SOCIEDAD
Nvidia crea su propio Gran Hermano para controlar a sus GPU, pero sólo afectará a unos modelos concretos

Como se diría en algún relato de fantasía épica, los destinos de la IA y de Nvidia cada vez están más entrelazados. El gigante tecnológico está resultando ser uno de los mayores valedores de los modelos de lenguaje y aprendizaje que cada día crecen más, y las muestras de ello son la demanda sin par de sus chips de IA Hopper o Blackwell; con restricciones de exportación a determinadas regiones incluso. Tal es el control que la empresa liderada por Jensen Huang, que acaba de lanzar una herramienta que recuerda sobre todo al «Gran Hermano» de Geroge Orwell: una que permite ver desde dónde operan sus GPUs a tiempo real en cualquier parte del globo.
La «Gran Hermana» Nvidia vigila
Se trata de un sistema de gestión de recursos o «flotas» (fleet managemenge) para centros de datos de IA. Su propósito es ofrecer a los operadores de la misma una visibilidad clara de los datos de telemetría y volumen de información generada y enviada por sus chips y que pasan por la nube NGC del gigante tecnológico. Va más allá de una simple herramienta de diagnóstico, pues es capaz de localizar con precisión qué tarjeta y dónde se está usando, además de proporcionar datos de su rendimiento, temperatura, si tiene los drivers y actualizaciones pertinentes instaladas…

La arquitectura Blacwell, uno de los modelos que el sistema de Nvidia monitorizará. – Imagen: Xataka
En definitiva, un «Gran Hermano» digital que controla casi hasta el último detalle del funcionamiento de las GPUs distribuidas y en uso actualmente por Nvidia. Esta información que ha señalado la web Techspot pone de relieve una preocupante realidad: el grado de control que tiene ahora mismo la compañía sobre sus piezas de hardware. No obstante, desde la compañía ya han asegurado que se trata estrictamente de un software de monitorización, no de control o con capacidad de influir en las tarjetas que detecta.
Sin poder real y sólo para buscar contrabando
A tal efecto, niegan que exista algún método dentro de este nuevo software de monitorización para afectar a las GPU; no hay un «botón de la muerte» que la desactive ni tampoco formas de alterar el funcionamiento del hardware como «puertas traseras». Su propósito es, nuevamente, la monitorización y la capacidad de localizar tarjetas gráficas «prohibidas» o reservadas para la investigación en IA que hayan podido ir a parar a donde no tocaba. Si las quieren recuperar, tendrán que emplear métodos más «físicos» como enviar a las autoridades del lugar en el que se encuentra a confiscarlas.

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Aún más, el sistema es enteramente opcional y con el propósito ulterior de ayudar a los centros de datos a maximizar la eficiencia del hardware de Nvidia instalados en ellos y a prevenir posibles fallos, no tiene un peso geopolítico legal o de relevancia. No obstante, es una muestra inequívoca de que el hardware destinado a I+D de las inteligencias artificiales está llegando a unos niveles no vistos en cuanto a valor estratégico, y de ahí que el control y visibilidad del fabricante sobre la ubicación de sus «herramientas» y su uso se esté disparando con nuevas herramientas como esta.
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La noticia
Nvidia crea su propio Gran Hermano para controlar a sus GPU, pero sólo afectará a unos modelos concretos
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3DJuegos
por
Alberto Moral
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SOCIEDAD
Una joven murió en Villa Devoto tras bajar del colectivo y ser atropellada: se le enganchó la mochila

Una mujer de 25 años falleció este viernes en un accidente vial en el barrio porteño de Villa Devoto. El hecho se produjo cuando su mochila quedó enganchada en la puerta central de un colectivo de la línea 134, lo que la hizo caer al asfalto y ser atropellada por la misma unidad en la que viajaba.
El episodio ocurrió en la intersección de las calles Chivilcoy y Nazarre. Testigos declararon al personal del SAME que la mujer estaba bajando del colectivo por la puerta del medio cuando esta se cerró de forma imprevista y enganchó su mochila.
Al intentar librarse de esta situación, la joven cayó contra el pavimento justo cuando el conductor reanudaba la marcha. Sin ser consciente de lo que sucedía, el chofer avanzó y atropelló a la pasajera.
Personal médico del SAME arribó al sitio y confirmó su muerte, que ocurrió de manera inmediata. Efectivos de la Comisaría Vecinal 11 B de la Policía de la Ciudad trabajaron en el lugar para preservar las pruebas.
Desde el Juzgado Nacional en lo Criminal y Correccional N° 29 ordenaron la detención del conductor, un hombre de 41 años, y la Secretaría N°152 dispuso la intervención de la Unidad Criminalística Móvil. También participó la División Ingeniería Vial Forense, cuyos peritos realizaron un test de alcoholemia al chofer.
La causa se caratuló como «averiguación de homicidio“. El personal policial recolectó los testimonios de los pasajeros que viajaban en el interno; esto podría determinar el curso de la investigación.
Otro accidente en la Ciudad
Este sábado por la mañana, un colectivo de la línea 64 atropelló a una mujer en la esquina de Santa Fe y Anchorena. El incidente ocurrió alrededor de las 7.30, cuando la unidad realizaba un giro para incorporarse a la avenida.
La víctima quedó atrapada bajo una de las ruedas del vehículo durante algunos minutos, hasta que personal de Bomberos de la Ciudad logró rescatarla. Tras ello fue trasladada de urgencia al Hospital Fernández por el SAME.
Testigos del hecho indicaron que el colectivo circulaba a una velocidad elevada al momento de doblar, aunque las pericias determinarán de modo definitivo quién tenía la prioridad de paso.
El chofer de la unidad fue demorado por la Policía de la Ciudad para los controles de alcoholemia y narcóticos de rigor. El tránsito en la zona, principalmente sobre Santa Fe, permaneció prácticamente interrumpido durante varios minutos por el operativo.
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SOCIEDAD
Los creadores de Fortnite podrían estrenar nuevo juego muy pronto. Epic Games confía en un "Arc Raiders con personajes de Disney" para salir de su crisis económica

Después de casi diez años en la cima, Fortnite ha sufrido una gran caída de interés. El tiempo que los usuarios dedican al título y los ingresos obtenidos por Epic Games a través del juego se redujeron de forma considerable a lo largo de 2025, lo que motivó a la compañía a realizar más de mil despidos hace apenas dos semanas. Ahora hemos sabido que los planes de recuperación de la compañía pasan, además de por aumentar la popularidad de Fortnite a través de nuevo contenidos, por el lanzamiento de nuevos juegos. Entre ellos, lo que se ha definido como «un juego de disparos similar a Arc Raiders, pero con personajes de Disney».
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Epic Games busca su propio Arc Raiders
La información ha llegado a través de un artículo de Bloomberg en el que se informa de que «Epic Games confía en resurgir gracias a los videojuegos que ha desarrollado junto a Disney». «Según cuatro empleados y exempleados de Epic, la empresa tiene previsto lanzar en noviembre el primer juego fruto de esta colaboración. Se tratará de un juego de disparos similar al éxito de Embark Studios, Arc Raiders, pero con personajes de Disney que lucharán contra sus enemigos hasta llegar a un punto de extracción», explicaba la periodista Cecilia D’Anastasio.
De acuerdo con los empleados consultados, las revisiones internas sobre este próximo juego han generado algunas dudas ya que «las mecánicas no son demasiado originales». Sin embargo, hay empleados de Epic que confían en que la desarrolladora consiga solucionar los problemas de cara a un lanzamiento en noviembre. En el artículo no se ofrece más información sobre el título, aunque sí apunta dos detalles importantes: se trataría de un título completamente independiente de Fortnite y del primero de al menos tres lanzamientos que estarían planeados como parte de la colaboración entre Epic y Disney.

Las colaboraciones entre Disney y Epic Games han sido una constante en Fortnite.
«Las versiones iniciales del segundo juego han recibido críticas internas mediocres. Además, recursos destinados al tercer título han sido relocalizados en el primero y el segundo después de que se informara de que Disney estaba decepcionada con el calendario de lanzamientos de Epic Games», termina diciendo el reportaje sobre estos nuevos desarrollos. El desarrollo de videojuegos está plagado de complicaciones e imprevistos, por lo que estos detalles no son de extrañar. Sin embargo, dejan claro que los nuevos proyectos no están avanzando de forma tan positiva como querrían Tim Sweeney y compañía.

"Ya no es solo una advertencia". Los autores de uno de los juegos sci-fi más esperados lamentan que la oscura distopía que imaginaron se está volviendo demasiado real
Con Unreal Engine y Fortnite como sus principales fuentes de ingresos, la situación de la compañía se debe a su incapacidad para expandirse más allá de estos productos. Según admite la propia empresa, la Epic Games Store apenas ofrece unos beneficios «marginales» con un gasto anual de solo 400 millones de dólares en juegos de terceros. Su incursión en el mercado móvil tampoco ha sido particularmente exitosa y ahora planea una expansión a las consolas, asegurando que estarán presentes en la próxima máquina de Microsoft. El problema, en este sentido, es que allí también parece que tendrán que competir con otras grandes plataformas.
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Los creadores de Fortnite podrían estrenar nuevo juego muy pronto. Epic Games confía en un «Arc Raiders con personajes de Disney» para salir de su crisis económica
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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SOCIEDAD
Adiós a las canas: el truco casero para eliminarlas y recuperar el color de tu pelo

Las canas forman parte del paso del tiempo, pero muchas personas buscan formas de disimularlas sin recurrir a tintes tradicionales. En ese contexto, un método antiguo volvió a ganar protagonismo por su bajo impacto en el cabello y sus resultados progresivos.
Se trata de la henna, un pigmento de origen vegetal que no solo aporta color, sino que también mejora el aspecto general del pelo.
Qué es la henna y por qué volvió a ser tendencia
La henna se utiliza desde hace siglos como colorante natural. A diferencia de los tintes químicos, no penetra en profundidad, sino que recubre la fibra capilar, generando un efecto de color gradual.
En los últimos años, su uso se popularizó nuevamente en redes sociales, donde muchas personas muestran resultados visibles y rutinas simples para aplicarla en casa.
Qué beneficios tiene para el pelo
Uno de los principales atractivos de este método es que combina coloración con cuidado capilar. Entre sus ventajas:
- Ayuda a disimular las canas de forma progresiva
- Aporta brillo desde las primeras aplicaciones
- Fortalece la fibra capilar
- Mejora la resistencia del cabello
- Permite intensificar el color con el uso continuo
El resultado depende del tono base: en cabellos claros, el color suele ser más visible, mientras que en tonos oscuros el efecto es más sutil y natural.
Cómo aplicarla paso a paso
El procedimiento es sencillo, aunque requiere tiempo:
- Colocar henna en polvo en un recipiente no metálico
- Agregar agua caliente y mezclar hasta lograr una textura cremosa
- Dejar reposar la preparación al menos dos horas
- Aplicar sobre el pelo seco o apenas húmedo
- Distribuir de raíces a puntas
- Cubrir el cabello para conservar el calor
- Dejar actuar entre dos y cuatro horas
- Enjuagar con agua y un shampoo suave
Después de la aplicación, se recomienda no lavar el pelo durante 48 horas para fijar mejor el color.
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Qué tener en cuenta antes de usarla
Aunque es una opción natural, hay algunos aspectos importantes:
- En cabellos decolorados, el tono puede intensificarse más de lo esperado
- El color se construye con el tiempo, por lo que requiere constancia
- No permite alcanzar tonos muy claros o rubios extremos
- Puede interferir con tintes químicos posteriores
canas, Pelo, Tintura
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