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SOCIEDAD

Hace 30 años nos dejó una de las compañías más importantes de la historia de los arcade, y también de las más olvidadas. Ahora puedes revivir sus mejores juegos

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Parece mentira pero ya han pasado más de 30 años desde que cerrara sus puertas una de las compañías más queridas por todos aquellos que visitábamos con frecuencia los salones recreativos. Tres décadas sin Toaplan, autores entre otros de Snow Bros o Demon’s World, aunque su gran especialidad fueron los shoot’em ups (especialmente los de scroll vertical), género que dominaron como pocos y que nos dejaron maravillas como Truxton, Batsugun o Tiger Heli. Y aunque recordarlos siempre nos hace suspirar con nostalgia, hoy al menos lo hacemos también felices de poder revivir algunas de estas maravillas gracias a dos colecciones que vienen justo para homenajear a una de las compañías de videojuegos más importantes del pasado: Toaplan Collection 1 y 2.

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Estos dos packs que se venden por separado nos dan la oportunidad de disfrutar de 16 arcades increíbles, a razón de ocho por colección, y son los siguientes. Por un lado, el Volumen 1 incluye Batsugun, Dogyuun, FixEight, Fire Shark, Flying Shark, Out Zone, Tiger Heli y Twin Cobra. Y por otro, en el Volumen 2 nos encontraremos los juegos de Grind Stormer, Hellfire, Slap Fight, Truxton, Truxton II, Twin Hawk, Vimana y Zero Wing. Por su parte, el Volumen 2 se acompaña con Grind Stormer, Hellfire, Slap Fight, Truxton, Truxton II, Twin Hawk, Vimana y Zero Wing. En definitiva, dos colecciones que han sido realizadas por el estudio sueco Bitwave Games y que han sido muy bien emuladas. Una compañía como Toaplan no se merecía menos, la cual en solo una década (1984-1994) fue capaz de convertirse en uno de los grandes referentes de los salones recreativos.

Los videojuegos de Toaplan Collection Vol. 1

Con 16 arcades de estilo shoot’em up que repasar, vamos a ir al grano para pasar a comentar rápidamente cada uno de ellos, comenzando evidentemente por los que forman parte del primer pack de estas recopilaciones.

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Batsagun

Batsugun.

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  • Batsugun (1993) es el juego más reciente que figura en esta colección, siendo además el último título en su género diseñado por Toaplan… y uno de los más recomendables. Un bullet hell de scroll vertical que era una locura y que gozaba de un apartado audiovisual impagable. De lo mejor de esta colección sin ninguna duda.
  • Dogyuun (1992) fue otro de los últimos lanzamientos de esta compañía, y también se trataba de un shooter de scroll vertical. Posiblemente sea una de las obras menos conocidas de todas las que forman parte de este recopilatorio pero merece mucho la pena, sobre todo por su creatividad mostrada en las batallas contra los jefes finales.
  • Out Zone (1990) no es un shooter al uso, dado que controlamos a un personaje que avanza despachando a todo quisqui. Una especie de run’n gun de desplazamiento vertical que jamás abandonó las salas recreativas.
  • FixEight (1992) es la secuela espiritual del anterior, pero lo mejoró en todo. Además de poder escoger entre ocho tipos distintos (humanos, bichejos y hasta máquinas), el ritmo al que transcurría la acción era mucho más frenético. Una maravilla que personalmente me parece espectacular.

Flying Shark

Flying Shark.

  • Flying Shark (1987) fue una especie de clon de la serie 194X de Capcom. Otro shooter de scroll vertical y temática bélica que destacó por su brillante y pulido acabado audiovisual así como por su perfecto manejo.
  • Fire Shark (1989), continuación directa del título anterior, seguía la pauta marcada por dicha obra pero dotándola de un acabado más imponente, un nivel de dificultad tremendamente exigente… ¡y la posibilidad de usar el famoso lanzallamas! Un título inmediatamente reconocible.
  • Tiger Heli (1985) fue la primera producción de esta compañía dentro del género shooter. Y, para ser su estreno, lo cierto es que se le dio muy bien. Tiger Heli fue un título muy meritorio en el que controlábamos a un helicóptero de combate mientras disfrutábamos de una gran jugabilidad y una banda sonora muy notable para su época.
  • Y para el final dejamos a Twin Cobra (1987), un giro de tuerca a lo expuesto en Tiger Heli con mejores gráficos y una mayor fluidez pero que quizá sorprendió menos a los seguidores del género.

Los videojuegos de Toaplan Collection Vol. 2

Una vez terminado el repaso a los juegos que forman parte de la Toaplan Collection 1, ahora vamos a echar un vistazo rápido a los que figuran en su segunda entrega.

Slap Fight

Slap Fight.

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  • Slap Fight (1986) es otro de los grandes clásicos de Toaplan. Este shooter de desplazamiento vertical bebía claramente de Gradius de Konami en lo relacionado con su magnífico sistema de power-ups (aunque en mi opinión seguía siendo mejor el del título de Konami), pero su puesta en escena y ritmo de juego eran completamente distintos.
  • Grind Stormer (1993), continuación no oficial del anterior, sobresalió porque en ocasiones la pantalla se llenaba de enemigos y disparos. Un bullet hell que contó con unos valores de producción excelentes para la época.
  • Twin Hawk (1989) se basaba bastante en lo recreado en Flying Shark, sobre todo en cuanto a su ambientación se refiere. Un shoot’em up también vertical que, como acción especial, nos permitía pedir ayuda a un grupo de aliados, algo muy poco común en el género.
  • Truxton (1988) puede que sea la obra más conocida de Toaplan en nuestro territorio, aunque solo sea por su famosa calavera que aparecía cuando liberábamos una bomba. Un juegazo que en este caso tenía reminiscencias de R-Type, dado que era necesario memorizar al milímetro cada nivel del juego para conseguir superar este shooter vertical.

Truxton 2

  • Truxton II (1992), en cambio, es bastante menos popular en líneas generales, posiblemente porque solo fue convertido al formato FM Towns. Una segunda parte que era bastante continuista, aunque técnicamente resultaba más llamativo.
  • Vimana (1991) fue el enésimo vertical shooter de Toaplan, en este caso destacable por su reconocible línea estética y muy buen diseño de niveles. Sin embargo, pasó demasiado desapercibido en los arcades y, de hecho, no fue traspasado a formato doméstico alguno.
  • Hellfire (1989) fue un título muy destacado dentro de la compañía, especialmente porque fue el primero en adoptar un scroll horizontal. La buena noticia es que fue un juegazo, una maravilla que despuntó por su atronadora banda sonora y por la posibilidad de modificar la dirección de los disparos de la nave en diferentes direcciones.
  • Y, para terminar, Zero Wing (1989) salió unos meses más tarde, con un acabado técnico quizá más refinado, una jugabilidad muy diferente con escenarios más interactivos y la posibilidad de absorber a los rivales.

Todos estos títulos que acabamos de repasar en ambas recopilaciones son las mismas recreativas que disfrutamos en su día pero que, como es habitual en este tipo de colecciones, han sido agraciadas con sendas opciones adicionales y mejoras de calidad de vida. De esta manera, podemos jugar con diferentes configuraciones, filtros, fondos de pantalla y, también, servirnos de ayudas como el rebobinado para suavizar el exigente nivel de dificultad que poseen todos estos shooters. Unas colecciones que me parecen de lo más recomendables y que pienso que están muy equilibradas, por lo que me resulta complicado recomendar una por delante de la otra: es cuestión de gustos.

Recital de shooters

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Toaplan Arcade Collection Vol.1 & Vol. 2 análisis

Toaplan Arcade Collection Vol.1 & Vol. 2

Por:
Sergio Martín

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Toaplan fue una compañía que nos dejó grandes recreativas, especializándose en los shooters de toda la vida, así que tener la oportunidad de volver a ellos tantos años después se siente muy especial. Hablamos de grandes referentes del género como Tiger Heli, Hellfire, Slap Fight o Truxton, arcades que dejaron huella y que es posible disfrutar nuevamente con todo tipo de opciones y mejoras de calidad de vida. Si quieres recordar la edad de oro del género, con estas dos grandes recopilaciones vas a poder hacerlo.

Comprar Toaplan Arcade Collection Vol.1 & Vol. 2

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5 cosas que debes saber:
  • Cada colección incorpora ocho shooters clásicos de Toaplan.
  • Todos los juegos incluyen opciones como rebobinado o cámara lenta y rápida.
  • Más de la mitad de ellos poseen modo cooperativo local.
  • Es posible jugar en modo Asistido que reduce la dificultad de los títulos.
  • La emulación es inmejorable en todos los juegos.
Jugadores: 1-2
Idioma: Textos en español
Duración: Incalculable
Toaplan Arcade Collection Vol.1 & Vol. 2

Ver ficha de Toaplan Arcade Collection Vol.1 & Vol. 2

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La noticia

Hace 30 años nos dejó una de las compañías más importantes de la historia de los arcade, y también de las más olvidadas. Ahora puedes revivir sus mejores juegos

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3DJuegos

por
Sergio Martín

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Los creadores de Fortnite podrían estrenar nuevo juego muy pronto. Epic Games confía en un "Arc Raiders con personajes de Disney" para salir de su crisis económica

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Después de casi diez años en la cima, Fortnite ha sufrido una gran caída de interés. El tiempo que los usuarios dedican al título y los ingresos obtenidos por Epic Games a través del juego se redujeron de forma considerable a lo largo de 2025, lo que motivó a la compañía a realizar más de mil despidos hace apenas dos semanas. Ahora hemos sabido que los planes de recuperación de la compañía pasan, además de por aumentar la popularidad de Fortnite a través de nuevo contenidos, por el lanzamiento de nuevos juegos. Entre ellos, lo que se ha definido como «un juego de disparos similar a Arc Raiders, pero con personajes de Disney».

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Epic Games busca su propio Arc Raiders

La información ha llegado a través de un artículo de Bloomberg en el que se informa de que «Epic Games confía en resurgir gracias a los videojuegos que ha desarrollado junto a Disney». «Según cuatro empleados y exempleados de Epic, la empresa tiene previsto lanzar en noviembre el primer juego fruto de esta colaboración. Se tratará de un juego de disparos similar al éxito de Embark Studios, Arc Raiders, pero con personajes de Disney que lucharán contra sus enemigos hasta llegar a un punto de extracción», explicaba la periodista Cecilia D’Anastasio.

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De acuerdo con los empleados consultados, las revisiones internas sobre este próximo juego han generado algunas dudas ya que «las mecánicas no son demasiado originales». Sin embargo, hay empleados de Epic que confían en que la desarrolladora consiga solucionar los problemas de cara a un lanzamiento en noviembre. En el artículo no se ofrece más información sobre el título, aunque sí apunta dos detalles importantes: se trataría de un título completamente independiente de Fortnite y del primero de al menos tres lanzamientos que estarían planeados como parte de la colaboración entre Epic y Disney. 

Marvel Fortnite

Las colaboraciones entre Disney y Epic Games han sido una constante en Fortnite.

«Las versiones iniciales del segundo juego han recibido críticas internas mediocres. Además, recursos destinados al tercer título han sido relocalizados en el primero y el segundo después de que se informara de que Disney estaba decepcionada con el calendario de lanzamientos de Epic Games», termina diciendo el reportaje sobre estos nuevos desarrollos. El desarrollo de videojuegos está plagado de complicaciones e imprevistos, por lo que estos detalles no son de extrañar. Sin embargo, dejan claro que los nuevos proyectos no están avanzando de forma tan positiva como querrían Tim Sweeney y compañía.

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"Ya no es solo una advertencia". Los autores de uno de los juegos sci-fi más esperados lamentan que la oscura distopía que imaginaron se está volviendo demasiado real

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"Ya no es solo una advertencia". Los autores de uno de los juegos sci-fi más esperados lamentan que la oscura distopía que imaginaron se está volviendo demasiado real

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Con Unreal Engine y Fortnite como sus principales fuentes de ingresos, la situación de la compañía se debe a su incapacidad para expandirse más allá de estos productos. Según admite la propia empresa, la Epic Games Store apenas ofrece unos beneficios «marginales» con un gasto anual de solo 400 millones de dólares en juegos de terceros. Su incursión en el mercado móvil tampoco ha sido particularmente exitosa y ahora planea una expansión a las consolas, asegurando que estarán presentes en la próxima máquina de Microsoft. El problema, en este sentido, es que allí también parece que tendrán que competir con otras grandes plataformas.

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Los creadores de Fortnite podrían estrenar nuevo juego muy pronto. Epic Games confía en un «Arc Raiders con personajes de Disney» para salir de su crisis económica

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por
Bruno Ouviña

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Adiós a las canas: el truco casero para eliminarlas y recuperar el color de tu pelo

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Las canas forman parte del paso del tiempo, pero muchas personas buscan formas de disimularlas sin recurrir a tintes tradicionales. En ese contexto, un método antiguo volvió a ganar protagonismo por su bajo impacto en el cabello y sus resultados progresivos.

Se trata de la henna, un pigmento de origen vegetal que no solo aporta color, sino que también mejora el aspecto general del pelo.

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Qué es la henna y por qué volvió a ser tendencia

La henna se utiliza desde hace siglos como colorante natural. A diferencia de los tintes químicos, no penetra en profundidad, sino que recubre la fibra capilar, generando un efecto de color gradual.

Cada vez más personas se tiñen el pelo con henna. (Foto: Imagen ilustrativa generada con IA).

En los últimos años, su uso se popularizó nuevamente en redes sociales, donde muchas personas muestran resultados visibles y rutinas simples para aplicarla en casa.

Qué beneficios tiene para el pelo

Uno de los principales atractivos de este método es que combina coloración con cuidado capilar. Entre sus ventajas:

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  • Ayuda a disimular las canas de forma progresiva
  • Aporta brillo desde las primeras aplicaciones
  • Fortalece la fibra capilar
  • Mejora la resistencia del cabello
  • Permite intensificar el color con el uso continuo

El resultado depende del tono base: en cabellos claros, el color suele ser más visible, mientras que en tonos oscuros el efecto es más sutil y natural.

Cómo aplicarla paso a paso

El procedimiento es sencillo, aunque requiere tiempo:

  1. Colocar henna en polvo en un recipiente no metálico
  2. Agregar agua caliente y mezclar hasta lograr una textura cremosa
  3. Dejar reposar la preparación al menos dos horas
  4. Aplicar sobre el pelo seco o apenas húmedo
  5. Distribuir de raíces a puntas
  6. Cubrir el cabello para conservar el calor
  7. Dejar actuar entre dos y cuatro horas
  8. Enjuagar con agua y un shampoo suave

Después de la aplicación, se recomienda no lavar el pelo durante 48 horas para fijar mejor el color.

Leé también: ANMAT prohibió una crema antiage y otros productos cosméticos: cuáles son y por qué representan un riesgo

Qué tener en cuenta antes de usarla

Aunque es una opción natural, hay algunos aspectos importantes:

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  • En cabellos decolorados, el tono puede intensificarse más de lo esperado
  • El color se construye con el tiempo, por lo que requiere constancia
  • No permite alcanzar tonos muy claros o rubios extremos
  • Puede interferir con tintes químicos posteriores

canas, Pelo, Tintura

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SOCIEDAD

Condenaron a un abogado por fraude, falsificación de documentos, estafa, robo y ejercicio ilegal en Concordia

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El abogado entrerriano Pedro De La Madrid reconoció este jueves 9 de abril ante la justicia su responsabilidad en una serie de delitos. El caso, que involucra maniobras fraudulentas y hechos de violencia, tuvo su resolución en una audiencia de juicio abreviado realizada en la ciudad de Concordia, provincia de Entre Ríos. Según el expediente, el hombre “reconoció los hechos que se le atribuían y admitió su responsabilidad penal”.

El proceso, dirigido por la fiscal Daniela Montangie, concluyó con un acuerdo entre las partes para la imposición de una pena de tres años y seis meses de prisión efectiva. Este acuerdo implica el traslado del letrado a una unidad penal en cuanto la condena quede firme. La resolución definitiva del caso quedó a cargo del vocal Germán Dri, quien evaluará la homologación del acuerdo y deberá dictar sentencia en los próximos días.

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Según consta en la investigación, De La Madrid reconoció su responsabilidad en varias conductas delictivas. Fue sentenciado por: tres hechos de ejercicio ilegal de la profesión y quebrantamiento de inhabilitación judicial, lesiones leves, falsificación de instrumento público, uso de documento público falsificado y dos episodios de estafa procesal. Además, la causa suma hurto, sustracción y ocultamiento de documentos, y administración fraudulenta en concurso ideal con falsificación de documentos.

La declaración de responsabilidad del abogado se produjo durante una audiencia de juicio abreviado en los tribunales de Concordia

Detienen a un abogado en Quilmes por falsificar identidades

La Justicia detuvo este jueves a Fernando Ochoa, un abogado de 40 años, acusado de liderar una trama de estafas digitales en Quilmes y Berazategui, con un monto de USD 500 mil involucrados y el uso de identidades falsas de sus propios clientes. El operativo judicial principal se realizó pasado el mediodía en un estudio jurídico ubicado en avenida San Martín, a metros de la calle Garibaldi en Quilmes Centro, mientras de manera simultánea se allanaba su domicilio particular en un barrio cerrado de Hudson.

Durante las requisas efectuadas en el estudio jurídico de Ochoa y en su residencia de Hudson, las fuerzas policiales secuestraron cerca de 20 tarjetas de crédito a nombre de terceros, además de dispositivos informáticos y teléfonos celulares que constituyen pruebas clave para profundizar la investigación. Estos elementos permitirán reconstruir el flujo de fondos y la infraestructura tecnológica utilizada para ejecutar las estafas, siguiendo un patrón detectado en casos recientes de fraude digital en la región, según el informe de El Día.

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Un abogado fue arrestado luego de operativos policiales en Quilmes y Berazategui

De acuerdo con la investigación impulsada por la Fiscalía Nº1 de Quilmes, la operatoria ilícita de Ochoa consistía en engañar a sus clientes bajo el pretexto de que debían registrar selfies y datos biométricos, supuestamente para actualizar sus expedientes judiciales debido a la digitalización del sistema. Una vez con estos datos, el abogado procedía a abrir cuentas bancarias, tramitar tarjetas y solicitar préstamos a nombre de los damnificados, sin su consentimiento previo.

El expediente judicial, iniciado hace cuatro meses, tiene como punto de partida la denuncia de uno de los afectados, quien descubrió en su informe del Banco Central de la República Argentina movimientos bancarios, tarjetas y créditos registrados de los que no tenía conocimiento. Este hallazgo permitió a las autoridades poner en marcha las tareas de inteligencia que derivaron en la detención de Ochoa.

A cargo de la instrucción está el fiscal Ariel Rivas, titular de la Fiscalía especializada en delitos de extorsión, defraudación y estafas digitales, con colaboración del ayudante fiscal Leandro Montejo y la secretaria Gisela Gorosito, quienes coordinaron el despliegue técnico y legal. Ochoa permanece actualmente a disposición del Juzgado de Garantías Nº2 de Quilmes, cuyo titular es el juez Martín Nolfi. Las autoridades no descartan que en los próximos días se presenten más víctimas, lo que podría ampliar sustancialmente la acusación en su contra.

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