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6 curiosidades sobre Dispatch que te sorprenderán – Nintenderos

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Las mayores curiosidades de Dispatch nos demuestran que todo tipo de casualidades y divertidos accidentes pueden ocurrir durante el desarrollo de un videojuego.

Ahora que Dispatch se ha confirmado para Nintendo Switch 1 y 2, los fans esperan con ansias el lanzamiento en enero de 2026. En especial tras conocer los FPS y resolución que tendrá en la híbrida. Recordemos que fue nominado a uno de los premios de los Game Awards, por lo que puede entrar muy rápido a los mejores juegos de Nintendo Switch 2.

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A estas alturas muchos lo han jugado, y esperan con ansias una rumoreada segunda temporada. Por esa razón os traemos en esta oportunidad las curiosidades más interesantes sobre Dispatch.

Aunque mucho cuidado, porque la información a continuación incluye spoilers.

La identidad del gato naranja

A lo largo de Dispatch podemos ver a un curioso personaje en un uniforme de gato naranja merodiando por las oficinas, interactuando con personajes de fondo o incluso repartiendo cafés tocados con un poco de Whiskey.

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Esto llevó a muchos jugadores a especular que se trataba de un villano encubierto, un héroe retirado o incluso la mascota de una nueva compañía que se anunciaría tras finalizar el juego. Pero la respuesta es menos emocionante que eso.

El nombre del personaje es Mr. Whiskey, y se trata de uno de los primeros héroes que se diseñaron para Dispatch, cuando la serie trataría de entrenar héroes de uno a uno. Mr. Whiskey era una de las primeras opciones, pero a medida que el desarrollo avanzó, los creadores decidieron dejarlo de lado. Pero en lugar de eliminarlo, lo incluyeron como un divertido easter egg durante la historia.

Dispatch iba a ser una serie live-action corta

A pesar de haber sido nominado como uno de los juegos narrativos del año, en un principio Dispatch iba a ser solo una serie live-action corta con opciones interactivas.

De hecho, el director Nick Herman confirmó que estaban a punto de comenzar a grabar en sets cuando llegó el COVID y arruinó sus planes. Y debido a que no podían grabar en persona, los creadores decidieron convertir el proyecto en un show animado interactivo desde casa.

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Fue entonces cuando se decidieron a incluir actores de voz de Hollywood como Paul y Jeffrey Wright; Youtubers como Jacksepticeye y Joel Haver; y leyendas del doblaje como Laura Bailey y Travis Willingham.

Una distribuidora importante abandonó el juego a mitad del desarrollo

AdHoc, estudio formado por veteranos de Telltale, creó uno los indies más destacados de 2025, pero para hacerlo tuvieron que superar muchos desafíos.

Los creadores confirmaron que habían acordado la publicación con una distribuidora relacionada con el grupo Embracer, el cual se vino abajo tras el colapso de un acuerdo, dejando a los miembros de AdHOc en medio de la nada. Por fortuna, tuvieron algunos trabajos adicionales que les ayudaron a sobrevivir, entre ellos el famoso The Wolf Among Us 2 que se perdió. También trabajaron en proyectos menos costosos mientras tanto, como el sistema de juego y cinemáticas más simples.

A partir de entonces solo fueron rechazados por otras distribuidoras. Y aunque Critical Role aparece en los créditos como distribuidora, realmente nunca lo fue, pero está trabajando con ellos en un nuevo juego.

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Las actrices de Invisigal y Blonde Blazer intercambiaron papeles

Dos de los personajes principales de Dispatch son Blonde Blazer e Invisigal, interpretadas respectivamente por Erin Yvette y Laura Bailey. Ambas son heroínas, pero completamente distintas: Blonde Blazer es una responsable gerente de SDN, mientras Invisigal es una ex-villana rebelde que se unió al Equipo Z.

El trabajo de Bailey con Invisigal, y el de Yvette con Blonde Blazer fue ta increíble como el de Aaron Paul, tanto que parece que los personajes fueron hechos para sus voces. Pero una de las mayores curiosidades de Dispatch es que al principio no fue así.

Bailey fue quien hacía la voz de Blazer originalmente, mientras que Yvette fue contratada para interpretar a Invisigal. Sin embargo, en algún punto los desarrolladores pensaron que las voces no encajaban del todo con la personalidad de cada personaje en las escenas. Fue entonces que tuvieron la idea de que las actrices intercambiaran sus papeles, una decisión que sin dudas todos apreciamos.

Esto solo fue posible gracias a un proceso de selección interna de los desarrolladores, en el que evalúan las sesiones de grabación para asegurarse de que cada personaje tenga una voz única y bien definida. El objetivo es escuchar las grabaciones hasta encontrar conversaciones que suenen naturales, con ritmo y energía, para regresarle el feedback a los actores de voz o corregir algunos errores.

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Las actrices, lejos de sentirse fracasadas, demostraron su increíble profesionalismo y talento con sus nuevos papeles en Dispatch.

Otra de las curiosidades más interesantes sobre Dispatch es que los desarrolladores predijeron que la mayoría de jugadores iba a preferir a Invisigal en lugar de Blonde Blazer.

En una entrevista, el CEO del estudio, Michael Choung, explicó que el hecho de que Blonde Blazer empezara la historia teniendo un novio ya haría que muchos perdieran el interés. Pero también afirmó que hay muchas razones para esto, como que a las personas les gusta tener un «proyecto», y apostar por Invisigal parecía ser «el proyecto de la temporada».

También opina que puede deberse a que «la relación combativa (casi tóxica) entre ambos les recuerda a sus propias relaciones, lo que dice mucho sobre la base de ljugadores del juego». Y, finalmente, concluyó que «quizá sea el hecho de que ella tiene un sueño sexual sobre Robert».

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Se eliminaron algunas escenas subidas de tono, pero quizá regresen

Otra curiosidad de Dispatch poco conocida es que según el guionista principal, Pierre Shorette, el juego en principio no se concibió como un juego de romance, y es por eso que no hay muchas rutas sentimentales.

Sin embargo, viendo la reacción de los jugadores al romance, el equipo empezó a considerar añadir más rutas. Y en el proceso pensaron en revivir algunas escenas sexuales que se eliminaron debido a falta de tiempo y presupuesto. Según Shorette, en retrospectiva consideran que fue «un error» dejarlas fuera, pero añadió que quizá se muestren “algún día”.

Lo más importante para el equipo es que Dispatch demostró que todavía hay lugar para las aventuras narrativas por episodios en la industria de los videojuegos.

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Cayó un panal de avispas en Rosario y causó pánico en un barrio

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Un barrio de la ciudad de Rosario estuvo aterrorizado este viernes por la mañana luego de que un panal de avispas quedara colgando de una rama en plena calle. En ese marco, se montó un fuerte operativo y las autoridades cortaron el tránsito para proteger a los vecinos.

El hecho ocurrió en la calle Ituzaingó entre Mitre y Entre Ríos, en Del Abasto. El enorme panal quedó tendido de una rama, bien cerca de la calle. Debido al tránsito en la zona, los insectos comenzaron a salir, algo que generó temor entre los vecinos que pasaban por el lugar.

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Se desconoce si el panal cayó por su propio peso o por el viento, pero permaneció colgado sin tocar el suelo y sostenido por el cableado público, de acuerdo a lo que publicó el medio local Rosario 3.

Tras una denuncia de los residentes ante Radio 2, se montó un operativo policial para confirmar la magnitud del problema. Uno de los oficiales resultó herido por picaduras de avispas.

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Ante la gravedad de la situación, las autoridades decidieron cortar el tránsito por al menos media hora mientras llegaban operarios municipales. “Lo vamos a eliminar. Lo tenemos que sacar”, dijo el encargado del operativo ante la prensa. Explicó además que se implementó el método de insecticida para asegurar que nadie sea picado.

Luego de rociar el panal, las avispas comenzaron a caer. Finalmente, se quitó el gran panal y el tránsito volvió a la normalidad.

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Un panal de avispas quedó colgando en Rosario

Si bien tanto las avispas como las abejas forman parte del ecosistema y contribuyen a la biodiversidad, el Gobierno recomienda avisar a las autoridades en caso de ver un nido de estos insectos. De acuerdo a las recomendaciones de las autoridades, si un enjambre de avispas ataca, hay que mantener la calma y moverse lentamente. Si se mueven los brazos o se las golpea, el gesto provoca más ataques ya que les resulta más amenazante.

De hecho, matarlas a golpes causa la liberación de feromonas, que atrae todavía más avispas, por lo que se recomienda huir rápidamente para buscar ayuda.

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"Los responsables son unos psicópatas". Una saga ciberpunk de culto lleva 10 años en un cajón, pero 2026 no será el año de su regreso

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Si echamos la vista atrás, aunque es una saga de culto en el mundo del videojuego, Deus Ex lleva casi una década sin un nuevo título. El último de la licencia, con Adam Jensen como protagonista, llegó en 2016 con una mejora visual importante gracias al motor Dawn Engine, un software que vimos por última vez acompañando a Marvel’s Guardians of the Galaxy, pero con críticas mixtas que apuntaban a una historia algo desigual. No obstante, tras una década en el cajón, muchos podrían pensar que un nuevo juego de la saga estaría en desarrollo; si eres de los que lo cree y piensa que podría llegar en 2026, no estás bien encaminado, porque las personas que están al mando son, según palabras de su actor de voz, «unos psicópatas«.

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Esta afirmación no proviene de los fans ni de alguien ajeno a la saga, sino de nada menos que Elias Toufexis, actor de voz de Adam Jensen. El canadiense ha sido muy crítico con Square Enix y Eidos Montréal por su gestión de la saga y la aparente falta de interés en continuar explorando este universo ciberpunk. De hecho, Toufexis ya comentó en 2023 que, de haber un nuevo Deus Ex en desarrollo, nadie le había contactado; ahora vuelve a criticar a ambas compañías con la misma fuerza de siempre, aunque con un tono humorístico.

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A través de su cuenta de X (antes Twitter), Toufexis señaló de manera irónica que «no habrá Deus Ex porque las personas a cargo son psicópatas«, despejando cualquier esperanza inmediata de que Square Enix o Embracer Group, actual propietaria de la licencia, tuvieran planes concretos para continuar la historia de Adam Jensen. Una mención que llega como respuesta a un post propio donde compartió los juegos en los que ha participado para 2026, tres de ellos de los que no puede hablar y el último Marathon, el shooter de extracción de Bungie. Un mensaje que generó cierto entusiasmo entre los seguidores de Deus Ex, pero que ha caído en saco roto.

Lo cierto es que el comentario de Toufexis no solo refleja su frustración, sino también la de los fans por la aparente falta de interés y de un rumbo claro para la saga. A pesar de esto, la esperanza no se pierde por completo: Crystal Dynamics, otro estudio adquirido por Embracer, acaba de anunciar un nuevo Tomb Raider, lo que sugiere que los grandes nombres de Square Enix pueden regresar si se planifica correctamente.

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Consigue Deus Ex: Mankind Divided gratis por tiempo limitado

Sea como sea, si nunca has jugado a Mankind Divided, Amazon Prime llega para salvarte. Prime Gaming, ahora integrado en Luna Cloud Gaming, ofrece una promoción especial en la que los suscriptores pueden reclamar tres juegos gratis, entre ellos Deus Ex: Mankind Divided, el RPG de acción ambientado en un futuro ciberpunk. Además de este título, la selección gratuita incluye Dreamscaper, un híbrido de RPG y roguelike con enfoque narrativo, y Living Legends: The Crystal Tear, una aventura de puzles y exploración.

Vía | GryOnline

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«Los responsables son unos psicópatas». Una saga ciberpunk de culto lleva 10 años en un cajón, pero 2026 no será el año de su regreso

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Alberto Lloria

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Hay 37 vuelos demorados en Aeroparque y los pasajeros se quejan de que no les dieron explicaciones

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Hay 37 vuelos demorados en Aeroparque este viernes 2 de enero y los pasajeros se quejan de que no les dieron explicaciones.

Si bien las empresas programaron y anunciaron estos retrasos, hasta el momento, no hay información oficial sobre los motivos que los generaron.

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Leé también: Manejaba un auto con pedido de secuestro, chocó y mató a un trabajador: está prófugo

El primero en presentar demora fue el de las 8.40 de la empresa Flybondi con destino a Asunción, y el último del que hay reporte de demoras es un vuelo que saldrá a las 18.40.

Pero no es la única compañía con este inconveniente; un gran porcentaje de las demoras, sobretodo en vuelos de cabotaje, es de los servicios correspondientes a Aerolíneas Argentinas.

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En el lugar se vive un clima de tensión, dado que las personas afectadas están con malestar por lo ocurrido.

Si bien las empresas suelen avisar a los pasajeros sobre estas demoras vía WhatsApp o vía mail, muchos de ellos se enteraron al llegar al aeropuerto.

Noticia que está siendo desarrollada.-

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Vuelos demorados, Aeroparque

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