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Efectos perjudiciales de la inteligencia artificial (IA)

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Como ya nadie duda de que la IA ha venido para quedarse, son muchas las preguntas que nos hacemos sobre las consecuencias de su implantación a corto, medio y largo plazo. ¿Cambia la IA el funcionamiento básico del cerebro? ¿Usando la IA, aprendemos y mejoramos nuestro sistema cognitivo natural o simplemente nos apoyamos en ella para ejecutar propósitos? ¿Qué nos puede pasar si, tras usarla repetidamente, dejamos de hacerlo? ¿Recuperamos nuestras previas capacidades ejecutivas y podremos prescindir de la IA, o caeremos en algún estado de dependencia mental, de “mono” tecnológico? En definitiva, ¿vamos a perder capacidades mentales y de adaptación a nuestro entorno por un repetido uso de la IA?

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Monochrome Echoes – White, Moonlight Pale y más juegos se aproximan a Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • House Flipper Remastered Collection — Q3 2026 — Precio no especificado — Nintendo Switch 2

    Colección remasterizada del simulador de reformas donde transformas casas en ruinas en hogares renovados. Incluye mejoras visuales, doblaje completo, nuevas historias, mejoras de calidad de vida y un pack con 10 expansiones en una edición definitiva.

  • Kami 2 — 15 de julio de 2026 — Precio no especificado — Nintendo Switch

    Juego de puzles relajante con más de 100 niveles artesanales donde debes cubrir cada escenario con un solo color usando el mínimo de movimientos, con retos diarios y contenido creado por la comunidad.

  • Monochrome Echoes – White — verano 2026 (Japón) — 2.800 yenes — Nintendo Switch

    RPG hack-and-slash ambientado en un mundo de fantasía en blanco y negro, con exploración de mazmorras, sistemas de clases, habilidades y gran libertad de construcción de personajes.

  • Moonlight Pale — Q4 2026 / Q1 2027 — Precio no especificado — Nintendo Switch

    Survival horror 2D dibujado a mano ambientado en un internado del siglo XIX. Combina exploración, puzles y combate en un entorno oscuro lleno de criaturas y apariciones.

  • Trivia Murder Party 3 — 2027 — Precio no especificado — Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

    Juego de trivia multijugador ambientado en un campamento mortal, con matchmaking online, juego local, minijuegos de eliminación y más preguntas que entregas anteriores.

  • Viral Reload EX — 23 de junio de 2026 — Precio no especificado — Nintendo Switch

    Shoot ‘em up arcade ambientado en el año 2063 donde dos protagonistas deben combatir virus y enemigos mecánicos mientras persiguen a un villano. Incluye modos historia, arcade, boss rush, cooperativo, rankings online y múltiples opciones de accesibilidad y personalización visual.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Argentina-Austria: cómo estará el clima en las tres ciudades que palpitarán el partido de la Scaloneta

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El partido entre la Argentina y Austria por el pase a la segunda ronda del Mundial 2026 se jugará este lunes, a las 14, en Dallas, con condiciones climáticas muy diferentes entre las ciudades: mientras en la sede norteamericana continuará el calor intenso, en Viena se esperan tormentas y en Buenos Aires persistirá el cielo nublado que parece haberse instalado durante buena parte del otoño que terminó ayer.

En la capital argentina, este lunes 22 de junio se presentará con cielo mayormente cubierto durante toda la jornada y sin probabilidades de precipitaciones. La temperatura mínima mañana será de 8°C y la máxima alcanzará los 13°C, en un contexto de ambiente fresco que se mantendrá estable hasta la noche. No se esperan cambios bruscos en las condiciones meteorológicas, con un día que se perfila uniforme y sin sobresaltos desde lo climático.

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Quizás los fans que asistan al Fan Fest a ver el partido tengan la suerte de que el sol salga en ese horario, cerca de las 15 cuando se espera la marca térmica máxima anunciada. La Plaza Seeber, ubicada en la intersección de las avenida del Libertador y Sarmiento, desde el viernes 11 de junio se conviritó en la Buenos Aires Fan Fest, en donde no solo trasmiten con una pantalla gigante los partidos de la selección argentina, sino también otros encuentros destacados.

Cuenta con capacidad para recibir hasta 15.000 personas y la propuesta incluye espectáculos musicales y actividades de entretenimiento antes y después de los partidos.

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Además del Fan Fest de Palermo, el programa “Modo Hincha en BA” lleva pantallas gigantes a distintos barrios porteños con acceso gratuito y cupos limitados. Mañana, habrá transmisiones de 13 a 20 en la Plaza San Martín, en Retiro.

Mañana también se transmitirá en Plaza San Martín, en Retiro

Muy distinto será el escenario climático en Dallas, donde se disputará el encuentro entre los equipos dirigidos por Lionel Scaloni y Ralf Rangnick. Allí llegó la selección hoy. Se quedarán hasta mañana cuando está previsto su regreso a la concentración en el hotel Origin de Kansas. El viernes próximo tendrán que volver a viajar a Dallas para cerrar su participación en el grupo J, cuando al día siguiente la selección liderada por Lionel Messi se enfrente a Jordania en el mismo estadio en donde jugarán mañana.

Posibles chaparrones

En la ciudad ubicada en el centro-norte del estado de Texas, sur de Estados Unidos, se prevé una jornada marcada por el calor, con una temperatura máxima de 33°C y una mínima de 25°C. Durante las primeras horas del día habrá presencia de nubosidad, que tenderá a disiparse hacia la tarde, cuando se pronostica la aparición del sol.

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En paralelo, existe la posibilidad de que se registren tormentas o chaparrones aislados, en un contexto de humedad elevada. Como sucedió en los días previos, el viernes pasado una tormenta intensa provocó inundaciones. Mañana el pronosticó anticipa vientos desde el sector sur con velocidades que oscilarán entre los 16 y los 24 kilómetros por hora.

Mural de Messi en Downtown Dallas

El encuentro entre la Argentina y Austria se disputará en el AT&T Stadium, en la vecina ciudad de Arlington, donde ambos equipos buscarán avanzar a la siguiente fase del torneo internacional.

Conocido como el estadio más grande del Mundial, promete a los visitantes que pasen por allí no tener que preocuparse por las condiciones climáticas.

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Cuenta con una infraestructura que le permite adaptarse rápidamente a distintas variables meteorológicas. Su techo retráctil puede abrirse o cerrarse en cuestión de minutos, para resguardar el campo de juego ante lluvias, viento o calor extremo. Además, el estadio dispone de un sistema de aire acondicionado de última generación, que permite climatizar el interior y generar condiciones más estables tanto para los jugadores como para el público.

Estadio AT&T de Dallas donde la selección argentina enfrentará a Austria

A unos casi 9000 kilómetros de Dallas, en Viena, también se espera una jornada calurosa, con una temperatura máxima de 33°C y condiciones inestables hacia la tarde. El pronóstico meteorológico anticipa tormentas eléctricas para la tarde, con una probabilidad de lluvia del 50% y una humedad que alcanzará el 47%.

Hacia la noche, las condiciones en la capital austríaca tenderán a estabilizarse parcialmente. Se espera un cielo mayormente despejado y la temperatura descenderá a 20°C, con menor probabilidad de lluvias y vientos más moderados en comparación con las horas previas.

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"Game Pass se parece un poco al comunismo". El creador de Ori cree que la suscrición de XBOX favorece la creación de videojuegos mediocres

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XBOX está a unas semanas de vivir su gran reinicio. Se habla de que estudios como Double Fine, Compulsion Games y Ninja Theory podrían cerrar o quedarse como independientes, y uno de los desarrolladores que más de cerca vivió la era dorada de los exclusivos de XBOX ha decidido hablar acerca de la crisis de XBOX, cómo la está gestionando Microsoft y qué culpa tiene el servicio de suscripción de la compañía: XBOX Game Pass

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El creador de Ori critica Game Pass y a Microsoft

En un extenso mensaje publicado en X/Twitter, Thomas Mahler, CEO de Moon Studios y creador de los juegos de Ori, comparó Game Pass con HBO para que entendamos su argumento. «La estrategia de Game Pass podría haber funcionado si la gente se hubiera sumado. El problema es que no lo hizo, y el catálogo de software no estuvo ni de lejos a la altura para que los jugadores pagaran la suscripción mes a mes con gusto», indica

«Es lo mismo que con el streaming en el mundo del cine: yo pago encantado mi suscripción a HBO porque tiene contenido increíble», asegura menciona como ejemplos a The Wire y Juego de Tronos. Después señala que «si tu contenido nuevo no se acerca ni de lejos a la calidad del contenido antiguo, tienes un problema». Él pone como ejemplo a Bethesda, compañía que compró para que creara Starfield, ‘Skyrim en el espacio’, pero finalmente no fue ni un juego brillante y Starfield no es mejor que Skyrim, según afirma.

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La letra pequeña de Game Pass explica por qué un juego con millones de jugadores termina cerrando un estudio

En 3D Juegos

La letra pequeña de Game Pass explica por qué un juego con millones de jugadores termina cerrando un estudio

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«Necesitas que los juegos que producen tus estudios se conviertan en grandes éxitos, en eventos culturales que todo el mundo quiera jugar. Pero ¿cuál fue el gran juego de Xbox en los últimos años que fuera simplemente extraordinariamente bueno? Ese juego no existe». Mahler insiste en que Xbox necesita entender de forma profunda qué hace bueno a un juego y «necesitarían tener buenos acuerdos con los desarrolladores para que estos tuvieran un incentivo real para producir grandes éxitos, en lugar de escupir contenido mediocre como una fábrica».

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"Game Pass se parece un poco al comunismo". El creador de Ori cree que el servicio de juegos de XBOX ofrece contenido mediocre

El director de No Rest for the Wicked finaliza su crítica comparando a Game Pass con el comunismo. «En cierto modo, Game Pass se parece un poco al comunismo. Y, como ocurre con el comunismo, si no das a la gente un incentivo para dar ese esfuerzo extra, no lo harán. Y si luego no obtienes la calidad que necesitas, todo se viene abajo, porque los jugadores no van a pagar a menos que básicamente los obligues a hacerlo creando contenidos tan buenos que sientan que se pierden algo si no les echan un vistazo».

Mahler no se queda ahí. En otro mensaje publicado hace unos días, el CEO de Moon Studios señala otro problema que tiene Microsoft en su división de videojuegos: XBOX lleva años sin saber reconocer, apoyar ni proteger a los creadores que podían haber mantenido la marca en lo más alto. «Si somos honestos, esto era inevitable desde hace mucho tiempo y no estoy seguro de que esto sea el final. A largo plazo, en realidad creo que ese reajuste podría ser bueno para los juegos y bueno para los jugadores», asegura sobre la crisis de XBOX.

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Shawn Layden, exjefe de PlayStation, sobre la crisis de XBOX: "Demuestran una incomprensión básica de cómo funciona el mundo del entretenimiento"

En 3D Juegos

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, sobre la crisis de XBOX: "Demuestran una incomprensión básica de cómo funciona el mundo del entretenimiento"

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«Cuando estábamos haciendo Ori con Xbox, estaba claro que el enfoque principal seguía siendo Halo, Gears y Forza, aunque la emoción de los jugadores por Halo y Gears ya se había enfriado después de que Bungie y Epic se alejaran de esas franquicias. Las entregas más nuevas no ha tenido el mismo impacto cultural que esas sagas tuvieron una vez». Para Mahler, el daño real no se mide tanto en dinero, sino en generaciones de jugadores perdidos. Él cree que juegos como Ori tenían el potencial de enganchar a toda una nueva «generación de aficionados y convertirlos en fans de Xbox de por vida, pero Microsoft prefirió apostar por la nostalgia«.

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"Game Pass se parece un poco al comunismo". El creador de Ori cree que el servicio de juegos de XBOX ofrece contenido mediocre

«La nostalgia puede hacer que los jugadores te presten atención, pero después de eso tienes que lanzar los juegos. Tienes que crear cosas que hagan que los jugadores se enamoren literalmente. Y para hacer eso Xbox tiene que apostar por las personas correctas. Necesitan encontrar a los Miyamotos, Sakurais, etc., dentro de su propio ecosistema: personas que realmente hablen el mismo idioma que los jugadores, y luego apoyarlos, protegerlos y confiar en ellos. Apuesta por esas personas, no solo por las IP. Ya hemos visto qué pasa cuando posees todas las mejores IP del mundo, pero no tienes a las personas correctas a cargo para realmente servir esos títulos. Solo necesitan poner a las personas correctas a cargo de extraer ese oro.», afirma (vía Gamestop).

«La fórmula realmente no es tan complicada: lanza mejores juegos que tu competencia». Mahler concluye su mensaje recordando cómo Apple estaba casi en quiebra en 1997 y cómo Steve Jobs mejoró la situación de la compañía. 

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La noticia

«Game Pass se parece un poco al comunismo». El creador de Ori cree que la suscrición de XBOX favorece la creación de videojuegos mediocres

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por

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Adrián Mira

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