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SOCIEDAD

Capcom comparte otros nombres que barajó para Resident Evil, datos de ventas actualizados y más – Nintenderos

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¿Tienes ganas de Resident Evil 9? Nos llegan noticias interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil 9: Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay novedades de cara a esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, ahora tenemos interesantes datos de la franquicia. En su último informe, Capcom ha compartido estos datos

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Historia, retos y evolución de Resident Evil:

  • La saga Resident Evil debutó en marzo de 1996 y hoy es la franquicia más grande de Capcom.

  • Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026, y Capcom ha compartido una reflexión sobre los 30 años de la serie en su informe anual.

  • La compañía destaca que cada entrega principal ha logrado grandes ventas y reconocimiento de crítica y fans.

  • Mantener ese nivel ha sido difícil debido a:

    • La búsqueda constante de calidad.

    • El desarrollo rápido alineado con las estrategias de la directiva.

    • La adaptación a plataformas cada vez más diversas.

    • Estrategias de marketing orientadas al mercado global.

  • Para superar estos retos, Capcom ha fortalecido:

    • Su tecnología.

    • El control de calidad.

    • Su sistema de desarrollo, incluyendo el RE Engine.

    • La colaboración entre divisiones como el equipo de marketing.

  • También están formando a una nueva generación de desarrolladores para mantener viva la saga con nuevas ideas y nuevas formas de terror dirigidas a todo tipo de públicos.

Nombres alternativos que Capcom consideró para Resident Evil antes de su lanzamiento:

  • Death Shadow

  • Be Afraid

  • Strained

  • Hazard

  • Death Guide

  • Death Hazard

  • Death Bleed

  • Bloody Fear

  • Call of Death

  • Bio Slaughter

  • Scream

  • Death Limit

Ventas de las principales franquicias de Capcom (según el informe anual):

  • Capcom desarrolla videojuegos desde 1983 y ha creado algunas de las IP más reconocidas de la industria.

  • En su último informe anual ha publicado las ventas de sus mayores franquicias:

    • Resident Evil (la más vendida de la compañía).

    • Monster Hunter.

    • Mega Man.

    • Ace Attorney.

    • Y otras IP famosas no especificadas en detalle en este extracto.

  • Las ventas seguirán creciendo con:

    • Resident Evil Requiem (2026).

    • Monster Hunter Stories 3 (2026).

  • Es probable que más IP clásicos de Capcom regresen en 2026, quizá con anuncios en The Game Awards.

  • Aquí tenéis los números:

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

Fuente.

Capcom,Resident Evil

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Rayman 30th Anniversary Edition tiene este grave error pero Ubisoft dice que el soporte para el juego ha finalizado – Nintenderos

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El lanzamiento de esta colección siguió al rumor de varios proyectos de Rayman en marcha, y esta vez, tras un segundo rumor, tenemos novedades después de que la Australian Classification clasificara un título llamado Rayman 30th Anniversary Edition para PlayStation 5 y Nintendo Switch. Ahora se ha anunciado oficialmente y se ha lanzado en la eShop por 19,99€.

En junio se estrenará en formato físico, y ahora hemos conocido en Nintenderos que algunos jugadores han informado de que las versiones de Atari Jaguar y MS-DOS no guardan el progreso correctamente, eliminándolo al reiniciar el juego. Tras contactar con el soporte de Ubisoft, el usuario de Reddit BenjyMLewis recibió la confirmación de que el soporte postlanzamiento del título ya ha finalizado, ya que el equipo de desarrollo está centrado en otros proyectos, y que no hay previstas futuras actualizaciones, por lo que el problema no será solucionado.

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Este es el texto que ha compartido:

Agradecemos que nos haya enviado un vídeo mostrando el problema en el que, al reiniciar el juego, su progreso se eliminaba durante el proceso. Pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.

Con respecto a este problema, queremos informarle de que hemos detenido el soporte posterior al lanzamiento de este juego, ya que nuestro equipo de desarrollo ha pasado a trabajar en otros proyectos. No tenemos más actualizaciones previstas para este título, por lo que es muy probable que este problema permanezca en el juego.

Entendemos que este no es el resultado que esperaba. Esperamos que aun así pueda disfrutar de su tiempo jugando y lamentamos cualquier inconveniente que esto haya podido causar.

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Dado que no hay más acciones que podamos realizar, vamos a cerrar este ticket. Tenga en cuenta que si encuentra cualquier otra dificultad en el futuro con un problema diferente, no dude en contactarnos, ya sea reabriendo este ticket o creando uno nuevo.

Recordad que Ubisoft parece estar ampliando el equipo de desarrollo del nuevo juego de gran presupuesto de Rayman. Aparte de esto, también se abrió la cuenta del 30º aniversario de la franquicia con algunos detalles más. Insider Gaming también ha compartido algunas claves más sobre el futuro de Rayman, así que estaremos atentos al futuro.

¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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Fuente.

error,Rayman 30th Anniversary Edition,Ubisoft

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Parkinson: un especialista explicó en detalle cuál es el primer síntoma detectable

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El Parkinson se presenta hoy como un desafío complejo para la medicina moderna. No solo por la ausencia de una cura definitiva, sino por las barreras sociales y los diagnósticos tardíos que enfrentan quienes conviven con la enfermedad.

Juan Ferrario, doctor en Ciencias Biológicas e investigador especializado en esta patología, explicó en LN+ que, “si bien el 90% de los casos se manifiestan entre los 50 y 60 años, existe un componente genético que puede adelantar la aparición de los síntomas de manera drástica”.

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Hablo Juan Ferrario, investigador del tema

“El primer síntoma detectable es la rigidez muscular”, planteó Ferrario. “Inicialmente es muy difícil de detectar”, señaló y agregó que “solo el 10% de los casos detectados tienen un origen hereditario”.

Según el análisis del experto, “en estas situaciones particulares, la enfermedad puede manifestarse mucho antes de lo previsto. Incluso a partir de los 10 años o en la franja de los 30 a 40 años”.

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Una referencia hollywoodense

Un ejemplo emblemático de esta variante genética es el del actor Michael J. Fox, quien lidió con la enfermedad desde su juventud y se ha convertido en un referente global de la lucha contra el Parkinson.

Recientemente, la visibilidad de su condición volvió a ser noticia tras un emotivo episodio en el set de la serie “Terapia sin filtro”, donde un gesto de Harrison Ford conmovió profundamente a Fox, evidenciando la importancia del apoyo y la empatía en el entorno profesional para quienes atraviesan este proceso.

Las personas con Parkinson tienen problemas motores, pero no cognitivos, salvo en casos puntuales. Mentalmente están en perfectas condiciones”, afirmó Ferrario.

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Al momento de ser consultado sobre los estigmas de la enfermedad, el especialista dijo que “la mayoría de los pacientes sufre discriminación en el ámbito laboral”. En consonancia, el investigador fue enfático al desmitificar la idea de que el Parkinson anula las capacidades de una persona.

En palabras del doctor en Ciencias Biológicas, “existe una tendencia social a alejar a los afectados de sus puestos de trabajo bajo la falsa premisa de que no pueden llevar una vida normal bajo tratamiento”.

El rol de la Argentina y las posibilidades de la cirugía

En los estudios de LN+, Ferrario advirtió que no todos los pacientes son candidatos para intervenciones quirúrgicas.

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No todos los casos de Parkinson son susceptibles de cirugía”, precisó el especialista, subrayando que el tratamiento debe ser integral y adaptado a cada etapa de la enfermedad.

En las personas con Parkinson, las células nerviosas de la región del cerebro conocida como sustancia negra, mueren

En este contexto, la Argentina ocupa un lugar de privilegio en el mapa sanitario regional. El investigador destacó que el país es considerado un “faro” respecto a los tratamientos disponibles y la calidad de sus profesionales.

Al momento de indicar la manera más efectiva para ayudar a una persona con Parkinson, recomendó “trasladarlos a centros especializados en movimientos anormales”.

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Para el cierre, Ferrario insistió en una idea: “Fortalecer a la ciencia no solo nos permite acceder a mayores recursos para conocer en profundidad al Parkinson, sino también para combatir los prejuicios que aún persisten en la sociedad”.

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"Será igual en muchos sentidos". La próxima Xbox y la Steam Machine serán primas hermanas, pero la gran incógnita sigue siendo el precio

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La experiencia nos ha demostrado que los planes de lanzamiento cambian en cuestión de semanas cuando estamos en medio de una crisis. Valve lleva meses prometiendo una Steam Machine que convierta el salón en territorio PC con espíritu de consola, pero entre la escasez de memoria RAM (y su elevado precio) y la volatilidad de los aranceles, la compañía ha tenido que frenar en seco y reconocer que todavía no puede cerrar ni precio ni fecha. Aunque todavía tenemos muchas dudas, un analista se atreve a poner precio a la Steam Machine.

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El reto de poner precio a Steam Machine

Es hora de asumir que la Steam Machine no tendrá un precio de consola, apunta a ser más cara que PS5 y no sería extraño que su coste sea cercano al PVP de PS5 Pro. Ante tantas dudas, Mat Piscatella, director de videojuegos de análisis Circana, ha puesto sobre la mesa una cifra que suena más a advertencia que a predicción. «Podría verla en 700 u 800 dólares. Podría verla en 1.000 dólares«. Según él, lo más interesante es que esa Steam Machine no solo forma parte del futuro de Valve, sino que es el espejo donde se va a mirar la próxima Xbox ya que «será igual en muchos sentidos».

En una entrevista con Gamesradar, Piscatella describe la Steam Machine como «un PC que se puede conectar a la tele con relativa facilidad», lo que significa que es «un PC con beneficios de consola«. Acto seguido añade que, «sea lo que sea lo próximo de Xbox, va a parecerse mucho a esto en muchos sentidos». Un PC primero, y luego intentar ofrecer las comodidades de consola en esa plataforma». Esta predicción encaja con los informes que apuntan a que esta Xbox podría ejecutar una versión adaptada de Windows y permitir tiendas de PC como Steam o Epic Games.

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Estamos prestándole demasiada atención al anuncio de Valve equivocado

En 3D Juegos

Estamos prestándole demasiada atención al anuncio de Valve equivocado

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Phil Spencer ya dejó caer que la próxima Xbox tendrá el espíritu de la ROG Xbox Ally. En este sentido, Piscatella piensa que todo se está dirigiendo hacia lo híbrido, y que «la línea entre PC, consolas, portátiles e incluso móvil se está difuminando, no solo en cómo la gente las usa, sino en los juegos disponibles, el contenido que acompaña a los jugadores de plataforma a plataforma». Aun así, todo ello puede estar condicionado a la crisis de componentes.

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Un analista pone precio a la Steam Machine y cree que no sería descabellado verla en hasta 1.000 dólares

Los productos de hardware de Valve que están por salir, excepto Steam Deck.

«La incertidumbre y el caos no son buenos para la planificación. Si quieres sacar una nueva Steam Machine este año, intentar anunciar un precio con todo lo que está pasando en otras áreas del mercado es un desafío«. Piscatella está feliz de «no ser responsable» de elegir el precio, porque puede ser 700, 800 o «incluso a 1.000 dólares». Tampoco ve descabellado que en Valve «se vuelvan locos y bajen de 700 si quieren subsidiar parte de esos costes».

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La noticia

«Será igual en muchos sentidos». La próxima Xbox y la Steam Machine serán primas hermanas, pero la gran incógnita sigue siendo el precio

fue publicada originalmente en

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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