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SOCIEDAD

Los expertos coinciden, y son más pesimistas que nunca sobre la nube: "Nunca será una forma viable de disfrutar los videojuegos"

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El juego en la nube lleva años obsesionando a las grandes compañías. Sobre el papel es una tecnología que elimina la barrera de entrada a los videojuegos y que permite, por ejemplo, expandirse a nuevos mercados con menores recursos económicos. En la realidad, sin embargo, la idea nunca ha terminado de funcionar. Incluso hoy en día, con las consolas y componentes de ordenador a precios prohibitivos, no ha habido ni mucho menos una acogida masiva. Una situación que, junto a los últimos cambios de Game Pass, ha provocado un gran pesimismo entre los expertos.

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El juego en la nube tiene más problemas que nunca

Alex Perry, periodista especializado en tecnología, compartió su opinión sobre la situación del juego en la nube en Bluesky: «Estuve en la beta de OnLive [un sistema de juego en la nube de 2010] y cubrí el lanzamiento de Google Stadia. He estado siguiendo los sistemas de juego en la nube desde antes de que la mayoría de gente supiera que existe. Nunca he estado más seguro de que no será una forma viable de disfrutar los videojuegos en el largo plazo. Para mí, personalmente, los problemas de latencia y ‘buffering’ son muy difíciles de ignorar. El problema, sin embargo, es que las compañías están arruinando estos servicios incluso para la gente que puede ignorarlos».

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Game Pass

Los recientes cambios a Game Pass han sido la gota que ha colmado el vaso.

Estas declaraciones fueron respaldadas por Matt Piscatella, analista de la empresa estadounidense Circana. «Dediqué un montón de horas en mi oficina de Activision a jugar la versión OnLive de Homefront en 2011, pillé COVID en 2020 cuando jugaba Gylt en Stadia en un hotel de Santa Clara, tengo un mando de Amazon Luna y he probado todos los servicios de streaming que han existido. Y sí, estoy muy de acuerdo«, decía el experto a través de Bluesky.

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Una de las paradojas del juego en la nube es que, en vez de ser la solución a los elevados costes de los componentes provocados por la inteligencia artificial, es otra víctima de la expansión de esta tecnología. Para ejecutar los juegos hacen falta servidores de gran capacidad que, además de costar dinero, simplemente podrían dedicarse a la IA. «Desde Microsoft me dijeron que, debido a las demandas computacionales de la inteligencia artificial, XBOX Cloud Gaming pierde dinero cuando se usa más de 15 horas al mes. No están muy contentos cuando se utiliza espacio de un rack de servidores de Azure para cualquier cosa que no sea la IA», comentan desde Windows Central.

Hay algo que GTA 6 podría aprender de Zelda para llevar su mundo abierto a un nuevo nivel, pero es casi imposible que ocurra por una simple razón

En 3D Juegos

Hay algo que GTA 6 podría aprender de Zelda para llevar su mundo abierto a un nuevo nivel, pero es casi imposible que ocurra por una simple razón

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Todos estos desafíos parecen hacer imposible un futuro en la nube, que era lo que muchas de las grandes compañías esperaban. En este sentido, tendrán que encontrar una nueva forma de expandirse a nuevos mercados. Esto es especialmente cierto en los casos de Sony y Nintendo, que siguen apostando por las exclusividades y rechazando al mercado del PC.

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Los expertos coinciden, y son más pesimistas que nunca sobre la nube: «Nunca será una forma viable de disfrutar los videojuegos»

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3DJuegos

por

Bruno Ouviña

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Las bicicletas eléctricas se pasan de potencia: ¿va a estropear la industria el placer de pedalear?

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Usted se ha propuesto comprarse una bici eléctrica de montaña y dispone de un presupuesto generoso al respecto. Aun así, tiene un problema: puede que no sea capaz de adquirir el modelo que necesita y que acabe rodando sobre un monstruo de potencia. Las bicicletas del presente, obras maestras de ingeniería trufadas de tecnología, nunca han sido tan atractivas y capaces, pese a lo cual la industria atraviesa momentos delicados. Existen demasiados fabricantes y no tantos ciclistas como debería atraer un sector que se revela tan resuelto a incorporar tecnología en sus productos como incapaz de dar con el mensaje de venta adecuado. El pasado mes de mayo, los principales actores del mercado se reunieron en la localidad alemana de Leonberg para celebrar una tormenta de ideas y tratar de enderezar el rumbo reformulando sus prioridades: ya no se trata solo de crear mejores bicicletas, sino de lograr que más personas disfruten del sencillo gesto de pedalear. La reunión, una responsable y autocrítica declaración de intenciones, ha chocado meses después con una incongruencia: todos los fabricantes europeos se pegan por incorporar los nuevos motores chinos Avinox a su catálogo. “China ha ganado la batalla”, se lamenta el responsable de una marca española de bicicletas. En la cita de Leonberg se llegó a una sencilla conclusión: la industria vende tecnología porque no sabe vender diversión, la secreta emoción de avanzar pedaleando.

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SOCIEDAD

Stellar Blade para Nintendo Switch 2 brilla en esta comparativa con Steam Deck – Nintenderos

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Parece que hay novedades de cara a la llegada de Stellar Blade a Switch 2. Ya sabéis que este juego se ha anunciado oficialmente para la consola y llega el 5 de noviembre de 2026.

Después de ver la colaboración con Bayonetta y lanzarse su demo, tenemos una nueva comparativa en vídeo con la versión de Steam Deck. Nos llega tras la comparación con PS5. Os dejamos con el vídeo:

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Ahora tenemos novedades interesantes tras la posibilidad de ver la secuela también en Nintendo Switch 2, y esta vez, tras el primer gameplay del juego corriendo en la consola, así como sus especificaciones técnicas, tenemos nuevos detalles. ¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

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Stellar Blade

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SOCIEDAD

Se viene una ciclogénesis de 72 horas que provocará un brusco cambio en el pronóstico, inestabilidad, viento y tormentas con hasta 100 mm de agua acumulada: las zonas afectadas

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El calor y el tiempo estable que predominan este sábado en buena parte de la Argentina tienen los días contados. A partir del domingo comenzará un proceso de ciclogénesis que modificará las condiciones en el centro y el norte del país y dejará al menos 72 horas de inestabilidad.

Las primeras tormentas se concentrarán en el sur del Litoral. Entre el lunes y el martes, los fenómenos se extenderán hacia gran parte del centro y el este argentino, con un ambiente más fresco, húmedo y ventoso. En algunas zonas, la lluvia acumulada podría alcanzar los 100 milímetros.

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Pronostico del tiempo

Cuándo comenzará la ciclogénesis y cuáles serán las zonas afectadas

Según Meteored, el proceso empezará el domingo y alcanzará su etapa más desarrollada entre el lunes y el martes. Para el domingo se esperan las tormentas más importantes en el sur del Litoral, mientras que en el norte de Entre Ríos rige una alerta amarilla. También podrían registrarse chaparrones y lluvias de menor intensidad en la región pampeana.

Durante el inicio de la semana, el área de tormentas se expandirá hacia gran parte del este y el centro del país. Con el avance del sistema, los fenómenos podrían intensificarse y el cambio de tiempo se hará sentir tanto en las precipitaciones como en la temperatura y el viento.

El modelo meteorológico ECMWF proyecta acumulados de entre 50 y 100 milímetros en algunos sectores de Buenos Aires, Córdoba y el centro del Litoral. Se trata de una previsión que todavía puede ajustarse: aún es temprano para precisar en qué localidades se registrarán las lluvias más abundantes.

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Del calor de este viernes al cambio de tiempo del domingo

Antes de la ciclogénesis, el calor domina el centro y el norte argentino. Para este viernes se prevén temperaturas cercanas a los 25°C en el centro del país y valores de entre 30 y 36°C en parte de Cuyo y el norte. En esas regiones, las altas presiones favorecen el cielo despejado y la estabilidad.

El sábado será mayormente calmo en buena parte del territorio. Mientras el calor persistirá en el norte, un frente frío débil provocará un leve descenso de las temperaturas en la franja central. Ese escenario cambiará desde el domingo, cuando comience el período de inestabilidad que se prolongará hasta el martes.

En la Patagonia, en tanto, las condiciones ya son diferentes. Un sistema de baja presión procedente del Pacífico provoca lluvias y algunas nevadas en sectores elevados de Neuquén y Mendoza. La inestabilidad avanzará hacia Chubut y, entre la noche del viernes y el sábado, las precipitaciones también se extenderán a zonas llanas de Chubut, Río Negro y Neuquén, junto con viento intenso en el centro y el norte patagónico.

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Además, para este viernes rige una alerta amarilla por viento y viento Zonda en el oeste de San Juan y Cuyo, con ráfagas que pueden superar los 70 km/h.

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