Connect with us

SOCIEDAD

CD Projekt RED ha dado una muy buena pista sobre el posible año de lanzamiento de Cyberpunk 2, aunque matiza que "cada proyecto es único"

Published

on


A CD Projekt RED le costó encontrar la redención con Cyberpunk 2077, pero finalmente lo lograron con la expansión Phantom Liberty y las mejoras continuas de su RPG de ciencia ficción. Tras vender más de 25 millones de copias en varios años, Night City ha quedado grabada a fuego en la memoria de los jugadores, de manera que es comprensible la expectación por una nueva entrega. La secuela de Cyberpunk 2077 va cogiendo forma y la desarrolladora se ha puesto manos a la obra.

Advertisement

{«videoId»:»x8oawqr»,»autoplay»:true,»title»:»La REDENCIÓN de CYBERPUNK 2077 – ANÁLISIS de PHANTOM LIBERTY y la 2.0″, «tag»:»Cyberpunk 2077″, «duration»:»574″}

Advertisement

Hace unos días, CD Projekt dio una buena noticia sobre Cyberpunk 2. El RPG de ciencia ficción entraba en fase de preproducción y, aunque todavía queda mucho para su lanzamiento, hay jugadores intentando descifrar el año estimado de estreno. Recientemente en una llamada con inversores, al codirector ejecutivo de la compañía, Michał Nowakowski, se le ha preguntado por los plazos de desarrollo después de que un proyecto haya entrado en fase de preproducción.

Advertisement

¿Cyberpunk 2 en 2030 o 2031?

El directivo polaco ha evitado comprometerse con fechas concretas para Cyberpunk 2, pero ha reiterado el marco de tiempo habitual del estudio una vez que un videojuego ya está en fase de preproducción. «Nuestro proceso desde la preproducción hasta la fecha de lanzamiento final toma de media entre cuatro y cinco años«, señala (vía Gamesradar). Con estas declaraciones ya podemos estimar que la secuela de Cyberpunk 2077 debutará en 2030 o un año después.

La mayor batalla en PC no está en Steam o Epic Games, sino en una tienda que lucha por el jugador

En 3D Juegos

La mayor batalla en PC no está en Steam o Epic Games, sino en una tienda que lucha por el jugador

Advertisement

Sin embargo, él matiza acto seguido que cada videojuego es único y que hay varios aspectos que pueden influir en la fecha de lanzamiento. «Dicho esto, y teniendo en cuenta que cada proyecto es único y que hay muchas variables que influyen en el resultado final, no les daré más detalles sobre años concretos». Hasta ahora tenemos que conformarnos con los pocos detalles que conocemos, como que en Cyberpunk 2 tendremos dos ciudades, una es Night City y otra como «una Chicago rota». 

Advertisement

Para su otro gran título, fue en 2022 cuando The Witcher 4 entró en fase de preproducción, y ya se dijo que su lanzamiento no sería ni este año ni el siguiente, como mínimo en 2027. A finales de 2024 el estudio confirmó que el RPG de fantasía está en fase de producción a gran escala con más de 400 desarrolladores, mientras que Cyberpunk 2 pasará de 80 a 120 en los próximos meses. 

Advertisement

En 3DJuegos | Guía completa de Cyberpunk 2077 con los mejores mods, todos los ciberpsicópatas, builds, consejos y secretos para completar el juego al 100%

En 3DJuegos | Hoy se despide por la puerta grande uno de los mejores juegos de acción y ciencia ficción de los últimos años, gran homenaje a todo un clásico de hace 20 años

Advertisement


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

CD Projekt RED ha dado una muy buena pista sobre el posible año de lanzamiento de Cyberpunk 2, aunque matiza que «cada proyecto es único»

Advertisement

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Adrián Mira

Advertisement

.

Advertisement
Advertisement

SOCIEDAD

Nuevos detalles de las funciones de pago y del sistema de estadísticas de Pokémon Champions – Nintenderos

Published

on


Continuamos recibiendo novedades de Pokémon Champions. Ya sabéis que el juego llega gratis en abril a Nintendo Switch y a finales de año a móviles. Ahora, tras detallarse cómo irá añadiendo nuevos Pokémon, así como su compatibilidad con Pokémon Home, tenemos nuevos detalles.

Ya se conocieron datos sobre el reclutamiento de Pokémon y más temas, pero ahora

Advertisement

Pokémon Champions – Almacenamiento y sistema competitivo:

  • Inicialmente se mencionó que se podrían almacenar 80 Pokémon, pero capturas posteriores apuntan a que el límite inicial podría ser 30.

  • El límite gratuito confirmado en varias imágenes es de 30 Pokémon (aunque aún hay cierta confusión).

  • Se podrá comprar el Pokémon Champions Starter Pack para ampliar el almacenamiento hasta 80 Pokémon (precio desconocido).

  • También habrá una suscripción premium de Pokémon Champions para aumentar aún más el espacio.

  • Esta suscripción es independiente de la suscripción de Pokémon Home.

  • No se podrán organizar los Pokémon en cajas; aparecerán en una única lista.

Sistema de estadísticas:

Advertisement
  • Pokémon Champions aparentemente no contará con IVs.

  • No existirá la función “Juez” para evaluar estadísticas.

  • Los jugadores podrán asignar 66 Puntos de Estadística (SPs) libremente.

  • Se podrán invertir hasta 32 SPs en una sola estadística.

Imagen

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo SwitchTambién puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.

Vía.

Pokémon Champions

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Cuándo vuelve el Tren Mitre a Retiro

Published

on


El regreso de las formaciones de la línea Mitre a la terminal de Retiro, originalmente previsto para el inicio de marzo, fue reprogramado para el próximo 8 de marzo. Esta postergación responde a la necesidad de finalizar pruebas de seguridad y capacitación del personal antes de la normalización total del servicio.

Aunque se esperaba que el servicio se restableciera el 1° de marzo, Trenes Argentinos comunicó un esquema operativo provisorio que funcionará durante una semana adicional, entre el 1° y el 7 de marzo:

Advertisement
  • Ramal Tigre: volverá a circular el 1° de marzo, pero operará de forma limitada solo hasta la estación Belgrano C.
  • Ramales José León Suárez y Bartolomé Mitre: mantendrán su esquema actual, por lo que circulará únicamente hasta la estación Belgrano R.

El ingreso definitivo de los tres ramales a la terminal porteña de Retiro se concretará recién a partir del domingo 8 de marzo.

Motivos de la demora y estado de las obras

La operadora ferroviaria explicó que el retraso se debe a trabajos críticos en la modernización del ingreso a la terminal, una obra que ya alcanzó un 88% de avance. Actualmente, las tareas se concentran en el Cabín de Empalme Maldonado, donde se realiza la migración tecnológica del sistema de señalamiento, un equipo que no era renovado integralmente desde hace más de 100 años.

Este proceso de “vuelco” al sistema moderno requiere desconectar el esquema existente, lo que impide la circulación de trenes por razones de seguridad operativa.

Advertisement

La necesidad de completar las pruebas de seguridad en el nuevo sistema de señales impide el regreso inmediato de las formaciones a la terminal de Retiro

Beneficios a futuro

Las obras, enmarcadas en la Emergencia Ferroviaria, incluyeron la renovación de 29 kilómetros de vías en el ramal Tigre y mejoras en estaciones, puentes y pasos a nivel. Se estima que estos trabajos permitirán reducir el tiempo de viaje entre Retiro y Tigre en diez minutos para mitad de año y hasta 17 minutos menos para finales de 2026.

Para reducir el impacto en los usuarios tras la reapertura, las tareas de mantenimiento restantes se llevarán a cabo exclusivamente en horarios nocturnos.

Este contenido fue producido por un equipo de LA NACION con la asistencia de la IA

Advertisement

trenes argentinos

Continue Reading

SOCIEDAD

La primera imagen del Kratos de la serie de God of War desata una tormenta de críticas y su actor responde de forma peculiar

Published

on


Amazon ya ha comenzado a grabar la serie de God of War en Vancouver, y el día de ayer se publicó la primera imagen oficial que lo confirma, con Kratos y Atreus en acción real. Sin embargo, parece que la reacción de los fans no ha sido de alegría total, pues la comunidad considera que hay algunos aspectos bastante mejorables. Las críticas han llegado tan lejos que has el actor de Kratos en la serie ha querido manifestarse a su manera, con un mensaje escueto.

Advertisement

La respuesta del actor de Kratos a las críticas

La primera imagen del Kratos de la serie de God of War desata una tormenta de críticas y su actor responde de forma peculiar

La respuesta de Ryan Hurst a las críticas: «No creáis todo lo que veáis en Internet, chicos».

Como puedes ver en la imagen principal, la foto, compartida por Amazon, muestra a Ryan Hurst interpretando a Kratos junto a Callum Vinson, quien interpreta a Atreus en lo que parece una escena de caza. Muchos fans aseguran que «parece IA» o es como un «cosplay». Sin embargo, la reacción de la comunidad ha llevado a Hurst a mandar el siguiente mensaje en sus historias de Instagram: «No creáis todo lo que veáis en Internet, chicos», dice acompañado de una canción de God of War.

Advertisement

La frase es breve y puede interpretarse de varias maneras. Hay quien piensa que la imagen publicada podría ser una foto de producción temprana, sin el acabado final de iluminación y postproducción. Al final Hurst no niega las críticas ni las valida, pero su mensaje suena a «quizá estáis juzgando demasiado pronto», y en realidad tiene razón porque todavía queda todo el rodaje por delante, un tráiler en el que sacar conclusiones y ver la serie completa, que podría emitirse en Prime Video a mediados o finales de 2027.

Advertisement

En cualquier caso, las críticas se concentran en dos puntos. Por un lado, muchos consideran que el físico de Hurst no transmite la corpulencia amenazante del Kratos de God of War Ragnarok, mientras que su postura en dicha foto no le favorece del todo. También hay que apunta a la barba, que siendo un poco más larga podría capturar mejor la esencia de Kratos. No hay que olvidar que Hurst está muy familiarizado con la franquicia, ya puso voz y captura de movimiento de Thor en God of War Ragnarok.

En 3DJuegos | El problema de God of War: Sons of Sparta no son los gráficos, sino el peso del nombre que lleva. Análisis

Advertisement

En 3DJuegos | El creador original de God of War detesta el nuevo juego de la saga, lo llama «basura» y dice que Sons of Sparta es «un insulto para los fans»


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Advertisement

La primera imagen del Kratos de la serie de God of War desata una tormenta de críticas y su actor responde de forma peculiar

fue publicada originalmente en

3DJuegos

Advertisement

por
Adrián Mira

.

Advertisement
Continue Reading

Tendencias