SOCIEDAD
"Así es como logras que abandone los videojuegos". La última patente de Microsoft no está gustando a nadie

Microsoft ha registrado una nueva patente, pero la idea no está teniendo precisamente la mejor de las acogidas entre los jugadores. La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos ha recibido una propuesta por parte de los padres de XBOX que se describe como un sistema de gestión de contenidos capaz de entender el contexto en el que se encuentra un usuario mientras disfruta de un videojuego y actuar aprovechando dicha información. Sin embargo, el problema del planteamiento no es su funcionamiento, sino que se ha diseñado con el objetivo de presentar publicidad a los jugadores en medio de una sesión de juego.

El documento, encontrado inicialmente por Respawn First, define la propuesta como un «sistema de gestión de contenidos» capaz de «suspender la interacción del usuario con una aplicación de software interactiva» para «obtener contenido audiovisual promocionado y presentárselo al usuario«. De forma adicional, la patente habla de la aplicación de un «crédito» de publicidad que pueda «retrasar la suspensión de la interacción del usuario con la aplicación de software interactiva»; lo que, básicamente, se entiende como una cuota de anuncios que el jugador debe ver para seguir jugando y retrasar la aparición de publicidad adicional.
Ahora bien, Microsoft señala que los anuncios no interrumpirán a los jugadores en cualquier momento de la experiencia. De acuerdo con el documento, concretamente en la página 10, «la información audiovisual promocionada puede presentarse al usuario cuando el contexto de la aplicación de software interactiva indique que es poco probable o imposible que ocurran sucesos adversos«. Poniendo un ejemplo, el sistema se implementaría de forma que los anuncios puedan mostrarse a los jugadores «cuando se determine que un avatar del usuario, dentro de un entorno virtual de la aplicación de software interactiva, se encuentra en una ubicación segura, como la base del equipo del usuario».

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Los jugadores rechazan la implementación de anuncios que interrumpan la experiencia de juego
A pesar de esta última aclaración relativa a la interrupción de la sesión de juego en momentos pausados o de inactividad, los jugadores no observan la patente de Microsoft con buenos ojos. Dicho rechazo se observa en las reacciones de los usuarios en las redes sociales, con comentarios que van desde la ira y hasta el sarcasmo por lo surrealista de la situación: «Si veo publicidad después de una lucha contra un jefe voy a abandonar los videojuegos y me dedicaré a tejer… Y a gestionar sitios web de piratería por amor al videojuego», escribe _that_reddit en Reddit. «Así es como logras que abandone los videojuegos«, añade ventin. «El hecho de que esto se plantee como ‘permitir a los usuarios ganar tiempo sin anuncios’ en lugar de como ‘arrebatarles a la fuerza la experiencia estándar sin anuncios’ es simplemente atroz«, opina breast_stroker.
Vale la pena señalar que Microsoft podría no utilizar esta patente jamás. Las compañías, incluidas las que pertenecen a la industria de los videojuegos, registran ideas de forma constante y muchas de ellas terminan guardadas en un cajón. De igual manera, tendremos que seguir de cerca los pasos de XBOX para ver si finalmente introducen este controvertido planteamiento en sus videojuegos.
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por
Brenda Giacconi
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Así fue el saludo entre el papa León XIV y el gobernador Axel Kicillof

En su segundo día de gira por la Argentina, minutos antes de las 9 de la mañana, el papa León XIV arribó este lunes al Pequeño Cottolengo Don Orione, donde, tras descender del papamóvil al que se había subido unos 700 metros antes de llegar a la institución que alberga personas con discapacidades, fue recibido por el gobernador bonaerense Axel Kicillof. Tras cruzar algunas palabras, el Sumo Pontífice y el mandatario provincial se intercambiaron regalos.
Kicillof, que estaba acompañado de su esposa Soledad Quereilhac, le entregó un mate al Papa mientras conversaba entre sonrisas. También le otorgó una especie de medalla tallada con la imagen del corazón de Don Orione. El Sumo Pontífice, en tanto, también le otorgó un presente para luego saludar al resto de la comitiva presente. Una niña se coló en el momento y lloró de emoción.
Noticia en desarrollo
SOCIEDAD
EA le baneó "injustamente" por usar trampas en Battlefield 6. Es abogado y ha llevado a la compañía a juicio

Los sistemas antitrampas se han convertido en algo imprescindible para mantener un juego limpio de malos jugadores, o por lo menos intentarlo. Pero también tienen sus problemas. Si esta mañana os hablábamos precisamente del «sistema antitrampas más sofisticado del mundo» que ha desarrollado Bulkhead para Wardogs, ahora tenemos que hablar del EA Javelin de Battlefield 6, pero no por cómo ha mantenido alejados a miles de tramposos de sus servidores, sino por todo lo contrario: al parecer, ha expulsado a un buen jugador sin motivo aparente. Y este «buen jugador» es un abogado brasileño que ha llevado el caso a los tribunales de su país.
La historia salió a la luz el pasado 8 de noviembre, cuando el usuario Rychadv compartió su experiencia en Reddit. Según explicó, había regresado a Battlefield 6 después de una larga temporada sin jugar para catar la cuarta temporada, pero se encontró con una notificación que le informaba de que su cuenta había sido suspendida permanentemente. Curiosamente, la compañía le comunicó que el motivo del baneo era el uso de trampas, aunque él mantiene que no ha utilizado trucos, exploits ni similares, sobre todo teniendo en cuenta que llevaba tiempo sin iniciar sesión.
Lejos de aceptar la decisión, Rychadv, quien ejerce como abogado en el país latinoamericano, decidió acudir al Juizado Especial Cível, un órgano de la Justicia Común Estatal de Brasil encargado de resolver determinados conflictos civiles y de consumo de menor complejidad. En su defensa, el usuario asegura que presentó pruebas de su PC para demostrar que no había utilizado programas ilegales ni dispositivos no autorizados mientras jugaba.
EA habría tenido que indemnizar al jugador y levantar su suspensión permanente
Según el relato compartido por el afectado, Electronic Arts compareció durante el procedimiento y presentó una defensa, aunque Rychadv sostiene que la compañía realizó varias acusaciones sin aportar pruebas que las respaldasen. Finalmente, el juez habría fallado a su favor y ordenado a EA restaurar su cuenta y pagarle una compensación económica, además de imponer una multa a la empresa.

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Por ahora, eso sí, conviene abordar la historia con cierta cautela, ya que no se ha publicado ningún número de expediente ni un enlace a la resolución judicial que permita comprobar de manera independiente el resultado del procedimiento. Rychadv sí ha confirmado en posteriores comentarios que Electronic Arts ya ha retirado el baneo y que su cuenta vuelve a funcionar con normalidad, pero no tenemos más información al respecto.
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por
Alberto Lloria
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Un hombre murió apuñalado en Corrientes y detuvieron a su hijo

Un hombre de 69 años murió tras una pelea con su hijo de 26 años en una estancia del paraje Pirayú, en la localidad correntina de Torrent, provincia de Corrientes. La Policía informó este domingo que la víctima presentaba una lesión compatible con arma blanca.
El fallecido fue identificado por el apellido Aguirre. Según la información difundida por la fuerza de seguridad provincial, los efectivos acudieron al lugar luego de recibir el aviso de una pelea. Una vez allí, encontraron al hombre gravemente herido. Su muerte se confirmó poco después.
De acuerdo con lo informado por el portal El Litoral, mientras se investigan las circunstancias en las que ocurrió el hecho, el hijo de la víctima fue aprehendido como presunto autor y quedó a disposición de las autoridades judiciales intervinientes.
La secuencia que derivó en el ataque todavía no fue esclarecida. La investigación busca determinar cómo comenzó la discusión, qué ocurrió en los momentos previos a la herida y cuál fue la participación de cada una de las personas involucradas.
Según el resultado de las pericias, Aguirre murió como consecuencia de la lesión compatible con un arma blanca. El caso quedó registrado como una muerte ocurrida en el contexto de una disputa familiar.
Además, las autoridades secuestraron un objeto punzante, que creen podría tratarse del arma homicida.

La causa cuenta con intervención de la unidad fiscal correspondiente, que deberá definir las medidas de prueba necesarias para avanzar en el esclarecimiento del fallecimiento.
Hace unos días, en la provincia de Formosa, una joven de 18 años mató a su papá para defender a su madre en medio de una disputa. La víctima fue identificada como Marcelo Molina. De acuerdo con la información preliminar incorporada a la causa, la muerte se produjo de un disparo.
Las actuaciones judiciales buscan determinar la secuencia completa del episodio, las circunstancias previas al uso del arma y la participación de cada una de las personas que se encontraba en la vivienda.
Según los primeros elementos reunidos por los investigadores, la situación se inició alrededor de las 15:30 con una discusión entre Molina y su pareja. La información preliminar señala que el enfrentamiento verbal se habría vinculado con problemas familiares previos.
En ese contexto, las dos hijas de la pareja habrían intervenido con el objetivo de resguardar a su madre. Así, una de ellas tomó un arma calibre 22. y abrió fuego contra su padre.
Tras recibir el aviso, efectivos de la Comisaría de Pozo del Tigre llegaron al domicilio rural minutos después de las 17:30 junto con una ambulancia del sistema de salud local. Al arribar, el personal médico constató que Marcelo Molina no presentaba signos vitales.
A partir de ese momento, el inmueble quedó bajo resguardo para permitir el trabajo de los investigadores y evitar alteraciones en la escena.
La jueza de Instrucción y Correccional de Las Lomitas, Soledad Plazas, se trasladó hasta Palma Mota para encabezar las primeras actuaciones judiciales. También participaron peritos de la Policía Científica de esa localidad, encargados de recolectar elementos que puedan aportar a la reconstrucción de los hechos.
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