Connect with us

SOCIEDAD

Bloomwalker, que se desarrolla en el universo de Ni no Kuni, se confirma para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch – Nintenderos

Published

on


Netmarble ha anunciado que Bloomwalker llegará a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, aunque por ahora no se ha confirmado su fecha de lanzamiento. Se trata de una aventura de artesanía y exploración ambientada en el universo de Ni no Kuni, en la que los jugadores viajarán junto a una casa ambulante para restaurar el mundo contaminado de Luminoa, construyendo y cuidando su propia dimensión y colaborando con artesanos, familiares y los pequeños espíritus conocidos como higgledies.

Los santuarios de Luminoa han sido devastados por la contaminación y sus antiguos guardianes han sucumbido a la locura, convirtiéndose en encarnaciones de esta amenaza, por lo que será necesario devolver la vida a la tierra y proteger también a los higgledies. Os dejamos con el tráiler:

Advertisement

Fuente.

Bloomwalker,Ni no Kuni

Advertisement
Advertisement

SOCIEDAD

El Senado tratará hoy el proyecto de Inocencia Fiscal II; la inflación mayorista fue de 2,1% en agosto

Published

on



  • Milei rechazó que el reclamo de Malvinas se relacione con una estrategia electoral. El mandatario dijo que hacer esa interpretación sería una “estupidez mayúscula”. El Presidente sostuvo que la reactivación de la causa estuvo motivada por el comentario de Donald Trump sobre una posible revisión de la postura histórica de apoyo de Estados Unidos a Reino Unido ante la falta de ayuda que recibió de ese país para el control del estrecho de Ormuz.
  • La inflación mayorista fue de 2,1% en agosto. Por el impacto en los valores de la energía, cortó la racha de desaceleración que mostraba desde mayo y contrastó con el 0,8% de julio. Según informó el INDEC, en la medición interanual registró 29,8%. En el acumulado del año subió 19,1%.
  • El Senado va a tratar el proyecto de Inocencia Fiscal II. La sesión está pautada para las 11 de la mañana. El temario incluye además tres pliegos judiciales pendientes, el traspaso de competencias penales al fuero porteño y otros proyectos, pero no estará el de la reforma a la Carta Orgánica del Banco Central que tiene media sanción de Diputados.
  • Trump amenazó con cortar el comercio de Estados Unidos con Europa si la Unión Europea incorpora a Canadá como miembro asociado. El republicano calificó de “ridícula” la propuesta presentada por Ursula von der Leyen, presidenta de la Comisión Europea, de convertir a Canadá en su primer “miembro asociado”. Advirtió que si Europa avanza con la incorporación, podría responder con aranceles e incluso interrumpir parte del comercio con la Unión Europea.
  • Inter Miami se quedó con la Campeones Cup. Le ganó 2 a 0 a Cruz Azul en la final de la octava edición de esta copa. Messi marcó de cabeza y asistió a Casemiro para el segundo tanto. Además, alcanzó los 100 goles en Las Garzas y sumó el 48.º título de su carrera y el cuarto desde su llegada al equipo de Miami.

Qué es “Lo que hay que saber” y dónde lo podés escuchar

Lo que hay que saber es un resumen de noticias que hace Brenda Brecher, y que se publica de lunes a viernes en dos ediciones, por la mañana y por la tarde; también tiene una edición de fin de semana. Lo encontrás en y en Spotify, iTunes o YouTube, entre otras plataformas de audio. También está integrado en el Asistente de Google y en el de Amazon, Alexa, y es parte de la oferta de podcasts de LA NACION.

Continue Reading

SOCIEDAD

Continúan las malas noticias para los autores del mayor fracaso de 2025. Ahora, se sospecha que el estudio de MindsEye podría enfrentarse al peor de los finales

Published

on


Una vez más, se confirma una ola de despidos en la industria de los videojuegos. Build a Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies (exresponsable de Grand Theft Auto) ha estado encadenando malas noticias desde el lanzamiento de MindsEye en junio de 2025 y ahora suma otra a la lista. Y es que, como han desvelado diversos desarrolladores en publicaciones de LinkedIn, la compañía ha decidido recortar parte de su plantilla. En el momento de escribir esta noticia, Build a Rocket Boy no ha compartido ningún comunicado oficial para anunciar la reducción de empleados.

Advertisement

Mindseye

De acuerdo con los posts que se han subido a LinkedIn durante las últimas horas, Build a Rocket Boy ha recortado personal en múltiples áreas de la compañía. Así se sugiere con las publicaciones de desarrolladores como Giordano Fioravanti (manager de operaciones), Reuben G. (ingeniero), Adam Ridsale (artista jefe de armas), Liam Shannon (diseñador de niveles), Elizabet Tyaneva (analista QA senior) o Elliott Dennahy (editor jefe de vídeo).

Advertisement

De forma paralela, diversos medios de comunicación indican que Build a Rocket Boy no sólo ha llevado a cabo una ola de despidos, sino que también está pasando por los procesos necesarios para terminar con un cierre permanente. Dicha sospecha ha surgido por la publicación de LinkedIn de Dan Hawkins, socio principal de adquisición de talento de Build a Rocket Boy y quien ha escrito que «junto al resto» de sus compañeros, ayudará «a BARB hasta el final».

Sin embargo, Hawkins ha eliminado el post durante las últimas horas. A su vez, Kotaku indica que, según las informaciones de fuentes familiarizadas con la actividad de Build a Rocket Boy, el estudio efectivamente está cerrando sus puertas. Pero, ante la falta de una confirmación por parte del estudio y con la publicación de Hawkins ahora retirada, tendremos que tomar este dato con pinzas y esperar a un mensaje oficial de la desarrolladora. Lo que es seguro, eso sí, es que volvemos a ser testigos de una mala noticia para los autores de MindsEye. Quienes, a su vez, ya han vivido múltiples experiencias descorazonadoras durante los últimos meses.

Advertisement

Mindseye

La caída de Build a Rocket Boy

En este sentido, Build a Rocket Boy ha vivido una de las caídas más rápidas y estrepitosas que se han visto en la industria de los videojuegos. El título se lanzó como una explosiva experiencia de acción y ciencia ficción, pero nadie quedó convencido con su propuesta y terminó convirtiéndose en la obra con la puntuación más baja en Metacritic de todo el 2025; lo que propició la desvinculación de IO Interactive, quien había actuado como distribuidora del proyecto. Build a Rocket Boy ha intentado revertir la situación mediante parches, pruebas gratuitas, colaboraciones con streamers y hasta con el lanzamiento de una plataforma al estilo Roblox en la que los jugadores pueden diseñar sus propias propuestas de juego. Sin embargo, nada de esto sirvió para revivir MindsEye y la entrega sólo ha podido registrar un máximo de 43 usuarios concurrentes en el último mes (vía SteamDB).

A su vez, los problemas también se acumularon internamente en Build a Rocket Boy. Además de anunciar despidos y pérdidas millonarias por MindsEye, el estudio se convirtió en el hazmerreír en el sector al desvelarse que Mark Gerhard, uno de los responsables del juego, atribuía los malos resultados del proyecto a un sabotaje. Resumiéndolo rápidamente, el profesional estaba plenamente convencido de que había una empresa en su contra que estaba pagando a jugadores para dar reseñas negativas a MindsEye.

Advertisement

Por si esto fuera poco, la obsesión por demostrar el sabotaje provocó que la cúpula directiva de Build a Rocket Boy cruzara una línea roja. En su empecinamiento por probar que el fracaso de MindsEye no era culpa del juego en sí, los jefes del estudio instalaron un software de monitoreo en los ordenadores de los trabajadores bajo la sospecha de que algunos podrían estar involucrados en el hipotético complot para destruir la reputación del título y la desarrolladora. Los empleados se enteraron de la maniobra e iniciaron procedimientos para llevar a la compañía a los tribunales, pues no sólo eran víctimas de espionaje sino que también señalaban una cultura tóxica dentro de las oficinas.

Y ahora, volvemos a ver una nueva ola de despidos en Build a Rocket Boy. Si las informaciones de Kotaku son correctas, quizás estamos ante el final de un largo y doloroso camino para un estudio que, en lugar de hacer autocrítica y reconocer que su título no ha estado a la altura de las expectativas, se ha dedicado a echar balones fuera y acusar tanto a los jugadores como a los desarrolladores de su fracaso. Sea como fuere, lo que está claro es que MindsEye no ha logrado establecerse como uno de los juegos de ciencia ficción y acción más recomendados, y que Build a Rocket Boy ha manchado su imagen para siempre.

Advertisement

En 3DJuegos | En 2005, Rockstar quiso llevar GTA a una consola portátil. Acabó creando uno de los mejores juegos de PSP

En 3DJuegos | Un desarrollador de Sevilla ha creado su primer mapa de Fortnite. Ahora se enfrenta al desafío más difícil


La noticia

Advertisement

Continúan las malas noticias para los autores del mayor fracaso de 2025. Ahora, se sospecha que el estudio de MindsEye podría enfrentarse al peor de los finales

fue publicada originalmente en

3DJuegos

Advertisement

por

Brenda Giacconi

.

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Contrabandeaban celulares ocultos dentro de peluches y fueron descubiertos por Gendarmería en Formosa

Published

on



Una inspección de rutina sobre la Ruta Nacional Nº 11 derivó en el hallazgo de 12 teléfonos móviles de presunto contrabando ocultos dentro de juguetes de felpa. El procedimiento ocurrió a la altura del kilómetro 1.103, en la localidad de General Lucio V. Mansilla, provincia de Formosa, según la información proporcionada sobre el operativo.

El vehículo era ocupado por una pareja cuando fue detenido por integrantes de la Sección Puerto Velaz, dependiente del Escuadrón 15 Bajo Paraguay. Durante la revisión de la documentación, los efectivos advirtieron una situación que motivó una inspección más detallada del equipaje transportado.

Advertisement

Según informó el portal del diario El Comercial, la mujer que viajaba como acompañante presentaba signos de nerviosismo y llevaba una bolsa con peluches. De acuerdo con los datos aportados, los agentes detectaron en los peluches contornos irregulares que resultaban llamativos al manipularlos. Esa particularidad impulsó la requisa de los objetos.

Al advertir irregularidades en la forma de los peluches, los efectivos sometieron los objetos a un equipo de rayos X. El análisis permitió confirmar que en su interior había dispositivos electrónicos.

El resultado de ese control determinó que el hallazgo de 12 teléfonos móviles ocultos en los juguetes. La intervención fue realizada por personal de la Sección Puerto Velaz del Escuadrón 15 Bajo Paraguay. El operativo se encuadró en las tareas de control vehicular que despliega la fuerza en esa zona de Formosa.

Advertisement

Luego del hallazgo, la Unidad Fiscal de Formosa dispuso la incautación de los celulares. La medida se adoptó por una presunta infracción a la Ley 22.415, conocida como Código Aduanero.Además, la Fiscalía ordenó dar intervención a personal de ARCA – Formosa.

La revisión del equipaje se profundizó cuando los efectivos detectaron nerviosismo en la acompañante y contornos irregulares en los juguetes de felpa (El Comercial)

A finales del mes de agosto, Gendarmería Nacional incautó más de 700 kilos de hojas de coca y 24 mil atados de cigarrillos que eran transportados de contrabando en Orán, provincia de Salta.

El procedimiento se inició cuando dos camionetas intentaron eludir el control dispuesto por la fuerza sobre la traza provincial. Según la información oficial, esto motivó la inmediata reacción de los efectivos desplegados en el lugar. La situación activó protocolos de seguimiento, permitiendo en primera instancia localizar una de las camionetas, una Toyota Hilux, en el interior de una finca cercana.

Advertisement

De acuerdo con lo informado por el portal de La Gaceta, en el interior de la camioneta Toyota se encontraba un ocupante y una carga compuesta por 17.300 atados de cigarrillos de origen extranjero. El hallazgo resultó relevante para los investigadores, ya que la mercadería no contaba con la documentación aduanera correspondiente y se presume que su ingreso al país se realizó en infracción a la Ley 22.415, conocida como “Código Aduanero”.

A unos tres kilómetros del primer hallazgo, los gendarmes localizaron la segunda camioneta involucrada, una Chevrolet S10. El vehículo, que presentaba signos de colisión, había sido abandonado por sus ocupantes. Al inspeccionar su interior, los agentes encontraron 430 kilos de hojas de coca en estado natural.

En un procedimiento independiente, realizado por efectivos de la Patrulla Fija “El Naranjo”, dependiente del Escuadrón 45 “Salta”, se registró un nuevo intento de ocultar mercadería ilegal bajo materiales de descarte. El operativo tuvo lugar sobre la intersección de las Rutas Nacionales N° 9 y N° 34 y se centró en una camioneta Chevrolet D-20 ocupada por dos ciudadanos mayores de edad.

Advertisement

Formosa,teléfonos celulares,peluches,contrabando,incautación

Continue Reading

Tendencias