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El MMO espacial que reúne a 1 millón de jugadores cada mes confirma sus planes de futuro: EVE Online presenta Legion

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Es innegable que EVE Online es una de las licencias más exitosas de la historia de los videojuegos. A escasos días de cumplir 22 años, ya que vio la luz por primera vez el 6 de mayo de 2003, el título del estudio islandés CCP Games sigue encandilando a diario a más de 70.000 jugadores, una cifra que eleva el alcance de este título hasta el millón de jugadores mensuales. Sin embargo, en esta ocasión no toca centrarnos en las historias tan locas que protagoniza su comunidad ni en los números de la misma, sino en el futuro más inmediato de la franquicia: «EVE Online: Legion», una expansión que debutará el próximo 27 de mayo.

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En 3D Juegos

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Hace escasas horas, CCP Games reveló durante el EVE Fanfest 2025 no solo la existencia de la expansión, sino también los detalles más importantes de la misma. Así, uno de los aspectos más destacados es la posibilidad de aceptar trabajos creados por otros jugadores, una situación que permitirá exprimir labores relacionadas con transporte, combates u otros aspectos. Además, gracias a los añadidos de Legion, la colaboración entre jugadores y corporaciones llegará al siguiente nivel, una situación a la que debemos sumarle la llegada de dos nuevas naves de guerra: Babaroga (merodeador Triglavian Tech II) y Sarathiel (acorazado del Cártel de los Ángeles).

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¿Cuál es el futuro de EVE Online?

A todo lo citado, debemos añadir otros anuncios importantes de CCP Games. Gracias al sistema Equinox, los jugadores tendrán la oportunidad de sacar partido a un mayor control territorial y, a su vez, utilizar su lado estratégico para fortalecer las alianzas. Además, también se ha añadido una nueva paleta estética para reforzar la identidad visual colectiva de los jugadores, siendo este uno de los aspectos más celebrados por su comunidad. De hecho, las mejoras también se han centrado en la jugabilidad, ya que Legion ha apostado por introducir ajustes sustanciales con la intención de mejorar el equilibrio del título.

A nivel visual, la futura expansión de EVE Online también abogará por incluir un mapa renovado que apuesta por la intuición y la inmersión. Gracias a ello, la experiencia de navegación en el universo no solo mejorará a nivel visual, sino que también lo hará en el terreno de la funcionalidad. Además, el estudio islandés también quiso centrar la atención en EVE Vanguard, su futuro MMOFPS con disparos en primera persona que intentará trasladar la acción de su título más exitoso a una experiencia completamente nueva. Hasta su llegada como Early Acces en septiembre de 2026, los jugadores de EVE Online tendrán la oportunidad de aprovechar las virtudes de Legion, la nueva expansión del título que aterrizará dentro de tres semanas.

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El MMO espacial que reúne a 1 millón de jugadores cada mes confirma sus planes de futuro: EVE Online presenta Legion

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3DJuegos

por
Abelardo González

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Fentanilo y propofol: por qué preocupan a los expertos y hoy están bajo la lupa de la Justicia en la Argentina

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Luego del reciente fallecimiento del anestesista Alejandro Zalazar, se confirmó la muerte de Eduardo Bentacourt, un enfermero de 44 años hallado sin vida en su departamento de Palermo junto a ampollas de propofol y fentanilo.

En este contexto, el médico toxicólogo Carlos Damin, analizó en diálogo con LN+ los riesgos de la administración de estas sustancias y su devastador impacto en el organismo.

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Carlos Damin en LN+

Qué son y para qué se usan el fentanilo y el propofol

En medio de la investigación judicial por el desvío de propofol y fentanilo en el Hospital Italiano, el profesional en la salud sostuvo que el propofol no es una sustancia que genere dependencia: “No es una sustancia para pensarla como sustancia que genere dependencia porque no la genera”.

“El propofol es un anestésico que lo que genera es una sedación y que aquellas personas que se han hecho una colonoscopía y han recibido el Propofol pasan de estar despiertos a estar dormidos”, sumó.

Por otro lado y en relación al fentanilo, el especialista remarcó: “El fentanilo sí es el que genera 100. 000 muertos por año en Estados Unidos y que afortunadamente en nuestro país, tenemos muy pocos dependientes” y agregó: “Nunca fue un problema social serio”.

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“Nunca vi recuperarse un paciente consumidor de opioides”

“En 35 años que tengo de trabajar como toxicólogo en el Hospital Fernández, nunca vi recuperarse un paciente consumidor de opioides, siempre tienen extremadamente dramáticas recaídas, pero siempre fue un número menor los consumidores de opioides en nuestro país”, detallo el director del hospital.

En cuanto al consumo de estos fármacos en el país, recordó: Vimos durante muchos años el consumo de pastillas de antitusivos que era la de hidrocodeinona, otro derivado de los opioides y después hemos tenido, siempre por ahí ligado a la salud, algún morfinómano o algún dependiente del fentanilo porque son donde se puede conseguir».

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“No nos olvidemos que el fentanilo, al igual que el propofol, no son medicamentos que se pueden comprar en una farmacia, solo se pueden obtener a través de la sustracción del hurto.”

El procedimiento del consumo de fentanilo

En este marco, el director del hospital resaltó que el fentanilo es una medicación que se utiliza hace varios años por parte de los anestesiólogos y que funciona como un analgésico muy fuerte, incluso mas fuerte que la morfina.

“El fentanilo es un opioide muy potente y la sobredosis sobreviene muy fácilmente, pero lo controla un anestesiólogo, especialista en el uso de este tipo de medicaciones”, profundizó.

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En cuanto al procedimiento, destacó: “Normalmente lo administra con una bomba de infusión continua que es un aparato que es como si fuera en forma mecánica una aplicación sostenida en vena de una medicación pero siempre administrando la misma cantidad por minuto.”

Carlos Damin, director del Hospital Fernandez

La administración de propofol y fentanilo en los hospitales

Al ser consultado sobre la posibilidad de los médicos de acceder a estos medicamentos, el profesional sostuvo: “los hospitales y los sanatorios y las instituciones de este tipo de nosocomios tienen una trazabilidad de este tipo de medicamentos montada muy serio”.

Al tratarse de sustancias muy utilizadas en el hospital, son fármacos muy buscados por personas que quieren “mal utilizarlo”. En este sentido, subrayó: “Siempre hemos tenido alguna persona que quiera hacer este tipo de acto que no corresponde. Entonces, son sustancias muy controladas”.

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En cuanto al recorrido del fentanilo, sostuvo: “Desde que el fentanilo sale de la farmacia, va al quirófano. Hay muchas personas que hacen este control, un control muy estricto del número de ampollas en la farmacia y dentro del quirófano, esto va al anestesiólogo que es quien lo usa, pero en un quirófano nunca está solo”.

“No es fácil que se sustraiga. Es posible. Puede haber un micro hurto, pero no es algo sistematizado”, concluyó.

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SOCIEDAD

La versión cinematográfica de Guerra Mundial Z que de verdad quería ver la firma el director de una de las mejores pelis recientes de zombis

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Mi compañero Alberto Lloria afirma que «los coreanos son magos haciendo pelis de zombis». Y la verdad es que no puedo decir lo contrario, y a los hechos, cinematográficos, me remito. En cuanto uno empieza a repasar lo que ha hecho Corea del Sur en el género en la última década, cuesta no darle la razón casi por inercia crítica. Porque mientras Hollywood sigue debatiéndose entre el espectáculo y replicar «la fórmula de éxito», allí han conseguido convertir el caos de los infectados en un lenguaje propio. Y justo en ese contexto ha irrumpido el primer tráiler de Colony, la nueva película de Yeon Sang-ho, el director que ya firmó uno de los grandes hitos modernos del género con Train to Busan.

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El tráiler de Colony no solo ha encendido las alarmas entre los fans del terror, sino que ha reactivado una conversación que parecía ya asentada: quién está contando mejor el apocalipsis zombi hoy en día. En un panorama saturado de infectados, supervivientes y mundos colapsados, la propuesta de Yeon Sang-ho vuelve a poner el foco en lo esencial. No es solo el monstruo, sino el sistema que lo permite, lo encubre o directamente lo fabrica. Y en ese sentido, el tráiler deja entrever una lectura más cercana al thriller biotecnológico que al simple cine de supervivencia. Una idea que conecta directamente con preocupaciones contemporáneas muy reconocibles.

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De Haití a la crisis del presente

La figura del zombi ha funcionado siempre como un espejo incómodo de la sociedad que lo invoca. Desde sus raíces en el folclore haitiano, donde el «no muerto» simbolizaba la pérdida de autonomía bajo la esclavitud colonial, hasta su apropiación por la cultura de masas, el concepto ha mutado sin perder su carga simbólica. En la era de mi queridísimo George A. Romero, el zombi se convirtió en una herramienta crítica para hablar del racismo, el consumismo y la decadencia institucional. Sus criaturas lentas no eran solo amenaza física, sino una metáfora de sistemas que se descomponen desde dentro.

Tranquilo, 28 años después: El templo de los huesos arregla el final de la anterior peli de la saga

En 3D Juegos

Tranquilo, 28 años después: El templo de los huesos arregla el final de la anterior peli de la saga

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Con el cambio de siglo, el género dio un giro radical hacia los infectados rápidos y agresivos, popularizados por obras como 28 Días Después o el remake de Dawn of the Dead. Este cambio no fue casual: el miedo ya no era el colapso lento, sino la crisis económica, el contagio global y la fragilidad de las estructuras sociales tras el 11-S. En este contexto, el zombi deja de ser un cadáver que camina para convertirse en un síntoma de un mundo que ya no entiende sus propias reglas. Y ahí es donde el género empieza a fracturarse entre el espectáculo y la reflexión.

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Corea del Sur ha construido una identidad propia dentro del género. El llamado «K-Zombie»

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En ese vacío creativo occidental, Corea del Sur ha construido una identidad propia dentro del género. El llamado «K-Zombie» no es solo una variante estética, sino una forma de entender el colapso social desde dentro. Películas como Train to Busan o series como Kingdom han demostrado que el terror puede convivir con el melodrama, la crítica social y una puesta en escena visceral. No hay héroes invulnerables ni soluciones limpias, sino comunidades fracturadas intentando sobrevivir en sistemas fallidos. Este enfoque conecta directamente con fenómenos culturales como «Hell Joseon», una expresión que refleja la percepción de desigualdad y presión social en la Corea contemporánea. En ese contexto, el zombi no es solo una amenaza externa, sino una consecuencia del propio sistema. Por eso, cuando Yeon Sang-ho regresa con Colony, no lo hace desde la nostalgia del éxito del género de terror, sino desde la consolidación de una mirada crítica renovada y muy actual. 

Guerra Munsial Z

Imagen de Guerra Munsial Z

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El enjambre zombi: entre la sociología y el espectáculo

En mi artículo publicado en 3DJuegos sobre Guerra Mundial Z ya señalaba una de las grandes tensiones del género zombi contemporáneo: la distancia entre la novela de Max Brooks y su adaptación cinematográfica. Mientras el libro construye un relato coral y geopolítico sobre el colapso global, donde el verdadero horror nace de las decisiones humanas, la película protagonizada por Brad Pitt se inclina hacia un enfoque individual y de thriller de acción. En ese proceso, incluso la célebre “dinámica de enjambre” de los zombis se transforma en un recurso espectacular, más visual que reflexivo.

Yeon Sang-ho parece llevar al extremo esa idea de encierro institucional, donde el verdadero horror no es la criatura

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Este concepto de enjambre sigue siendo fundamental hoy: representa la pérdida de individualidad y el colapso de lo social debido al gregarismo y la falta de individualidad, aunque muchas veces se utilice como pura exhibición de caos. En contraste, propuestas como el cine coreano o Colony parecen recuperar esa idea de fondo, donde el verdadero desastre no es la horda en sí, sino el sistema que la genera o la permite. En el ámbito interactivo, esta evolución del apocalipsis zombi también ha encontrado nuevas formas de expresión. The Last of Us reinterpreta el género desde la intimidad emocional y la infección fúngica del Cordyceps, mientras que Days Gone lleva más lejos la idea de enjambre con hordas dinámicas que reaccionan al entorno como un organismo colectivo. Estos “enjambres” ya no son simples masas enemigas, sino sistemas vivos en movimiento. Esa concepción conecta directamente con las tendencias actuales del género y anticipa lo que Colony parece explorar: una amenaza que no solo invade desde fuera, sino que se integra y evoluciona dentro del propio sistema que la contiene.

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Train To Busan

Imagen de Train to Busan

El futuro del zombi: entre la biotecnología y el colapso social

Si algo me deja claro el tráiler de Colony es que el género zombi ya no habla solo de muertos vivientes. Habla de laboratorios, corporaciones, decisiones éticas imposibles y sistemas que priorizan la contención sobre la vida humana. Yeon Sang-ho parece llevar al extremo esa idea de encierro institucional, donde el verdadero horror no es la criatura, sino la arquitectura que decide quién vive y quién no.

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Jodorowsky cree que Spielberg es un degenerado, y entiendo por qué lo dice

En 3D Juegos

Jodorowsky cree que Spielberg es un degenerado, y entiendo por qué lo dice

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En ese sentido, el cine surcoreano vuelve a marcar el ritmo del género con una claridad difícil de ignorar. Frente a las resoluciones limpias del Hollywood o la acción individualizada del héroe clásico, propuestas como Colony apuestan por el caos estructural y la ambigüedad moral. Y quizá ahí esté la clave de todo: el zombi ya no es un monstruo externo, sino una consecuencia inevitable de nuestras propias decisiones. Por cierto, puedes ver Train to Busan hoy mismo en Filmin.

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La versión cinematográfica de Guerra Mundial Z que de verdad quería ver la firma el director de una de las mejores pelis recientes de zombis

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3DJuegos

por
Chema Mansilla

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SOCIEDAD

Ni “mts” ni “m.”: cuál es la forma correcta de abreviar “metro”, según la RAE

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A la hora de escribir medidas, es común ver distintas formas para abreviar la palabra “metro”: mts, mt., m. o incluso variantes mezcladas. Sin embargo, la Real Academia Española fue clara al respecto y despejó la duda.

La única forma correcta no es ninguna de esas.

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Cuál es la abreviatura correcta de “metro”

Según la RAE, la forma adecuada no es una abreviatura, sino un símbolo: m

Así, se escribe:

  • 1 m
  • 13 m

Y no lleva punto ni cambia en plural.

Por qué “mts” y “m.” son incorrectos

El error más común es tratar “metro” como una palabra abreviada, cuando en realidad pertenece al sistema de unidades y tiene un símbolo específico.

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Esto implica varias reglas:

  • No lleva punto → “m.” es incorrecto
  • No se pluraliza → “mts” o “ms” son incorrectos
  • No cambia su forma → siempre es “m”, sin importar la cantidad

La confusión surge porque muchas palabras sí tienen abreviaturas (como “pág.” o “cap.”), pero las unidades de medida funcionan distinto.

En estos casos se utilizan símbolos internacionales, que:

  • Son invariables
  • Se escriben sin punto
  • Tienen una forma única reconocida globalmente

Real Academia Española, metro, español, TNS

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