SOCIEDAD
George Lucas invirtió 15 años y 100 millones de dólares en hacer una película de Star Wars al estilo de las Guerreras K-Pop. Le salió tan mal que seguro que ni la recuerdas

Quiero mucho a George Lucas. Es una pieza fundamental de lo que soy porque Star Wars está tan metido en mi ADN como la «D» de ADN. Pero también me da algo de penica. Creo que es un creador un poco trasnochado que muchas veces no es ni comprendido ni apreciado por su idealismo. Y me da pena cuando se embarca en proyectos que, francamente, no funcionan: ahí entra una película de animación en la que Lucas invirtió 15 años y 100 millones de dólares y que terminó siendo un fracaso tremendo. Curiosamente, muchas de las ideas que hoy hacen grande el fenómeno de Las guerreras K-Pop, que me parece una película divertida y espectacular, ya estaban presentes en Strange Magic. ¿Os acordáis de Strange Magic, verdad? ¿No? Normal.
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Strange Magic: cuando la magia sale rana
La intención de George Lucas era crear una saga fantástica que siguiera la estela de Star Wars, pero pensada específicamente para un público infantil y femenino, inspirándose en sus dos hijas, que eran niñas en aquella época. La premisa es sencilla: un bosque claro, un bosque oscuro, hadas, duendes, un Rey Bog que odia el amor y un puñado de canciones de Elvis a Kelly Clarkson o Bob Marley que no encajan ni con el argumento ni con la lógica del universo. Poco importa ya esta lista de reproducción en modo aleatorio. La animación está bien, pero tampoco es nada que haga del otro jueves y sin duda no es motivo suficiente como para ver la peli, porque lo que falla de manera estrepitosa es la historia: diálogos ridículos y personajes planos en una trama tan predecible como empalagosa.
La película es básicamente un «Moulin Rouge» de fantasía infantil, solo que en versión que da pena ver
La película es básicamente un «Moulin Rouge» de fantasía infantil, solo que en versión que da pena ver. Marianne, la princesa hada, se convierte en una maestra de la espada tras ser engañada en su boda; su hermana Dawn sigue perdida en el mundo de los ligues; y Sunny, un duendecillo adorable pero torpe, intenta equilibrar todo mientras el Rey Bog arruina flores para destruir el amor. Durilla de ver incluso con 7 años.

Se veía venir, George
El gran problema de Strange Magic es la inserción de la música. Canciones pop y clásicos de todos los tiempos se lanzan a la pantalla sin contexto ni coherencia, generando momentos tan forzados que uno se pregunta si Lucas simplemente volcó su iPod y dijo «ahora me lo animas así como con muchos colores brilante». El director Gary Rydstrom trató de trabajar con un guion que apenas da espacio para que los personajes respiren; todo es un ir y venir de canciones y clichés románticos que ni los más pequeños pueden digerir. Y, por si fuera poco, se estrenó en cines con un marketing confuso: ¿quién iba a entender que esto era para chicas jóvenes si su banda sonora parecía hecha para nostálgicos de los 70? Ni siquiera los números musicales logran salvar el desastre: algunos, como la escena con Strange Magic de ELO, muestran un destello de lo que podría haber sido, pero son excepciones en un mar de mediocridad. Al final, la película es un híbrido raro: ni divertida, ni mágica, ni emocionante; simplemente… Extraña. Lo siento George, salió rana.

Las guerreras K-Pop: el mismo concepto, mejor ejecutado
Ahora bien, si hablamos de la misma fórmula «música + fantasía» pero que realmente funciona, ahí entran las estupendas guerreras K-Pop. Ambas películas comparten cosas evidentes: protagonistas jóvenes, tono accesible, aventuras, romance y coreografías musicales. Temas como el amor, la lealtad y la identidad pública vs privada están presentes en las dos, y la idea de usar talento para enfrentar amenazas es un hilo común. Pero Las guerreras K-Pop lo hace todo mejor. La música no es un pegote aleatorio de hits occidentales; está perfectamente integrada en la estética y cultura K-pop, con coreografías espectaculares que funcionan como motor narrativo y espectáculo visual. Los protagonistas tienen agencia, las secuencias de acción son intensas y la historia combina aventura, música y combate sobrenatural con un ritmo que no da respiro. Todo bien.
Al menos las dos pelis hacen honor a su nombre: Strange Magic es extraña, Las Guerrera K-Pop son POP
La diferencia más evidente es cultural: Strange Magic recicla clásicos pop en un mundo de cuento de hadas; Las guerreras K-Pop respira la cultura, estética y producción del K-pop contemporáneo. El tono también es distinto: Lucas intentó una comedia romántica fantástica, mientras que las heroínas coreanas mezclan musical con acción de estilo shonen y mitología, con momentos de tensión real y un ritmo vibrante, y el humor tira de unos resortes culturales que el público joven al que va dirigida comprende y, sobretodo, comparten.

Este detalle oculto de Las Guerreras K-pop indica que los Saja Boys no habrían llegado a su fin
Sí, ambas películas comparten rasgos evidentes: números musicales animados con purpurina de fantasía por encima, protagonistas jóvenes, fuerte presencia visual y reflexiones sobre identidad y relaciones. Pero la ejecución marca la diferencia: Strange Magic se quedó en un experimento fallido, mientras que Las guerreras K-Pop transforma la misma fórmula en un producto redondo, atractivo y moderno. Al menos las dos pelis hacen honor a su nombre: Strange Magic es extraña, Las Guerrera K-Pop son POP. La moraleja: no basta con tener la idea, hace falta entender a tu público y saber cómo contar la historia. Si queréis darle una oportunidad a Strange Magic, está disponible en Disney+. Y si queréis volver a disfrutar de Las guerreras K-Pop, la encontraréis en Netflix. Yo voy a ver otra vez Las guerreras K-Pop.
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La noticia
George Lucas invirtió 15 años y 100 millones de dólares en hacer una película de Star Wars al estilo de las Guerreras K-Pop. Le salió tan mal que seguro que ni la recuerdas
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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Este simulador de crímenes para Nintendo Switch 2 y más juegos concretan sus estrenos – Nintenderos

De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.
Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:
- Ultimate Sheep Raccoon – 9 de diciembre de 2025
¡Corre hacia la victoria a través de una carrera de obstáculos llena de caos y trampas mortales que has construido con tus amigos mientras realizas trucos increíbles!
Ultimate Sheep Raccoon es un juego de carreras de motos para fiestas donde tú y tus amigos construyen un circuito con rampas, obstáculos y trampas. Esquiva peligros, haz acrobacias increíbles y usa potenciadores para adelantarte a la competencia. Pedalea hacia la victoria con hasta 8 jugadores en modo local, en línea y multiplataforma.
- goHELLgo Gou: Tsukiotoshitego – 26 de marzo de 2026 en Japón por 9070 yenes
A mitad de la historia, podrás visitar «Kansho», una instalación donde se envían los cadáveres desechados. La jefa de esta instalación es Kenne. Tiene una apariencia peculiar, pero dependiendo de las acciones de 8246 , podrías entablar una relación cercana con ella… Los cadáveres desechados permanecerán en Kansho por tiempo limitado. Durante este periodo, podrás abastecerte de los cadáveres que desees en Kansho y recuperarlos posteriormente. Al desechar los cadáveres, acumularás «Piedras Kansho», que puedes entregar a Kenne a cambio de mejoras para varios sistemas.
- Beyond Words – Sin fecha
De los creadores de GoldenEye y TimeSplitters llega Beyond Words, la fusión que define el género de estrategia roguelike y creación de palabras. Crea combos poderosos, desbloquea mejoras y supera un desafío donde la victoria se escribe letra por letra.
- Crime Simulator – Sin fecha pero solo para Switch 2
Escabullirse, robar y atacar: en solitario o en modo cooperativo
Crime Simulator es un simulador de crimen en primera persona que combina sigilo, progresión roguelite y desarrollo de personajes. Ofrece modos para un jugador y cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores.
La jugabilidad se centra en misiones de estilo atraco que incluyen robo, sabotaje e infiltración. El sigilo y la planificación son esenciales, y el combate directo siempre es el último recurso. El objetivo principal es ganar dinero y adquirir objetos valiosos, pero las misiones también pueden incluir sabotaje, destrucción de objetivos o la obtención de objetos.
- Throw Everything! Snow Party! – Sin fecha
¡Desliza el hielo, lanza bolas de nieve y apunta a los campeones! ¡Disfrútalo solo o con todos! ¡Comienza la emocionante fiesta invernal! ¡Ya está aquí un juego de fiesta con temática de nieve, fácil de usar! ¡Una gran colección de juegos invernales como peleas de bolas de nieve y batallas de hielo! ¡Hasta seis jugadores! ¡Prepara los Joy-Con y juega con todos! Además de divertirte con familiares y amigos, ¡también hay muchos modos para jugar solo!
¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.
Vía.
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SOCIEDAD
Hay alerta naranja por tormentas para este domingo 30 de noviembre: las provincias afectadas

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) informó que este domingo 30 de noviembre gran parte del territorio del país está bajo alerta amarilla y/o naranja por fuertes tormentas. Según señaló el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, se tratarían de “fenómenos meteorológicos peligrosos para la sociedad, la vida, los bienes y el medio ambiente“.
La alerta fue informada por el SMN mediante su Sistema de Alerta Temprana el sábado por la tarde. Entre las provincias afectadas se encuentras la ciudad y la provincia de Buenos Aires, Santa Fe, La Pampa, Córdoba, Entre Ríos, Corrientes, Santiago del Estero, Río Negro, San Luis, Chubut, Neuquén, Chaco, Formosa, Mendoza, Catamarca, La Rioja, Tucumán, Jujuy y Salta.
No obstante, el centro del país y el área mesopotámica serán las más afectadas por el agua y el viento. En Córdoba, Santiago del Estero, Santa Fe, Entre Ríos y Corrientes se esperan tormentas fuertes acompañadas por abundante caída de agua en cortos períodos, actividad eléctrica frecuente, ráfagas que pueden superar los 90 km/h y ocasional caída de granizo. Además, se prevén valores de precipitación acumulada entre 80 y 100 mm, pudiendo ser superados de manera puntual. Similares condiciones están previstas para Neuquén y Río Negro.
En el norte del país también se esperan lluvias que traigan consigo un leve descenso de la temperatura después de días de mucho calor. Para esta región están pronosticadas lluvias desde temprano, con tormentas con actividad eléctrica y posible caída de granizo. Asimismo, las ráfagas de viento pueden alcanzar velocidades de hasta 80 km/h.

En el sur de la región pampeana y en la Patagonia el pronóstico no cambia mucho, salvo por la temperatura, que rondará los 25°C de máxima. En el interior de la provincia de Buenos Aires, en La Pampa, en el este de Río Negro y Chubut, está previsto que llueva de manera consistente durante toda la jornada.
Por último en CABA y el conurbano bonaerense, la alerta que rige es amarilla. Al igual que durante gran parte del sábado, continuarán las precipitaciones con lluvias, rayos y vientos de hasta 80 kilómetros por hora. La máxima será de 20°C y la mínima de 14°C e irá en aumento a lo largo de la semana.
Recomendaciones por tormentas:
- 1- Permanecé en construcciones cerradas como casas, escuelas o edificios.
- 2- Mantenete alejado de artefactos eléctricos y evitá el uso de teléfonos con cable.
- 3-Si estás viajando, quedate en el interior del vehículo. Los automóviles ofrecen una excelente protección.
- 4- Evitá circular por calles inundadas o afectadas.
- 5- Si hay riesgo de que el agua ingrese en tu casa, cortá el suministro eléctrico.
- 6- En caso de que vos o alguién más se vea afectado por este fenómeno, comunicate con los organismos de emergencias locales. Tené siempre lista una mochila de emergencias con linterna, radio, documentos y teléfono
SOCIEDAD
España se hace con la victoria en El Partidazo de Youtubers 6 contra LATAM: "Nos robaron"

Un año más, el conjunto de DJMaRiiO se hace con la victoria. El estadio La Rosaleda ha sido testigo del triunfo del equipo español en un partido que no ha estado exento de emoción, expulsiones y lesiones. LATAM tenía la oportunidad de hacerse con la revancha, pero El Partidazo se queda en España. Eso sí, el propio DJMaRiiO ha hecho autocrítica de una segunda parte algo agridulce.
Un partido con altibajos
El encuentro comenzaba con un nivel igualado entre ambos equipos. España conseguía adelantarse en el marcador en el minuto 17 con un gol de Spursito. Más tarde, en el 39, LATAM conseguía el empate gracias a un penalti lanzado por Rivaldios al que ya conocimos durante La Velada del Año 5 por su combate contra Pereira. El segundo gol para España no tardaba en llegar: en el minuto 45, Vicent marcaba un gol en propia que otorgaba ventaja al conjunto de DJMaRiiO.
Así terminaba una primera parte de lo más emocionante, pero la segunda dejaba más que desear. El cansancio, unido a la amplitud del terreno, hacía que los jugadores comenzaran a ser menos consistentes. No solo hemos sido testigos de múltiples lesiones, como la de Cacho en el minuto 99 (el tiempo extra se alargaba), sino también de la expulsión de Vini Colombia en el minuto 85.
El último gol llegaba poco después. España, aprovechando que el conjunto latinoamericano contaba con un jugador menos, metía el tercero de la mano de Juanki durante el minuto 93 tras la interrupción de un espontáneo.

Así terminaba un encuentro agridulce para ambos equipos. Tras obtener la victoria, DJMaRiiO confesaba haber visto problemas en la defensa rival. «Estoy contento individualmente, he colado una asistencia. La grada increíble, lo único la segunda parte, yo no sé esta gente. En LATAM necesitamos defensa». Por su parte, los rivales no parecían satisfechos con la expulsión de Vini, afirmando que les habían robado con esa decisión por parte de los árbitros. Tal vez por eso La Cobra decidía hacerles el amago de robarles la copa.
Pese a todo y al contrario que el año pasado, el encuentro se ha desarrollado sin polémica (al menos de momento). Otra victoria más para los españoles que se suma a las dos anteriores durante El Partidazo 4 y 5.
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España se hace con la victoria en El Partidazo de Youtubers 6 contra LATAM: «Nos robaron»
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por
Raquel Cervantes
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