Connect with us

SOCIEDAD

Estos son los mejores videojuegos del año. Todos los galardonados en los Premios 3DJuegos Lenovo 2025

Published

on


¡Los ganadores ya están aquí! Hace unos minutos, en el Fitz Club de Madrid, tuvo lugar la gala de entrega de los Premios 3DJuegos Lenovo 2025, con la que hemos querido rendir un tributo a las obras más destacadas del curso. Un año más, hemos podido disfrutar junto a todos vosotros de una velada especial y muy amena, presentada una vez más por Álvaro Castellano, director de 3DJuegos, y Cristinini, en la que no han faltado sorpresas y donde, por supuesto, hemos coronado al GOTY, el mejor videojuego de los últimos meses. 

Advertisement

Esperamos que la inmensa mayoría haya seguido en directo la velada, pero si no es así, tranquilo: en este artículo os vamos a dejar con lo que todos estáis buscando conocer: ¿cuál se ha llevado el GOTY de la redacción de 3DJuegos? ¿Y el de los lectores? Pues hemos de decir que esta edición hemos coincidido en el ganador: Clair Obscur: Expedition 33 ha sido la producción que más votos ha reunido tanto a nivel interno como de vosotros, la audiencia. Además, ha logrado hacerse con hasta dos estatuillas más. Dominio total de Sandfall Interactive, que apenas ha dejado espacio en la gala al resto de los nominados.

Advertisement

Tanto Hollow Knight: Silksong (Team Cherry), Donkey Kong: Bananza (Nintendo), Hades II (Supergiant Games), Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios) y Split Fiction (Hazelight Studios) estaban en nuestra lista final para optar al GOTY, y por tanto no se fueron de vacío ya que todos ellos fueron premiados con el sello de «Obra maestra» de 3DJuegos con el que cada curso buscamos distinguir a esos pocos títulos lanzados durante estos últimos meses que creemos que deberías plantearte jugar sí o sí proximamente sin importar el género al que pertenece. 

Lenovo

Advertisement

Lenovo

Advertisement

Descubre la Yoga Tab Plus, la primera tableta con IA de Lenovo, desarrollada  para potenciar la productividad y creatividad de sus usuarios y que cuenta con componentes muy top: pantalla de 12.7’’, 16 GB de RAM, 256 GB de almacenamiento, procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, Android 14 y aplicaciones y servicios como Lenovo AI Now, AI Note o AI Transcript. Y todo con un 30% de descuento durante Black Friday .

Advertisement
Oferta aquí

Consejo ofrecido por la marca

A continuación puedes ver el resto de ganadores, así como otros galardones especiales que entregamos cada año destinados a premiar a figuras y proyectos de gran relevancia para la industria del videojuego y el mundo que la rodea:


Índice de Contenidos (15)


  • Mejores videojuegos del año
  • Mejor Juego Español
  • Mejor Juego Revelación
  • Mejor Interpretación Española
  • Mejor DLC, Expansión o Contenido Adicional
  • Mejor Historia
  • Mejor Banda Sonora / Música
  • Mejores Gráficos
  • Mejor juego del año para los lectores
  • Mejor juego del año + Obras maestras
  • Premios especiales
  • Premio al 'Proyecto con impacto'
  • Mejor creador de contenido de actualidad y/o de entretenimiento
  • Premio '3DJuegos Legado'
  • Premio 'Embajador del videojuego'

Mejores videojuegos del año

Mejor Juego Español

  • Ganador | NINJA GAIDEN: Ragebound (The Game Kitchen) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Blades of Fire (Mercury Steam) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Cataclismo (Digital Sun) || (Impresiones) (Comprar)

A pesar de los momentos complejos que viven algunas desarrolladoras y editoras nacionales, en 3DJuegos siempre queremos darle la oportunidad de asistir a nuestra noche más especial y destacar los mejores del año.

Mejor Juego Revelación

  • Ganador | Blue Prince (Dogubomb) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Absolum (DotEmu, Guard Crush, Supamonks) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Tainted Grail: The Fall of Avalon (Questline) || (Análisis) (Comprar)

Desarrolladores desconocidos o con un público relativamente pequeño que logran sorprendernos a todos. Esa es la magia de una industria que siempre tiene videojuegos inesperados que nos roban el corazón.

Mejor Interpretación Española

  • Ganador | Javier Bañas – Henry (Kingdom Come: Deliverance 2) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Javier Lorca – Luca (Mafia: The Old Country) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Nacho Hijas – Dollman (Death Stranding 2: On the Beach) || (Análisis) (Comprar)

Los actores de doblaje nacionales llevan décadas acercándonos grandes títulos de una forma más accesible, además de imprimirle sus habilidades interpretativas. Nuestro premio a Mejor interpretación española sirve para celebrar su trabajo.

Mejor DLC, Expansión o Contenido Adicional

  • Ganador | Lies of P: Overture (NEOWIZ) || (Impresiones) (Comprar)
  • Finalista | Assassin’s Creed Shadows – Las Garras de Awaji (Ubisoft Quebec) || (Comprar)
  • Finalista | Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral (HAL Laboratory) || (Análisis) (Comprar)

Cada vez son más importantes los contenidos adicionales que los desarrolladores preparan después del lanzamiento de un título. Ya tengan el formato de una expansión clásica, un DLC que aporte un punto de vista adicional o una actualización que cambie por completo el paradigma, este galardón va para el que consideramos el mejor del año.

Mejor Historia

  • Ganador | Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Despelote (Julián Cordero, Sebastian Valbuena) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Dispatch (AdHoc Studio) || (Análisis) (Comprar)

Los videojuegos tienen la capacidad de contar historias de primerísimo nivel, gracias a su factor interactivo. Este galardón nos permite premiar a un título que es capaz de contar cosas increíbles, emocionar con sus personajes y rompernos con sus giros de guion.

Mejor Banda Sonora / Música

  • Ganador | Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Donkey Kong: Bananza (Nintendo EPD) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions) || (Análisis) (Comprar)

La música en un videojuego es importantísima. Pasamos muchas horas en sus mundos digitales, lo cual necesita de un acompañamiento sonoro que nos permita seguir conectados con su historia, así como emocionarnos cuando sea necesario.

Mejores Gráficos

  • Ganador | Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft Quebec) || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions) || (Análisis) (Comprar)

Los videojuegos son tecnología, y su máxima expresión son los gráficos. Además del aspecto artístico, que es capital y parte integral del premio, la potencia técnica es algo que premiamos con este galardón.

Mejor juego del año para los lectores

  • Ganador | Clair Obscur: Expedition 33 con el 37,9% de los votos || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Kingdom Come: Deliverance 2 con el 13,3% de los votos || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Hollow Knight: Silksong con el 11,2% de los votos || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Ghost of Yōtei con el 5,5% de los votos || (Análisis) (Comprar)
  • Finalista | Death Stranding 2: On the Beach con el 5% de los votos || (Análisis) (Comprar)

Gracias a los votos de nuestra querida comunidad, recogidos durante estos días previos a la gala mediante un formulario online, su voz será escuchada en los Premios 3DJuegos.

Mejor juego del año + Obras maestras

  • Ganador | Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) || (Análisis) (Comprar)
  • Obra Maestra | Donkey Kong: Bananza (Nintendo) || (Análisis) (Comprar)
  • Obra Maestra | Hades II (Supergiant Games) || (Análisis) (Comprar)
  • Obra Maestra | Hollow Knight: Silksong (Team Cherry) || (Análisis) (Comprar)
  • Obra Maestra | Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios) || (Análisis) (Comprar)
  • Obra Maestra | Split Fiction (Hazelight Studios) || (Análisis) (Comprar)

Como cada año, hay un ganador de premio a Juego del Año en los Premios 3DJuegos. Pero, siguiendo con nuestra tradición también otorgamos los sellos de obra maestra, que tienen como objetivo destacar lo mejor que hemos podido jugar en los últimos 12 meses.

Premios especiales

Premio al ‘Proyecto con impacto’

  • Ganador: Mando adaptativo de Xbox

Microsoft lleva muchos años buscando que cada vez más gente juegue a videojuegos, y cuando decimos más gente, también se incluye a quienes tienen más dificultades con el medio. La accesibilidad del mando adaptativo de Xbox ha sido un antes y un después para muchos usuarios que ahora sí, pueden disfrutar de sus aventuras favoritas.

Mejor creador de contenido de actualidad y/o de entretenimiento

  • Ganadora: Abby

Abby no solo juega o comenta: reflexiona, comparte y acompaña. Ha demostrado que crear contenido no es sólo divertir, sino también generar espacios seguros, inspirar y recordar que detrás de cada canal hay una persona con historias, emociones y ganas de conectar. Ya desde antes, pero especialmente en 2025, su naturalidad, empatía y compromiso con una comunidad sana y real la han convertido en una figura imprescindible dentro del panorama del streaming y la creación de contenido.

Premio ‘3DJuegos Legado’

  • Ganador: Charles Cecil

No se puede hablar de las aventuras gráficas en concreto y de los videojuegos en general sin mencionar a Charles Cecil. Broken Sword será la saga por la que pasará a la historia y Revolution Software la compañía por la que hará lo propio. Con ella ha colaborado con empresas tan punteras como Sony, Disney, Ubisoft o la mítica Sierra. Por todo ello, es nuestro ganador de este año del Premio 3DJuegos Legado.

Premio ‘Embajador del videojuego’

  • Ganador: Christian Gálvez

Christian Gálvez seguramente sea una de las personas que más horas ha protagonizado de nuestras televisiones y quizás en la suya lo que más aparezcan son videojuegos. Podemos relacionarle con sagas tan míticas como Assassin’s Creed, donde llegó a poner voz a Napoleón, y en múltiples entrevistas ha comentado su pasión por este arte, así como abogado por una visión del medio como forma de divulgación. 

Los Premios 3DJuegos Lenovo 2025 solo han sido posibles gracias al gran apoyo de Lenovo, MediaMarkt y Surfshark; patrocinadores de esta nueva edición, y por supuesto de todos vosotros. ¡Nos vemos el próximo año con más premios!

Advertisement

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Estos son los mejores videojuegos del año. Todos los galardonados en los Premios 3DJuegos Lenovo 2025

Advertisement

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Marcos Yasif

Advertisement

.

Advertisement
Advertisement

SOCIEDAD

Pokémon Pokopia está agotando su stock en tiendas a nivel mundial – Nintenderos

Published

on


Parece que se está agotando el stock de Pokémon Pokopia, que ya ha llegado Nintendo Switch 2. Además, se ha confirmado ya que viene como game key card. Ahora, apenas un par de días después de su lanzamiento, Pokémon Pokopia parece haberse convertido en un gran éxito.

El juego recibió muy buenas críticas antes de su estreno y los jugadores están reaccionando con el mismo entusiasmo, algo que ya se refleja en las ventas: numerosos establecimientos a nivel mundial han agotado sus copias físicas, y cada vez aparecen más informes de tiendas de diferentes partes del mundo quedándose sin stock. Un ejemplo es mismamente Amazon España, donde su stock lleva agotado desde ayer. Otras cadenas de tiendas como GameStop en Estados Unidos han comenzado a abrir reservas nuevamente porque no tienen copias a disposición de los fans.

Advertisement

Aparte de todo esto, en relación a Pokopia, también conocimos algunos packs especiales en la My Nintendo Store europea y un código de regalo de distribución. Recordad que la prensa ya ha publicado sus análisis y se coloca como el juego mejor valorado de Pokémon hasta el momento.

También se ha anunciado ya el primer regalo y se ha lanzado la primera actualización. Por otro lado, se ha detallado el primer evento del juego y también os hemos ofrecido nuestra guía completa.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo SwitchTambién puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.

Advertisement

Vía.

Pokémon Pokopia,Ventas

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Día de la Mujer: cuál es el origen y por qué se conmemora el 8M

Published

on


El 8 de marzo se conmemora el Día Internacional de la Mujer, una jornada dedicada a recordar la lucha por la igualdad de derechos y a visibilizar los avances en materia de género alcanzados a lo largo del tiempo, así como las demandas que aún persisten. Cada año, en distintos países del mundo, se realizan actividades, actos y movilizaciones que buscan reflexionar sobre la situación de las mujeres en la sociedad.

Esta fecha fue elegida por una tragedia ocurrida el 8 de marzo de 1908 en Nueva York, cuando 129 trabajadoras murieron en un incendio dentro de una fábrica textil conocida como Cotton. Las mujeres realizaban una protesta laboral para exigir mejores condiciones de trabajo, reducción de la jornada laboral y salarios equivalentes a los de los hombres que realizaban tareas similares.

Advertisement

Según los relatos históricos, las puertas del edificio habrían sido cerradas mientras se desarrollaba la protesta, lo que impidió que muchas de las trabajadoras pudieran escapar cuando comenzó el incendio. La muerte de decenas de mujeres generó una fuerte conmoción social y motivó movilizaciones en reclamo de derechos laborales y de igualdad.

El impulso para establecer una jornada internacional surgió poco después. En 1910, durante la II Conferencia Internacional de Mujeres Socialistas realizada en Copenhague, la dirigente alemana Clara Zetkin propuso instaurar el Día de la Mujer Trabajadora. La iniciativa fue aprobada por las delegadas presentes y comenzó a celebrarse al año siguiente en distintos países. Entre los principales reclamos de aquel momento se encontraban el derecho al trabajo, el fin de la discriminación laboral, el sufragio femenino y la posibilidad de ocupar cargos públicos.

Advertisement

La tragedia ocurrida en Estados Unidos sería el puntapié para dar inicio a un reclamo universal sobre los derechos de las mujeres

Décadas más tarde, en 1977, la Organización de las Naciones Unidas (ONU) oficializó el 8 de marzo como Día Internacional de la Mujer, lo que consolidó la fecha como una conmemoración global.

¿Cómo se inició el Ni Una Menos en Argentina?

En la Argentina, las reivindicaciones vinculadas a los derechos de las mujeres también tuvieron una fuerte presencia en las últimas décadas. Uno de los movimientos más importantes fue Ni Una Menos, surgido en 2015 para reclamar el fin de la violencia de género y de los femicidios. La primera movilización se realizó el 3 de junio de ese año en más de 80 ciudades del país. Con el tiempo, la consigna se extendió a otros países de América Latina, Europa y Asia.

Todos los años se conmemora el Día de la Mujer el 8 de marzo

Este año el movimiento Ni Una Menos llamó a movilizarse el lunes 9 de marzo, una decisión que dividió las aguas entre las asistentes. El encuentro tendría como consigna rechazar “el ajuste y la política de hambre” del Gobierno de Javier Milei.

Advertisement

Los distintos movimientos sociales convocaron a encontrarse en el Congreso de la Nación a las 16:30 horas para caminar hasta la Plaza de Mayo, donde se realizará la mayor concentración de mujeres. El objetivo de realizarla el día lunes, según sus organizadoras, es tener mayor visibilidad ante sus reclamos. Sin embargo, muchos otros grupos informales se encuentran convocando mediante redes sociales a reunirse el día 8 de marzo para conmemorar la fecha original.

sociedad, 8m, día de la mujer

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Muchos creen que la mejor serie de Star Trek actual es una que la parodia. ¿El secreto? Entender lo que el espectador quiere

Published

on


Estos días he estado muy atento a los comentarios en Reddit sobre Star Trek: Starfleet Academy. Me interesaba descubrir qué piensan realmente los seguidores de la saga de ciencia ficción, más allá de las polémicas de turno en X (Twitter), y debo decir que me ha sorprendido encontrar a mucha gente reivindicando todavía hoy a The Orville, de Seth MacFarlane, como el mejor producto «vinculado» al universo de Gene Roddenberry realizado en los últimos años. Es una opinión que comparto en parte, pero que resulta bastante llamativa considerando que la serie se concibió originalmente como una parodia.

Advertisement

¿Qué otra cosa podría ser una space opera creada por el autor de Padre de familia y Ted sino eso? De entrada, la ficción disponible en España a través de Disney+ nos presentaba a un capitán que había pillado a su esposa en la cama con un alienígena de piel azul y aspecto algo desternillante. Tras el divorcio, la Unión Planetaria —el equivalente a la Federación Unida de Planetas en este universo— decide asignarla a ella como primera oficial de su nueva nave. En definitiva, una premisa narrativa ideal para buscar la risa fácil y poco más, redondeada con un grupo de personajes que claramente parecían pensados para ese fin.

No tardamos en darnos cuenta de que lo que Seth MacFarlane pretendía hacer no era burlarse de Star Trek y sus muchos y a veces reiterativos tropos, sino algo más profundo: una carta de amor a la franquicia de CBS & Paramount. A medida que avanzaban los episodios, la serie empezó a despojarse de su disfraz de sátira irreverente para revelar un respeto reverencial por la ciencia ficción humanista. El guionista estadounidense, junto a su equipo, supo aprovechar las ventajas de trabajar sobre un producto totalmente original —un lienzo en blanco— para construir un nuevo Star Trek o, mejor dicho, lo que podría haber sido la serie original de haberse rodado en 2017 con buena parte de sus ideas intactas.

Advertisement

No solo nos hace reír, también nos hace pensar

Mientras Star Trek: Discovery y Star Trek: Picard apostaban por grandes y sombrías epopeyas donde el destino de la galaxia estaba en juego en cada temporada —dejando poco espacio para el desarrollo de los secundarios—, The Orville prefirió rescatar el espíritu de The Next Generation o Voyager, dando al espectador justo lo que quería. Así, apostó por ofrecernos capítulos bastante autoconclusivos donde la tripulación del capitán Ed Mercer (MacFarlane) debía hacer frente a un misterio o a un dilema ético, casi siempre con la diplomacia como primera opción y recurriendo a la empatía para comprender la postura del «otro». Aunque eso no quiere decir, ni mucho menos, que faltara la acción.

Advertisement

The Orville

Por ejemplo —prometo no daros muchos spoilers—, hay un personaje en la nave que pertenece a una raza alienígena donde todos son hombres y ponen huevos. Aunque al principio parece una curiosidad para introducir algún gag habitual en los títulos de MacFarlane, pronto el asunto se torna mucho más peliagudo al revelarse que esto no es un rasgo natural de su especie, sino una imposición social. Cualquier recién nacido de sexo femenino es sometido a una cirugía de reasignación forzosa, lo que da paso a un episodio reflexivo de carácter judicial que a más de uno podrían recordar a «La medida de un hombre» (The Measure of a Man) de TNG, donde se debatía si Data poseía consciencia y libre albedrío.

Otra entrega que me impactó fue aquel en el que el mejor amigo del capitán, y también uno de los recursos cómicos más habituales, el teniente Gordon Malloy, se queda atrapado en el pasado: nuestra actualidad. Tras creerse abandonado por las circunstancias, decide romper la Directriz Principal de la Unión y formar una familia, a pesar del riesgo de alterar la línea temporal. Con el tiempo, sus compañeros encuentran una solución pero, ¿sería capaz Malloy de renunciar a lo que había creado? Es decir, ¿podrías borrar una vida con esposa e hijos por pura lealtad institucional? Y no sería esto un poco, ¿cometer un crimen a lo Tuvix?

Advertisement

Puede que MacFarlane creara su tripulación para que nos riéramos, pero les dio desarrollo y trasfondos más que interesantes

Además, tenía personajes muy bien pensados a lo que era fácil cogerle el cariño. Repitiendo la jugada de producciones anteriores de Star Trek donde teníamos a un androide, o un doctor holográfico, aquí también teníamos una forma de vida artificial con un trasfondo narrativo que cogía importancia en el programa, estaba el alienígena moclano antes mencionado, y también apuestas arriesgadas como un cachondo ser gelatinoso, o una chica perteneciente a un mundo cuya gravedad la hacia ser muy fuerte. Todos, unidos, funcionaban bastante bien, eran variados, y te gustaba verles interactuar. MacFarlane puede que diseñara alguno de ellos para hacernos reír, pero luego los desarrollo de auténtica fábula.

Advertisement

El lienzo en blanco al que hacíamos alusión también facilitaba un nuevo juego geopolítico que a Star Trek, con todas sus potencias dispuestas sobre el tablero, ya le cuesta presentar sin generar inconvenientes en el canon. En definitiva, The Orville es un reboot que reimagina, sin enfurecer a los puristas, cómo podría ser un futuro utópico donde la humanidad viaja a estrellas lejanas y teje alianzas con civilizaciones diversas mientras lidia con pueblos de idiosincrasia compleja.

Igual no hacía falta reinventar la rueda

Y todo ello, además, con un presupuesto bastante ajustado. Se ha hablado mucho sobre cómo Starfleet Academy ha necesitado un gran desembolso por parte de Paramount+ que podría hacer inviable su continuidad a largo plazo. Sin embargo, The Orville, antes de dar el salto al streaming donde elevó su factura técnica, demostró que no hace falta tanto para recuperar esa televisión que nos mantenía pegados a la pantalla en los años 80 y 90 (aunque yo crecí en los 2000). El creador de Padre de Familia, en su intento de parodiar la saga, se impregnó tanto del espíritu social y optimista de Roddenberry que nos entregó el producto más fiel a la esencia original de lo que llevamos de siglo.

Advertisement

The Orville

¿La pega? Solo hay tres temporadas. MacFarlane afirma tener los guiones escritos para una cuarta, pero tendrá que negociar con una Disney que no parece del todo interesada. Una pena, aunque hay que reconocer que el éxito de The Orville entre los fans propició, en cierta manera, un regreso a las raíces de Star Trek, primero con Strange New Worlds, y ahora con Starfleet Academy. Sí,  porque este show puede ser lo más Star Trek que se haya hecho aunque algunos episodios y/o personajes puedan pecar de ser aburridos o estar mejor escritos.

Advertisement

En 3DJuegos | «No vengáis a por mí en los comentarios». Si The Acolyte ya era polémica, sus planes para Yoda habrían enfadado a más de un fan de Star Wars

En 3DJuegos | Por supuesto que Zack Snyder vio la última peli de Superman. Ha calificado al director con una frase: «Es un gran guardián de DC»

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();

Advertisement


La noticia

Muchos creen que la mejor serie de Star Trek actual es una que la parodia. ¿El secreto? Entender lo que el espectador quiere

fue publicada originalmente en

Advertisement

3DJuegos

por
Marcos Yasif

.

Advertisement

Continue Reading

Tendencias