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SOCIEDAD

El cuerpo humano no es una obra maestra del diseño, sino un mosaico de compromisos evolutivos

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El cuerpo humano suele describirse como una maravilla de “diseño perfecto”: elegante, eficiente y finamente ajustado a su propósito. Sin embargo, al observarlo con más detenimiento, emerge una imagen muy diferente.

Lejos de ser una máquina impecable, el cuerpo se asemeja más a un mosaico de compromisos moldeados por millones de años de experimentación evolutiva. La evolución no diseña estructuras desde cero, sino que modifica lo que ya existe.

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En consecuencia, muchos aspectos de la anatomía humana son soluciones simplemente “suficientemente buenas”: funcionales, pero lejos de ser perfectas. Algunos de los problemas y dolencias médicas más comunes surgen directamente de estas limitaciones heredadas.

La columna vertebral

La columna vertebral humana es el mejor ejemplo de ello. Nuestra columna vertebral ha evolucionado poco con respecto a nuestros ancestros cuadrúpedos que habitaban en los árboles, donde funcionaba principalmente como una viga flexible para un movimiento suave de rama en rama, a la vez que protegía la médula espinal.

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Cuando los humanos adoptaron la marcha bípeda, la columna vertebral conservó estas funciones. Pero también se adaptó para la necesidad adicional de soportar nuestro peso corporal verticalmente y mantener nuestro centro de gravedad, al tiempo que nos permite la flexibilidad necesaria para movernos.

Estas demandas opuestas generan tensión. Las curvas características de la columna vertebral humana ayudan a distribuir el peso, pero también nos predisponen al dolor lumbar, las hernias discales y los cambios degenerativos que afectan su función más importante: la protección de la médula espinal y los nervios circundantes.

Estas afecciones son extraordinariamente comunes, no porque la columna vertebral sea intrínsecamente defectuosa, sino porque realiza una función para la que no fue diseñada originalmente.

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El cuello

El nervio laríngeo se fue estirando con la evolución.

Otro claro argumento en contra del diseño divino es el nervio laríngeo recurrente, que sigue un recorrido que sencillamente no tiene sentido inventar.

Este nervio, que es una rama del nervio vago, controla principalmente las funciones de descanso y digestión de nuestros órganos (como la disminución de la frecuencia cardíaca y respiratoria). El laríngeo también conecta el cerebro con la laringe, ayudando a controlar el habla y la deglución.

Lógicamente, cabría esperar que utilizara la ruta más directa para conectar el cerebro con la laringe. En cambio, desciende desde el cerebro hasta el tórax, rodea una arteria principal y luego regresa a la laringe. Este desvío no es un diseño ingenioso, sino un vestigio histórico de nuestros ancestros parecidos a los peces, cuando el nervio seguía un camino directo alrededor de los arcos branquiales.

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A medida que los cuellos se alargaron con el tiempo evolutivo, el nervio se estiró en lugar de redirigirse. Esta ineficiencia puede aumentar nuestra vulnerabilidad a las lesiones durante una cirugía.

Los ojos

La sensibilidad a la luz de la retina humana es consecuencia de la evolución.

Incluso los ojos reflejan un compromiso evolutivo. En los seres humanos y otros vertebrados, la retina (la capa sensible a la luz en la parte posterior del globo ocular) está conectada “al revés”.

Esto significa que la luz debe pasar a través de capas de fibras nerviosas antes de llegar a los fotorreceptores, células especializadas responsables de detectar la luz y convertirla en un impulso nervioso que se envía al cerebro. El nervio óptico sale por la parte posterior de la retina, creando un punto ciego justo debajo del nivel horizontal del ojo, donde no es posible la visión.

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El cerebro compensa esta deficiencia sin problemas, por lo que rara vez la notamos. Así pues, si bien hemos desarrollado una visión increíble y células fotorreceptoras, esto ha ocurrido a costa de tener una laguna en nuestro campo visual.

Los dientes

La dentadura se fue adaptando a lo largo de los años.

Nuestros dientes nos recuerdan una vez más que la evolución prioriza la adecuación sobre la durabilidad.

Los humanos desarrollamos dos conjuntos de dientes: dientes de leche y dientes permanentes, y eso es todo. Una vez que se pierden los dientes permanentes, no se reemplazan, a diferencia de los tiburones, que regeneran sus dientes continuamente a lo largo de su vida.

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En los mamíferos, el desarrollo dental está estrictamente regulado y vinculado al crecimiento complejo de la mandíbula y a las estrategias de alimentación. Este sistema funcionó bien para nuestros antepasados, pero a los humanos modernos nos deja vulnerables a la caries y a la pérdida de dientes.

Las muelas del juicio son otro ejemplo de retraso evolutivo. Nuestros antepasados ​​tenían mandíbulas más grandes, adaptadas a dietas más duras que requerían masticar con intensidad. Con el tiempo, la dieta humana se suavizó y el tamaño de la mandíbula disminuyó. Sin embargo, el número de dientes no cambió con la misma rapidez.

Muchas personas ya no tienen espacio para sus terceros molares, lo que provoca impactación, apiñamiento y, a menudo, la necesidad de extracción quirúrgica. Las muelas del juicio no son inútiles y ya no caben cómodamente en los cráneos modernos.

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La pelvis

La pelvis presenta problemas en el parto.

El parto representa uno de los compromisos evolutivos más profundos. Al igual que la columna vertebral, la pelvis humana debe equilibrar dos exigencias contrapuestas: una marcha bípeda eficiente y el nacimiento de bebés con cerebros grandes.

Una pelvis estrecha facilita la locomoción, pero limita el tamaño del canal del parto. Por otro lado, los bebés humanos tienen cabezas inusualmente grandes en relación con el tamaño de su cuerpo, lo que resulta en un parto difícil y, a veces, peligroso, que a menudo requiere asistencia externa.

Esta tensión entre la movilidad y el tamaño del cerebro ha moldeado no solo la anatomía, sino también el comportamiento social, fomentando la cooperación en la atención y las adaptaciones culturales en torno al parto.

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Persistencia evolutiva

La evolución humana se conforma de modificaciones a lo largo de los años.

La evolución no necesariamente elimina las estructuras a menos que impongan una gran desventaja. Por lo tanto, algunas características anatómicas persisten a pesar de ofrecer un beneficio limitado.

El apéndice, que antes se consideraba un vestigio evolutivo completamente inútil, ahora se cree que tiene funciones inmunitarias menores. Sin embargo, puede inflamarse y causar apendicitis, una afección potencialmente mortal.

De igual modo, los senos paranasales tienen funciones aún no del todo claras. Podrían aligerar el cráneo o influir en la resonancia de la voz, e incluso podemos utilizar su tamaño y variabilidad para la identificación forense.

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Sin embargo, las vías de drenaje de los senos paranasales desembocan directamente en la nariz, lo que los hace propensos a obstrucciones e infecciones frecuentes, un efecto secundario del desarrollo más que una adaptación deliberada.

Incluso los diminutos músculos que rodean las orejas dan pistas sobre nuestro pasado evolutivo. En muchos mamíferos, estos pequeños músculos permiten que el pabellón auricular gire, mejorando la audición direccional. Los humanos también tenemos estos músculos, pero la mayoría no podemos utilizarlos eficazmente.

Nuestros cuerpos no están diseñados a la perfección, sino que son un archivo viviente de la evolución. La anatomía revela un registro histórico de adaptación, compromiso y contingencia. La evolución no busca la perfección; trabaja con lo que tiene a su alcance, modificando las estructuras paso a paso.

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Comprender la anatomía desde esta perspectiva evolutiva también puede ayudarnos a replantear nuestra visión de los problemas médicos comunes. El dolor de espalda, los partos difíciles, el apiñamiento dental y las infecciones sinusales no son desgracias fortuitas. Son, en parte, consecuencias de nuestra historia evolutiva.

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La primera consecuencia de los despidos de XBOX llega con cambios para The Elder Scrolls Online y su hoja de ruta

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Los despidos en XBOX ya empiezan a tener consecuencias visibles en algunos de los juegos más importantes de Microsoft. Apenas unas horas después de la última ronda de recortes anunciada por la compañía, ZeniMax Online Studios ha confirmado que se ha visto obligada a revisar y actualizar la hoja de ruta de The Elder Scrolls Online, una decisión que llega justo antes del estreno de su primera temporada y que apunta a cambios en el calendario de contenidos previsto para los próximos meses.

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Como sabéis, si bien ningún estudio fue cerrado —una buena noticia, sin duda—, los despidos se han sucedido de forma continua en la división gaming de Microsoft. En el caso concreto de ZeniMax Online Studios, esta sería la segunda tanda de recortes que afronta el equipo en un año y, aunque no hay información oficial, Kotaku (vía IGN) afirma que el estudio estadounidense ha quedado muy tocado, con decenas de despidos que han hecho surgir una duda dentro del equipo: ¿hay suficiente personal para afrontar dos desarrollos simultáneos?

Teso

ZeniMax se tomará un tiempo para reevaluar las temporadas y el contenido de TESO

En este contexto, Jessica Folsom, directora asociada de comunidad de ZeniMax Online Studios, habló abiertamente con los jugadores a través del foro oficial de TESO sobre el futuro inmediato del juego y del estudio. Según explicó, el equipo ha decidido replantear la hoja de ruta de la primera temporada y de las siguientes para tomarse el tiempo necesario y reevaluar el trabajo futuro. Aunque la primera temporada seguirá debutando el próximo 9 de julio según lo previsto, el resto de actualizaciones programadas para este año quedan, por ahora, sin una fecha definitiva.

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«Si bien nos encantaría compartir detalles concretos hoy, dar un paso atrás para aclarar nuestros planes nos permitirá volver a vosotros con las ideas claras y una mejor hoja de ruta«, terminó por añadir Folsom. El problema es que este cambio resulta especialmente significativo porque The Elder Scrolls Online ha abandonado su tradicional modelo de grandes expansiones anuales para adoptar un sistema de temporadas trimestrales. Un cambio anunciado a bombo y platillo que, según ZeniMax, ayudaría a estructurar mejor el trabajo del equipo de desarrollo, ahora especialmente afectado por los despidos.

Teso 2

Eso sí, Folsom no menciona abiertamente si el contenido previsto para las dos siguientes temporadas cambiará. Tras el lanzamiento de la Temporada Cero el pasado abril, la primera temporada incorporará nuevas misiones relacionadas con el Gremio de Ladrones y Sheogorath, mientras que la segunda tenía previsto introducir eventos mundiales a gran escala ambientados en Skyrim, entre otras novedades. Aunque cabe esperar que la primera temporada no se vea afectada debido al poco tiempo que resta hasta su estreno, no sabemos si habrá cambios de cara a la segunda.

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El 'reinicio' de XBOX incluye un objetivo increíblemente ambicioso, pero no le será fácil conseguirlo

En 3D Juegos

El 'reinicio' de XBOX incluye un objetivo increíblemente ambicioso, pero no le será fácil conseguirlo

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En cuanto al volumen de despidos en ZeniMax Online Studios, no ha trascendido información al respecto. Se sabe que la compañía ya ha despedido a unos 1.600 empleados como parte de un plan de reestructuración que contempla reducir la plantilla de Microsoft en unas 3.200 personas durante el presente ejercicio fiscal. Sin embargo, aunque se desconoce el número de despidos en el estudio responsable del MMO de XBOX, Katherine Souza, diseñadora de misiones de The Elder Scrolls Online, aseguró en BlueSky que «la mitad de mi equipo ha sido despedida». Por ello, aunque conviene tomar cualquier información con cautela, la situación podría ser especialmente delicada para el estudio.

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En 3DJuegos | Reacciones oficiales de los afectados por los recortes masivos de XBOX. «Los despidos se están convirtiendo en una estresante rutina anual»

En 3DJuegos | Es «adicto a comprar juegos» en Steam, pero en vez de buscar ayuda ha creado una tienda falsa para seguir comprando y llegar a fin de mes

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La primera consecuencia de los despidos de XBOX llega con cambios para The Elder Scrolls Online y su hoja de ruta

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Alberto Lloria

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Dos hombres decapitaron a un puestero en Salta y ahora fueron condenados a prisión perpetua

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El Tribunal de Juicio de Orán, provincia de Salta condenó a prisión perpetua a Víctor y Gonzalo Salvatierra, declarados culpables como coautores de homicidio doblemente calificado por alevosía y concurso premeditado de dos o más personas.

El fallo, que representa la pena máxima prevista en el Código Penal argentino, ordenó el inmediato traslado de los condenados a la Unidad Carcelaria 3 de Orán y su registro en el Banco de Datos Genéticos.

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La sentencia fue dictada tras un extenso proceso oral en el que la fiscal penal María Soledad Filtrín Cuezzo, titular de la Unidad de Graves Atentados contra las Personas de Orán, actuó en representación del Ministerio Público Fiscal.

Durante el debate, la acusación sostuvo la responsabilidad penal de tres hombres de 29, 31 y 39 años, imputados como coautores del crimen de Pablo César Almaraz, un puestero rural hallado sin vida y en condiciones de extrema violencia a la vera de la ruta nacional 34.

El hecho que motivó la investigación ocurrió el 1 de octubre de 2022. Aquel día, un llamado al Sistema de Emergencias 911 alertó sobre el hallazgo de un cadáver entre las localidades de Pichanal y Colonia Santa Rosa. La víctima, de 41 años, fue identificada como Pablo César Almaraz. Su cuerpo presentaba signos de brutalidad: estaba decapitado y tenía las manos atadas, lo que permitió a los investigadores calificar el crimen como homicidio con agravantes.

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La audiencia de debate, a cargo de los jueces Norma Roxana Palomo, Mario Maldonado y Fabián Fayos, se extendió por varias jornadas, en las que se escucharon testimonios, pericias y los argumentos de las partes.

La fiscal Filtrín Cuezzo mantuvo la acusación contra los tres imputados y pidió la aplicación de prisión perpetua, solicitud a la que adhirió la querella. La defensa de los acusados intentó desmontar la hipótesis de la participación de sus asistidos, insistiendo en la falta de pruebas directas.

Ayer lunes, reanudada la audiencia, el Tribunal otorgó a los imputados la posibilidad de pronunciar sus últimas palabras antes de deliberar. Una vez finalizada esta instancia, los jueces pasaron a deliberar en privado.

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En su resolución, el Tribunal determinó que Víctor y Gonzalo Salvatierra fueron responsables del homicidio doblemente calificado, valorando la existencia de alevosía y el concurso premeditado de dos o más personas. Por el contrario, el tercer acusado fue absuelto por el beneficio de la duda. Se ordenó su inmediata libertad ante la falta de elementos concluyentes que lo vincularan de manera directa con el hecho.

EL cadáver fue hallado en la ruta 34 entre las localidades de Pichanal y Colonia Santa Rosa

La brutalidad del hecho investigado marcó el curso de la causa desde el inicio. El cuerpo de Almaraz fue encontrado decapitado y maniatado, lo que orientó a los investigadores hacia una hipótesis de homicidio ejecutado con planificación y extrema violencia. Los peritajes forenses confirmaron que la víctima fue sometida a un ataque premeditado, descartando la posibilidad de un acto impulsivo o fortuito.

La fiscalía reconstruyó la secuencia de los hechos en base a pruebas periciales, testimonios y elementos recolectados en la escena del crimen. El lugar del hallazgo, a un costado de la ruta nacional 34, entre Pichanal y Colonia Santa Rosa, fue clave para establecer el contexto y la mecánica del ataque.

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Con el veredicto leído este lunes, la causa por el homicidio de Almaraz se aproxima a su cierre judicial, aunque las secuelas del crimen seguirán presentes en la comunidad rural afectada y en la memoria de sus allegados.

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Córdoba: un adolescente de 15 años murió tras ser arrollado por un tren cuando cruzaba las vías en bicicleta

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Un chico de 15 años murió este lunes por la tarde tras ser embestido por una formación del Belgrano Cargas mientras circulaba en bicicleta por un paso a nivel en la localidad de Santiago Temple, departamento Río Segundo, en la provincia de Córdoba.

El adolescente sufrió graves heridas, fue atendido en el lugar y trasladado a un hospital zonal, desde donde fue derivado a un centro de salud de la Capital provincial, pero murió durante el traslado.

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Un tren arrolló a un adolescente que intentaba cruzar las vías en bicicleta en Córdoba. (Foto: Facebook/Santiago Temple Informa).

El accidente ocurrió minutos antes de las 17, en un cruce ferroviario ubicado frente a la Plaza Disney de esa localidad del interior cordobés.

Según las primeras reconstrucciones, el joven intentaba cruzar las vías cuando fue alcanzado por la locomotora. Testigos y fuentes oficiales indicaron que el chico habría tratado de “ganarle” al tren, cayó a las vías y fue atropellado. Las circunstancias exactas del hecho se encuentran bajo investigación fiscal.

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Personal del servicio médico de emergencia de Santiago Temple asistió al adolescente en el lugar del accidente. Luego fue trasladado al hospital local y, ante la gravedad de sus lesiones, derivado a un centro de mayor complejidad en la ciudad de Córdoba. Fuentes policiales confirmaron que el joven falleció durante ese traslado.

En el sitio del hecho se desplegó un importante operativo que incluyó bomberos, policía y personal de la empresa ferroviaria.

El paso a nivel quedó momentáneamente interrumpido mientras se realizaban las tareas de pericia y remoción. El tránsito vehicular sobre la Ruta Nacional 19, que atraviesa la zona, no se vio afectado y continuó habilitado en ambos sentidos.

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El hecho se encuentra en etapa de investigación a cargo de la Justicia provincial, que busca determinar con precisión la secuencia de los hechos, el estado de la señalización del cruce y si existieron factores que contribuyeron al siniestro.

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