SOCIEDAD
Cómo puede ser que uno de los mejores shooters de la historia y uno de los mejores RPG salieran a la venta el mismo día

El año 2004 fue uno absolutamente brutal en términos de lanzamientos para todas las plataformas. Fue el año de Halo 2, World of Warcraft, Fable, Grand Theft Auto: San Andreas o Metal Gear Solid 3: Snake Eater entre otros muchos. Parece justo decir que estuvo lleno de juegazos, pero curiosamente dos de los que asentaron escuela vieron las estanterías de las tiendas el mismo día. Hablamos de Half-Life 2 y de Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Ambos se estrenaron un 16 de noviembre —en esa época, los juegos aún competían por la campaña navideña— y aunque fueron firmados por estudios distintos, pasaron a la historia como uno de los mejores shooters de la historia y uno de los mejores RPG de la historia, respectivamente. Lo que tal vez te resulte más curioso aún es saber que hay una lógica del todo explicable detrás de aquel fenómeno.
Half-Life 2 y la filtración
Para entender qué pasó ahí, primero tenemos que aceptar un problema fundamental al que se enfrentaban todos los desarrolladores y distribuidores de videojuegos de aquel momento: si querías hacer un juego, necesitabas hacer también un motor gráfico. Una tarea titánica, desde luego, pero que también era asumible porque estos proyectos no eran tan caros como ahora.

La gente pasó meses jugando una versión inacabada de Half-Life 2.
Sea como fuere, tras los éxitos cosechados por el Half-Life original de 1998, Valve tuvo la iniciativa de licenciar su nuevo motor Source —basado en GoldSrc, a su vez una versión fuertemente modificada del software que creó John Carmack para desarrollar Quake. La firma norteamericana tenía una cláusula contractual para sus clientes, eso sí: no podrían lanzar sus juegos antes que Half-Life 2.
Originalmente, Half-Life 2 tenía previsto aterrizar en tiendas el 30 de septiembre de 2003; pero por vicisitudes de la vida, una filtración masiva del código desajustó por completo los planes de Valve y por consiguiente, también los de todos los clientes de Source. La siguiente aventura de Gordon Freeman se tomaría un año extra entre bastidores mientras en Internet, los fans jugaban lo que ahora se conoce como «la beta de HL2» que en realidad no era más que una versión inacabada del juego final.
El dilema de Bloodlines
En paralelo a esto, Activision y Troika estaban viviendo una propia odisea logística alrededor de Vampire: the Masquerade – Bloodlines. El editor quería llevarse el RPG vampírico a tiendas lo antes posible, llegando a presionar al desarrollador para que acelerase el trabajo. Tim Cain, legendario diseñador de los Fallout de Interplay y cofundador de Troika junto con el igual de respetable Leonard Boyarsky (Interplay, Maxis, Blizzard, Obsidian…) hablaba sobre este tema en una entrevista eliminada de internet pero que aún vive en un hilo antiguo de Reddit.

Desarrollado por veteranos de Interplay, Bloodlines tuvo de todo menos tiempo.
«[Vampire: the Masquerade – Bloodlines] llevaba tres años en desarrollo […] Activision se estaba impacientando y deseaba sacar el juego lo antes posible. Ellos querían eliminar partes complejas, nosotros queríamos mantener la calidad, y el juego estaba atrapado en medio de un tira-y-afloja» comentaba el creativo. «Al final, Activision ‘ganó’ y el juego se lanzó lleno de bugs, problemas con las cinemáticas y áreas incompletas».
El caos de Bloodlines se saldó con el cierre del estudio, y el juego solo recibió la atención que merecía de manera póstuma
Lo cual es una pena para cualquier juego en general, pero este caso específico duele aún más si cabe por varias razones. Una de ellas es que Bloodlines era, en su corazón, increíblemente bueno y de haber llegado en mejores condiciones podría haber sacudido el género como se esperaba de autores con un pedigrí como el que tenía Troika. Otra de ellas es que en su momento, aquel pifostio se saldó con el cierre del estudio, y el juego solo recibió la atención que merecía de manera póstuma.
Eventualmente, la comunidad vería los méritos de lo que ahora conocemos como un clásico de culto y los modders se pusieron manos a la obra para arreglar las muchas carencias que Bloodlines tuvo en su despliegue original mediante parches extraoficiales. Y pasaría a la historia como un RPG fantástico al que nunca le dieron la oportunidad de brillar. Para más inri, todo esto se pudo haber evitado porque como decíamos, Half-Life 2 se retrasó un año.

Cualquiera que vea este panorama pensaría «si no podían vender Bloodlines hasta que Half-Life 2 estuviera en el mercado, ¿por qué no aprovecharon el tiempo para mejorarlo?» Ahí está la guinda del pastel: Troika no podía hacerlo. Atendiendo a Tim Cain, Activision presionó al estudio para tener una versión gold (esto es, comercial) lo antes posible y congeló el desarrollo hasta que HL2 estuviese listo y fuese legal vender el juego que tenían entre manos. Bloodlines tuvo que aguardar su terrible destino de brazos cruzados, y Activision ni siquiera consintió pasar una build más pulida por sus filtros de calidad para dignificar la versión final.

El día que Gabe Newell vio a su hijo recién nacido y decidió ponerlo en Half-Life como un monstruo horroroso al que tienes que disparar
«Mientras [Bloodlines] estaba secuestrado, Valve no dejaba de hacer mejoras al motor Source; mejoras que no podíamos implementar en nuestro juego. Era frustrante jugar a Half-Life 2 y ver avances en las físicas, los modelados, las animaciones faciales y otras características que nuestro juego no tenía» admite Cain, si bien no culpa a los talentos bajo el mando de Gabe Newell de nada porque, según indica, ellos estaban haciendo lo correcto para su proyecto y habían cerrado acuerdos previamente con Activision.

«Valve tuvo el lujo de aplazar su fecha de lanzamiento en repetidas ocasiones, y lo aprovecharon para asegurarse de que su juego fuese genial. Nosotros queríamos el mismo lujo, pero Activision no nos lo concedió». Cain comentaba que el equipo de Troika estaba devastado porque habían hecho un juego que no se podía vender, no se podía cambiar y del que no se podía hablar. Para cuando Bloodlines llegó a tiendas, ya había otros juegos con mejor pinta en Source.
De haber disfrutado de unos meses de desarrollo más, tal vez Troika hubiera tenido un recorrido mucho más largo en la industria. Pero sus empleados terminaron abandonando el proyecto de pura frustración o esparciéndose por otros estudios afines al género RPG occidental, como inXile u Obsidian. Unos meses atrás, Bloodlines 2 tuvo un destino extrañamente similar. Curiosamente, este último sale a las puertas de los rumores que apuntan al posible anuncio triunfal de Half-Life 3 (esta vez sí que sí, dicen).
Imagen de portada | Vampire: The Masquerade – Redemption
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Cómo puede ser que uno de los mejores shooters de la historia y uno de los mejores RPG salieran a la venta el mismo día
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Mario Gómez
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El nuevo Resident Evil está lleno de secretos y curiosidades. Estos son 30 detalles ocultos de Requiem

Con el cariño y la atención al detalle que cabría esperarse de Capcom, Resident Evil Requiem es uno de los mejores videojuegos del año. Este mismo espíritu que siempre nos podemos esperar de la desarrolladora nipona es lo que ha hecho que, además de ser un título de terror de calidad, sea una aventura plagada de curiosidades que hoy te vamos a enseñar.
30 detalles ocultos de Resident Evil: Requiem
En nuestro nuevo vídeo de detalles ocultos, nos sumergimos en lo nuevo de Leon y el debut de Grace para destapar todas las referencias, guiños y pequeños detalles que el noveno Resident Evil numerado tiene. ¡Y ojo, que hay muchos! Si ya os habéis pasado el juego (porque, cuidado, os avisamos de que aquí vamos a tratar spoilers), os recomendamos veniros de paseo por este juego de terror y acción tan especial.
Y es que en este nuevo juego tenemos detalles de todos los tipos. Referencias a otras entregas de la saga, animaciones que demuestran el esmero que estos desarrolladores han puesto en hacer que todo se sienta real, lore de este universo… Hay un poco de todo, y seguro que os vais a sorprender si decidís revisar sus rincones.
Toca hablar de todo lo que esconde la terrorífica misión de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft.
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fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Iván Lerner
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Vende electrodomésticos y creó combos baratos: la gente hace hasta seis cuadras de fila para comprar

Una nueva tendencia comercial está causando furor en el conurbano bonaerense. En la localidad de Burzaco, David creó una “gran barata” de electrodomésticos que atrae a multitdes, que hacen filas de seis cuadras para poder aprovechar las ofertas los sábados.
Según contó el emprendedor en diálogo con Telenoche, el producto estrella es el “Combo Mundial”, el cual por $2.100.000 los clientes se pueden llevar una heladera de marca reconocida, una cocina de acero inoxidable, un televisor de 43 pulgadas, un aire acondicionado, una cafetera y un microondas. Todo esto acompañado de regalos como una pelota de fútbol de la Selección y una silla tipo reposera.
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Por otro lado, también hay opciones para compras más chicas que impactan por su valor: una pava eléctrica se vende a $15.000 -cuando en otros lugares supera los $50.0000- y una tostadora cuesta $19.500. “Es lo que vale un sándwich y una gaseosa en la calle”, sostuvo David.
En la “gran barata” cuentan con un catálogo variado de productos, que van desde sommiers y sillones hasta parlantes y bicicletas rodado 29 con cambios.
Otro de los combos que más se llevan los clientes consta de un televisor de 32 pulgadas, un parlante de pie, una cocina, un sommier de una plaza y una bicicleta a tan solo $1.200.000. El costo no deja de sorprender a los consumidores, ya que muchas veces un solo producto se encuentra por ese mismo valor.
El emprendedor reveló que, además de comercializar electrodomésticos de distintas marcas, también ofrecen productos propios como cocinas de acero inoxidable. Todos ellos se venden con garantía oficial.
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David explicó que en su negocio llega a bajar los precios hasta un 30%, ya que su objetivo es poder tener ofertas accesibles para las personas.
“Mi objetivo es que el cliente se pueda llevar algo y que luego recomiende el local, que sea algo de boca en boca y la gente venga. Yo quiero vender masivamente, no me sirve arrancarte la cabeza y que no vengas más”, dijo el emprendedor.
burzaco, electrodomesticos, compras, ofertas
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Sospechan de un viudo negro: hallaron a un hombre de 55 años asesinado en su departamento de Caballito

Un docente universitario de 55 años fue encontrado asesinado en su departamento ubicado en el barrio porteño de Caballito y los investigadores sospechan que fue víctima de un viudo negro, según confiaron fuentes del caso a Infobae. La víctima fue identificada como David Walter Aguirre.
El crimen se descubrió este miércoles en un departamento del primer piso de un edificio de Hidalgo al 300, cuando un compañero de trabajo de la víctima halló el cuerpo y avisó a la Policía de la Ciudad a través del 911.
“Al parecer, la víctima pasó la noche con una persona de sexo masculino”, indicaron las fuentes del caso el porqué se sospecha que se trató de un viudo negro. El cuerpo estaba golpeado y maniatado, agregaron a este medio.
En la causa ya interviene la División Homicidios de la Policía de la Ciudad.

Aguirre tenía una extensa trayectoria como docente. Sus antecedentes laborales dan cuenta de que se desempeñó como profesor y director de la carrera de Administración de Empresas en la Universidad de Flores. También trabajó en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de Buenos Aires, en este caso como profesor adjunto de la materia “Planeamiento a Largo Plazo“, en la sede Avellaneda.
Durante su carrera también formó parte del cuerpo docente de la Universidad de Ciencias Empresariales y Sociales, del Colegio del Pilar y de la Universidad Escuela Argentina de Negocios.
Por otra parte, en el ámbito privado, Aguirre figuraba como CEO de la empresa de ciberseguridad Fenikso desde 2024 y había ocupado cargos vinculados al área de informática, comunicación y administración en distintas compañías.

Mientras que en el sector público ejerció como consultor del Ministerio de Educación bonaerense en el programa Conectar Igualdad, realizando relevamientos y capacitaciones en distintos distritos.
Un caso reciente
Los ataques de viudos negros no son nuevos en la ciudad de Buenos Aires. En noviembre del año pasado, un caso ocurrido en el barrio de Palermo captó la atención pública. La víctima, un hombre de 38 años, denunció haber sido asaltado en su propio departamento luego de pactar un encuentro con un desconocido a través de una aplicación de citas.
La investigación determinó que el hombre recibió en su domicilio a un individuo que se identificó como “Julián”. Esa noche, ambos compartieron una cena y, tras la medianoche, el dueño de casa perdió el conocimiento. Al despertar, se encontraba atado de pies y manos, y notó la presencia de al menos dos ladrones más revisando el departamento. “Me amenazaron con un cuchillo y exigieron saber dónde estaban los dólares”, relató la víctima.
Los atacantes, además de golpearlo, lo apuñalaron en el antebrazo izquierdo y le causaron otras heridas menores. Tras la violencia, los asaltantes huyeron con un reloj, un teléfono celular y 50.000 pesos en efectivo. La víctima logró pedir ayuda a una vecina, quien alertó al personal del SAME. Fue trasladado al Hospital Rivadavia, donde recibió atención médica inmediata.
No era la primera vez que ambos hombres se veían. Durante la primera cita, el sospechoso afirmó trabajar como chofer en una empresa de logística. El expediente quedó bajo la órbita de la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°57, que investiga los delitos de robo, privación ilegítima de la libertad y lesiones.
Días después del ataque, el principal sospechoso, Abel Elián Ruiz -quien había utilizado el alias “Julián”-, se presentó voluntariamente en la Comisaría Vecinal 4-D, acompañado por un familiar. Había intentado modificar su apariencia para evitar ser identificado y, durante un allanamiento en su domicilio, se incautaron teléfonos celulares y medicación.
La causa judicial avanzó con la imputación formal de Ruiz por robo en poblado y en banda bajo la modalidad de viudo negro.
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