SOCIEDAD
En Japón han descubierto cómo señalar a los turistas todo lo que hacen mal nada más llegar al país: Manga Manners

Pocos países están más obsesionados con las normas sociales que Japón. Para los turistas que llegan allí sabiendo lo justo sobre su cultura y costumbres, muchas de los códigos y etiquetas abrazados por los japoneses pueden reducirse al mero sentido común, pero otras pueden parecer auténticas marcianadas desde un punto de vista extranjero.
Viendo que cada vez más gente llega a Japón para hacer turismo, y cómo algunas de las cosas que hacemos están sacando de quicio a los japoneses, el gobierno nipón ha iniciado una campaña para dar a conocer algunas normas y etiquetas valiéndose de sus personajes más famosos. Son las Manga Manners que ahora pueblan las y estaciones de tren niponas.
Los modales de Japón que deberían aprender los turistas
Valiéndose de mangas y animes de gran éxito en el extranjero, como Akira o Ataque a los Titanes, los paneles recuerdan a los turistas normas como que tienes que enjuagarte el cuerpo antes de acudir a un baño público, que para dar las gracias correctamente hay que inclinarse en un ángulo de 45 grados, o que debes quitarte los zapatos antes de entrar en ciertos sitios. Esta es la lista completa:

- Asegúrate de quitarte los zapatos antes de entrar en ciertos sitios.
- En los baños públicos, enjuágate el cuerpo antes de bañarte.
- Para llevar kimono y yukata correctamente, cruza el lado izquierdo sobre el derecho.
- Puedes comer sushi con tus manos o con los palillos.
- En Japón la edad legal para beber es de 20 años.
- Cuando comas comida japonesa, sujeta el bol de arroz o sopa con tu mano.
- Es educado sorber los fideos.
- Levanta tu vaso y di Kanpai cuando bebas con otra persona.
- Ten cuidado con el hueco entre andén y vagón cuando entres al tren.
- Cubre tu boca y nariz cuando estornudes o tosas.
- Si traes equipaje grande, reserva una zona para equipaje grande.
- Los tickets pueden comprarse vía web o app para una entrada en la estación más ágil.
- Cuando uses trenes o autobuses, espera en la cola tu turno para entrar.
- Sé respetuoso con los demás y mantén tus conversaciones en el tren sin hacer ruido.
- En Japón los vehículos conducen por el lado izquierdo de la carretera.
- Inclinarse en un ángulo de 45 grados es la forma correcta de mostrar gratitud.
- Cuando tomes fotos de trenes, mantente alejado de los raíles.
Los Manga Manners de Tokyo Revengers, Sailor Moon o Blue Lock estarán en las estaciones niponas hasta el próximo mes de junio. Será interesante comprobar si, después de todo el esfuerzo de los japoneses para hacer que nos acostumbremos a sus modales, realmente consiguen algo haciendo que Sakura nos indique cómo inclinarnos para dar las gracias.
Imagen | Amir Jina
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En Japón han descubierto cómo señalar a los turistas todo lo que hacen mal nada más llegar al país: Manga Manners
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3DJuegos
por
Rubén Márquez
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SOCIEDAD
Glen Powell es la voz de Fox McCloud en Super Mario Galaxy: La Película – Nintenderos

¡Parece que ya sabemos su actor tras la confirmación de Fox en la secuela! La película original superó récords y continúa atrayendo la atención de millones de personas cada mes. Ahora nos llega información bastante curiosa de la secuela tras conocer cuál podría ser su plataforma de estreno. Recordad que se llama Super Mario Galaxy: La Película, y ahora hay noticias.
Tras conocer su duración, así como su tráiler final y una web especial, ahora tenemos novedades sobre el zorro. Se ha confirmado que Glen Powell será quien dé vida al personaje, según ha mostrado él mismo en su cuenta de Instagram:
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La película se estrenará el 1 de abril de 2026 de forma mundial.
¿Qué os parece a vosotros? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
Fox McCloud,Glen Powell,Super Mario Galaxy: La Película
SOCIEDAD
La cifra millonaria que deberá pagar Agostina Páez, la argentina acusada de racismo, a las víctimas en Brasil

La causa contra Agostina Páez dio un giro clave tras la primera audiencia en los tribunales de Río de Janeiro, donde la fiscalía redujo la acusación inicial y planteó un esquema de sanción que combina tareas comunitarias con un resarcimiento económico a las víctimas.
En ese contexto, el eje del proceso dejó de centrarse en una posible pena de prisión prolongada y comenzó a enfocarse en una indemnización que podría implicar un desembolso millonario por parte de la acusada.
La cifra millonaria que deberá pagar
Uno de los puntos más relevantes que surgió tras la audiencia fue el pedido de la fiscalía para que Páez indemnice con US$50.000 a cada una de las tres personas afectadas por los hechos. Es decir, la cifra total asciende a US$150.000.
De este modo, la eventual condena se traduciría en una compensación económica directa, aunque los montos finales todavía no fueron definidos por el juez, quien deberá expedirse en los próximos días. “No sé cómo vamos a hacer para pagar”, afirmó la santiagueña.
Reducción de la acusación y cambio en la estrategia
Durante la audiencia, el proceso judicial registró un avance significativo: la imputación pasó de tres delitos a uno, lo que redujo considerablemente la posible pena.
Según explicó la abogada defensora, la sanción mínima podría ser reemplazada por servicios comunitarios, en línea con la nueva estrategia que apunta a morigerar las consecuencias penales y facilitar el regreso de la joven a la Argentina.
“Fue una primera etapa exitosa”, sostuvo la defensa, que destacó el impacto que tuvo el pedido de disculpas de Páez en la evaluación de la fiscalía.
El pedido de disculpas y su impacto en el caso
En los días previos a la audiencia, la joven realizó una declaración pública en la que reconoció su conducta: “He tenido una reacción equivocada dejándome llevar por el enojo y estoy pagando las consecuencias de eso”.
Para la fiscalía, ese gesto fue clave. Según su abogada, el arrepentimiento permitió demostrar que comprendió la gravedad del hecho en un país donde el racismo tiene una fuerte condena social y legal.
La situación actual y el posible regreso al país
Páez permanece en Brasil desde hace dos meses, con prohibición de salida y bajo monitoreo electrónico. Sin embargo, tras la audiencia, se mostró optimista: “En estos días me van a dejar volver a casa”, expresó al salir del tribunal.
La defensa trabaja para que el proceso pueda continuar en la Argentina, mientras se aguarda la resolución judicial que definirá tanto el monto definitivo de la indemnización como las condiciones de cumplimiento de la pena.
SOCIEDAD
"Oye, Gabe Newell es mejor que tú". Un veterano de Valve y Half Life no se corta un pelo al criticar al CEO de Epic Games

La industria del videojuego vive un nuevo episodio de su enorme crisis con el despido de 1.000 empleados por parte de Epic Games, unos recortes que han afectado considerablemente a Fortnite, cuyo futuro ahora genera dudas, y que han llevado a Tim Sweeney, CEO de la compañía, a estar contra las cuerdas. Y es que el propio director ejecutivo salió a la palestra para hablar de los despidos, negar que se deban a problemas de rendimiento y recordar al resto de empresas que los empleados apartados son «lo mejor de la industria». Unas declaraciones incongruentes que Chet Faliszek, exguionista de Valve, ha recogido, calificando a Sweeney de avaricioso.
Faliszek, cuyos créditos incluyen obras como Half-Life 2, Portal o Left 4 Dead, expresó su indignación en un vídeo publicado en TikTok en el que cuestionó directamente el impacto de estas decisiones en los trabajadores, más aún tras las declaraciones de Sweeney mencionadas anteriormente. El creativo se preguntó por qué alguien debería esforzarse en una empresa donde, tras sumar grandes resultados, puede ser despedido sin previo aviso simplemente porque «hay que ahorrar», motivo defendido por el propio CEO de Epic Games, lo que transmite un mensaje desalentador dentro de la industria.
@chetfaliszek #epic #layoffs
♬ original sound – chetfaliszek
«No es que sea una empresa que cotice en bolsa. No es que tengan la necesidad de salir a bolsa. Es cosa de Tim Sweeney. Así es Tim. Mil personas son más que [el número] de personas que trabajan en Valve», citó. «¿Trabajaría bien en Epic si me van a tratar así, si van a hacer despidos así y si van a actuar igual que EA?», añadió antes de recordar que, tras los buenos resultados de Battlefield 6, Electronic Arts despidió a buena parte del equipo a pesar de haber «destronado a Call of Duty en 2025».
Para Faliszek, Tim Sweeney es avaricioso y malo en su trabajo
Sin embargo, las críticas más duras apuntaron directamente hacia Sweeney, a quien acusó de haber abandonado la diversidad creativa para centrarse casi exclusivamente en un único gran producto: Fortnite. En ese sentido, no dudó en comparar su gestión con la de Gabe Newell, asegurando con ironía que el dirigente de Valve ha demostrado ser más eficaz generando beneficios sin recurrir a despidos masivos ni a una política empresarial que, en su opinión, sacrifica el talento. «Oye, Tim, Gabe es mejor que tú. No sé qué decirte, amigo, porque dejaste de preocuparte por hacer cosas que no sean por dinero», añadió.

Tim Sweeney
En este contexto, uno de los puntos más destacados de su discurso gira en torno al concepto de «propiedad» dentro del entorno laboral. Faliszek explica que, durante su etapa en Valve, los empleados sentían que formaban parte real de la compañía y de los proyectos en los que trabajaban, lo que generaba un fuerte vínculo emocional y profesional. Aunque Valve sigue siendo una empresa privada centrada en los beneficios, como todas, el creativo describe un ecosistema donde el esfuerzo se veía recompensado tanto económica como personalmente, fomentando la permanencia a largo plazo y un alto nivel de compromiso por parte de los desarrolladores.

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Frente a este modelo, «el ejemplo de Epic le resulta preocupante«, añadió. Faliszek consideró que decisiones como los despidos masivos, la pérdida de talento veterano o ciertas estrategias empresariales —como ajustes en los precios de su moneda virtual o adquisiciones como Bandcamp— están erosionando la confianza interna. Por ahora, Sweeney no ha respondido directamente a las críticas del exdesarrollador.
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«Oye, Gabe Newell es mejor que tú». Un veterano de Valve y Half Life no se corta un pelo al criticar al CEO de Epic Games
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por
Alberto Lloria
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