SOCIEDAD
Amazon rectifica tras el lío con James Bond. "Todavía es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos"

El éxito de 007 First Light se vio empañado por una mala noticia. Apenas unos días después de que se confirmase que el título había vendido más de 1,5 millones de copias en su día de lanzamiento, el director de la división de videojuegos de Amazon dio a entender que IO Interactive no volvería a desarrollar un juego protagonizado por James Bond. «Las secuelas estarán hechas por MGM y, teóricamente, por Amazon Game Studios», explicaba en una entrevista. Apenas 24 horas después, sin embargo, la compañía ha publicado una rectificación oficial a través de sus responsables de comunicación.
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«Amazon MGM posee los derechos de cualquier próximo videojuego de James Bond, pero aún es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos. Tenemos una excelente relación con IO Interactive y estamos orgullosos de lo que hemos logrado juntos con 007 First Light. Nuestros socios de IO darán más detalles sobre 007 First Light en un futuro próximo y estamos deseando compartir lo que vendrá después».
Con este comunicado, Amazon deja todas las puertas abiertas. No se descarta que sean los propios estudios de desarrollo de la gigante del ecommerce los que se encarguen de desarrollar los próximos videojuegos de Bond, pero tampoco que estos se le encarguen a IO Interactive. A fin de cuentas la compañía danesa ha logrado un gran éxito tanto en ventas como en críticas. Se estima que la cifra de ventas ya ha aumentado hasta los 2,2 millones y en cuanto a crítica la situación difícilmente podría ser mejorable. En Metacritic el juego tiene unas puntuaciones de 88 (prensa) y 87 (usuarios), mientras que en Steam está en un sólido «muy positivas» con 92% de puntuaciones a favor tras 25.277 críticas.
Hay futuro para 007 First Light
Todos los problemas vienen por el hecho de que Amazon adquirió la propiedad intelectual de James Bond después de que IO Interactive llegase a un acuerdo para desarrollar 007 First Light. Sin embargo, si es que al final Amazon decide asumir la responsabilidad de crear los próximos juegos de la franquicia, lo que está claro es que no afectará al juego actual. Véronique Lallier, directora de desarrollo, ha confirmado que «el lanzamiento es solo el principio» y que tienen pensado dar apoyo al título durante meses, sobre todo, a través del modo TacSim.
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Lo cierto es que IO Interactive tiene una gran experiencia con este tipo de añadidos. Hitman recibió contenido durante años y, en este sentido, es de esperar que en el futuro se comparta con los jugadores una hoja de ruta en la que se revele qué tipo de añadidos podemos esperar exactamente. «Queremos seguir haciendo que las cosas evolucionen», sentenciaba Lallier.
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La noticia
Amazon rectifica tras el lío con James Bond. «Todavía es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos»
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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Del Pollo Pepe al libro personalizado de ChatGPT: Cómo la IA se convirtió en el superventas de la literatura infantil

Había una vez una editorial que vendió millones de libros en los que no habían trabajado ni escritores ni ilustradores. No sucedió en un mundo mágico, sino en uno gobernado por la inteligencia artificial. El nuestro. Los libros hiperpersonalizados para niños se fabrican como churros y se venden como rosquillas. Es complicado averiguar qué porcentaje de mercado ocupan, pues no se comercializan en grandes plataformas comerciales, sino directamente en las webs de las editoriales. Pero el negocio parece ir bastante bien. Una de las más conocidas, Imagitime, afirma tener “más de 300.000 clientes satisfechos”. Book by Anyone dice haber impreso más de medio millón de libros y Wonderbly, que fue pionera en este campo, asegura haber despachado nueve millones de copias desde que empezara, en 2013. Por poner las cosas en contexto, la saga infantil de El Pollo Pepe ha vendido cerca de tres millones de ejemplares en todo el mundo.
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Final Fantasy VII Revelation incluye una opción para saltarse la exploración y el farmeo – Nintenderos

¡Interesantes detalles del tercer juego tras el debut de Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth! Ya sabéris que se llamará Final Fantasy VII Revelation y se lanzará en Switch 2. Ahora Final Fantasy VII Revelation ya tiene fecha de lanzamiento confirmada para el 8 de abril de 2027 en Nintendo Switch 2, y tenemos más detalles.
Ya nos llegó información de sus DLC y ediciones y precios y el tamaño de descarga, y ahora Square Enix ha confirmado en el Tokyo Game Show que Final Fantasy VII Revelation incluirá una opción para subir automáticamente a los personajes al nivel recomendado para avanzar en la historia principal, permitiendo así evitar la exploración del mundo abierto y las sesiones de farmeo. Esta función responde al feedback recibido con Final Fantasy VII Rebirth y permitirá disfrutar de una experiencia más lineal, similar a la de Final Fantasy VII Remake, para quienes prefieran centrarse en la historia.
Tras su anuncio incial y tráilers, así como las primeras capturas de la versión de Nintendo Switch 2 y toneladas de detalles sobre el mundo, el mapa, el combate y más, ahora hay esta información. ¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Fuente.
Final Fantasy VII Revelation
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Arthur Brooks, catedrático de Harvard, sobre la felicidad: “Las personas más felices son las que nunca dejan de aprender”

La búsqueda de la felicidad suele asociarse con factores como el éxito profesional, las relaciones personales o la estabilidad económica. Sin embargo, para Arthur Brooks, profesor de Harvard y uno de los especialistas más reconocidos en el estudio de la felicidad, existe un hábito mucho más simple que puede marcar una diferencia significativa en el bienestar cotidiano.
A través de un video publicado en su cuenta de Instagram, el académico sostuvo que las personas más felices tienen una característica en común: nunca dejan de aprender. Pero no lo hacen por obligación o necesidad, sino impulsadas por una curiosidad genuina por comprender mejor el mundo que las rodea.
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Por qué aprender está vinculado con la felicidad
Brooks explicó que el aprendizaje y la felicidad mantienen una relación mucho más estrecha de lo que muchas personas imaginan. “Las personas más felices son las que nunca dejan de aprender. Lo hacen no por obligación, sino por curiosidad”, afirmó.
Según el experto, cuando alguien alimenta esa curiosidad a través de la lectura, la exploración o el descubrimiento de nuevas ideas, activa una emoción fundamental: el interés.
Lejos de ser un sentimiento menor, considera que el interés constituye uno de los estados emocionales positivos más básicos y relevantes para el bienestar humano.
La curiosidad como motor del bienestar
Para Brooks, la curiosidad funciona como una puerta de entrada hacia experiencias emocionales más satisfactorias. Cuando una persona mantiene el deseo de aprender algo nuevo, comprender un tema desconocido o descubrir perspectivas diferentes, genera una sensación de entusiasmo que ayuda a combatir la rutina y la apatía.
De acuerdo con su explicación, de ese interés surgen niveles más altos de alegría, una mayor sensación de satisfacción y, finalmente, una percepción más profunda de felicidad.

Leer, explorar y descubrir
El profesor de Harvard destacó que no se trata necesariamente de realizar estudios formales o acumular títulos académicos. La clave está en mantener una actitud de apertura intelectual y conservar el deseo de seguir descubriendo cosas nuevas a cualquier edad.
Leer libros, escuchar podcasts, aprender una habilidad, visitar lugares desconocidos o profundizar en temas que despierten interés personal son algunas de las formas de estimular esa curiosidad que, según Brooks, contribuye directamente al bienestar emocional.
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