SOCIEDAD
Goku no fue el primer luchador al que vimos volar en Dragon Ball, sino dos de sus primeros rivales. Esta técnica lo cambió todo para Akira Toriyama

Resulta complicado imaginar cómo habrían sido Dragon Ball Z y sus secuelas si Goku y sus amigos no hubieran aprendido a volar antes. Esta técnica, conocida en el manganime como bukūjutsu (que se traduce como «arte de la danza en el aire»), permite a sus usuarios manipular el ki para levitar y, en última instancia, surcar los cielos. Sin embargo, al principio de la obra de Akira Toriyama, ninguno de sus héroes la dominaba. Tuvimos que esperar 90 capítulos para que alguien la pusiera en práctica, y ese no fue precisamente Son Goku.
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Ten Shin Han y Chaoz sacaron ventaja de saber volar
Fueron, más bien, dos de sus primeros rivales. Como recuerdan los compañeros de GamePro, no fue hasta el 22.º Torneo de Artes Marciales cuando Ten Shin Han y Chaoz demostraron su habilidad para levitar y flotar en el aire. Dejaron atónitos a rivales y espectadores, y lograron una ventaja que fue fundamental para que el no tan bueno (entonces) Ten Shin Han venciera a Goku en la pelea final del campeonato, que, recordemos, se decidió por un palmo en el último segundo. En el legendario manganime original se nos cuenta que el bukūjutsu es una técnica distintiva de la Escuela de la Grulla, rival de la Escuela de la Tortuga, por lo que es posible que Muten Roshi, guiado por una filosofía completamente distinta, evitara aprenderla deliberadamente por, llamemósle, orgullo propio

Goku sí la acabó dominando como parte de su entrenamiento con Kami-Sama (Dios), y después de él le siguieron todos sus grandes aliados. Se puede decir que, a partir del enfrentamiento de Kakarotto y Piccolo Jr., todos los grandes héroes y villanos que vimos aparecer en la franquicia sabían volar, y Dragon Ball cambió para siempre, haciendo la vida mucho más fácil al Akira Toriyama. Así lo reconoció él mismo en una entrevista concedida a Dragon Ball Daizenshuu 4: World Guide (transcrita al inglés por Kanzenshuu) hace ahora 30 años:
«Una vez que Goku y sus aliados aprendieron el bukūjutsu y pudieron volar, avanzar en la historia se volvió muy fácil. Ahora podían volar directamente a cualquier lugar. Es por eso que pensar en el desarrollo de la historia se hizo más fácil, y sobre todo el progreso de la historia se volvió rápido. Incluso mirándolo con las imágenes en mente, pude mostrar cosas desde un ángulo que miraba hacia abajo en el escenario. Hasta entonces, tenían que sacar aviones y cosas por el estilo uno por uno, y me resultaba una labor tediosa».
No sabemos si el bukūjutsu estuvo planeado desde el comienzo, pero el interés de permitir a Goku viajar grandes distancias volando para evitar todos estos problemas antes mencionados sí que fue una idea primigenia, a través de la introducción, por ejemplo, de la Nube Kinto (o nube mágica o voladora, en función del doblaje al español que escucharas) que Muten Roshi regaló al buen de Goku al comienzo de la historia por ayudar a su tortuga. Recuerda que puedes ver las series de Dragon Ball en servicios de streaming como AnimeBox.
Por cierto, pese a que los Guerreros Z se volvieron bastante dependientes de sus habilidades para volar, en el Torneo del Poder con el que se cerró, de momento, el anime de Super tuvieron que aprender a luchar sin usarla ya que esta técnica estaba expresamente prohibida en este campo de batalla multiversal. Una breve vuelta los orígenes del anime que no nos privó de ver muchos combates épicos.
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Goku no fue el primer luchador al que vimos volar en Dragon Ball, sino dos de sus primeros rivales. Esta técnica lo cambió todo para Akira Toriyama
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Marcos Yasif
.
SOCIEDAD
Existe un RTS que merece el mismo destino que Age of Empires. Los fans sueñan con que Microsoft se lo dé con un remaster digno

Los fans de Rise of Nations han vuelto a unirse para pedir «un remaster a lo Age of Empires», ya que creen que es la forma perfecta de conmemorar un juego de estrategia que cumple 23 años y apenas ha tenido foco mediático. Así, el título ha ganado fama gracias a mezclar la escala tipo Civilization con batallas en tiempo real, momento en el que pasar de infantería antigua a tanques y acorazados sin abandonar el ritmo RTS terminó enamorando a los jugadores.
En plataformas como Steam, puedes jugar a experiencias como Rise of Nations Extended Edition desde 2014, pero para trazar un paralelismo solo hace falta ver el recorrido de la serie Age of Empires: la versión definitiva del título original llegó a Steam en 2019, ese mismo año aterrizó la versión más completa de la segunda entrega también en Steam y, un año después, Age of Empires III Definitive Edition cerró el triplete con su lanzamiento en 2020.

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El deseo de Rise of Nations
Así, en foros especializados en videojuegos en general y en hilos de RTS en particular lleva tiempo repitiéndose una idea: «Un Rise of Nations Definitive Edition sería dinero fácil». Para muchos, pagar 50 euros por un remaster con gráficos actuales no solo no es una locura, sino que es su deseo más profundo. Sin embargo, esa misma expectativa choca con la realidad que viven los fanáticos de la franquicia.
Para muchos, Rise of Nations nunca tuvo el alcance masivo de Age of Empires, así que un retorno comercial es menos obvio y, de hecho, es probable que ni siquiera esté entre los planes de Microsoft si tenemos en cuenta el rumbo de la compañía estas últimas semanas. Sin embargo, surge un debate que refleja un momento raro del género: cada vez hay menos RTS nuevos de gran presupuesto, así que la nostalgia y los relanzamientos ocupan parte del hueco y la conversación.
Como alternativa, algunos han pensado en propuestas de la talla de Empire Eternal, un RTS histórico con todas las eras anunciado (y publicado) por MicroPose, pero sigue sin fecha de lanzamiento en su ficha de Steam. Por ello, muchos creen que un sucesor espiritual puede calmar la espera, pero la petición sigue clara y, si Microsoft ha mimado a Age of Empires con remasters y ediciones definitivas, los fans de Rise of Nations creen que su juego también lo merece.
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Existe un RTS que merece el mismo destino que Age of Empires. Los fans sueñan con que Microsoft se lo dé con un remaster digno
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Abelardo González
.
SOCIEDAD
Si se te duerme la pierna cuando estás sentado, te contamos qué significa y por qué pasa

A casi todos nos pasó alguna vez: estás sentado un rato largo, cambiás de posición y de repente sentís que una pierna “se duerme”. Aparece ese hormigueo molesto, una especie de corriente o pequeños pinchazos que pueden asustar, pero que por lo general duran solo unos minutos.
Esta sensación, que los médicos llaman parestesia, es mucho más común de lo que parece y suele tener una explicación sencilla: es la presión sobre los nervios o los vasos sanguíneos cuando mantenés la misma postura durante mucho tiempo.
¿Qué pasa en el cuerpo cuando se te duerme la pierna?
Cuando te sentás con las piernas cruzadas, dobladas o en una posición incómoda, podés comprimir un nervio o dificultar la circulación sanguínea. Eso hace que las señales nerviosas no viajen como deberían y aparece el adormecimiento.
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En cuanto te movés o estirás la pierna, la presión desaparece y la circulación vuelve a la normalidad. Es ahí cuando sentís ese hormigueo, los pinchazos o la sensación de corriente: el nervio empieza a funcionar otra vez y todo vuelve a la normalidad.
¿Cuándo es más común que se duerma la pierna?
- Cuando estás sentado mucho tiempo sin moverte.
- Te sentaste con las piernas cruzadas.
- Mantuviste una postura incómoda.
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En la mayoría de los casos, con solo moverse o cambiar de postura, la molestia desaparece en pocos minutos. Por lo tanto, cuando se duerme la pierna es una molestia común y, salvo excepciones, no suele ser motivo de preocupación.
pierna, significado, TNS
SOCIEDAD
Violento robo a una familia en Villa Luzuriaga: hay cuatro detenidos

Una familia de la localidad bonaerense de Villa Luzuriaga fue víctima de un violento robo armado cuando salía de su casa este viernes por la mañana. Cinco delincuentes interceptaron a los padres y la hija de 10 años con discapacidad cuando se disponían a llevar a la menor a rehabilitación. Las autoridades detuvieron a cuatro sospechosos tras una serie de allanamientos.
Todo ocurrió pasadas las 8 frente a un domicilio ubicado sobre la calle Perito Moreno, en el oeste de La Matanza. Los ladrones circulaban en un auto gris y se bajaron del vehículo usando pasamontañas, guantes, camperas o buzos y pantalones largos. Al menos dos de ellos portaban armas, según se observa en el video registrado por una cámara de seguridad que registró la secuencia.
En las imágenes se ve cómo los delincuentes amenazaron a los adultos mientras la niña permanecía sentada en la camioneta, incapaz de moverse por sus propios medios debido a su parálisis.
El robo se extendió por más de un minuto. Durante ese tiempo, la madre gritó insistentemente pidiendo que la dejaran sacar a su hija: “La nena, la nena, la nena por favor, la nena”, mientras la menor lloraba.
Los padres lograron subir a la camioneta para rescatar a la niña, mientras los delincuentes los apuntaban varias veces. Recién al percatarse de las dificultades físicas de la menor, los ladrones autorizaron que retiraran un triciclo especial de la caja del vehículo.
Finalmente, los asaltantes escaparon llevándose la camioneta Ford Maverick, el auto gris en el que se movilizaban y pertenencias de la familia, como billeteras y un teléfono celular. Poco después, la Policía Bonaerense llegó al lugar y en el caso tomó intervención la Unidad Funcional de Instrucción N°12 del Departamento Judicial La Matanza, con el fiscal Matías Marando a cargo.
Los investigadores se movieron rápido y localizaron el teléfono robado en el Barrio Almafuerte, popularmente conocido como Villa Palito, un asentamiento ubicado en el extremo este de San Justo, cerca del Camino de Cintura y el límite con La Tablada y Ciudad Evita.
Tras la geolocalización del dispositivo, el fiscal ordenó allanamientos de urgencia en cuatro domicilios de “La Palito”, como suelen llamar a la zona los matanceros. Así, la Policía detuvo a cuatro hombres señalados como autores del hecho, de acuerdo a lo informado por fuentes policiales.
Los sospechosos fueron identificados como Jonathan Alexander Katzer, de 29 años; Roberto Ariel Araujo, de la misma edad; Kevin Rodríguez de Carvalho Maciel, de 26; y Juan Miguel Saucedo, de 33.
Durante los allanamientos, además, las autoridades encontraron y secuestraron 200 teléfonos celulares, un equipo CPU, un DVR, monitores y un dron. Y un elemento que compromete a los detenidos: el celular robado a la familia.
Según los registros oficiales, dos de los detenidos no tienen antecedentes de empleo en blanco. Rodríguez de Carvalho Maciel y Katzer figuran sin trabajo registrado, aunque este último fue beneficiario de planes sociales. Araujo aparece relacionado con tareas en la construcción y en una fábrica de juguetes, mientras que Saucedo tiene antecedentes laborales en la confección de prendas de vestir.
Los sospechosos quedaron a disposición de la Justicia en el marco de la causa por “robo automotor en poblado y en banda”, delito que está tipificado en el artículo 167, inciso 2, del Código Penal, y prevé una pena de 3 a 10 años de prisión. En las próximas horas serán indagados.
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