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Ábrete paso a tiros en una nave atiborrada de horrores con este FPS de ciencia ficción que nos evoca a los shooters de los 90

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El equipo de Pixel Reign lleva cinco años trabajando para poder lanzar este 2025 un nuevo videojuego de acción-shooter y ciencia ficción que acaba de compartir tráiler. ¿Su nombre? Moros Protocol, y nos desafía a abrirnos paso por una nave espacial llena de horrores en una propuesta retro de acercamiento roguelite.

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Como jugadores, en Moros Protocol despertamos a bordo del Orpheus, una nave de guerra abandonada en el espacio profundo en el que solo, lo que se dice solo, no vas a sentirte. «Sin memoria. Sin aliados. Solo el instinto de luchar y una voz que te empuja hacia adelante. La nave cambia a tu alrededor, los enemigos no cesan y sobrevivir significa atravesar pasillos empapados de sangre para poder descubrir qué te espera más allá», leemos en la ficha de compra del videojuego.

«Una prueba brutal de habilidad y resistencia»

Como roguelite, su funcionamiento ya os lo podéis ver venir: morir, morir y más morir para aprender de nuestros errores y viajar por nuevos niveles que mezclan entornos diseñados a mano y generación procedural con nuevas rutas, enemigos, etc. En definitiva, una prueba brutal de habilidad y resistencia donde tendremos oponentes formidables y pesadillas colosales a la que enfrentarnos todo el rato.

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«Con niveles creados de forma procedimental, amenazas en constante evolución y acción intensa, la supervivencia nunca está garantizada». Moros Protocol también apuesta por un apartado gráfico low-poly y texturas pixeladas. Veremos qué tal fluye su propuesta este mismo año en PC vía Steam. Aún no hay fecha exacta.

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Square Enix publica en 4K ilustraciones de Chrono Trigger de Akira Toriyama – Nintenderos

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Ya sabéis que los fans de esta franquicia disfrutaron recientemente del gran Sea of Stars. Y ahora os traemos la confirmación de novedades de Chrono Trigger tras conocer los planes de su 30º aniversario.

Square Enix ha confirmado ya que Chrono Trigger ha superado los 5 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en 1995 para SNES y ahora nos llegan tras las confusas declaraciones de Yuji Horii sobre un posible remake. Square Enix ha anunciado un álbum musical también y ahora continúa con las celebraciones de 30º aniversario con un vídeo en 4K que muestra de cerca ilustraciones de Akira Toriyama, incluyendo personajes, la icónica escena de la fogata y la portada norteamericana del juego.

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Estas forman parte de una campaña en redes sociales en Japón donde los fans pueden ganar obras de arte si participan con su personaje favorito y el hashtag oficial. Os dejamos con el vídeo:

¿Qué os parece, fans de Chrono Trigger? ¿Estáis interesados en la franquicia? No dudéis en dejarlo en los comentarios.

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Vía.

Chrono Trigger

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Un fallo porteño ordena a una agencia de viajes que deje de promocionar las islas Malvinas como británicas

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La justicia porteña confirmó un fallo que ordena a la agencia de viajes Cruiseline S.R.L. dejar de promocionar las Islas Malvinas como territorio británico. La Sala IV de la Cámara en lo Contencioso Administrativo, Tributario y de Relaciones de Consumo rechazó la apelación presentada por la empresa y ratificó la resolución de primera instancia, que había considerado “ilícitas” sus campañas de promoción de cruceros.

El caso se inició tras una denuncia por presentada por dos abogados -Facundo Roitman y Melisa Guevara-, quienes cuestionaron que la firma ofreciera viajes describiendo al archipiélago como perteneciente al Reino Unido.

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Según detalló Diario Judicial, el Juzgado de Primera Instancia N°27, a cargo del juez Guillermo Patricio Canepa, hizo lugar a la demanda, ordenó a la compañía rectificar sus publicaciones e identificar a la Argentina como país de destino. Remarcó que cualquier referencia británica contradice la normativa constitucional que ratifica la soberanía nacional sobre Malvinas, Georgias del Sur y Sándwich del Sur.

“Asimismo, afectan la dignidad colectiva del pueblo argentino y son contrarias al sistema de valores y derechos reconocidos por la Constitución Nacional y por las leyes citadas”, se expresa en la resolución de primera instancia.

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Tras la sentencia, la parte demandada presentó un recurso de apelación en el que niega haber incurrido en “publicidad ilícita” ya que la soberanía sobre las islas Malvinas continúa siendo tema de debate en el ámbito internacional como una disputa entre dos naciones que organismos instan a resolver pacíficamente.

En ese contexto, se afirma también que “no existe hecho ilícito imputable a su parte, puesto que su mandante no fija ni está obligada a fijar postura alguna sobre la cuestión de la soberanía al ofrecer los servicios”.

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Al revisar la causa, la camarista Laura Perugini sostuvo que la Constitución fija un marco interpretativo obligatorio para toda referencia al territorio argentino y que las publicidades de Cruiseline podían inducir a error a los consumidores respecto del país al que serían trasladados. Además, señaló que algunas imágenes no coincidían con los destinos efectivamente ofrecidos. En ese contexto, concluyó que la empresa incurrió en publicidad engañosa al presentar como británico un territorio que integra la República Argentina.

“Toda actuación que pretenda desconocer, sustituir o relativizar la titularidad de la República Argentina sobre las Islas Malvinas, Georgias del Sur, Sándwich del Sur y los espacios marinos circundantes, resulta incompatible con la supremacía constitucional”, resuelve el último fallo emitido por Perugini.

Y concluye: “La publicidad difundida por la recurrente configura un supuesto de publicidad engañosa por cuanto presenta como perteneciente al Reino Unido un destino que forma parte del territorio nacional, induciendo a error sobre un elemento esencial del servicio, esto es el país al cual la persona consumidora será trasladada”.

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islas malvinas, soberanía, política

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Estás equivocado si crees que la próxima expansión de WoW es una más. En Blizzard creen que Midnight aspira a ser la mejor de la historia del MMO

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Es evidente que World of Warcraft entra en una de las etapas más ambiciosas de su historia con su próxima expansión: Midnight, que ya tiene fecha de lanzamiento. Esta expansión no solo continúa la saga narrativa del MMO, sino que por fin trae consigo algo que la comunidad lleva pidiendo décadas: housing. Desde el 2 de diciembre, los jugadores que tienen la expansión pueden probar en acceso anticipado este nuevo sistema de vivienda.

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Midnight aspira a ser la mejor expansión de WoW

Sin embargo, en Blizzard creen que World of Warcraft Midnight será mucho más que «la expansión que por fin añadió casas». En una reciente entrevista con ScreenRant, el director del juego, Ion Hazzikostas, asegura que Midnight «tiene el potencial de ser nuestra mejor expansión hasta la fecha» y que está deseando que los jugadores vean «las implicaciones completas en la historia» y cómo «millones de personas se lanzan sobre el housing y todo lo demás».

En esencia, Hazzikostas consideraba que el listón con las expansiones lo marcaba World of Warcraft: Legion, pero él piensa que Midnight puede superarla. La clave es que, detrás de esa confianza hay un proyecto enorme, y es ahí donde entran las palabras del diseñador principal, Jesse Kurlancheek, quien reconoce que «hacer una característica tan grande» como el housing, que además estará presente en varias expansiones, ha implicado la resolución de problemas técnicos que ni siquiera sabían que tendrían hace años.

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Según Kurlancheek, el objetivo es que el housing no sea un simple extra, sino ser «otro pilar más del gameplay de WoW«, al nivel de las actividades clásicas del MMO y que se integre a la perfección en su economía y progresión. En esta conversación, la pasión la pone Garth DeAngelis, director asociado de producción, que cuenta que pasear por la zona de Eversong Woods en Midnight le llevó «al borde de las lágrimas» por la nostalgia que desprende, a pesar de considerarse alguien relativamente nuevo en el universo de World of Warcraft.

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Si piensas que Midnight será una expansión más, estás equivocado, o al menos eso se puede deducir de las palabras de los creativos del estudio. Internamente la ven como una de las expansiones más importantes de la última década, que aspira a definir cómo será el WoW de los próximos años. También le puedes echar un vistazo a la entrevista en la que participó 3DJuegos, en la que profundiza sobre el housing y sus ambiciones en World of Warcraft.

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La noticia

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Estás equivocado si crees que la próxima expansión de WoW es una más. En Blizzard creen que Midnight aspira a ser la mejor de la historia del MMO

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por
Adrián Mira

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