Amy Hood, directora financiera de la compañía y quien, junto a su equipo, ha adoptado un papel más relevante en el negocio de los videojuegos de Microsoft.
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«Que alguien le diga eso a Nintendo». El exjefe de Blizzard carga contra Xbox por decir que los exclusivos son «anticuados» y recuerda un gran caso de éxito
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por
Brenda Giacconi
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