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Microsoft da una buena noticia y llevará el ecosistema de Xbox a millones de dispositivos. Parece que no, pero Arm es el futuro

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Arm es el motor silencioso que ya mueve móviles, tablets y muchos portátiles modernos. Muchos consideran que es el futuro porque consume menos energía y permite la existencia de equipos más delgados y con mejor batería. El mercado de PC también está girando hacia ARM, y el gaming no puede quedarse atrás en este sentido. En ese cambio de motor del x86 clásico hacia Arm, Microsoft está empezando a trabajar para abrir posibilidades a nuevos jugadores. 

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El objetivo de Microsoft es que jugar en Windows con chips ARM se parezca cada vez más a jugar en cualquier PC. La última novedad sobre este tema está relacionada con que la app de Xbox para Windows en Arm ha añadido la opción de descargar e instalar juegos compatibles con ARM64 de forma local (vía The Verge). Hasta ahora, en equipos como el Surface Pro 12 con procesador Qualcomm solo se podía jugar vía nube con Xbox Cloud Gaming, pero eso está camino a cambiar.

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Con esta actualización, que está en pruebas para miembros de Windows Insider, parte del catálogo de PC Game Pass y Game Pass Ultimate podrá instalarse y ejecutarse directamente en estos dispositivos, según asegura la compañía. Microsoft dice que los equipos de Windows y Xbox trabajan juntos para garantizar compatibilidad y avanzan que habrá nuevas funciones para que «se puedan jugar a más juegos» en ordenadores con Windows 11 sobre Arm en los próximos meses.

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Por si te lo preguntabas, Arm es importante porque se basa en una arquitectura de procesadores distinta a la de los chips de Intel/AMD (x86). Los juegos necesitan estar «nativos» para Arm (ARM64) o ejecutarse mediante emulación, que traduce en tiempo real y puede causar bajadas de rendimiento o incompatibilidades. Hasta hoy, la propia aplicación de Xbox y parte de la Microsoft Store bloqueaban muchas descargas en ARM, aunque algunos títulos sí funcionaban.

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Microsoft da una buena noticia y llevará el ecosistema de Xbox a millones de dispositivos. Parece que no, pero Arm es el futuro

De esta manera, Microsoft ha levantado esa barrera y ahora permite que el usuario pruebe e instale algunos juegos, mientras amplía el soporte de forma oficial. Puedes consultar qué juegos van bien en la web ‘Windows on a Arm Ready’. De cara al futuro, Microsoft se compromete a mejorar la experiencia de juego en Windows 11 sobre Arm, lo que pasa por ampliar compatibilidad, incluido resolver los bloqueos de sistemas anti-cheat bajo emulación y mejorar el rendimiento.

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Con los Snapdragon X ya en el mercado y con los rumores de chips ARM de NVIDIA para 2026, la industria pivota hacia este segmento de juegos en PC, lo que ayuda a que muchos jugadores tengan más posibilidad de jugar, dependan menos de la nube, tengan menos latencia y mejor autonomía en portátiles y para futuros PC consolizados con Windows. Microsoft pone la primera piedra en este último tema con el lanzamiento de ROG Xbox Ally, que se cree que puede ser en octubre con unos precios que ya se han filtrado.

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El avance es real y se cuece a fuego lento, pero aun así el PC gaming sigue siendo la última frontera para Arm. Aunque Microsoft habla de más de 1.200 juegos funcionando en ‘Windows on Arm‘, la compatibilidad es desigual y depende del título y del anti-cheat. Fortnite, League of Legends, Half-Life o Hogwarts Legacy no inician, mientras que Diablo 4 o Cyberpunk 2077 tienen muchos errores y caídas de rendimiento. Hay que trabajar más en ampliar compatibilidades

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Microsoft da una buena noticia y llevará el ecosistema de Xbox a millones de dispositivos. Parece que no, pero Arm es el futuro

Por eso es importante hacer avances en este segmento, algo que se ha logrado con permitir descargas locales en la app de Xbox, lo que ayudará a acelerar correcciones importantes. A corto plazo, todo apunta a una convivencia entre x86 y Arm. El PC de sobremesa tradicional seguirá tirando de fuerza bruta y catálogo, mientras que Arm brilla en eficiencia y batería, con portátiles ligeros y futuros PC consolizados. Si Microsoft cumple y mejora la emulación, resuelve el tema del anti-cheat y amplía el soporte nativo, Arm puede convertirse en una opción más que adecuada para jugar a videojuegos sin preocuparnos por errores y bajones de rendimiento.

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Microsoft da una buena noticia y llevará el ecosistema de Xbox a millones de dispositivos. Parece que no, pero Arm es el futuro

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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¿Final Fantasy 14 y 16 en Switch 2? Su productor afirma que ha habido conversaciones «positivas» con Nintendo

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¡Parece que podría haber más entregas en camino aparte Final Fantasy VII Remake Intergrade! Vuelve a llegarnos información tras el último set de detalles del remake de la novena entrega, y esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII.

La información nos llega hoy desde una entrevista con VGC. Naoki “Yoshi-P” Yoshida, productor de Final Fantasy 14, ha compartido que Square Enix está en conversaciones con Nintendo para llevar el MMORPG a Nintendo Switch 2 y que las posibilidades son positivas. Eso sí, nos pide “un poco más de tiempo”.

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Yoshida comparte que su objetivo es ofrecer Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16 al mayor número posible de jugadores y destacó que una versión para Switch 2 permitiría jugar de forma más casual, lejos del televisor o el PC, además de atraer a nuevos jugadores jóvenes que aún no han probado el título. Os dejamos con su mensaje:

Mi objetivo es ofrecer Final Fantasy 14 y 16 al mayor número posible de jugadores, y espero que puedan disfrutar de ambos juegos. Nos estamos esforzando al máximo para que esto suceda, así que me parece bien transmitir a sus lectores que considero las posibilidades muy positivas y que estamos esforzándonos al máximo, así que espero que los jugadores las disfruten en el futuro. Pero solo pido un poco más de tiempo.

Esta información nos llega después de conocer que quieren extender los remakes de esta entrega a más plataformas, así como el anuncio de FF VII Remake Intergrade para Nintendo Switch 2, siendo una versión actualizada de Final Fantasy VII Remake. Aunque Square Enix aún no ha confirmado si Final Fantasy VII Rebirth también estará disponible para Switch 2, la compañía dejó una declaración que sugiere que podría haber más contenido relacionado con el proyecto FF7 Remake en la consola.

Tras la última entrega de Creator’s Voice, esto ha quedado prácticamente confirmado ya que Naoki Hamaguchi de Square Enix ha mencionado «la serie de remakes» de FF VII en Switch 2. Si tenemos en cuenta que Square Enix ya había dicho que planea enfocarse en lanzamientos multiplataforma en el futuro, es probable que veamos novedades de la franquicia en Nintendo Switch 2. No obstante, habrá que estar atentos a más detalles.

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¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.

Fuente.

Final Fantasy,Final Fantasy 14,Final Fantasy 16,Final Fantasy XIV,Final Fantasy XVI

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Habló el titular de la Fundación Fauna Argentina tras viralizar las fotos de delfines del Aquarium: “Es una vergüenza”

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Juan Lorenzani es el presidente de la Fundación Fauna Argentina (FFA). Hace unos días recibió unas imágenes donde se podía ver el mal estado de las instalaciones del Aquarium de Mar del Plata, predio que se encuentra cerrado desde marzo y que aún acobija a diez delfines. Lorenzani decidió compartirlas en el perfil que tiene la FFA en Instagram y se armó la polémica. En un móvil de LN+ desde la ciudad costera aseguró: “Ver el color verdoso del agua es patético y triste”.

Juan Lorenzani, presidente de la Fundacion Fauna Argentina

El agua adquiere ese color por la presencia de microalgas”, explicó Lorenzani. “Que se forman en lugares donde el agua no circula, hay poca higiene y materia orgánica en suspensión. A todo eso si le sumas el sol, deja como resultado un caldo de cultivo que puede ser muy dañino para los delfines”, detalló.

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En palabras del presidente de la FFA, “la única forma de sacar las microalgas es la limpieza periódica”. Dejando entrever que se trata de una tarea que la empresa que la firma que explotaba el lote de nueve hectáreas jamás realizó.

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Consultado sobre su punto de vista de la situación, Lorenzani opinó: “Acá hay una cuestión comercial. El cautiverio de animales no da ningún buen ejemplo. Si pasaron cinco meses o más, es porque algo está ocurriendo. Hay una connivencia con las autoridades”.

Sobre el aporte del gobierno municipal para encontrar una solución, Lorenzani fue taxativo: “Los equipos de zoonosis no son especialistas en mamíferos marinos: acá faltan profesionales independientes de las fuerzas estatales. Es una vergüenza y una pantalla”.

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¿Qué pasó en el Aquarium de Mar del Plata?

El Aquarium de Mar del Plata está cerrado desde marzo pero adentro todavía hay diez delfines que esperan ser trasladados. “La fecha límite es principios de 2026, pero nosotros queremos hacerlo antes”, anticipó a LN+ Adrián Faiella, el veterinario que trabaja en el predio. “El destino definitivo de los animales es el Caribe”, agregó el especialista en fauna marina.

Adrian Faiella, veterinario especialista en fauna marina

En relación a los motivos del cierre del predio, el veterinario dijo: “Es un tema inmobiliario. Durante 30 años estuvimos bien y ahora ya no. Es como cuando el dueño de la casa que alquilamos no nos quiere renovar. El tema es que no es lo mismo mudar unos muebles que un oceanario”. En palabras de Faiella, “es una estructura muy difícil de copiar nuevamente”.

La postura del gobierno municipal

En su perfil de X, el intendente de la ciudad balnearia, Guillermo Montenegro, citó una publicación en redes sociales y a partir de esos contenidos planteó que “existiría una situación de maltrato punible cometida contra delfines que se encuentran en el predio de referencia”.

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Como consecuencia de esta situación, solicitó que desde la Dirección de Zoonosis de la municipalidad se realizara una inspección ocular para constatar las condiciones en que se encuentran los animales que permanecen en cautiverio en el predio.

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Vuelve el rey de la estrategia con un mapa de 16.000 kilómetros, mejor simulación social y más realismo. Europa Universalis 5 tiene fecha

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Paradox Interactive ha revelado la esperada fecha de lanzamiento de Europa Universalis V, la nueva entrega de su emblemática saga de estrategia histórica. Tras años de especulación y expectativas, los jugadores podrán adentrarse en un mundo medieval reimaginado este otoño, explorando nuevas mecánicas y un mapa más detallado que nunca, aunque muchos de sus secretos se mantendrán hasta el estreno.

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Europa Universalis V será más ambicioso y realista que cualquier juego anterior

El juego, desarrollado por Paradox Tinto bajo la dirección de Johan Andersson, mítico veterano de Hearts of Iron III, Crusader Kings II y Stellaris, busca reinventar la fórmula clásica de la IP. Eso sí, lo más curioso es que esta vez el juego deja atrás algunos de sus elementos más cercanos a los juegos de tablero para abrazar sistemas de simulación de población, ampliando la profundidad de su alma de juego de gestión y ofreciendo historias históricas más realistas y dinámicas.

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Europa Universalis 5

Entre sus novedades destacan un sistema basado en unidades de población («pops»), que refleja la diversidad cultural, religiosa y social de cada región; un mapa más amplio —se especula que llegará a los 16.000 Km de tamaño de lado a lado— y fiel al mundo real; y un sistema económico más complejo, donde los recursos de cada provincia se convierten en bienes estratégicos tanto para la sociedad local como para el comercio internacional. Además, la investigación, el gobierno y el ejército han sido rediseñados para otorgar al jugador un control más detallado sobre su nación.

Europa Universalis V también permitirá a los jugadores empezar la partida en 1337, justo antes del estallido de la Guerra de los Cien Años y con la amenaza de la peste negra aún por llegar. A lo largo de 500 años de historia, cada decisión afectará el desarrollo de la nación, desde la diplomacia y la economía hasta la guerra y las relaciones dinásticas, ofreciendo un nivel de inmersión sin precedentes en la saga.

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Europa Universalis 5

La fecha de lanzamiento oficial será el 4 de noviembre de 2025 para PC, con un precio de 59,99  euros. La edición Premium, que incluirá contenido adicional y recompensas cosméticas, estará disponible por 84,99  euros. Con esta entrega, Paradox Interactive apunta a consolidar nuevamente su liderazgo en el género de estrategia histórica, ofreciendo a los fanáticos de la saga un juego más ambicioso y detallado que nunca.

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Vuelve el rey de la estrategia con un mapa de 16.000 kilómetros, mejor simulación social y más realismo. Europa Universalis 5 tiene fecha

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por
Alberto Lloria

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