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ECONOMIA

Puntos clave y detalles no revelados del discurso que prepara Milei para la apertura de las sesiones legislativas

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El presidente Javier Milei dejará inaugurado el próximo viernes a las 21 hs. el 142º período de sesiones ordinarias del Congreso de la Nación, en lo que constituirá su primer discurso ante los legisladores, donde buscará delinear los objetivos de su Gobierno y del que no estará exento el rol del Poder Legislativo en relación a la caída en la Cámara de Diputados de la «Ley de Bases y Puntos de partida para la Libertad de los Argentinos».

Hay que destacar que Milei será el noveno presidente que abrirá las sesiones ordinarias del Congreso, desde que en 1983 se recuperó la democracia: lo precedieron Raúl Alfonsín (6 veces), Carlos Menem (10), Fernando de la Rúa (2), Eduardo Duhalde (2), Néstor Kirchner (4), Cristina Fernández (8), Mauricio Macri (4) y Alberto Fernández (4).

Además de lo novedoso del horario, todavía no se decidió si el discurso será transmitido por cadena nacional o solo por la Televisión Pública. Lo que está confirmado es que saldrá en directo por el canal de Youtube de la oficina del presidente. 

El discurso que marcará la apertura de las sesiones ordinarias del Congreso de la Nación llega en medio de un clima de extrema tensión con los  gobernadores de Chubut Ignacio Torres y de Buenos Aires Axel Kicillof luego de las decisiones tomadas por el gobierno nacional.

Milei podría utilizar el Salón Azul del Congreso para dar su discurso

De acuerdo a algunos trascendidos de fuentes cercanas al Congreso,  Milei podría utilizar escenario en el Salón Azul de ese edificio y los diputados y senadores seguirán  su discurso en el salón principal del Congreso.

De acuerdo a lo que pudo saber iProfesional de fuentes cercanas a La Libertad Avanza (LLA) Milei dirigirá su discurso contra la llamada «casta política» también contra diputados y senadores de la oposición y gobernadores.

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El Presidente buscará delinear los objetivos del Gobierno, en un discurso que marcado por el rol del Poder Legislativo en la caída en de la «Ley de Bases»

Milei sostiene que muchos de ellos forman parte de un «nido de ratas» que según él hicieron caer el proyecto de Ley de Bases en la Cámara de Diputados.

Por lo que pudo saber Iprofesional Milei le dedicará gran parte de su discurso a dar detalles cualitativos y cuantitativos de la herencia recibida del kirchnerismo.

Datos de la herencia que dejó el kirchnerismo 

Milei también aportará datos específicos sobre los hechos de corrupción detectados en distintas reparticiones de la Administración Pública Nacional surgidos de una auditoría de más de 500 páginas realizada por la SIGEN. 

Los principales lineamientos del discurso serán redactados por él y  los tendrá escritos en un papel y el discurso durará no más de 30 minutos. Milei enumerará  las principales acciones realizadas en sus primeros dos meses de su gobierno.

Entre estas se destacan el despido de 50.000 trabajadores estatales que no iban a trabajar, la eliminación de unos 200.000 planes sociales, los viajes realizados en aviones o cruceros por unas 120.000 personas que tenían planes sociales, los  desvíos de fondos en organismos como  la ANSES y el PAMI y los hechos de corrupción descubiertos en el ex ministerio de Desarrollo Social como alimentos secos vencidos sin repartir, y compras de medicamentos oncológicos, prótesis y audífonos sin licitación previa  a precios más altos que los del mercado que realizaba la Dirección de Asistencia de Situaciones Especiales (DADSE) y también la millas acumuladas por trabajadores del estado que viajaban al exterior en Aerolíneas Argentinas que el año pasado le habrían generado a la empresa una pérdida de unos 2400 millones de pesos.

En los próximos días el gobierno hará una presentación judicial contra la ex Directora Ejecutiva de la ANSES María Fernanda Raverta y varios funcionarios que la acompañaron en su gestión al frente de ese organismo en el gobierno de Alberto Fernández. Esa denuncia incluirá a varios funcionarios  que manejaron el Fondo de Garantía y Sustentabilidad (FGS) donde figuran entre otros Lisandro Cleri quien hasta el 10 de diciembre pasado integró el directorio del BCRA. 

La tercerización de los seguros por los préstamos a los jubilados a la empresa Nación Seguros del Banco Nación Argentina (BNA) que habría comenzado a fines de 2.021 es una de las causas que investigó el gobierno. Por esta maniobra el organismo de los jubilados habría perdido unos 20.000 millones de pesos.

La lucha contra la inflación

Milei dedicará un tiempo de su discurso para hablar de la lucha del gobierno contra la inflación y mencionará que el déficit fiscal cero es innegociable  ya que según su definición  «la inflación es un fenómeno unicausal cuyo orígen es  la  emisión monetaria del BCRA para financiar el déficit fiscal del Tesoro».

Con respecto a ese tema Milei anunciará que enviará una ley al Congreso para eliminar la emisión monetaria para financiar el déficit fiscal y para llevar a prisión a los funcionarios del BCRA que intenten hacerlo.

Milei también aportará datos específicos sobre los hechos de corrupción detectados en distintas reparticiones de la Administración Pública Nacional

Milei también aportará datos específicos sobre los hechos de corrupción detectados en distintas reparticiones de la Administración Pública Nacional

Entre las reformas que buscará lanzar Milei en este año, la más importante en la agenda es la reforma laboral de la cual muchos artículos del DNU 70/2023 han sufrido amparos de la justicia, a esta se suma una  reforma de la movilidad jubilatoria que se podría transformar en una reforma previsional integral como solicitan las autoridades del FMI.

Qué pasará con  la reforma impositiva que quedó afuera de la Ley de Bases

También en la agenda están la reforma impositiva que fue sacada del proyecto de Ley de Bases junto a un blanqueo de capitales y la modificación de la Ley de Coparticipación Federal.

En relación al tema cambiario Milei manifestó en los últimos días en distintas ocasiones que una vez estabilizada la economía en primer lugar buscará un mecanismo de libre elección o competencia de monedas sin eliminar al peso para llegar luego a dolarizar la economía y cerrar definitivamente el BCRA o en su defecto crear una Caja de Conversión. Pero el presidente hará hincapié en el informe de la SIGEN que el director de ese organismo Miguel Blanco le entregó el miércoles pasado al Jefe de Gabinete Nicolás Posse.

Algunos de los datos del informe de la SIGEN ya fueron adelantados por el vocero presidencial Manuel Adorni, quien en su cuenta de X escribió: «La SIGEN junto con la Secretaría de Transformación del Estado han culminado el informe con la situación de cada una de las reparticiones del Estado al asumir la presidencia Javier Milei». 

En relación al informe Adorni señaló que: «es la primera vez que se realiza un informe de estas características, transversal a todas las 114 reparticiones nacionales». Además anticipó un dato muy representativo de la situación al explicar que hubo contrataciones anómalas y deudas millonarias y el monto adeudado asciende hasta los casi 3 billones de pesos también mencionó que el Estado tiene una deuda de unos 11.000 millones de pesos de pauta publicitarias acumulada desde el 2.020.

El vocero presidencial señaló el lunes de la semana pasada en su habitual conferencia de prensa que «el proceso en la DADSE  era absolutamente impune y representa la cara más cruel de la casta política», y además aseguró que «todos los que necesiten asistencia y medicamentos, la van a seguir recibiendo».

Los actos de corrupción del kirchnerismo, que de acuerdo al informe de la SIGEN se extendió a la mayoría de las reparticiones de la Administración Pública Nacional a través de una auditoría, los dará a conocer Milei el próximo viernes en su discurso en el Congreso de la Nación.





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NVIDIA presenta los ordenadores personales con IA GeForce RTX Por Investing.com

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NVIDIA (NVDA) acaba de anunciar la introducción de la nueva tecnología NVIDIA RTX™diseñada para mejorar los asistentes de IA y los personajes digitales en los nuevos portátiles GeForce RTX™potenciados por IA.

NVIDIA reveló el Proyecto G-Assist, una demostración de tecnología impulsada por RTX para un asistente de IA que ofrece soporte relevante para juegos y aplicaciones de computadora. Project G-Assist se mostró por primera vez con ARK: Survival Ascended de Studio Wildcard. NVIDIA también lanzó los microservicios iniciales de inferencia NVIDIA NIM™ basados en PC para la plataforma de personajes digitales NVIDIA ACE.

Estos avances son posibles gracias al NVIDIA RTX AI Toolkit, una nueva colección de herramientas y kits de desarrollo de software que ayuda a los desarrolladores a mejorar e implementar grandes modelos de IA en PC Windows. Forman parte de las completas soluciones RTX AI de NVIDIA que aceleran más de 500 aplicaciones informáticas y juegos, y están integradas en más de 200 modelos de portátiles de diversos fabricantes.

Los nuevos ordenadores personales RTX AI de ASUS y MSI vienen equipados con unidades de procesamiento gráfico GeForce RTX 4070 y circuitos integrados de bajo consumo con funciones de ordenador personal Windows 11 AI. Estos ordenadores personales con Windows 11 AI recibirán una actualización gratuita a las experiencias Copilot+ PC cuando esté disponible.

«NVIDIA inició la era de los ordenadores personales con IA en 2018 con el lanzamiento de las unidades de procesamiento gráfico RTX Tensor Core y NVIDIA DLSS», afirma Jason Paul, vicepresidente de IA de consumo en NVIDIA. «Ahora, con Project G-Assist y NVIDIA ACE, estamos habilitando la próxima ola de experiencias impulsadas por la IA para más de 100 millones de usuarios de PC RTX AI.»

Project G-Assist, un asistente de IA GeForceLosasistentes de IA están preparados para revolucionar las experiencias de juego y las aplicaciones, desde proporcionar tácticas de juego y revisar sesiones de juego multijugador hasta ayudar con flujos de trabajo artísticos complejos. El proyecto G-Assist es un anticipo de estas posibilidades futuras.

Los juegos de ordenador presentan vastos mundos que explorar y complejos sistemas que dominar, lo que puede resultar exigente y requerir mucho tiempo, incluso para los jugadores más comprometidos. El proyecto G-Assist pretende facilitar el acceso de los jugadores al conocimiento de los juegos mediante una IA generativa.

El proyecto G-Assist procesa las órdenes de voz o texto del jugador, junto con el contexto de la pantalla de juego, utilizando modelos de visión de IA. Estos modelos mejoran la comprensión contextual y el conocimiento específico de la aplicación de un gran modelo de lenguaje (LLM) vinculado a una base de datos de información del juego y, a continuación, producen una respuesta personalizada en forma de texto o voz.

NVIDIA ha colaborado con Studio Wildcard para mostrar esta tecnología con ARK: Survival Ascended. Project G-Assist puede proporcionar información sobre criaturas, objetos, historias, objetivos, jefes desafiantes y mucho más. Como el Proyecto G-Assist es consciente del contexto, personaliza sus respuestas a la sesión del jugador en el juego.

Además, el Proyecto G-Assist puede optimizar el sistema de juego del jugador para obtener el máximo rendimiento y eficacia. Puede ofrecer información sobre las métricas de rendimiento, ajustar la configuración gráfica en función del equipo del usuario, aplicar una mejora segura de la velocidad de procesamiento e incluso reducir de forma inteligente el consumo de energía manteniendo el nivel de rendimiento deseado.

Estreno del primer PC ACE NIMLatecnología ACE para personajes digitales ya está disponible en los PC y estaciones de trabajo RTX AI con NVIDIA NIM, microservicios de inferencia que permiten a los desarrolladores reducir considerablemente el tiempo necesario para implantar sus aplicaciones. Los microservicios ACE NIM proporcionan inferencia de alta calidad que opera localmente en los dispositivos para comprender el lenguaje natural, sintetizar el habla, animar rostros y mucho más.

En COMPUTEX, el debut de NVIDIA ACE NIM en el PC se pondrá de relieve en la demostración de la tecnología Covert Protocol, desarrollada con Inworld AI. Ahora cuenta con la tecnología de reconocimiento de voz NVIDIA Audio2Face™y NVIDIA Riva que opera localmente en los dispositivos.

Eltiempo de ejecución de Windows Copilot incluirá aceleración de GPU para SLM de PC localMicrosofty NVIDIA colaboran para ayudar a los desarrolladores a añadir nuevas funcionalidades de IA a sus aplicaciones Windows, tanto nativas como basadas en web. Esta colaboración ofrecerá a los desarrolladores acceso directo a las interfaces de programación de aplicaciones (API) para pequeños modelos de lenguaje (SLM) acelerados en la GPU que permiten funciones de generación aumentada por recuperación (RAG) que operan localmente como parte del tiempo de ejecución de Windows Copilot.

Los SLM ofrecen un amplio abanico de posibilidades a los desarrolladores de Windows, entre las que se incluyen el resumen de contenidos, la generación de contenidos y la automatización de tareas. Las capacidades RAG mejoran los SLM proporcionando a los modelos de IA acceso a información específica del dominio que no está bien representada en los modelos base. Las API RAG permiten a los desarrolladores utilizar fuentes de datos específicas de la aplicación y ajustar el comportamiento y las funciones de los SLM a las necesidades de la aplicación.

Estas funcionalidades de IA se verán aceleradas por las unidades de procesamiento gráfico NVIDIA RTX, así como por aceleradores de IA de otras compañías de hardware, lo que garantizará a los usuarios una experiencia de IA rápida y con capacidad de respuesta en todo el variado ecosistema de Windows.

La API estará disponible para los desarrolladores a finales de este año.

Modelos más rápidos y pequeños con el kit de herramientas de IA RTXLacomunidad de IA ha creado cientos de miles de modelos de código abierto para que los desarrolladores de aplicaciones los utilicen, pero la mayoría de los modelos suelen estar entrenados y diseñados para funcionar en centros de datos.

Para ayudar a los desarrolladores a crear modelos de IA específicos para aplicaciones que funcionan en ordenadores personales, NVIDIA presenta el RTX AI Toolkit, un conjunto de herramientas y kits de desarrollo de software para personalizar, mejorar e implantar modelos en los PC RTX AI. El RTX AI Toolkit estará disponible para un mayor número de desarrolladores a finales de este mes.

Los desarrolladores pueden personalizar un modelo preentrenado utilizando herramientas QLoRa de código abierto. A continuación, pueden utilizar el optimizador de modelos NVIDIA TensorRT™para reducir hasta tres veces el uso de memoria del modelo. A continuación, NVIDIA TensorRT Cloud ajusta el modelo para obtener un rendimiento óptimo en toda la gama de unidades de procesamiento gráfico RTX. El resultado es un rendimiento hasta cuatro veces más rápido en comparación con el modelo preentrenado.

El nuevo kit de desarrollo de software NVIDIA AI Inference Manager, actualmente disponible en acceso anticipado, simplifica la implementación de ACE en ordenadores personales. Preconfigura el ordenador personal con los modelos, motores y dependencias de IA necesarios y coordina la inferencia de IA sin problemas entre los ordenadores personales y la nube.

Socios de software como Adobe, Blackmagic Design y Topaz están incorporando elementos del RTX AI Toolkit en sus populares aplicaciones artísticas para impulsar el rendimiento de la IA en los PC RTX.

«Adobe y NVIDIA siguen trabajando juntos para proporcionar experiencias revolucionarias a los clientes en todos los procesos creativos, desde el vídeo a la imagen, el diseño, el 3D y mucho más», afirma Deepa Subramaniam, vicepresidenta de marketing de producto de Creative Cloud en Adobe. «TensorRT 10.0 en PC RTX ofrece un rendimiento sin precedentes y funciones impulsadas por IA para creadores, diseñadores y desarrolladores, abriendo nuevas oportunidades creativas para la creación de contenidos en herramientas creativas líderes como Photoshop.»

Elementos del RTX AI Toolkit, como TensorRT-LLM, están integrados en conocidos marcos de desarrollo y aplicaciones para IA generativa, entre ellos Automatic1111, ComfyUI, Jan.AI, LangChain, LlamaIndex, Oobabooga y Sanctum.AI.

IA para la creación de contenidosNVIDIAtambién está incorporando la aceleración de IA RTX en aplicaciones para creadores de contenidos, modders y entusiastas del vídeo.

El año pasado, NVIDIA introdujo la aceleración RTX mediante TensorRT para una de las interfaces de difusión estable más utilizadas, Automatic1111. A partir de esta semana, RTX también mejorará ComfyUI, proporcionando hasta un 60% más de velocidad en comparación con la versión actual, y un rendimiento siete veces superior al del MacBook Pro M3 Max.

NVIDIA RTX Rem ix es una plataforma de modificación para actualizar los juegos clásicos DirectX 8 y DirectX 9 con trazado de rayos completo, NVIDIA DLSS 3.5 y materiales físicamente realistas. RTX Remix incluye un renderizador en tiempo de ejecución y la aplicación RTX Remix Toolkit, que ayuda a modificar los activos y materiales del juego.

El año pasado, NVIDIA publicó el RTX Remix Runtime como código abierto, lo que permitió a los modders ampliar la compatibilidad de los juegos y mejorar las funciones de renderizado.

Desde el lanzamiento del RTX Remix Toolkit a principios de este año, 20.000 modders lo han utilizado para modificar juegos clásicos, lo que ha dado lugar al desarrollo de más de 100 versiones remasterizadas de RTX mostradas en el Discord RTX Remix Showcase.

Este mes, NVIDIA publicará el RTX Remix Toolkit como código abierto, lo que permitirá a los modders agilizar la sustitución de activos y la reiluminación de escenas, ampliar los tipos de archivo compatibles con el importador de activos de RTX Remix y mejorar las herramientas de texturas de IA de RTX Remix con nuevos modelos.

Además, NVIDIA está proporcionando las capacidades del RTX Remix Toolkit a través de una API REST, lo que permite a los modders conectar RTX Remix a herramientas de creación de contenidos digitales como Blender, herramientas de modding como Hammer y aplicaciones de IA generativa como ComfyUI. NVIDIA también va a lanzar un kit de desarrollo de software para RTX Remix Runtime que permitirá a los modders integrar el motor de renderizado de RTX Remix en otras aplicaciones y juegos más allá de los títulos clásicos DirectX 8 y 9.

A medida que más componentes de la plataforma RTX Remix se conviertan en código abierto, los modders de todo el mundo podrán crear versiones remasterizadas de RTX aún más impresionantes.

NVIDIA RTX Video, la popular función de superresolución potenciada por IA y compatible con los navegadores web Google Chrome, Microsoft Edge y Mozilla Firefox, ya está disponible como kit de desarrollo de software para todos los desarrolladores. Esto les permite integrar la IA para mejorar la resolución de vídeo, aumentar la nitidez, reducir los artefactos de compresión y convertir a alto rango dinámico (HDR) de forma nativa.

Pronto, los programas de edición de vídeo DaVinci Resolve de Blackmagic Design y Wondershare Filmora incluirán RTX Video, lo que permitirá a los editores de vídeo mejorar los vídeos de menor calidad a resolución 4K y convertir los vídeos de rango dinámico estándar a HDR. Además, el reproductor multimedia gratuito VLC incorporará pronto RTX Video HDR a su función de superresolución ya existente.

Descubra más sobre los PC y la tecnología RTX AI uniéndose a NVIDIA en COMPUTEX.

Acerca deNVIDIAIANVIDIA (NVDA) es una compañía líder en computación acelerada.

Paraobtener más información, póngase en contacto con:Jordan DodgeNVIDIA Corporation+1-408-566-6792jdodge@nvidia.com

Algunas afirmaciones hechas en esta nota de prensa, como las que se refieren a las ventajas, el impacto, el rendimiento y la disponibilidad de nuestros productos, servicios y tecnologías, son expectativas de futuro sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían materializarse de forma distinta a lo esperado. Entre los factores que podrían provocar unos resultados distintos a los esperados se incluyen la situación de la economía mundial, la dependencia de fabricantes externos, los avances tecnológicos y la competencia, el desarrollo de nuevos productos y tecnologías, la aceptación de los productos por parte del mercado, los posibles defectos de diseño o fabricación, los cambios en las preferencias del mercado, los cambios de los estándares del sector, los problemas de rendimiento inesperados y otros factores publicados por NVIDIA en sus informes anuales y trimestrales más recientes a la comisión del mercado de valores de Estados Unidos (Securities and Exchange Commission). Estas afirmaciones de futuro representan las expectativas actuales a fecha de esta nota de prensa y, salvo que la ley disponga lo contrario, NVIDIA no tiene obligación alguna de actualizarlas para reflejar acontecimientos o circunstancias que puedan producirse en el futuro.

Muchos de los productos y funciones mencionados se encuentran en diversas fases de desarrollo y se proporcionarán cuando estén disponibles. Las afirmaciones anteriores no deben considerarse compromisos, promesas ni obligaciones legales. El desarrollo, la comercialización y el calendario de cualquiera de los productos o funciones descritos están sujetos a cambios a discreción de NVIDIA. NVIDIA no se hace responsable de los retrasos o la imposibilidad de suministrar cualquiera de los productos, funciones o características mencionados.

2024 NVIDIA Corporation (NASDAQ:). Todos los derechos reservados. NVIDIA y el logotipo de NVIDIA, Audio2Face, GeForce RTX, NVIDIA NIM, NVIDIA RTX y TensorRT son marcas comerciales o registradas de NVIDIA Corporation en los Estados Unidos y otros países. Otros nombres de empresas y productos pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Las características, los precios, la disponibilidad y las especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.

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NVIDIA RTX AI PC

Project G-Assist de NVIDIA es una demostración de tecnología de asistente de IA impulsada por RTX que ofrece soporte relevante para juegos y aplicaciones de ordenador.

Fuente: NVIDIA

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