SOCIEDAD
El coste humano de hablar con máquinas lleva a ChatGPT a sustituir al teléfono de la esperanza

Hace unos meses, OpenAI reveló que más de 700 millones de personas utilizan ChatGPT cada semana, una cifra que convierte al servicio conversacional de la compañía en una de las herramientas más populares del mundo. Ahora, la firma tecnológica ha puesto el foco sobre un aspecto más delicado: según sus estimaciones, el 0,15% de los usuarios activos semanales mantienen conversaciones con indicadores de planificación o intención suicida. Esto, dicho con otras palabras, implica que hablamos de más de un millón de personas.
A su vez, la compañía también destaca que un porcentaje similar muestra apego emocional elevado hacia ChatGPT, mientras que cientos de miles exhiben signos de psicosis o manía en las conversaciones que mantienen con la IA. De esta forma, OpenAI asegura que ha mejorado el reconocimiento de síntomas como la angustia y ha perfeccionado las derivaciones a ayuda profesional, una situación que ha conseguido gracias al contacto directo con más de 170 expertos en salud mental para ajustar tanto respuestas como protocolos.

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Según la compañía, manejar de forma adecuada a los usuarios vulnerables es crítico, ya que el chatbot puede reforzar creencias peligrosas por su tendencia a complacer al usuario. A raíz de varios casos de suicidio relacionados con la IA, OpenAI afronta demandas judiciales y hasta 45 fiscales generales estatales de EE.UU. han exigido una mayor protección para los jóvenes. Por ello, la firma creó un consejo de bienestar, añadió controles parentales y está desarrollando un sistema de predicción de edad para activar protecciones estrictas.
En línea con esto último, una prueba con más de 1.000 diálogos complejos de salud mental revelaron que GPT-5 reaccionó de forma correcta el 92% de las veces, una cifra que muestra el crecimiento del bot respecto al 27% que obtuvo unos meses atrás. Así, la compañía ha conseguido mejorar la resistencia en conversaciones largas, un aspecto crucial en este tipo de casos, ya que los usuarios con tendencias suicidas mantienen diálogos complejos con la IA.
Sam Altman define el futuro de OpenAI
La compañía, por tanto, tiene la intención de incorporar evaluaciones sobre dependencia emocional y emergencias no suicidas. Con ello, buscará tanto medir como mitigar riesgos psicológicos que emergen a raíz del uso cotidiano de chatbots por audiencias masivas. No obstante, a pesar de las preocupaciones en torno a este tipo de conflictos, Sam Altman anunció el pasado 14 de octubre que permitirá mantener conversaciones eróticas a aquellos adultos verificados.
Así, aunque Altman aseguró en agosto que estaba comprometido con la seguridad en torno al uso de la IA más popular del mercado, también reveló que a partir de diciembre será posible mantener conversaciones subidas de tono con ChatGPT. De hecho, el propio Altman reconoció que las políticas restrictivas con la salud mental restan utilidad a los usuarios sin problemas, razón por la que están buscando el equilibrio entre la protección robusta y, al mismo tiempo, las experiencias conversacionales valiosas sin incentivar daños.
Imagen principal hecha con inteligencia artificial (3DJuegos)
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La noticia
El coste humano de hablar con máquinas lleva a ChatGPT a sustituir al teléfono de la esperanza
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3DJuegos
por
Abelardo González
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SOCIEDAD
Décadas después, se filtra este juego cancelado de Famicom – Nintenderos

Como algunos sabréis, NES, a pesar de sus limitaciones técnicas, fue fundamental en la creación de obras de arte icónicas en el mundo de los videojuegos. Ahora tenemos un curioso detalle relacionado con esta mítica consola, concretamente con su correspondiente japonesa Famicom.
La noticia se relaciona con una franquicia algo olvidada. Después de muchos años sin novedades de Splatterhouse, ha surgido una sorpresa inesperada: la filtración en internet de Splatter World, un RPG completo ambientado en el universo de la saga que Namco desarrolló para Famicom pero canceló en su fase final.
Lo cierto es que se creía perdido, pero el juego —que permite jugar de principio a fin— ha reaparecido décadas después, ofreciendo a los fans una curiosa alternativa mientras esperan una nueva entrega oficial. Podéis verlo abajo:
También tenéis en la web los mejores juegos de NES de la historia. ¿Qué os ha parecido? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
famicom
SOCIEDAD
El pueblo con playas turquesas que es conocido como “el Caribe argentino” y está a pocas horas de Buenos Aires

La primavera llegó con temperaturas superiores a los 25° en algunas de las provincias y este clima cálido invita a los aventureros a descubrir nuevos oasis playeros para descansar y escaparse del calor. Una de las opciones que no figura en el circuito tradicional es Los Pocitos, muy cerca de Bahía San Blas. Con arena más clara que las ciudades del norte bonaerense y agua turquesa capaz de denotar el fondo, se lo considera el “Caribe argentino”. Aprendé cómo llegar y qué ofrece este sitio de encanto.
La Ruta Nacional 3 es el camino ideal y preferido para llegar a este pueblo costero desde la ciudad de Buenos Aires. Un viaje de 11 horas en auto conduce a un entorno rural frente al mar Argentino, que obliga al visitante a desviarse una vez que se está en el km 918 de San Blas, por un camino de ripio que dirige a este paraje oculto.
La historia de Los Pocitos
En la década de 1930 surgió poco a poco este pueblo con el nombre homónimo de una estancia agrícola de la zona, que se llamaba así porque en la tosca costera había cinco pozos de agua con capacidad para doscientos litros cada uno y que fueron de utilidad para los vecinos en la época. Recién en 1959 se fundó oficialmente.

Al ubicarse en una bahía anegada, durante el día el agua retrocede varios metros, tanto que es posible divisar bancos de ostras. Según la información brindada por el sitio web de la provincia de Buenos Aires, es el más extenso de la región.
Gracias a que está custodiada por islas, el oleaje de la playa es escaso y abunda la vida silvestre y la paz.
Qué ver en Los Pocitos
El balneario se fundó como un punto de apoyo para los pescadores de hace 90 años, por lo que no hay grandes edificaciones. El muelle es su gran atractivo, además de la playa de agua con tonos turquesa. Tiene 240 metros de largo y en un principio se creó para atracar los botes. Ese es el lugar preferido por todos para tomarse fotos durante el atardecer.
Actualmente, residen 70 personas, que en verano disfrutan de los beneficios del turismo y el resto del año de la pesca y las actividades agrícolas. Además, en enero de cada año se celebra el Festival Provincial de la Ostra, que concentra a miles de personas con interés de probar los mejores platos que se elaboran con productos autóctonos.

Es importante destacar que Los Pocitos tiene un valor ecológico imprescindible para la conservación de especies de pájaros y el entorno en general. Esa área pertenece a la Reserva Natural de Usos Múltiples Bahía San Blas, un humedal de unas 16.000 hectáreas compuestas por un conjunto de islas que sirven para la nidificación y migración de aves playeras como la Gaviota Cocinera y el Flamenco Austral.

Dónde hospedarse
Si bien se trata de un pueblo con pocas viviendas, se encuentran en sus límites dos propuestas para alojamiento. Una de ellas es Posada Buena Vida en el ingreso a Los Pocitos. La segunda opción es Villa Los Pocitos, en el extremo norte.
SOCIEDAD
Marvel da una buena noticia con los creadores de Spider-Man 2. El estudio de PlayStation no se alejará de lo que les ha hecho grandes

Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de Spider-Man 2. La última gran obra de Insomniac Games se convirtió en un éxito instantáneo y actualmente acumula más de 11 millones de copias vendidas. Aunque al final el estudio rechazó el plan de DLC para Spider-Man 2, el equipo ha continuado el desarrollo de Marvel’s Wolverine, programado para lanzarse en otoño de 2026. Muchos consideran que este estudio es uno de los mejores de la industria, y parece que Marvel quiere seguir a su lado.
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«Seguiremos colaborando durante muchos años»
En una entrevista reciente con GameInformer, el director general de Marvel Games, Haluk Mentes, ha elogiado a Insomniac Games y ha reafirmado que la colaboración con el estudio va para largo, lo que indicaría que el equipo continuará haciendo videojuegos de superhéroes de Marvel tras Lobezno. El directivo afirma que la relación se apoya en una «alineación cultural al cien por cien» y en la confianza construida durante más de una década trabajando juntos en Marvel’s Spider‑Man.
«Marvel’s Wolverine es quizás el ejemplo perfecto de esta filosofía. Hemos trabajado juntos durante más de una década y hemos desarrollado una complicidad tan estrecha a lo largo de varios juegos de Marvel’s Spider-Man que, cuando finalmente llegó el momento de traer de vuelta a Logan de forma espectacular e impactante, fue obvio para todo nuestro equipo que Insomniac era la opción ideal. Fue nuestra cultura y valores compartidos lo que nos unió, y estamos muy orgullosos de seguir colaborando durante muchos años más«, señala.

Así se crea un juego de Marvel y esto es lo que se puede y lo que no se puede hacer con personajes e historias
De esta manera, los jugadores pueden esperar próximos juegos de Insomniac Games de superhéroes de gran presupuesto. No sería extraño ver en un futuro a Spider-Man 3, explorar los X-Men u contar otras historias similares a las que hemos visto en cómics o en el cine. No solo Marvel Games tiene como socio a Insomniac Games, hay otros estudios que están desarrollando otros juegos de Marvel en estos momentos. El próximo es Marvel COSMIC Invasion, un Beat ‘em Up que debutará el próximo 1 de diciembre, seguido de Marvel Tōkon Fighting Souls en 2026.
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Marvel da una buena noticia con los creadores de Spider-Man 2. El estudio de PlayStation no se alejará de lo que les ha hecho grandes
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por
Adrián Mira
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