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Ahora que todo el mundo habla de Resident Evil Requiem, nada mejor que descubrir otro survival horror inspirado en un clásico como Clock Tower

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Una de las sagas de terror más míticas del pasado, y que de vez en cuando vuelve a encontrar un eco en nuestros días, es Clock Tower. Esta mítica IP basaba su terror completamente en nuestra indefensión; debíamos superar los escenarios y puzles del juego escapando de un variopinto grupo de psicópatas. Es algo que luego han recuperado series como Amnesia u Outlast, pero no desde esa perspectiva en tercera persona y dando esa entidad a nuestros perseguidores. La serie Remothered, con dos entregas a sus espaldas, probablemente sea una de las licencias que mejor han recogido la esencia de Clock Tower. De hecho, sus propios creadores comentaban que Remothered nació como un Clock Tower hecho por fans del mismo. Con Remothered: Red Nun’s Legacy el estudio Stormind Games quiere cerrar esta trilogía que ya se ha ganado un merecido hueco en el imaginario de los jugadores.

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Puede que no la conozcas, pero los dos Remothered ya publicados han amasado miles de copias vendidas, un cómic original, dos libros de arte, bandas sonoras… podría considerarse una marca consolidada dentro del género, capaz de generar cierta expectación con un nuevo anuncio. Hace unos días pudimos asistir a la presentación virtual de esta tercera entrega, donde estuvieron presentes su director, Antonio Cutrona, así como los directores creativos y narrativos de esta nueva aventura. 

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Terror por tensión

Si os hablamos de Stormind Games puede que el nombre no os diga mucho, pero si os decimos que son los creadores del videojuego de A Quiet Place y ayudaron en el desarrollo de Mafia: The Old Country, probablemente cuente con vuestra curiosidad. Y es que este estudio independiente italiano se centra en desarrollar sólidas experiencias AA basadas en licencias survival horror. La saga Remothered es uno de sus productos más queridos, ya que es algo puramente suyo, sin estar basado en licencias ya existentes. De hecho, comentaban que el principal motivo para realizar este título era por responsabilidad hacia su comunidad de fans, ya que no querían que cayera en el olvido.

El evento comenzó con un vídeo de presentación de  Remothered: Red Nun’s Legacy. El tráiler mostraba un cruento ritual satánico, con monjas devorando entrañas, experimentos y un tono que recordaba mucho en lo sonoro a producciones recientes de terror como Expediente Warren. A pesar de apostar por el terror psicológico, tampoco es un juego que tenga miedo de ser explícito en cuanto al gore y la violencia que lanza al jugador. La estética que muestra el trailer recuerda irremediablemente al terror de los años 70, concretamente a la filmografía de Dario Argento; abrazan la violencia y lo anormal, y están orgullosos de homenajear las influencias del cineasta.

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La serie Remothered se caracteriza por un terror basado en el descubrimiento bajo presión

Las dos primeras entregas, Tormented Fathers y Broken Porcelain, tuvieron una recepción irregular, aunque indudablemente sólida. Si bien su primer juego fue más redondo, en gran parte debido a la falta de pulido técnico que presentó el segundo en su lanzamiento, lo cierto es que siempre ha tenido un público fiel que ha valorado su ambientación y su  estética por encima de lo técnico y lo mecánico. Aunque  Remothered: Red Nun’s Legacy es el tercer videojuego de la marca, realmente estamos ante una precuela; concretamente, su trama nos llevará a 20 años antes del primer Remothered. Susan será la protagonista que manejemos; busca a su hija Agatha, que desapareció hace un año. Durante su investigación, las pistas que encuentra la llevan a un orfanato… que estará relacionado con el culto de la Red Nun. 

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REMOTHERED 3

Desde el estudio, han decidido centrarse en la terrorífica figura de esta monja para cerrar el círculo argumental y resolver todos los frentes abiertos que dejaron sus antecesores; sin embargo, su carácter de precuela también lo coloca como un buen punto de entrada para nuevos usuarios. La jugabilidad de  Remothered: Red Nun’s Legacy mantiene las señas de identidad de la saga, siendo el «descubrimiento bajo presión» el núcleo de tensión que perdura. La exploración siempre ha jugado un papel fundamental en Remothered, y aquí se potencia con nuevas mecánicas.

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La hipnosis y los estados alterados de conciencia tendrán mucha presencia a nivel argumental y jugable. Al haberse expuesto Susan a la hipnosis, su percepción de la realidad ha cambiado. Eso quiere decir que elementos como los reflejos o los espejos pueden esconder aspectos de la realidad que solo nuestra protagonista puede percibir. Será algo que tengamos que utilizar para progresar en los niveles, pero también para la resolución de ciertos puzles o encontrar objetos.

Otra de las principales novedades de  Remothered: Red Nun’s Legacy es la posibilidad de defendernos de nuestros perseguidores con armas cuerpo a cuerpo; en ningún caso podremos detenerles de forma definitiva, pero nos servirá para ganar tiempo y para tener más capacidad de elección ante las situaciones que enfrentemos. Más allá de esto, las principales mecánicas de la serie se mantienen: escondernos y escapar de los asesinos, mientras resolvemos puzles de la vieja escuela, muy en la línea de Resident Evil o Silent Hill. 

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REMOTHERED 3

De hecho, sin duda el apartado que parecía más interesante, por el tipo de diseño que exhibía, era precisamente este último. El sigilo tendrá mucha importancia. Podremos no solo huir y ocultarnos, sino también distraer a los enemigos lanzando objetos y derivados. Todo ello, sujetos a una enorme presión dada la agresividad de los enemigos y nuestra poca capacidad para defendernos. Otra forma de entender el survival horror, antes de que fuera fagocitada por aquella corriente de terror de hace unos años que mencionábamos al principio del texto. Puede que ni la acción ni el sigilo vayan a suponer un apartado rompedor, pero este terror bajo presión característico de la marca, al igual que el que ofrecía Clock Tower, aporta un sabor muy diferente a lo que estamos acostumbrados en el género. 

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Normalmente, comenzamos sintiéndonos indefensos para, poco a poco, ganar confianza a medida que nos familiarizamos con el juego y sus herramientas; no es algo que pase en Clock Tower ni, por lo tanto, en Remothered. Tensión constante y que no se detiene para el jugador, durante toda la aventura: ese ese es el objetivo que persiguen. Sin embargo, también han hecho mucho énfasis en la importancia de la trama, uno de los apartados más prometedores junto a su atractiva ambientación y, una vez más, los interesantes acertijos que esconderán sus entornos.

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Remothered: Red Nun’s Legacy está previsto que se lance a lo largo de 2026. En la posterior ronda de preguntas a la presentación, aún no nos pudieron confirmar detalles como su presencia en Game Pass, o el rendimiento que exhibirá en consolas. En cualquier caso, parece una muy buena noticia para los fans del terror que, tras comprobar el excelente estado de forma de las dos sagas por excelencia, pueden acercarse a otros tipos de propuestas más atípicas.

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La noticia

Ahora que todo el mundo habla de Resident Evil Requiem, nada mejor que descubrir otro survival horror inspirado en un clásico como Clock Tower

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3DJuegos

por
Alejandro Morillas

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“Pagó con su vida por algo que vio”: la denuncia de la amiga del enfermero muerto en Palermo y la colecta para repatriar su cuerpo

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La investigación por la muerte de Eduardo Bentancourt, el enfermero de 44 años hallado sin vida este viernes en un departamento de Palermo, ha sumado en las últimas horas el testimonio de su entorno más cercano, que oscila entre el dolor de la pérdida y la sospecha de una trama oculta. Mientras la Justicia analiza el arsenal de fármacos secuestrados en la vivienda de Fray Justo Santa María de Oro al 2400, su círculo íntimo en Gualeguaychú se organiza para repatriar sus restos, al tiempo que una de sus amigas más cercanas denuncia públicamente que el fallecimiento no fue accidental ni una decisión voluntaria.

Daniela, amiga de Eduardo desde hace aproximadamente diez años, habló con LA NACION y planteó serias dudas sobre la escena con la que se encontró la Policía de la Ciudad. Para ella, la hipótesis de una autoeliminación o una vinculación con fiestas de élite es inverosímil. “Edu era la persona más empática y hermosa, y no por ser mi amigo, sino porque así vivía él. Sus compañeros de trabajo y sus pacientes lo amaban. Solo sé que él no quiso ser parte de algo; hay mucha gente de alto estatus, mucha plata involucrada. Sabía de más y armaron una escena de película”, afirmó.

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En su relato, Daniela destacó la imposibilidad técnica de que Bentancourt se hubiera suministrado la medicación hallada por sus propios medios: “El que conoce un poco sabe que es imposible autoadministrarse cuatro ampollas de propofol. ¡Cuatro! Cuando con la dosis mínima ya entrás en sedación profunda”. Además, mostró su indignación ante las versiones que circulan sobre eventos privados de lujo: “Cada vez salen más cosas y me indigna que lo relacionen con esas famosas fiestas de Propofol donde la entrada cuesta casi tres mil dólares. Eso representa como cuatro sueldos nuestros; es una locura. Necesitaban a alguien para desviar la tremenda trama que hay detrás de todo esto. Él no quiso ser parte, vio algo seguramente y, conociéndolo, no iba a estar de acuerdo. Pagó muy caro, pagó con su vida”, sentenció su amiga.

Por último, cuestionó el acceso a la gran cantidad de ampollas secuestradas, señalando que el enfermero llevaba apenas un mes en la Ciudad de Buenos Aires y se encontraba aún en la búsqueda activa de empleo.

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Movilización de colegas

Mientras estas sospechas toman estado público, en Gualeguaychú el impacto por la noticia ha movilizado a sus colegas. Eduardo Bentancourt se había titulado en enfermería en el Instituto de Enseñanza Superior María Inés Elizalde, cuya formación se dicta en el Hospital Centenario, institución donde también se desempeñó profesionalmente con una conducta que sus pares calificaron como excelente hasta su reciente renuncia. Ante la conmoción y la falta de recursos, sus familiares, junto con sus antiguos compañeros de estudio y de trabajo, han iniciado una colecta interna con el objetivo de recaudar los fondos necesarios para trasladar el cuerpo desde la Capital Federal hacia esa ciudad de Entre Ríos.

El operativo policial que dio origen a la causa ocurrió el viernes 3 de este mes a las 16.10, luego de que Rocío Marianela Bentancourt, hermana del enfermero, alertara al 911 por la falta de contacto con él desde el 30 de marzo. Al ingresar en el departamento del noveno piso del con la copia de la llave de la propietaria, los efectivos hallaron a Eduardo sentado en una silla del comedor, con sangre en la boca y sin signos vitales. Si bien se detectó una punción venosa en su antebrazo derecho, no se observaron signos de violencia física en el lugar.

El enfermero tenía dosis de 19 drogas en su casa

La Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N° 21, a cargo de Alberto Vasser, ordenó el secuestro de 112 ampollas de diversas drogas críticas encontradas en una bolsa dentro de una caja, que incluyen fentanilo, propofol, midazolam, lidocaína, adrenalina y succinilcolina, entre otras. También se incautaron jeringas, guantes de látex y tres teléfonos celulares. El hallazgo ha generado interrogantes debido a la similitud de los fármacos con los del caso del anestesista Alejandro Zalazar, ocurrido el 20 de febrero pasado a pocas cuadras, aunque Bentancourt no había sido vinculado a esa investigación para determinar la muerte del médico de guardia del Hospital Ricardo Gutiérrez, en un departamento también del barrio porteño de Palermo.

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En redes sociales, el pesar de la comunidad se manifestó en numerosos mensajes de despedida. “No tengo las palabras suficientes cuando la vida sorprende con una despedida tan inesperada… Todo queda en silencio, en incredulidad, en un dolor que cuesta entender. Fuiste una persona especial, de esas que dejan marca”, escribió Daniela en un posteo que resume el sentimiento de quienes lo conocieron.

El posteo de la amiga de Eduardo Bentarcourt

El antecedente de Zalazar

La muerte de Bentancourt guarda similitudes con la de Zalazar. Según la autopsia, el médico de 31 años murió por sobredosis. Aunque aún se estudian las muestras para determinar si se trató de propofol y fentanilo. El hallazgo de insumos médicos junto a su cuerpo inició una investigación que rastreó el origen de las sustancias hasta el Hospital Italiano, donde la víctima no trabajaba.

Zalazar

Por el robo y distribución de fármacos sedantes de acción ultrarrápida, como propofol y fentanilo, la Justicia imputó al médico Hernán Boveri y a la residente Delfina Lanusse, que trabajaban en el Hospital Italiano de Buenos Aires, quienes tienen prohibido salir del país. Boveri renunció a su cargo tras el sumario interno en el Italiano.

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La causa, bajo el expediente N° 8922/2026, investiga el desvío de drogas hospitalarias para reuniones privadas conocidas como “Propofest”, donde profesionales de la salud utilizaban bombas de infusión con fines recreativos.

Según audios y mensajes de WhatsApp que circulan entre médicos, en estos encuentros había personas encargadas de intervenir ante cuadros de apnea (depresión respiratoria severa) provocados por la sedación. Aunque se menciona que Zalazar habría asistido a estas reuniones, la fiscalía ahora busca determinar si el arsenal de 112 ampollas encontrado en la casa de Bentancourt puede pertenecer al mismo circuito irregular de suministros que le costó la vida al anestesiólogo hace pocas semanas.

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Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es "terrible", y le ha dado una idea a Todd Howard para mejorarlo de cara a Fallout 5

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Aunque en ambas se dispare con armas, las franquicias Call of Duty y Fallout son muy diferentes. La saga de Activision representa los shooters milimétricos, donde cada retroceso, cada sonido de disparo y cada animación de recarga están diseñadas con precisión quirúrgica. La IP de Bethesda es un RPG de mundo abierto donde las armas actúan como medio de defensa para explorar, saquear y sobrevivir en un yermo postapocalíptico. En este sentido, un veterano de Call of Duty cree que Fallout debe mejorar mucho su gungplay.

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Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es "terrible", y le ha dado una idea a Todd Howard para solucionarlo de cara a Fallout 5

Si has jugado a Fallout 3 o New Vegas, habrás notado que el gunplay mejoró mucho en Fallout 4.

El gunplay de Fallout es «terrible»

Greg Reisdorf, exdirector del multijugador de varias entregas de Call of Duty, ha concedido una entrevista con Hellcase en la que habla sobre algunos aspectos del sistema de combate de los juegos de Fallout y, sin rodeos, lo ha calificado de «terrible» y parece que sabe la razón por la que el gunplay de esta franquicia deja que desear. «Dios mío. Ahora mismo es terrible. Hay un montón de problemas con las animaciones. Su motor es muy tosco, sobre todo en primera persona», explica.

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«Creo que usan los mismos modelos tanto en primera como en tercera persona. Tienes que profundizar a fondo en lo que están haciendo en primera persona. Todo eso del ADS (apuntar con la mira), creo que era hacer clic para ADS. No era un ADS dinámico y fluido». Reisdorf cree que la jugabilidad con las armas no está a la altura de lo que debería exigirse a cualquier juego que se venda como shooter, aunque Fallout no lo es a pesar de tener mecánicas de FPS (vía Insider Gaming).

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Lo más llamativo de las declaraciones de Reisdorf no es la crítica en sí, sino la oferta que la acompaña. El desarrollador ha dejado caer que si Todd Howard quisiera contar con él para mejorar el gunplay de Fallout 5, estaría disponible de inmediato. «Estaré ahí mañana, Todd«. Desde luego que no sería mala incorporación para mejorar el gunplay de Fallout 5, aunque de momento Bethesda está centrada en The Elder Scrolls VI. Si Fallout 5 se lanza algún día, será a partir del 2031, mientras tanto un exdesarrollador cree que en una remasterización de Fallout 3 también debería mejorar el combate.

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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Hay alerta amarilla por tormentas en 12 provincias para hoy, sábado 4 de abril

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió una alerta amarilla por tormentas para este sábado 4 de abril en algunos sectores de Jujuy, Salta, Tucumán, Catamarca, La Rioja, Santiago del Estero, Chaco, Corrientes, Misiones, Santa Fe, Córdoba y San Luis.

El área será afectada durante la noche por lluvias y tormentas de variada intensidad, algunas localmente fuertes. Las mismas estarán acompañadas principalmente por abundantes precipitaciones. Además se prevé actividad eléctrica, ocasional granizo y ráfagas que pueden alcanzar los 70 km/h.

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Se estiman valores de precipitación acumulada entre 30 y 60 mm, que pueden ser superados de manera puntual.

Zonas bajo alerta amarilla por tormentas (Captura SMN).

Leé también: Así va a estar el clima hoy en tu ciudad: seguí el pronóstico minuto a minuto

Recomendaciones del SMN:

  1. Evitá salir.
  2. No saques la basura y limpiá desagües y sumideros.
  3. Desconectá los electrodomésticos y cortá el suministro eléctrico si ingresa agua.
  4. Cerrá y alejate de puertas y ventanas.
  5. Retirá o asegurá objetos que puedan ser arrastrados por el viento.
  6. Si estás al aire libre, buscá refugio inmediato en un edificio, casa o vehículo cerrado.

alerta amarilla , tormentas, Servicio Meteorológico Nacional, Clima, Pronóstico del tiempo

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