SOCIEDAD
Tras mucha polémica, Splitgate 2 muere y se prepara para su relanzamiento en unos días con cambios clave para resucitar el shooter de portales

Puede que hayas oído hablar de Splitgate 2 durante estos últimos meses. Sus creadores lanzaron un shooter free-to-play de lo más prometedor con una jugabilidad que mezcla la esencia de Halo con Portal, aunque su creador comenzó con mal pie al criticar a Call of Duty delante de millones de personas. Una vez lanzado ese título, poco a poco fue perdiendo tracción y no enganchaba a la comunidad, especialmente tras la polémica con los micropagos.
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Splitgate 2 muere y nace Splitgate: Arena Reloaded
La situación era insostenible hasta que anunciaron que relanzarían Splitgate 2, con el objetivo de apostar más por el ADN del original. Hace unos días os informamos que Splitgate 2 regresaría este mismo año entre algunos cambios clave, pero recientemente se ha confirmado su fecha de regreso y algunas características importantes. En el último PC Gaming Show, el director de diseño de 1047 Games, Josh Watson, confirmó que el próximo 17 de diciembre diremos adiós al experimento fallido de Splitgate 2 para dar la bienvenida a Splitgate: Arena Reloaded en PC, PlayStation y Xbox.
Este relanzamiento no es solo un cambio de nombre, es una revolución total de la fórmula. Con Splitgate: Arena Reloaded se acabaron las facciones, nos despediremos de las habilidades de héroe y el equipo se olvidará de ser el próximo Overwatch. El estudio 1047 Games ha metido tijera a todo lo que sobraba para devolvernos la experiencia pura de arena shooter, donde todos empezamos con las mismas armas y lo único que decide la partida es tu puntería y habilidad e inteligencia para usar los portales.
Respecto a los cambios, os podemos adelantar que vuelven los mapas clásicos rediseñados, se añade un modo Arena con armas en el escenario y se ha rehecho la progresión desde cero. Incluso han escuchado las quejas sobre el diseño de niveles, prometiendo entornos con más verticalidad y superficies para portales, arreglando esa linealidad que no convenció a la comunidad. No sabemos si estos cambios son suficiente para recuperar la confianza perdida. Tras despidos y la polémica del pasado, será el 17 de diciembre cuando sabremos si este renacer de Splitgate será definitivo o se convertirá en la tumba del estudio.
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La noticia
Tras mucha polémica, Splitgate 2 muere y se prepara para su relanzamiento en unos días con cambios clave para resucitar el shooter de portales
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
“El gigante perdido”: intentarán recuperar el hotel que marcó un hito y luego quedó olvidado en plena cordillera

MENDOZA.- Un hotel en lo “más alto” del mundo que se vino “abajo” en poco tiempo, pero que ahora podría resurgir. Así podría resumirse la historia de uno de los alojamientos construidos en sitios extremos, en medio de la imponente montaña mendocina, que busca reabrir sus puertas, después de años de abandono.
Se trata del Hotel Plaza de Mulas, en los pies del Aconcagua, edificado a más de 4300 metros sobre el nivel del mar, en el camino al “Coloso de América”, que vio la luz en la década del 90, pero que no logró sostenerse económicamente, y terminó cerrando en 2013.
Literalmente, quedó en el olvido. “El elefante blanco”, “El hotel fantasma”, “El gigante perdido”,“El fósil arquitectónico”, así se lo denomina a este sorprendente edificio del recóndito paraje, que se convirtió en un “pasivo ambiental”.
Hoy, aparecen iniciativas para volver a darle vida; algo que los andinistas y amantes de los cerros agradecen y aguardan con expectativas. Sin dudas, otro proyecto importante para comenzar saldar la deuda pendiente de la provincia en el desarrollo de la alta montaña. Desde el gobierno provincial confirmaron a LA NACION que se procederá a una licitación internacional.
En los últimos años, la Ley de Zonificación del Parque Provincial Aconcagua ha sido clave para ordenar las prestaciones de servicio que funcionan desde hace más de cuatro décadas. Hay una gran comunidad que opera bajo la órbita de permisos y falta de regularización. Por eso, era clave determinar las áreas donde se puede seguir operando, bajo controles y con infraestructura. Luego, se avanzó con la prestación de los servicios turísticos, y con determinación de los roles del Estado y de los privados. Ahora, en la última instancia, llegó el turno de regularizar la situación de Horcones, como puerta de entrada del parque, y del Hotel Plaza de Mulas.
Si bien hay proyectos privados que se han presentado para reactivarlo, a través de programas oficiales de incentivo a la inversión, se decidió, en los últimos días, proceder a una licitación pública internacional. “El objetivo es que este enclave conviva en armonía con la prestación de servicios públicos y se convierta en otro punto de atracción más”, adelantó a LA NACIÓN Manuel López, jefe de Gabinete del Ministerio de Energía y Ambiente de Mendoza, en el marco del nuevo plan de sostenibilidad del Parque Aconcagua. El objetivo oficial es jerarquizar y optimizar las prestaciones en la zona así como la seguridad de la actividad en montaña, con una protección efectiva del patrimonio natural, compuesto por glaciares, recursos hídricos, flora y fauna.
Historia
Así, el corazón de la Cordillera de los Andes no solo alberga la montaña más alta del continente, sino a un misterioso hospedaje, en medio de un paisaje rocoso y muy frío, con una vista privilegiada, que busca revivir. El Hotel Plaza de Mulas fue una ambiciosa obra de ingeniería pensada para quienes necesitaban hacer base, con todos los servicios, antes de subir al “Techo de América”. Las amenities eran básicas, pero claves en un territorio tan hostil como lejano. Contaba con habitaciones privadas con baño, espacios comunes cerrados y servicio gastronómico.

Construirlo fue una verdadera hazaña: transportar los materiales hasta el inhóspito sitio solo podía hacerse en mula, ya que había escasa disponibilidad de vehículo todoterreno o grúas para alcanzar el objetivo. Y disponer de helicóptero para la tarea era imposible técnica y financieramente.
Por eso, desde que se inauguró, a pesar de la buena prestación brindada, cada temporada se convertía en un duro desafío humano y de dinero. El problema principal era el mantenimiento, teniendo en cuenta la altura, la falta de oxígeno y el frío extremo, además del viento y la nieve. “El hotel es muy sólido, ya que está construido sobre roca, no sobre morena ni glaciar, pero terriblemente frío, por lo que fue muy costoso mantenerlo”, recordó a LA NACION, Nicolás García, reconocido andinista mendocino.

Así, la logística y el suministro de alimentos en óptimas condiciones y la calefacción de calidad se convertían en una odisea, con costos que se hacían difíciles de afrontar. Cada vez más la rentabilidad pasaba factura y la operatividad del lugar se ponía en jaque, a pesar de momentos de esplendor, con turistas de todo el mundo, que compartían también el gran comedor, y hasta un teléfono público que se habilitó en su interior.
Ya en 2010 comenzaron a agudizarse los problemas y en 2013 se decidió cerrarlo. Ahora, más de una década después, los ánimos vuelven a encenderse.
El Hotel Plaza de Mulas está ubicado a 4370 metros de altura en el Parque Provincial Aconcagua. Actualmente, en la zona que lo rodea sigue funcionando el Campamento Base Plaza de Mulas, con refugios de expediciones y algunos servicios básicos, pero la histórica construcción de ladrillo, hormigón y metal se encuentra desolada, resistiendo a las adversas condiciones climáticas, pero aguardando nuevas historias y aventuras, si se cumplen los pronósticos oficiales. El tiempo lo dirá.
SOCIEDAD
¡Misterio resuelto! Los creadores de Silent Hill 2: Remake han revelado su futuro tras un mes de misterio, y es una vuelta a sus orígenes

Tras más de un mes de misterio, Bloober Team ha revelado oficialmente cuál es su nuevo proyecto. En una retransmisión en directo que duró alrededor quince minutos, la desarrolladora polaca ha confirmado que volverá a sus orígenes para trabajar en una tercera parte de la saga Layers of Fear. Esta franquicia, aunque no fue la primera en la que trabajó la compañía, si fue la que la convirtió en una desarrolladora conocida por el gran público. Además, fue tras el estreno del primer título de la IP que decidieron enfocarse en los títulos de terror.
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Layers of Fear 3 es una realidad
Lo cierto es que el anuncio de Layers of Fear 3 ha sido uno de esos que dejan más preguntas que respuestas. La retransmisión en la que se reveló tenía como objetivo principal celebrar el décimo aniversario de la saga y presentar nuevos productos relacionados con ella, como libros o discos de música. En este sentido, lo más importante que hemos podido ver es un pequeño teaser de acción real que acaba con el clásico «stay tuned» que nos invita a prestar atención a futuras comunicaciones oficiales de la desarrolladora.
Se le puede echar en cara a Bloober Team no profundizar un poco más en cuál será la evolución de la saga tras los grandes cambios que ha sufrido el estudio con los lanzamientos de Silent Hill 2: Remake o Cronos: The New Dawn. Sin embargo, también era de esperar que todavía no hubiera grandes cosas para mostrar. Como acabamos de mencionar, la compañía viene de lanzar dos grandes títulos y, además, está en plena producción del remake del Silent Hill original. En este sentido, habrá que darles tiempo para cocinar otras novedades.

Ya llevo unas horas con God of War: Sons of Sparta y parece claro que PlayStation se ha inspirado en Ubisoft para traer de vuelta a Kratos
Lo que parece evidente es que la compañía se está tomando muy en serio esta tercera parte. Piotr Babuino, director de la desarrolladora, lo explicaba de la siguiente manera: «Para Bloober Team, Layers of Fear no es solo un juego del pasado. Marcó el momento en el que entendimos qué tipo de estudio queríamos ser y qué tipo de juegos queríamos crear. Ahora queremos honrar ese legado y demostrar que la saga Layers of Fear todavía está viva y todavía está evolucionando».
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¡Misterio resuelto! Los creadores de Silent Hill 2: Remake han revelado su futuro tras un mes de misterio, y es una vuelta a sus orígenes
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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SOCIEDAD
Usar papel manteca en los rieles de la ventana: qué beneficios tiene y cómo aprovecharlo

Los rieles de la ventana suelen acumular tierra, polvo y suciedad, que hacen que las hojas se traben o no se deslicen bien. Sin embargo, un truco casero puede cambiarlo todo: usar papel manteca.
Aunque suene raro, este método casero es furor porque no deja manchas, no atrae suciedad y mejora el deslizamiento al instante. El secreto está en la fina capa antiadherente del producto, que al frotarse sobre el metal o el aluminio, deja una película invisible que reduce la fricción y evita que el polvo se pegue.
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Para qué sirve usar papel manteca en los rieles de las ventanas
- Reduce la fricción y facilitar el movimiento de la ventana.
- Disminuye los ruidos molestos al abrir y cerrar.
- Evita que el polvo se adhiera tan fácilmente.
- Mantiene los rieles limpios y en buen estado por más tiempo.
Cómo usar el papel manteca en los rieles: paso a paso
- Limpiá bien los rieles: Sacá tierra, pelusas y suciedad con un pincel, cepillo o aspiradora.
- Secá la superficie: No debe quedar humedad antes de aplicar el papel.
- Frotá el papel manteca directamente sobre el riel: Pasalo varias veces a lo largo del recorrido, haciendo un poco de presión.
- Mové la ventana varias veces: Así se distribuye la película protectora y el efecto se nota enseguida.
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¿Cuándo conviene aplicar este truco?
- Si la ventana hace ruido al abrir o cerrar.
- Cuando se siente áspera o cuesta moverla.
- Como mantenimiento cada cambio de estación para evitar problemas futuros.
Un tip simple, barato y efectivo que puede ahorrarte dolores de cabeza y mantener tu casa en orden sin esfuerzo.
Papel manteca, ventana, TNS
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