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Anunciado un nuevo producto de The Last of Us. No es un juego, pero ahora podrás vivir con todo lujo de detalles la aventura de Ellie y Joel

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La saga The Last of Us ha cautivado a millones de jugadores desde su debut, dejando una huella imborrable en la industria de los videojuegos. Tras el lanzamiento de su segunda entrega en 2020, esta franquicia no ha dejado de expandirse de diversas maneras. Hemos sido testigos de un remake fiel del primer juego, de un remaster que perfeccionó The Last of Us: Parte 2 y de la exitosa serie de The Last of Us en HBO con dos temporadas ya emitidas.

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Ahora, Naughty Dog ha anunciado una forma inédita de sumergirse en su profundo universo narrativo. El estudio insignia de PlayStation ha encontrado una innovadora forma de revivir la narrativa de sus juegos sin lanzar un nuevo título, y no es con The Last of Us: Parte 3. Naughty Dog publicará los guiones completos de sus dos entregas principales en un único libro de tapa dura, llamado ‘The Last of Us: Part I and Part II Scripts‘, cuya extensión es de 616 páginas.

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Este libro es ideal para los fans más acérrimos de la franquicia The Last of Us, pues incluirá cada detalle de las historias de Joel, Ellie y Abby, incluso también el guion del DLC Left Behind, así como arte conceptual inédito y un prólogo de Troy Baker, la voz de Joel. El libro es publicado por la editorial Dark Horse, y parece que hasta incluirá el diálogo ambiental de los juegos. En Amazon se lee que en podremos leer «cada botella lanzada, cada mal chiste de Ellie y cada encuentro con los infectados. Costará 61,82 euros en España y saldrá el 16 de diciembre de 2025.

Cinco años después del lanzamiento de The Last of Us: Parte 2, todavía hay gente que no entiende que no está pensado para ser disfrutado sino experimentado

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Cinco años después del lanzamiento de The Last of Us: Parte 2, todavía hay gente que no entiende que no está pensado para ser disfrutado sino experimentado

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Neil Druckmann, uno de los escritores de la serie, expresó en Variety que estos guiones «nunca fueron pensados para el público», pero ahora se comparten para ofrecer una visión más íntima del corazón de los personajes y su mundo. Halley Gross, guionista, añadió que este producto es un tributo al «equipo de Naughty Dog» que dio vida a la historia. Este lanzamiento, junto con la Complete Edition de The Last of Us para PS5, sugiere que Naughty Dog podría estar cerrando esta saga.

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Anunciado un nuevo producto de The Last of Us, y no es un juego. Ahora podrás leer los guiones de los dos juegos

Esta es la portada oficial de ‘The Last of Us: Part I and Part II Scripts’.

«En sus inicios, ‘The Last of Us’ fue una serie de temas filosóficos (el duelo, el amor incondicional, la implacable búsqueda de justicia) esperando ser moldeados en una historia. Estos guiones, escritos durante el desarrollo de los juegos, estaban destinados a guiar a nuestro equipo mientras dábamos vida a ese mundo. Nunca fueron pensados para la vista del público, hasta ahora. Por primera vez, los compartimos con vosotros, esperando que esta rara visión los acerque aún más al corazón de Joel, Ellie, Abby y el mundo que habitan», indica el padre de The Last of Us.

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De hecho, hay que recordar que que Druckmann ha insinuado que no habrá un tercer juego si no hay una historia en condiciones que merezca ser contada y él mismo se ha alejado de la serie de HBO para centrarse en el próximo proyecto del estudio, Intergalactic: The Heretic Prophet, aunque se sabe que Naughty Dog también está trabajando en otro título misterioso. En cualquier caso, lo próximo que recibiremos de esta franquicia, en principio, es los próximos capítulos.

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La temporada 2 de The Last of Us no es mala en absoluto, lo que pasa es que estamos agotados

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La temporada 2 de The Last of Us no es mala en absoluto, lo que pasa es que estamos agotados

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Se sabe que la Temporada 3 de la serie de The Last of Us se estrenará en 2027 ya que el rodaje comenzará el año que viene, donde conoceremos la historia de Abby. En un principio la idea de Craig Mazin, el showrunner, fue la de hacer cuatro temporadas, pero en los últimos días desde HBO han confesado que no saben si la terminarán haciendo o si, en consecuencia, harán una tercera temporada más larga que abarque el camino de Abby y los sucesos de Santa Barbara.

Mientras tanto, puedes disfrutar del nuevo ‘Modo Cronológico’ de The Last of Us: Parte 2. Esta actualización, que se estrenó a principios de julio, añade una modalidad que nos permite redescubrir la aventura de Naughty Dog siguiendo el orden de los acontecimientos. Además de esta novedad, el parche incluye dos skins de Nathan y Sam Drake para Joel y Tommy en el modo ‘Sin Retorno’, que se desbloquean al completar la campaña principal en el nuevo modo Cronológico.

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La noticia

Anunciado un nuevo producto de The Last of Us. No es un juego, pero ahora podrás vivir con todo lujo de detalles la aventura de Ellie y Joel

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por
Adrián Mira

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Dónde proyectan una nueva parada de trenes en la Ciudad de Buenos Aires

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El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires mantiene su plan para construir una nueva estación ferroviaria entre la terminal de Retiro y la Facultad de Derecho de la UBA. El proyecto busca conectar las líneas Belgrano Norte, San Martín y Mitre con la línea H del subte. Su avance depende del acuerdo con el gobierno nacional, propietario de los terrenos.

¿Dónde se ubicará la nueva estación?

La nueva parada de trenes se emplazará en una localización estratégica, entre la Facultad de Derecho de la Universidad de Buenos Aires y el Centro de Exposiciones. El diseño de la estructura tiene como objetivo no solo mejorar la conectividad, sino también actuar como un articulador urbano. La estación podría vincular el Barrio 31 con el barrio de Recoleta, al pasar por encima de las vías.

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El interés del gobierno porteño se formalizó a fines del año pasado. En ese momento, el Ministerio de Infraestructura y Subterráneos de Buenos Aires SE (Sbase) impulsaron un concurso de ideas no vinculante. La convocatoria se realizó junto a la Sociedad Central de Arquitectura (SCA) y la Federación Argentina de Entidades de Arquitectos (Fadea) para seleccionar un posible diseño.

El documento del jurado detalla la importancia del proyecto. “Más allá de la optimización de la infraestructura ferroviaria actual, el nuevo nodo aportará un gran beneficio para la población más desfavorecida del Barrio 31, estudiantes, trabajadores y vecinos en general”.

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¿Qué características tienen los proyectos ganadores?

Al concurso se presentaron más de sesenta propuestas de todo el país. Semanas atrás se anunciaron los tres proyectos ganadores que podrían servir de base para el diseño final del nodo ferroviario previo a Retiro. El primer premio lo recibieron los arquitectos Juan Martín Flores y Nicolás Guerra. El jurado destacó que “la propuesta se materializa como una pieza arquitectónica contundente”.

El veredicto también remarcó que el bosquejo busca “recrear una unión simbólica entre dos sectores de la ciudad históricamente divididos, consolidando una nueva centralidad pública”. Se valoró su diseño de planta baja libre y continua, definida como un “espacio público de transición”, y una estructura simple que reduciría costos de ejecución y mantenimiento.

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El segundo premio fue para Edgardo Barone y Martín Szydlowski. Su propuesta presenta una estrategia espacial basada en la creación de un pórtico simple y austero. Los evaluadores cuestionaron que los espacios comerciales propuestos para la planta baja interfieren con la circulación. También mencionaron la “falta de una identidad clara y reconocible en términos de imagen urbana”.

El segundo premio fue valorado por el pórtico simple

El tercer premio lo obtuvieron Marcela Orcaje y Gonzalo Pérez. Su proyecto “se destaca por su contundencia formal y por una clara voluntad de integración con el entorno urbano inmediato”. El jurado valoró “la liberación de la planta baja”, que permite una conexión directa con el parque lindero. Los aspectos críticos señalados fueron la “fragmentación innecesaria” entre el edificio principal y el puente peatonal, además de escaleras descubiertas que no contemplan el mal clima.

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Del tercer premio se valoró la conexión, pero se criticó la separación de estructuras y las escaleras a la intemperie

¿Cuál es el estado actual del proyecto?

La ejecución de la obra depende del diálogo entre la Ciudad y actores clave del gobierno nacional. La operadora ferroviaria Sofse y la Administración de Infraestructuras Ferroviarias (ADIF) deben participar del proceso y dar su aval. “No hay grandes avances, salvo que se premiaron a los ganadores”, informaron fuentes del Ministerio de Infraestructura porteño a LA NACION.

Desde Sbase respondieron en la misma línea que la cartera de Infraestructura. La empresa subrayó que la ejecución depende tanto del gobierno porteño como del nacional. En diciembre, sus voceros indicaron que trabajaban con la Nación para concretar la obra, que “puede transformarse en uno de los nodos multimodales más relevantes de la región metropolitana de Buenos Aires”.

La estación se conectaría con la Línea H del subte porteño

El valor estratégico radica en la conexión a la línea H del subte y a numerosas líneas de colectivo que circulan por la zona del Bajo, como la 17, 61, 62, 67, 92, 93, 110, 124 y 130. El Ministerio de Transporte nacional no respondió la consulta de este medio sobre posibles diálogos con la Ciudad.

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“La Ciudad querría hacerlo, hubo conversaciones con algunas áreas técnicas que, en principio, veían bien el proyecto y la idea”, agregaron las fuentes de Infraestructura. Aun así, admiten que “encontrar interlocutores en Nación” todavía representa un obstáculo.

Este contenido fue producido por un equipo de LA NACION con la asistencia de la IA.

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Todo ha cambiado en el "clon de Horizon" tras la demanda de PlayStation. Quiere ser un juego diferente, pero a Light of Motiram ya le persigue la polémica

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Cambios de última hora en Light of Motiram, el título de Polaris Quest que ha captado la atención de todo el mundo por reflejar un curioso parecido con los videojuegos de la saga Horizon de PlayStation. Durante los últimos días, este título de supervivencia fue noticia porque Sony decidió demandar a Tencent, dueña del estudio a cargo del desarrollo, alegando infracción de derechos de autor. Ahora, parece que los responsables del proyecto quieren facilitarse la trifulca legal; motivo por el que han modificado las imágenes y descripción del juego en Steam.

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Tal y como señalan inicialmente desde The Game Post, la ficha de Light of Motiram en Steam es diferente a lo que vimos hace tan solo unos días. Su imagen principal, que antes mostraba una joven pelirroja que muchos jugadores relacionaron directamente con Aloy de Horizon, ahora presenta un par de animalillos mecánicos. Algunas de las capturas también se han sustituido por paisajes que presentan ese contexto entre natural y robótico que tanto se ha vinculado a la saga de PlayStation. Además, Polaris Quest ha retrasado la fecha de lanzamiento del juego; anteriormente, el equipo había situado el estreno para algún momento de este mismo 2025, pero la plataforma de Valve ahora muestra una ventana definida para el cuarto trimestre de 2027.

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Lo especialmente curioso del movimiento de Polaris Quest y Tencent está en la descripción. Resulta que los desarrolladores han decidido quitar las referencias que pudieran vincular Light of Motiram con Horizon, dando lugar así a la eliminación de términos como «naturaleza salvaje y mecánica» o «Mechanimals» (nombre con el que se conocían a las criaturas robot del juego). A continuación, os dejamos la descripción anterior del título, así como su reciente modificación; el cambio se puede observar fácilmente comparando la ficha actual de Steam con la que se guardó en Wayback Machine días atrás.

Descripción anterior: «En un mundo dominado por máquinas colosales, explora un vasto mundo abierto, construye tu base de operaciones, avanza en la tecnología, entrena Mechanimals y derrota jefes formidables. Empezando desde la era primitiva, forja un nuevo camino de desarrollo. Desafía a las máquinas y sobrevive con Mechanimals».

Descripción nueva: «Haz un uso inteligente de todo a tu alrededor para mantenerte con vida y enfréntate a jefes formidables. Cada paso está lleno de peligros y requiere valentía. Sólo superando los desafíos de supervivencia podrás forjarte un lugar en esta tierra implacable».

Sony rechazó una propuesta de Tencent para hacer un juego de Horizon

La polémica alrededor de Light of Motiram ha sacado a la luz un dato clave sobre la relación entre Sony y Tencent. Y es que la compañía china se puso en contacto con los padres de PlayStation para proponer el desarrollo de una nueva entrega de la saga Horizon, pero ambientada en Asia. Los nipones rechazaron la idea, pero parece que nada ha impedido seguir la producción de lo que ahora conocemos como Light of Motiram. Con este conjunto de novedades, así como los cambios que os comentamos en esta misma noticia, queda claro que estamos ante un caso que va para largo.

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Todo ha cambiado en el «clon de Horizon» tras la demanda de PlayStation. Quiere ser un juego diferente, pero a Light of Motiram ya le persigue la polémica

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Paso a paso: cómo podar la lengua de suegra sin dañarla, según expertos

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La sansevieria, más conocida como lengua de suegra, es una de las plantas más elegidas en los hogares argentinos. Se destaca por ser resistente y no necesitar de grandes cuidados. Sin embargo, para que se mantenga siempre en buen estado y saludable, es importante saber cómo podarla correctamente.

La poda ayuda a mantener su aspecto prolijo, estimula el crecimiento de hojas nuevas y evita que la planta gaste energía en partes que ya están deterioradas.

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Leé también: Cómo dejar las hojas de tu lengua de suegra limpias y brillantes con un solo ingrediente

Los expertos en jardinería recomiendan hacer la poda en primavera o verano, cuando la planta está en pleno crecimiento, ya que en invierno, entra en reposo y cualquier corte puede resultarle más agresivo.

La lengua de suegra no requiere tantos cuidados como otras plantas. (Foto ilustrativa generada con IA)

Paso a paso: cómo podar la lengua de suegra sin dañarla

  1. Usá herramientas limpias y afiladas. Antes de empezar, asegurate de tener tijeras o cuchillos bien afilados y desinfectados. Así evitás infecciones y cortes desprolijos.
  2. Identificá las hojas que hay que sacar. Fijate cuáles están amarillas, secas, rotas o con manchas.
  3. Cortá cerca de la base, pero con cuidado. Hacé el corte lo más cerca posible del suelo, pero sin tocar el tallo principal ni las raíces. Así no dañás la estructura de la planta.
  4. No cortes muchas hojas de una sola vez. Es mejor hacer la poda en etapas para que la lengua de suegra no se dañe.
  5. Evitá sacar hojas sanas. Recordá que la lengua de suegra almacena agua en sus hojas. Si sacás hojas que están bien, podés debilitarla.

Leé también: Qué tipo de maceta necesita la lengua de suegra para crecer fuerte y rápido, según expertos

Después de podar, ubicá la planta en un lugar con buena luz indirecta y temperatura estable. No la riegues de más, ya que esta planta es muy sensible al exceso de agua y puede pudrirse si el sustrato está siempre húmedo.

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plantas, TNS

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