SOCIEDAD
Descubre todos los códigos de error de JCC Pokémon Pocket y cómo solucionarlos – Nintenderos

El lanzamiento de JCC Pokémon Pocket ha sido un éxito rotundo, conquistando a millones de jugadores desde su estreno el 30 de octubre de 2024 para iOS y Android. Con la llegada de expansiones como La Isla Singular, el juego ha experimentado un aumento masivo de usuarios, pero también algunos inconvenientes técnicos, especialmente relacionados con los servidores.
En esta guía, recopilamos todos los códigos de error de Pokémon TCG Pocket, explicamos sus causas y te ofrecemos soluciones efectivas para que puedas seguir coleccionando cartas y enfrentándote a tus rivales sin problemas.
- Todos los códigos de JCC Pokémon Pocket (Septiembre 2025)
¿Qué hacer si aparece un código de error en JCC Pokémon Pocket?
Si te encuentras con un código de error mientras juegas a JCC Pokémon Pocket, no te preocupes: la mayoría de estos problemas tienen soluciones sencillas. Los errores suelen aparecer al abrir sobres, realizar elecciones mágicas, iniciar el juego o intentar conectar a una partida. Antes de profundizar en los códigos específicos, te recomendamos probar estos pasos básicos:
- Verifica tu conexión a internet: Asegúrate de estar conectado a una red Wi-Fi estable o con buena cobertura de datos móviles. Los errores de conexión son comunes en momentos de alta demanda, como tras el lanzamiento de expansiones.
- Reinicia el juego: Cierra completamente la aplicación y vuelve a abrirla. Esto puede resolver problemas temporales de autenticación o sincronización.
- Actualiza la aplicación: Visita la App Store o Google Play Store para asegurarte de que tienes la versión más reciente de JCC Pokémon Pocket.
- Comprueba el estado de los servidores: En ocasiones, los servidores del juego pueden estar en mantenimiento o sobrecargados. Revisa las redes sociales oficiales del juego para confirmar si hay incidencias.
Si estos pasos no resuelven el problema, consulta la lista de códigos de error a continuación para encontrar una solución específica. También puedes explorar nuestra guía completa sobre el error 102-256-014 para un problema recurrente.
Códigos de error de Pokémon TCG Pocket y sus soluciones
A continuación, te detallamos los códigos de error más comunes en JCC Pokémon Pocket, sus posibles causas y cómo solucionarlos. Aunque algunos errores son genéricos, otros están relacionados con situaciones específicas, como la autenticación de usuarios o la compra de pases premium.
Error 102-002-014: Problemas de autenticación
Este error suele aparecer tras actualizaciones importantes, como la de La Isla Singular, debido a la saturación de los servidores. Indica un fallo en la autenticación del usuario.
- Solución: Cierra la aplicación, espera unos minutos y vuelve a intentarlo. Si persiste, verifica tu conexión a internet o intenta iniciar sesión desde otro dispositivo. Para más detalles, consulta nuestra guía específica sobre este tipo de errores.
Errores genéricos: 101-8101, 102-032-014, 102-063-014, 102-065-014, 102-091-014
Estos códigos no indican una causa específica y suelen estar relacionados con problemas de conexión o fallos temporales en el servidor.
- Solución: Aplica los pasos básicos mencionados anteriormente (reiniciar el juego, verificar la conexión, actualizar la app). Si el problema continúa, espera unas horas, ya que puede deberse a una congestión temporal en los servidores.
Error al comprar el pase premium
Algunos jugadores han reportado errores al intentar adquirir el pase premium, especialmente durante períodos de alta actividad en el juego.
- Solución: Reinicia la aplicación, accede a la pestaña del pase premium y vuelve a intentar la compra. Asegúrate de tener una conexión estable y fondos suficientes en tu método de pago.
Error de partida privada: «No se encuentra rival»
Este mensaje aparece al intentar jugar una partida privada con un amigo, generalmente porque uno de los jugadores no tiene la versión más reciente del juego.
- Solución: Asegúrate de que ambos jugadores han actualizado JCC Pokémon Pocket a la última versión disponible en la App Store o Google Play Store. También verifica que el ID de amigo ingresado sea correcto.
Errores relacionados con puntos de sobre
Un error menos común, pero frustrante, puede hacer que pierdas puntos de sobre si no los gestionas correctamente. Esto puede ocurrir al intentar canjearlos en un momento de inestabilidad del servidor.
- Solución: Evita canjear puntos durante períodos de mantenimiento o alta congestión. Lee nuestra guía sobre cómo evitar perder puntos de sobre para más consejos.
Consejos para evitar errores en JCC Pokémon Pocket
Además de solucionar los códigos de error, hay ciertas prácticas que puedes seguir para minimizar problemas técnicos y mejorar tu experiencia en JCC Pokémon Pocket:
- Gestiona tus recursos con cuidado: Evita gastar todos tus relojes de arena o puntos de sobre en una sola sesión, ya que algunos errores pueden interrumpir el proceso. Nuestra guía sobre errores que pueden costarte una partida te ayudará a ser más estratégico.
- Mantén el juego actualizado: Las actualizaciones suelen incluir correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
- Juega en horarios menos concurridos: Los servidores tienden a saturarse durante el lanzamiento de nuevas expansiones o eventos, así que intenta jugar en momentos de menor actividad.
¿Problemas persistentes? Contacta con el soporte
Si has probado todas las soluciones y el error persiste, te recomendamos contactar con el soporte oficial de JCC Pokémon Pocket a través de la página de Asistencia Pokémon. Proporciona el código de error, una descripción del problema y tu ID de usuario para agilizar la respuesta.
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Los juegos más vendidos de Nintendo en 2025 en Estados Unidos: Líderes hasta octubre – Nintenderos

¡Hola, nintenderos! Estamos en octubre de 2025 y Nintendo sigue imparable y aun nos quedan dos meses para terminar el año, con Nintendo Switch 2 en el mercado las ventas de juegos de la compñia nipona están disparadas y evergreens de siempre mantienen su ritmo.
Aquí te traigo una lista clara de los juegos más vendidos de Nintendo este año (YTD, enero-octubre), basada en datos del IR de Nintendo hasta junio y Circana para meses posteriores en EE.UU. (físico + digital donde aplica). No son total lifetime, sino unidades movidas en 2025, con estimados para Q3/Q4 extrapolados de tendencias.
Lista de los top 10 juegos más vendidos de Nintendo en 2025 (Ventas aprox. YTD)
- 1. Mario Kart World (Switch 2): 5.63 millones de unidades. El lanzamiento estrella de la Switch 2, bundled con hardware y multijugador renovado lo catapultaron desde junio.
- 2. Mario Kart 8 Deluxe: +1.2 millones (estimado YTD). El rey evergreen sigue vendiendo fuerte con upgrades para Switch 2 y bundles familiares.
- 3. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Remaster): 1.5 millones (estimado desde septiembre). Top en Circana para septiembre/octubre, nostalgia pura con gráficos mejorados que explotó en el aniversario de Mario.
- 4. Animal Crossing: New Horizons: +0.8 millones. Actualizaciones estacionales y vibe relajada mantienen ventas estables, ideal para el año post-pandemia.
- 5. Pokémon Escarlata y Púrpura: +0.7 millones. Comunidad online y eventos Pokémon impulsan este dúo, con picos en verano.
- 6. Super Smash Bros. Ultimate: +0.6 millones. Torneos esports y DLCs lo mantienen vivo, atrayendo a fans competitivos todo el año.
- 7. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: +0.5 millones. Secuela épica con exploración profunda, ventas consistentes gracias a compatibilidad Switch 2.
- 8. Super Mario Odyssey: +0.4 millones. Aventura 3D clásica, impulsada por bundles y el hype mario de 2025.
- 9. Donkey Kong Bananza: 0.9 millones (estimado desde julio). Nuevo release que topped charts en EE.UU., con mecánicas frescas de plataformas y puzzles.
- 10. Super Mario Party Jamboree: +0.3 millones adicionales (total YTD ~2 millones). Party game familiar que rompió récords en vacaciones, superando sagas previas.
Notas: Cifras de Nintendo IR (junio 2025) para Q1-Q2, Circana para julio-septiembre (EE.UU., físico; digital estimado). Total software Nintendo 2025: ~155 millones unidades globales estimadas.

¿Qué hace que estos juegos destaquen en 2025?
- El Hype de nintendo Switch 2: Títulos como Mario Kart World y remasters como Galaxy venden millones en semanas gracias a bundles y «añoranza».
- Evergreens Fieles: Mario Kart 8 y Animal Crossing suman por accesibilidad familiar y actualizaciones gratuitas.
- Diversidad de IPs: No solo Mario; Pokémon y Zelda aportan ~20% de ventas, mostrando el poder de mundos inmersivos.
- Tendencias Mensuales: En septiembre, Galaxy lideró las plataformas de Nintendo, mientras Donkey Kong brilló en julio.
Con lanzamientos como Leyendas Pokémon: Z-A , el cierre de año pinta épico.
¿Cuál has jugado más este 2025? ¡Dime en comentarios!
Fuente
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Dos trenes de la línea Urquiza chocaron en la estación General Lemos en San Miguel: al menos siete heridos

Un incidente ferroviario ocurrió en la estación General Lemos de Campo de Mayo, en San Miguel, cuando dos formaciones de la Línea Urquiza chocaron entre sí. Como consecuencia, según informó la policía, hubo siete heridos.
Entre los heridos se encuentran Walter Cuestas, de 52 años, quien sufrió heridas en ambas piernas. José Fernández Larramendia, de 48 años y nacionalidad paraguaya, presentó un golpe en el brazo derecho y en la rodilla izquierda. Mariano Pucheco, de 32 años, tuvo un golpe en la rodilla derecha, mientras que Emanuel Ramírez, también de 32, resultó con politraumatismos. En tanto, Lucas Pauricio, de 43 años, manifestó dolor cervical, y Carlos Barrionuevo, de 35, sufrió politraumatismos. Entre las personas heridas por el incidente, también se contó a Sylen Narváez, de 24 años.
Según informaron las fuentes policiales a LA NACION, todos los heridos presentan lesiones leves. También informaron que todos los afectados fueron trasladados por el SAME al hospital Larcada.
Por su parte, Metrovías emitió un parte en el que informó que se trató de un rozamiento entre las formaciones que tuvo lugar a las 19:56 y que las causas del accidente se encuentran en investigación.
“Ante esta situación se activaron todos los protocolos de seguridad y el personal de Metrovías brindo rápida asistencia previo a la llegada de Ambulancias y Bomberos que se encuentran dando atención a cuatro pasajeros que sufrieron lesiones leves a raíz del incidente», precisaron.
Sin embargo, en redes sociales comenzaron a circular imágenes del accidente y videos que mostraban un importante daño en la formación.
Choque de Trenes
💥Al menos 12 heridos. Aseguran que el accidente fue por falta de mantenimiento. La falla había sido denunciada en varias oportunidades pero la empresa no habría solucionado el problema. #Urquiza pic.twitter.com/5eeosaimdE
— Sebas Tempone (@SebasTempone) October 24, 2025
Fuentes policiales indicaron que el tren 11, conducido por Cristian Conciano Sánchez y con destino a la estación Federico Lacroze, se encontraba saliendo de la estación cuando, por un fallo en el cambio de vías, chocó el lateral del tren 5, manejado por Carlos Tomás Araujo.
El servicio se encuentra limitado entre las estaciones Campo de Mayo y Federico Lacroze.
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EA no quiere perder el tiempo. Tras ser comprada por Arabia Saudí, los dueños de Battlefield ya lo están apostando todo por la IA

Electronic Arts está a punto de cambiar para siempre. Desde que fue comprada por Arabia Saudí, EA ha realizado una serie de movimientos que pueden preocupar a muchos jugadores. Uno de ellos está relacionado con la inteligencia artificial y su papel dentro de la producción de videojuegos. A partir de ahora, EA afronta ahora un cambio de etapa con nuevos dueños, de manera que deben ser más eficientes que nunca sin renunciar a sus fórmulas ganadoras.

EA lo apuesta todo a la IA
En este contexto, EA ha anunciado una colaboración con Stability AI que consiste en codesarrollar modelos, herramientas y flujos de trabajo que aceleren la construcción de materiales y escenarios y que permitan a los equipos «dirigir creativamente» la generación de contenido en los videojuegos. En otras palabras, esto significa que la inteligencia artificial ayudará a crear texturas más realistas y entornos completos en menos tiempo, sin sustituir a los desarrolladores.
EA afirma que otorgará a los desarrolladores nuevas herramientas para trabajar más rápido y con más libertad creativa. Este movimiento llega en un momento delicado para la compañía. Dado que EA arrastra una deuda de 20.000 millones de dólares tras su compra, los nuevos dueños de la compañía esperan que la inteligencia artificial sirva para reducir costes y mejorar márgenes de beneficio en los próximos años, aunque algunos veteranos de la industria tienen otra opinión al respecto.

Comienzan las sospechas de Estados Unidos con la compra de EA por parte de Arabia Saudí. Existe el riesgo a perder libertad creativa y privacidad
Analistas y miembros importantes del sector creen que la IA no evitará que EA tome las decisiones habituales que se dan en estos contextos, es decir, recortes de plantilla, cerrar estudios, cancelar juegos. Hay quien teme que BioWare puede acabar vendida o cerrada si no ofrece buenos resultados con Mass Effect 5. La compañía insiste en que la IA será un «aliado de confianza» y no un sustituto, de manera que su papel será el de ofrecer «pinceles más inteligentes» para artistas, diseñadores y programadores.
Por la otra parte, Stability AI afirma que las dos empresas «también buscarán desarrollar sistemas de IA capaces de previsualizar entornos 3D completos a partir de una serie de indicaciones intencionales, lo que permitirá a los artistas dirigir creativamente la generación de contenido de juegos con una velocidad y precisión inigualables». Si lo que dice EA es verdad, los jugadores verán contenidos de calidad en menos tiempo, aunque también podemos esperar que los desarrolladores tengan que adaptarse a las nuevas herramientas.
En 3DJuegos | Muchos ya lo han planteado y es plausible: ¿Volverá EA a sus «malas artes» ahora que sus nuevos dueños quieren centrarse en micro transacciones?
En 3DJuegos | Tienen todo el dinero del mundo y han descubierto la gran debilidad de Occidente. Comprar Electronic Arts es solo una pieza más en su plan
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La noticia
EA no quiere perder el tiempo. Tras ser comprada por Arabia Saudí, los dueños de Battlefield ya lo están apostando todo por la IA
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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