SOCIEDAD
El jefazo de Ubisoft lo confirma, el futuro de la compañía está al lado de la IA generativa, y ya han presentado su primer gran proyecto sobre ello

La inteligencia artificial generativa se ha convertido en uno de los temas más polémicos de la industria del videojuego. Cada vez más compañías la abrazan como una herramienta capaz de transformar procesos y experiencias de juego. Aunque todavía hay quien critica la IA generativa, Ubisoft está dando un paso de gigante hacia esta dirección. Durante una reciente llamada con inversores, Yves Guillemot, el jefe de la compañía, ha confirmado su compromiso con la IA.

Teammates es el primer proyecto de investigación de IA generativa jugable de Ubisoft.
Tal y como ha recogido el medio Game File, Guillemot dedicó un breve periodo de tiempo a hablar acerca de la IA generativa en su última reunión con los accionistas. Aparte de señalar que la inteligencia artificial ya se ha implementado en todos sus estudios, el directivo francés compara este fenómeno como el salto que se vio del 2D al 3D. «Estamos haciendo grandes avances en la aplicación de la IA generativa a casos de uso de alto valor que aportan beneficios tangibles a nuestros jugadores y equipos».
«Es una revolución tan grande para nuestra industria como el paso al 3D. Y lo tenemos todo para liderar este frente. En cuanto a la experiencia del jugador, seguimos avanzando en aplicaciones innovadoras de IA generativa orientadas al jugador basándonos en nuestros anuncios sobre los nuevos NPC de 2024. Ya hemos pasado de la fase de prototipo y esperamos poder compartir más información antes de que termine el año», avanza sobre el primer proyecto de IA que presentaron el año pasado.

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Este proyecto del que os hablamos fue presentado en la GDC del año pasado. NEO NPC’s es un prototipo de IA generativa pensado para revolucionar la forma en la que interactuamos con los personajes no jugables. Estos NPC permiten mantener conversaciones por voz, responder a nuestras preguntas y reaccionar según el tono que usemos, algo que (según la idea de Ubisoft) influiría en cómo se desarrolla la historia y las misiones. Al parecer, este programa sigue puliéndose y se espera que en los próximos años se implemente en los videojuegos.

NEO NPC’s es un proyecto de Ubisoft que se presentó el año pasado y quiere revolucionar la interacción de los NPC.
Sin embargo, parece que la apuesta de Ubisoft por la IA no se queda solo ahí. «En cuanto a la producción, ahora contamos con equipos en todos nuestros estudios y oficinas que adoptan esta nueva tecnología y exploran constantemente nuevos casos de uso en programación, arte y calidad general de los juegos», indica Guillemot (vía Eurogamer). A coalición de este tema, en las últimas horas Ubisoft ha presentado Teammates, el primer proyecto de investigación de IA generativa jugable de Ubisoft.
Teammates: Proyecto de IA jugable de Ubisoft
Tal y como se explica desde la web de Ubisoft, Teammates se presenta como el siguiente gran paso de Ubisoft en su apuesta por la IA generativa. En este caso nos referimos a un experimento jugable construido como un shooter en primera persona en el que el jugador forma parte de una resistencia que debe infiltrarse en una base enemiga para localizar a 5 compañeros desaparecidos. Durante la misión tendremos que combatir contra escuadrones enemigos, pero contaremos con un asistente de voz llamado Jaspar.
Los aliados, controlados por inteligencia artificial, reaccionan en tiempo real a las órdenes dictadas por el jugador. De hecho, la función del asistente va mucho más allá que simples comandos por voz, y es que puedes resaltar enemigos, dar contexto de la historia, modificar opciones del juego sobre la marcha o incluso pausar la partida con instrucciones verbales. Al mismo tiempo, los compañeros que ves en la imagen de abajo pueden recibir órdenes tácticas, como moverse entre coberturas o atacar a objetivos concretos.

Ubisoft dice que los primeros experimentos muestran que los jugadores conectan rápidamente con estos personajes y utilizan a Jaspar como guía cuando se pierden o no saben qué hacer. La compañía aclara que el objetivo no es sustituir a escritores o diseñadores, sino permitir que los NPC improvisen dentro de unos límites definidos manteniéndose fieles a la historia y a la narrativa del juego.
Por ello mismo, los guionistas son importantes porque marcan la personalidad y la narrativa del mundo, mientras que la IA ajusta en tiempo real los diálogos, reacciones y acciones en función de la voz y decisiones que tome el jugador. Ubisoft dice que ha probado con cientos de usuarios Teammates, y seguirán recibiendo feedback para mejorar la tecnología y explorar un abanico más grande de posibilidades personalizadas.
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La noticia
El jefazo de Ubisoft lo confirma, el futuro de la compañía está al lado de la IA generativa, y ya han presentado su primer gran proyecto sobre ello
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
Sospechan de un viudo negro: hallaron a un hombre de 55 años asesinado en su departamento de Caballito

Un docente universitario de 55 años fue encontrado asesinado en su departamento ubicado en el barrio porteño de Caballito y los investigadores sospechan que fue víctima de un viudo negro, según confiaron fuentes del caso a Infobae. La víctima fue identificada como David Walter Aguirre.
El crimen se descubrió este miércoles en un departamento del primer piso de un edificio de Hidalgo al 300, cuando un compañero de trabajo de la víctima halló el cuerpo y avisó a la Policía de la Ciudad a través del 911.
“Al parecer, la víctima pasó la noche con una persona de sexo masculino”, indicaron las fuentes del caso el porqué se sospecha que se trató de un viudo negro. El cuerpo estaba golpeado y maniatado, agregaron a este medio.
En la causa ya interviene la División Homicidios de la Policía de la Ciudad.

Aguirre tenía una extensa trayectoria como docente. Sus antecedentes laborales dan cuenta de que se desempeñó como profesor y director de la carrera de Administración de Empresas en la Universidad de Flores. También trabajó en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de Buenos Aires, en este caso como profesor adjunto de la materia “Planeamiento a Largo Plazo“, en la sede Avellaneda.
Durante su carrera también formó parte del cuerpo docente de la Universidad de Ciencias Empresariales y Sociales, del Colegio del Pilar y de la Universidad Escuela Argentina de Negocios.
Por otra parte, en el ámbito privado, Aguirre figuraba como CEO de la empresa de ciberseguridad Fenikso desde 2024 y había ocupado cargos vinculados al área de informática, comunicación y administración en distintas compañías.

Mientras que en el sector público ejerció como consultor del Ministerio de Educación bonaerense en el programa Conectar Igualdad, realizando relevamientos y capacitaciones en distintos distritos.
Un caso reciente
Los ataques de viudos negros no son nuevos en la ciudad de Buenos Aires. En noviembre del año pasado, un caso ocurrido en el barrio de Palermo captó la atención pública. La víctima, un hombre de 38 años, denunció haber sido asaltado en su propio departamento luego de pactar un encuentro con un desconocido a través de una aplicación de citas.
La investigación determinó que el hombre recibió en su domicilio a un individuo que se identificó como “Julián”. Esa noche, ambos compartieron una cena y, tras la medianoche, el dueño de casa perdió el conocimiento. Al despertar, se encontraba atado de pies y manos, y notó la presencia de al menos dos ladrones más revisando el departamento. “Me amenazaron con un cuchillo y exigieron saber dónde estaban los dólares”, relató la víctima.
Los atacantes, además de golpearlo, lo apuñalaron en el antebrazo izquierdo y le causaron otras heridas menores. Tras la violencia, los asaltantes huyeron con un reloj, un teléfono celular y 50.000 pesos en efectivo. La víctima logró pedir ayuda a una vecina, quien alertó al personal del SAME. Fue trasladado al Hospital Rivadavia, donde recibió atención médica inmediata.
No era la primera vez que ambos hombres se veían. Durante la primera cita, el sospechoso afirmó trabajar como chofer en una empresa de logística. El expediente quedó bajo la órbita de la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°57, que investiga los delitos de robo, privación ilegítima de la libertad y lesiones.
Días después del ataque, el principal sospechoso, Abel Elián Ruiz -quien había utilizado el alias “Julián”-, se presentó voluntariamente en la Comisaría Vecinal 4-D, acompañado por un familiar. Había intentado modificar su apariencia para evitar ser identificado y, durante un allanamiento en su domicilio, se incautaron teléfonos celulares y medicación.
La causa judicial avanzó con la imputación formal de Ruiz por robo en poblado y en banda bajo la modalidad de viudo negro.
SOCIEDAD
Todos los Pokémon presentes en Pokémon Pokopia – Nintenderos

Nos llegan novedades de Pokémon Pokopia, previsto para Switch 2. Se ha compartido que el juego se lanza el 5 de marzo de 2026 en Nintendo Switch 2. Además, se ha confirmado ya que viene como game key card.
Aparte de todo esto, también conocimos algunos packs especiales en la My Nintendo Store europea y los regalos por reservarlo en diferentes tiendas españolas y un código de regalo de distribución, y ahora, tras anunciarse demo presencial, ahora la prensa ya ha publicado sus análisis y se coloca como el juego mejor valorado de Pokémon hasta el momento. Aparte de esa información que conocimos, ahora os traemos la lista completa de Pokémon presentes en este juego junto a sus habilidades conocidas:
#001 Bulbasaur — Crecer
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander — Quemar
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle — Agua
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Pidgey — Volar, Buscar
#011 Pidgeotto
#012 Pidgeot
#021 Bellsprout — Crecer, Ensuciar
#022 Weepinbell
#023 Victreebel
#024 Slowpoke — Agua, Bostezo
#025 Slowbro
#026 Slowking
#030 Onix — Aplastar, Arrasar
#031 Steelix
#032 Cubone
#033 Marowak
#035 Hitmonlee — Intercambiar
#036 Hitmonchan
#037 Hitmontop
#038 Koffing
#039 Weezing
#041 Tangrowth — Evaluar
#042 Scyther — Cortar
#043 Scizor
#045 Magikarp
#046 Gyarados
#047 Ditto — Transformar
#048 Hoothoot — Intercambiar, Volar
#049 Noctowl
#050 Heracross — Cortar, Construir
#055 Cacnea — Crecer
#056 Cacturne
#057 Combee — Ensuciar
#058 Vespiquen — Recolectar miel, Buscar
#059 Shellos — Agua
#060 Gastrodon
#061 Drifloon — Isla de los Sueños
#062 Drifblim
#063 Drilbur — Buscar
#064 Excadrill
#065 Timburr — Construir
#066 Gurdurr
#067 Conkeldurr
#090 Farfetch’d
#125 Makuhita
#126 Hariyama
#154 Diglett — Animar
#155 Dugtrio
#156 Machop — Construir, Recolectar
#157 Machoke — Construir, Recolectar
#158 Machamp
#159 Geodude
#160 Graveler — Aplastar
#161 Golem
#162 Magby — Quemar
#163 Magmar — Quemar
#164 Magmortar
#165 Bonsly — Arrasar
#166 Sudowoodo
#169 Larvitar — Aplastar, Arrasar
#172 Lotad — Agua
#173 Lombre
#174 Ludicolo — Agua, Animar
#176 Torkoal — Quemar
#177 Kricketot — Animar
#180 Riolu — Construir
#181 Lucario
#182 Stereo Rotom — DJ
#185 Rowlet
#186 Dartrix — Crecer, Cortar
#187 Decidueye
#188 Scorbunny — Quemar
#189 Raboot
#190 Cinderace
#192 Greedent — Fiesta
#193 Rolycoly
#194 Carkol — Quemar, Recolectar
#195 Coalossal
#200 Charcadet — Quemar
#201 Armarouge
#202 Ceruledge
#205 Gimmighoul — Recolectar
#206 Gholdengo
#276 Tyrunt
#277 Tyrantrum — Aplastar, Ensuciar
#280 Eevee
#281 Vaporeon
#282 Jolteon
#283 Flareon
#284 Espeon — Recolectar
#285 Umbreon
#286 Leafeon
#287 Glaceon
#288 Sylveon
#289 Kyogre
Recordad que se ha anunciado ya el primer regalo y se ha lanzado la primera actualización.
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo Switch. También puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.
Vía.
Pokémon Pokopia
SOCIEDAD
Puma suelto en Hudson: un rescatista de animales explicó cuándo puede atacar y aseguró que “no es prioridad atraparlo”

Durante la madrugada de este lunes, los vecinos de barrios privados de la localidad de Hudson, en Berazategui, fueron alertados por la presencia de un puma salvaje avistado en la zona. El rescatista de animales Fernando Pieroni dialogó con LN+, donde brindó detalles del operativo para contener al felino y reveló cuándo su presencia implica peligro para los seres humanos.
“El puma cuando ve a un humano se asusta”, manifestó Pieroni. “Es decir, solo ataca cuando se siente amenazado, por eso no hay que confrontarlo”, explicó.
Tras ser consultado sobre qué comportamiento adoptar ante el hipotético cruce con un puma, Pieroni dijo: “Levantar los brazos funciona. Así, el animal ve la masa corporal de un humano más agrandada y se aleja”.
Luego, indicó: “También es importante generar un espacio entre nosotros y el animal, así puede entender que tiene un corredor de escape”.
“Aún así, si el puma ve a un humano, escaparía. Son animales sigilosos que prefieren estar alejados de las masas”, insistió el rescatista.
¿Es necesario atraparlo?
Otra duda que despejó Pieroni fue la referida a la captura del animal. “Hoy no es prioridad atrapar al puma, porque le genera un estrés innecesario. Lo principal es que la gente esté tranquila: que es un animal no agresivo”, subrayó.
En palabras del rescatista, “tuvimos la suerte de captarlo a través de cámaras trampa, que colocamos en las adyacencias del barrio privado”.
Por qué aparece en zonas urbanas
A partir del análisis de lo ocurrido en Hudson, Pieroni explicó: “Comprobamos que se trata de un macho juvenil que está buscando territorio y, cuando es así, suelen chocarse con zonas pobladas”.
“A su vez, cuando un puma busca territorio, esto también implica alimentos y una hembra”, reveló Pieroni.
Sobre los próximos pasos del felino, el rescatista sostuvo: “Un puma puede caminar durante muchísimos kilómetros durante toda una noche. Por eso, cuando ven iluminación o movimiento humano, siguen su ciclo natural tranquilos”.
Al final de su exposición, el experto se explayó sobre la fauna de la provincia de Buenos Aires. “Si bien hay zorros, comadrejas y muchos tipos de serpientes, sin lugar a dudas el depredador tope es el puma”, cerró Pieroni.
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