SOCIEDAD
EA se toma tan en serio los comentarios de los fans de EA Sports FC que ha ido a las casas de jugadores profesionales para encontrar el origen de un problema

Si has jugado a EA Sports FC 25 en online, o a cualquier videojuego donde un movimiento pueda suponer la diferencia entre la victoria y la derrota, es muy probable que hayas sufrido input delay. Se trata de ese brevísimo lapso de tiempo, generalmente de microsegundos, que pasa entre el momento en el que el usuario pulsa un botón y el sistema reproduce la acción en cuestión. En entornos competitivos, este problema puede provocar situaciones tales como perder una partida o frustrarse ante la pantalla. Y EA es consciente de que puede mejorar la latencia de sus videojuegos, así que ha visitado la casa de jugadores profesionales para encontrar los motivos por los que aparece el retraso entre pulsación y ejecución.
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Al menos, así lo asegura Sam Rivera, productor senior, en una entrevista concedida a IGN que desvela las medidas adoptadas para poner punto y final a esta situación de cara al futuro EA Sports FC 26. «Realmente necesitábamos entender la raíz del problema«, indica. «Trabajamos con jugadores profesionales, reunimos datos de jugadores de todo el mundo para intentar entender los problemas, pero no queríamos sólo escuchar el feedback. Queríamos experimentar el input delay nosotros mismos. Así que también viajamos a Europa para encontrarnos con jugadores profesionales en sus estudios de eSports. Nos encontramos con creadores de contenido en sus casas y aprendimos mucho».
Evidentemente, el input delay puede aparecer por una mala conexión del jugador o por usar Wi-Fi en lugar de una conexión vía Ethernet; detalles que Rivera ha señalado en la conversación. Sin embargo, la visita de EA a las casas de los jugadores y creadores de contenido les sirvió para detectar tres puntos a mejorar desde su lado del campo.
- Las animaciones. «A veces, solicitamos acciones en el juego que son muy difíciles de llevar a cabo. Así que, si hay una pelota que entra muy rápido y quiero hacer un pase largo hacia atrás, eso es muy difícil, y a veces no hay animaciones para ello. Es como en la vida real, muy difícil de ejecutar. Para nosotros, es difícil capturar esas animaciones. Sin embargo, este año añadiremos muchas animaciones nuevas y nos aseguraremos de que cubriremos más en general».
- El sistema de animación. «Tal vez, nuestro sistema de animación sea uno de los sistemas más complicados del juego y tiene que resolver cada solicitud, cada tiro, cada pase, considerando qué animaciones hay disponibles, dónde están los oponentes, cómo se mueve el balón, todo eso».
- Errores. «Por ejemplo, quizás quieres chutar inmediatamente, pero el sistema puede decidir retrasar el chute ligeramente para usar el pie fuerte en lugar de hacerlo antes, pero con el pie más débil. Las cosas así suelen suceder, no muy a menudo. Pero, cuando echas 20 partidas en tu fin de semana, lo experimentarás unas veces. Así que este año estamos arreglando docenas de esos problemas en el juego».

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EA «ha dado un buen paso» en EA Sports FC 26
Por mucho que EA coloque personal y recursos para minimizar el retraso entre pulsación y acción, es poco probable que este problema desaparezca para siempre. Y Rivera es plenamente consciente de que el error se produce debido a múltiples variables, pero el objetivo de los desarrolladores es reducirlo todo lo posible para garantizar una buena experiencia online en EA Sports FC 26. «Hay muchos factores que afectan al input delay. Hay factores que a veces son internos, a veces externos. No hay una simple corrección más que ofrecer más información a la comunidad, intentar ayudar con sus setups, asegurarnos de que todos tienen el setup adecuado. Pero, al menos, pensamos que hay una gran oportunidad. Ahí hay una gran oportunidad. Hemos dado un buen paso en FC 26 para crear un juego más reactivo».
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EA se toma tan en serio los comentarios de los fans de EA Sports FC que ha ido a las casas de jugadores profesionales para encontrar el origen de un problema
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Neurocientíficos, militares y hasta un preso: así trabaja el equipo que ‘hackea’ la IA de Microsoft antes de que llegue al público

Brad Smith, presidente de Microsoft, se toma un segundo para reflexionar y usa la palabra “guardarraíles” con la naturalidad de quien ha pensado mucho en los precipicios. Se celebran unas jornadas sobre la innovación de la compañía en su sede de Redmond (EE UU), al que han sido invitados este y otros diarios internacionales, y EL PAÍS le pregunta cómo y quién determina si la inteligencia artificial (IA) de la empresa puede ser utilizada en un contexto de guerra, como el actual. Hace tan solo unos días que se ha hecho público que la firma de inteligencia artificial Anthropic ha demandado al Pentágono por vetarla tras marcar líneas rojas en el uso de su tecnología. Es el debate del momento en el mundo de las grandes tecnológicas, y es un asunto muy familiar para Microsoft: en 2021, el Pentágono canceló un acuerdo de 10.000 millones de dólares con la entidad tras las protestas de sus empleados. Microsoft, de hecho, ha apoyado a Anthropic en su pelea con el Pentágono.
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Tecnología,Microsoft,Inteligencia artificial,Seguridad internet,Internet
SOCIEDAD
«El Kirby de Temu»: Este económico juego acaba de llegar a Nintendo Switch pero está recibiendo críticas de los fans

La más reciente entrega de la bola rosa que hemos recibido es Kirby Air Riders. Sin embargo, ahora la franquicia vuelve a ser actualidad por un juego que los fans están denominando como «clónico de Kirby».
Kuky Adventure ya está disponible en Nintendo Switch por 5€, proponiendo una aventura de plataformas en la que un curioso personaje perdido en un mundo de caramelos debe superar niveles llenos de obstáculos, enemigos hechos de dulces y desafíos basados en saltos precisos y ritmo ágil. Sin embargo, pese a su estilo colorido y jugabilidad accesible, el juego ha recibido críticas por parte de algunos fans, que consideran que se parece demasiado a la saga Kirby, llegando incluso a apodarlo de forma despectiva como “Kirby de Temu”.
Podéis ver su tráiler abajo:
Fuente.
Kirby,Nintendo Switch
SOCIEDAD
Hay alerta naranja y amarilla por tormentas, lluvias y vientos fuertes para este viernes 20 de marzo: las provincias afectadas

En el cierre de una semana que comenzó con condiciones adversas en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA) pero luego mejoró, el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) indicó que este viernes 20 de marzo el tiempo volverá a estar inestable. Además, emitió una serie de alertas naranjas y amarillas por tormentas, lluvias y vientos fuertes para distintas regiones del país.
Según el parte publicado por el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, las zonas más afectadas por tormentas -donde regirá el aviso naranja– serán el sur de Santa Fe y el este de Córdoba, para donde se esperan fenómenos meteorológicos “peligrosos para la sociedad, la vida, los bienes y el medio ambiente“.
En estos casos, se esperan tormentas fuertes que estarán acompañadas principalmente por lluvias abundantes en cortos períodos, actividad eléctrica frecuente, caída de granizo y ráfagas que podrían superar los 90 kilómetros por hora. Además, se prevén valores de precipitación acumulada entre los 60 y 80 milímetros.
En tanto, la advertencia amarilla por tormentas regirá en las zonas restantes de ambas provincias, el oeste de Buenos Aires, Entre Ríos, La Pampa, San Luis, Mendoza y Santiago del Estero, donde las ráfagas podrían llegar a los 90 kilómetros por hora y los valores de precipitación acumulada rondarán entre 15 y 30 milímetros.
Frente a estas condiciones, el Servicio Meteorológico publicó una serie de recomendaciones para mantener a la sociedad resguardada. Aconseja que se sigan las indicaciones de las autoridades locales, se permanezca en construcciones cerradas y se evite circular si no es necesario. También recomienda retirar o asegurar objetos que puedan ser desplazados por el viento y preparar un kit de emergencia con agua potable, alimentos, botiquín de primeros auxilios, radio a pilas y linterna.
Por otro lado, el organismo señaló que la provincia de Neuquén, en su zona cordillerana, estará bajo una alerta amarilla por lluvias intensas. En este caso se anticipan valores de precipitación acumulada de entre 10 y 30 milímetros, mientras que en las zonas más altas podrían aparece en forma de lluvia y nieve mezclada.
Asimismo, para San Juan y La Rioja se publicó una alerta amarilla por vientos Zonda, con velocidades aproximadas de entre 30 y 45 kilómetros por hora y ráfagas que podrían alcanzar los 65.
El tiempo en el AMBA
Para este viernes, el SMN informó que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires y el conurbano bonaerense rondará en los 23°C, con mínimas de 20°C y máximas de 27°C. A su vez, será una jornada inestable, con el cielo nublado a lo largo de todo el día y tormentas aisladas por la noche que permanecerán hasta el sábado. Además, la humedad será de 74°C.
En otros sectores de la Provincia se espera una jornada similar pero más fría, con mínimas que podrían llegar a los 16°C. En estos casos, el cielo también estará nublado y por la noche habrá tormentas.
En el resto del país, la temperatura rondará entre 28°C y 19°C en Córdoba; 29°C y 20°C en Tucumán; 31°C y 20°C en Santa Fe y Entre Ríos; 26°C y 17°C en Jujuy; 26°C y 18°C en Salta; 32°C y 22°C en Misiones; 30°C y 20°C en La Rioja; 32°C y 23°C en Santiago del Estero; 22°C y 17°C en San Luis; 8°C y 4°C en Tierra del Fuego; y 22°C y 17°C en Mendoza.
También se esperan máximas de 21°C y mínimas de 18°C en Río Negro; 30°C y 20°C en Catamarca; 33°C y 21°C en Chaco; 16°C y 14°C en Chubut; 33°C y 23°C en Corrientes; 33°C y 23°C en Formosa; 23°C y 17°C en La Pampa; 17°C y 12°C en Neuquén; 24°C y 18°C en San Juan; mientras que en Santa Cruz la temperatura alcanzará los 13°C de máxima y descenderá hasta los 6°C de mínima.
luna park,corresponsales
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