SOCIEDAD
Ninja Gaiden: Ragebound llega lleno de acción frenética, desafiante y con espíritu clásico – Nintenderos

¡El regreso de una leyenda ninja está a la vuelta de la esquina! ¿Estaremos ante el año de los ninjas?
Este 31 de julio de 2025 se lanzó Ninja Gaiden: Ragebound, una ambiciosa entrega 2D en pixel art de la icónica saga de Koei Tecmo (conocida en aquel momento como Tecmo). Este juego desarrollado por el estudio sevillano de The Game Kitchen, conocidos por la saga de Blasphemous, en colaboración con el publisher Dotemu, promete capturar la esencia de los títulos originales de la NES con una presentación moderna y desafiante.
Saca el ninja clásico de Ninja Gaiden
Ninja Gaiden: Ragebound se sitúa cronológicamente en los orígenes de la franquicia. Para ser más específicos, Ragebound es como una historia paralela a los acontecimientos sucedidos en la primera entrega de NES.
En esta ocasión, Ryu Hayabusa pasa el testigo a su alumno Kenji Mozu, quien está decidido a enfrentarse a los demonios mientras su maestro tiene otros asuntos que atender. A diferencia de otras entregas, The Game Kitchen sale de su zona de confort para desarrollar un juego lineal de acción en 2D con plataformas y combates brutales estilo hack and slash, inspirado en el anime adulto de los años 90.
Esta entrega revive la saga, introduciéndola a los recién llegados, pero también ofreciendo el nivel de calidad y presentación visto en Blasphemous, solo que esta vez se han atrevido a explorar entornos más coloridos, menos lúgubres y que no tienen nada que ver con un metroidvania, ya que seguimos un camino bastante lineal durante toda la aventura.
El gameplay se basa en ser ágil y atacar evitando que te golpeen. Los enemigos generalmente mueren de un solo golpe de la forma más gore 1-slash, pero la dificultad va aumentando con cada nivel, convirtiéndolo en un juego muy desafiante.

La experiencia permite aprender de tus errores. A pesar de todo el frenesí, el jugador siempre puede ver todo lo que está pasando, destacando cómo y por qué murió. Hay jefes, tanto finales como intermedios, coleccionables y mecánicas que rinden homenaje al clásico, como la habilidad de rebotar entre paredes, colgarse del techo o usar el «Impulso de Guillotina» que permite destrozar proyectiles y ampliar saltos.
¡Algunos enemigos han sido rescatados del juego clásico!
Dos protagonistas al precio de uno
En Ninja Gaiden: Ragebound, nuestro principal protagonista, Kenji, decide visitar el clan de la Araña, donde termina fusionándose con Kumori, del clan rival. Esto añade nuevas armas arácnidas y posibilidades, complementando el estilo tradicional del juego:
- Kumori puede lanzar shurikens y proyectiles en cualquier dirección.
- También puede usar poderosos ninjutsus.
- En determinados momentos puede separarse de Kenji en los Altares Demoniacos y habilitar artes contrarreloj.
- Llegado el momento, los personajes se irán relevando para superar los niveles según las mejores técnicas de cada uno.
Por otra parte, los jugadores podrán mejorar sus poderes con talismanes y artes secretas que podrán canjear a cambio de los coleccionables. Para los jugadores más hardcore, existen hasta objetos que aumentarán la dificultad del juego, como algunos que eliminan los puntos de control.
Un Pixel Art visualmente atractivo
El arte es uno de los grandes atractivos del juego. Para esta ocasión, el equipo tuvo que bajar la resolución respecto a Blasphemous, pero incluso con una resolución de 480×270 han conseguido unas animaciones muy fluidas y detalladas. Los niveles están intencionalmente diseñados para que sean visualmente claros, con el fin de que el jugador nunca se pierda en medio del frenesí. Una presentación impecable que recuerda a la era dorada de Capcom.
Ninja Gaiden: Ragebound – Special Edition
Selecta Play también publicará una edición física especial de Ninja Gaiden: Ragebound que incluye:
- Libro de Arte
- Manual tipo NES
- Un standee por capas de uno de los escenarios
- 4 pins
- Medallón de doble cara
- Póster reversible
- Mapa de tela
Un proyecto con alma
El equipo sevillano de The Game Kitchen ha hecho un trabajazo y se nota todo el cariño que han dedicado en desarrollar el juego, reviviendo la saga de Ninja Gaiden.
Oriol Tartarín (diseñador), Jesús Campos (director de arte), Paula Garrido (pixel artist y decoradora de escenarios), David Jaumandreu (director y productor) y el resto del equipo han contado con libertad creativa total, algo poco común en encargos externos. El equipo The Game Kitchen, que ha pasado como de 14 a 70 trabajadores en tan poco tiempo, se siente afortunado de trabajar en una saga que marcó la infancia de muchos jugadores veteranos.
Aquí puedes ver la nota media y el recopilatorio de análisis de Ninja Gaiden: Ragebound.
Ninja Gaiden: Ragebound llegó a Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC el 31 de julio de 2025.
El equipo ya trabaja en un parche para mejorar el rendimiento en Switch, donde en alguno de los niveles más difíciles, donde aparecen más enemigos en pantalla, puede afectar a su rendimiento.
¿Estás listo para revivir la leyenda ninja? ¡Háznoslo saber en los comentarios!
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La emotiva historia de Felipe y Luca, los dos chicos unidos para siempre por un corazón: “Fue la primera vez en América”

El cardiólogo Jorge Tartaglione estuvo en LN+ donde revivió la emotiva historia de Felipe Palagani, el niño que recibió el corazón de Luca Ferragut en un trasplante que trascendió las fronteras de la medicina. “Fue la primera vez que se hizo en América Latina”, resaltó el médico.
“Felipe es un niño de Neuquén cuyo corazón se empezó a agrandar y había que hacerle un trasplante. Entonces viajó a Buenos Aires y lo internaron en la habitación contigua a Luca, otro niño neuquino”, relató Tartaglione. “Por desgracia Luca muere y su familia decide donar su corazón a Felipe”, agregó.
Sobre la extraordinariedad de la intervención, el médico apuntó: “Luca tiene un deceso diferente: no muere por falla cerebral sino porque se para su corazón. Y generalmente los trasplantes se hacen cuando tenes muerte cerebral”.
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“Los médicos sacaron el corazón de Luca, lo colocaron en una máquina durante media hora y se lo trasplantaron a Felipe. Todo esto se logró con una tecnología única en el mundo”, explicó Tartaglione.
En palabras del cardiólogo, “otro aspecto que hace única a esta historia es que Felipe y Luca eran compatibles inmunológicamente”. “En todo esto hay que resaltar dos cosas. La parte médica y la parte de la generosidad: es conmovedor”, enfatizó Tartaglione.
Al cierre de su relato en LN+, el profesional se dirigió a la audiencia. “Seguramente muchos de quienes están en su casa mientras escuchan esto piensan, ‘lo más probable es que yo nunca necesite un riñón o un corazón’. Por eso les pido que ingresen a la página del Incucai y vean que hay más de siete mil personas esperando. ahí radica la importancia del trasplante», concluyó Tartaglione.
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"Que alguien le diga eso a Nintendo". El exjefe de Blizzard carga contra Xbox por decir que los exclusivos son "anticuados" y recuerda un gran caso de éxito

Xbox ha protagonizado numerosas noticias durante los últimos meses por unos cambios de estrategia que han pillado por sorpresa a toda la industria de los videojuegos. Entre otras cosas, los de Redmond están realizando una fuerte apuesta en la idea de que ‘todo es una Xbox‘ y ha empezado a lanzar sus títulos en PC, PlayStation y Nintendo Switch. De hecho, la presidenta de la división, Sarah Bond, ha expresado recientemente que los juegos exclusivos son algo anticuado; palabras que han generado muchas reacciones y debates en las redes sociales. Y una de las personas que se ha mostrado en contra de tal pensamiento es Mike Ybarra, expresidente de Blizzard y quien ya ha estado criticando algunas de las maniobras del departamento gaming de Microsoft.

Ybarra ha compartido su opinión brevemente con un post de X en respuesta a CharlieIntel, que ha publicado el momento en el que Bond deja caer sus polémicas declaraciones sobre los exclusivos. Con una sola frase, el expresidente de Blizzard contesta «que alguien le diga eso a Nintendo«; clara referencia a que los padres de Super Mario siguen en la cresta de la ola con una estrategia centrada en desarrollar títulos para su Nintendo Switch y su nueva Nintendo Switch 2.
De hecho, el profesional incide en esta idea respondiendo a Giuseppe Nelva, otro usuario que define a Nintendo como una compañía «anticuada» y gestionada por «un puñado de ancianos de Kioto que son la encarnación del tradicionalismo old-school«. Según este jugador, a Nintendo le funciona esta estrategia porque «opera mayormente con la nostalgia y con un público muy específico, pero eso no significa que funcione para todas las compañías». Pero Ybarra está muy en desacuerdo con esta idea, pues señala que la compañía nipona «ha dominado continuamente con juegos destacados. Por supuesto, algunas plataformas fracasaron, pero siempre asumen riesgos y regresan muy fuertes. Es lo contrario de anticuado. Es riesgo y recompensa«.
Tal y como mencionamos al principio de la noticia, esta no es la primera vez que Ybarra critica los movimientos de Microsoft en el ámbito de los videojuegos. Durante las últimas semanas, el expresidente de Blizzard ha cargado contra los de Redmond por la estrategia de ‘todo es una Xbox’ y ha opinado que la compañía sólo tiene dos caminos: asumir riesgos y desarrollar exclusivos excelentes o convertirse en un editor para el resto de plataformas.
Ya sabemos quién tiene la culpa de las polémicas decisiones de Xbox
Resulta que todas estas decisiones y otras como la de rediseñar Xbox Game Pass añadiendo una subida de precios o iniciar recortes con despidos y cancelaciones, se deben principalmente a la necesidad de cumplir una orden de Microsoft. De acuerdo con un informe que se ha desvelado en las últimas horas, el conglomerado tecnológico quiere que su división gaming obtenga un margen de beneficios del 30%; una suma mucho más alta de lo habitual en la industria de los videojuegos. Además, el documento desveló que el objetivo fue impuesto por Amy Hood, directora financiera de la compañía y quien, junto a su equipo, ha adoptado un papel más relevante en el negocio de los videojuegos de Microsoft.
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La noticia
«Que alguien le diga eso a Nintendo». El exjefe de Blizzard carga contra Xbox por decir que los exclusivos son «anticuados» y recuerda un gran caso de éxito
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Ni en la cocina ni con frutas húmedas: cómo hay que guardar el morrón para que dure más tiempo

El morrón es uno de los ingredientes más usados en la cocina, pero con el paso de los días suele ablandarse y ponerse en mal estado. Para conservarlo por más tiempo, es clave saber cuál es el lugar y la forma ideal para almacenarlo.
Cuál es el lugar ideal para guardar los morrones y que duren más tiempo
Si el morrón está entero, no hay que guardarlo en la heladera en contacto con otras frutas y verduras, ya que la humedad y la liberación de gas etileno provocan que se humedezca y se pudra más rápido. La manera ideal de almacenarlo es en una bolsa con agujeros y un papel de cocina en el fondo, evitando que se ablande el morrón.
Por otra parte, si el morrón ya está cortado, hay que guardar los distintos trozos en un recipiente hermético o en una bolsa y se debe colocar nuevamente papel de cocina, para que absorba la humedad y no se eche a perder tempranamente.
Leé también: Hervir flores de lavanda: para qué sirve y por qué recomiendan hacerlo
Comparación de métodos de conservación
Temperatura ambiente (sin sol directo)
- Duración estimada: 2–3 días
- Efecto: mantiene color y sabor, pero se ablanda rápido si hay calor o humedad. Solo recomendable si se va a usar pronto.
Heladera (entero, sin protección especial)
- Duración estimada: 4–5 días
- Efecto: el frío ayuda, pero la humedad del cajón puede ablandarlo antes de tiempo.
Heladera (en bolsa con orificios y papel de cocina)
- Duración estimada: 7–10 días
- Efecto: es el método más eficaz. El papel absorbe la humedad y los orificios permiten que el morrón “respire”, evitando hongos y ablandamiento.
Heladera (cortado o en mitades, en recipiente hermético)
- Duración estimada: 3–5 días
- Efecto: se conserva bien si se guarda seco y con papel absorbente; si se moja antes de guardarlo, se deteriora rápido.
Congelado (en tiras o cubos)
- Duración estimada: 2–3 meses
- Efecto: mantiene sabor y color, aunque pierde firmeza. Ideal para usar en guisos, salsas o salteados.
Beneficios de comer morrones regularmente
- Ricos en vitaminas y antioxidantes: Aportan grandes cantidades de vitamina C (incluso más que los cítricos), además de vitamina A, E y varios antioxidantes que fortalecen el sistema inmunológico.
- Mejoran la salud ocular: Su contenido de betacarotenos, luteína y zeaxantina ayuda a proteger la vista y prevenir enfermedades como la degeneración macular.
- Favorecen la digestión y el tránsito intestinal: Gracias a su fibra natural, contribuyen a una buena digestión y ayudan a prevenir el estreñimiento.
- Bajos en calorías y grasas: Son ideales para dietas equilibradas: aportan volumen y saciedad con muy pocas calorías
- Cuidan la piel y el cabello: La combinación de vitaminas A y C estimula la producción de colágeno, manteniendo la piel firme y el cabello saludable.
- Propiedades antiinflamatorias: Sus antioxidantes naturales ayudan a reducir procesos inflamatorios en el organismo y a mejorar la salud general.
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Contras de comer morrones regularmente
- Posibles molestias digestivas: En personas con estómagos sensibles, los morrones crudos pueden generar acidez o hinchazón.
- Dificultad para digerir la piel: La cáscara puede ser algo dura; pelarlos o cocinarlos al vapor mejora la digestión.
- Riesgo de pesticidas: Si no son orgánicos, pueden contener restos de agroquímicos. Se recomienda lavarlos bien o usar una solución de agua y vinagre.
- Alergias poco frecuentes: Algunas personas pueden presentar reacciones leves, como picazón en la boca o irritación.
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