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God of War (2018) era tal desastre a 6 meses de su lanzamiento que "horrorizó" a un exjefe de PlayStation

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El desarrollo de videojuegos es un proceso largo y complejo; características que se se observan especialmente cuando hablamos de títulos Triple A como God of War (2018). De hecho, hay veces en las que una aventura no llega a presentar una cohesión decente hasta casi al final de su producción. No obstante, la propuesta protagonizada por Kratos era tan desastrosa a meses de su estreno que Shuhei Yoshida, quien fuera presidente de SIE WorldWide Studios en aquel momento, se quedó «horrorizado» y decidió aplicar un retraso en el lanzamiento.

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Yoshida dejó el puesto en 2019 y se marchó de Sony a principios de este 2025, pero ahora ha concedido varias entrevistas para recordar su trayectoria por PlayStation y valorar la estrategia actual de la compañía. En una de estas charlas, concretamente con Game File (vía GamesRadar+), el profesional recuerda que tuvo la oportunidad de probar God of War seis meses antes de su estreno y la experiencia fue de lo más negativa. «Estaba horrorizado», comenta en la charla. «No dije que el juego fuera horrible».

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«Ese era uno de los juegos más grandes en desarrollo», continúa. «La compañía tenía grandes expectativas y tuvo un tráiler de presentación increíble. Pero unos seis meses antes del lanzamiento planeado [inicialmente en 2017] visité el estudio y Cory [Barlog, director del juego] me lo presentó y me dejó jugar. El juego estaba completado, tal vez, en un 80%. Pero realmente tuve dificultades para jugar ese nivel que Cory quería que jugara. El enemigo me estaba disparando desde detrás de la cámara. Me sentí engañado. Y había algunos problemas de framerate y múltiples cosas que no funcionaban».

El retraso «realmente ayudó al equipo»

Evidentemente, la mayoría de videojuegos presentan pequeños fallos, texturas sin terminar y falta de assets concretos incluso meses antes de su estreno. Pero el caso de God of War puso a Yoshida en una seria tesitura. «Pensando en el tiempo que le quedaba al equipo y todas las expectativas de la compañía, y tal vez las de los jugadores, yo estaba como, ‘Esto es un problema‘», sigue el profesional en la entrevista. «Pero, como Cory es un tipo muy creativo, una muy buena persona y muy apasionado, no se lo pude decir. Incluso aunque mi expresión facial estaba comunicando algo».

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«Tras la reunión, regresé a la oficina de Shannon Studstill [productor ejecutivo] y le dije, ‘Tenemos un problema’», recuerda. «Finalmente, pudimos empujar el juego. Estaba previsto para un lanzamiento en octubre de ese año [2017]. Lo empujamos a abril del siguiente año. Así que fueron seis meses adicionales. Eso realmente ayudó al equipo a pulirlo«. Por suerte, todo salió bien y los fans recuerdan el gran regreso de Kratos con cariño. Sin embargo, de no ser por Yoshida, la historia podría haber tenido un final muy distinto.

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Square Enix avisa que nos acercamos al final. Final Fantasy VII Remake Parte 3 está más cerca de lo que creemos, y hay nuevos detalles del JJRPG

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Square Enix sigue sin ponerle fecha ni título oficial al próximo remake de Final Fantasy VII, JRPG que empieza a tomar forma y que podría lanzarse antes de lo que pensamos, especialmente porque Square Enix ya confirmó el mes pasado que el título ya es jugable a nivel interno. Ahora, el director de Final Fantasy VII Rebirth ha concedido una entrevista con el medio Bloomberg donde ofrece más detalles y explica qué pueden esperar los fans de Cloud y compañía en esta última entrega.

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Nuevos detalles de Final Fantasy VII Remake PArte 3

Lo primero que deja claro Hamaguchi es que en la Parte 3 Remake veremos algunas de las ubicaciones más queridas del Final Fantasy VII original, que se estrenó en Steam con una nueva versión recientemente, con menciones directas a Wutai, Rocket Town y todo lo que rodea a Yuffie, que ganará todavía más protagonismo al regresar a su país natal. El director de FFVII Rebirth asegura que Highwind, la mítica aeronave, será «una parte muy importante del tercer juego».

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De esta manera, el transporte aéreo no solo será una parte importante en la narrativa, sino un elemento central jugable a la hora de moverse por el mundo abierto. Hamaguchi insiste en que, aunque la base jugable partirá de lo visto en Rebirthg, no quieren que la trilogía se convierta en «tres veces el mismo juego» y adelanta cambios de estructura y sistemas, aunque no las menciona. También menciona que reintroducirá mecánicas ya conocidas, como el uso de chocobos o posibles segmentos submarinos, y de añadir nuevas capas de combate y progresión que aprovechen la experiencia acumulada de las entregas anteriores.

Borra casi 60 horas de juego y aún así el remake de este JRPG puede hacerse difícil. Análisis Dragon Quest VII Reimagined

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Al mismo tiempo, el creativo nipón recuerda que el guion de la trilogía lleva tiempo cerrado y que el objetivo es que el final sea una mezcla de fidelidad y sorpresa. En cuanto al estado del desarrollo, Hamaguchi explica que el 95% del equipo que trabajó en Rebirth se ha trasladado a la Parte 3, lo que significa que la producción va más acelerada de lo normal. No sabemos fecha ni ventana concreta, pero dice que el JRPG no está «demasiado lejos en el futuro», mientras que en otras entrevistas ha dado a entender que podría lanzarse en 2027, coincidiendo con el 30 aniversario del Final Fantasy VII original.

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Square Enix avisa que nos acercamos al final. Final Fantasy VII Remake Parte 3 está más cerca de lo que creemos, y hay nuevos detalles del JJRPG

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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Qué significa tener plantas artificiales en casa, según el Feng Shui

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Las plantas suelen ser uno de los recursos más utilizados para decorar el hogar y aportar frescura a los ambientes. Sin embargo, no todas generan el mismo efecto según el Feng Shui, la antigua filosofía china que busca equilibrar la energía dentro de los espacios.

Mientras que las plantas naturales son consideradas un elemento positivo dentro de esta práctica, las plantas artificiales generan opiniones diferentes. Para muchos especialistas en Feng Shui, su presencia puede afectar el flujo energético del ambiente.

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Por qué el Feng Shui desaconseja las plantas artificiales

El Feng Shui se basa en la circulación del Chi, la energía vital que fluye a través de los espacios. Para que este flujo sea armonioso, se recomienda incorporar elementos que representen vida, crecimiento y renovación.

En ese sentido, las plantas naturales simbolizan el elemento Madera, que está asociado con la expansión, la vitalidad y el desarrollo. Al ser organismos vivos, atraviesan procesos de crecimiento y regeneración que contribuyen a activar la energía del hogar.

Las plantas artificiales, en cambio, no tienen ese proceso vital. Aunque pueden parecer muy realistas y resultar decorativas, para el Feng Shui representan un objeto que imita la vida sin tenerla realmente.

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Para muchos especialistas en Feng Shui, la presencia de plantas artificiales puede afectar el flujo energético del ambiente (Foto: Adobe Stock).

Qué energías pueden atraer las plantas artificiales

Según esta filosofía, decorar la casa con plantas artificiales puede tener algunos efectos simbólicos en el ambiente:

  • Sensación de abundancia artificial: al tratarse de elementos que imitan la naturaleza, pueden transmitir la idea de prosperidad aparente o superficial.
  • Energía estancada: al no ser seres vivos, no contribuyen a activar el flujo natural de energía dentro del espacio.
  • Acumulación de energía pesada: suelen acumular polvo con facilidad, lo que en el Feng Shui se asocia con descuido y energía estancada.
  • Falta de beneficios naturales: a diferencia de las plantas reales, no ayudan a purificar el aire ni aportan humedad al ambiente.

Leé también: Qué representa el árbol de jade en el Feng Shui y por qué recomiendan tenerlo en casa

Qué recomienda el Feng Shui para el hogar

Desde la perspectiva del Feng Shui, lo ideal es incorporar plantas naturales y bien cuidadas, incluso si se trata de pocas.

Una sola planta viva y saludable puede aportar más energía positiva que varias plantas artificiales repartidas por toda la casa.

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Las especies naturales ayudan a generar sensación de vida, renovación y conexión con la naturaleza, elementos que esta filosofía considera clave para lograr ambientes equilibrados y armoniosos.

plantas, feng shui, TNS

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A un año del temporal de Bahía Blanca: la noche en que un grupo de enfermeras salvó a 16 recién nacidos

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En la madrugada del 7 de marzo de 2025, mientras un temporal histórico azotaba Bahía Blanca, un grupo de enfermeras se enfrentó a un escenario desesperante: un hospital inundado y dieciséis bebés prematuros en peligro.

Con el agua hasta la cintura, lograron poner a salvo a todos los recién nacidos. Hoy, una de las protagonistas recuerda aquella noche.

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El episodio ocurrió en la sala de Neonatología del Hospital Interzonal Dr. José Penna, ubicada en el subsuelo del edificio. Las imágenes del centro de salud se viralizaron rápidamente en aquel momento, después de que el sector quedara completamente inundado. La fuerza de la lluvia había dejado incluso a las ambulancias parcialmente sumergidas.

Luciana Marrero, una de las enfermeras del servicio de Neonatología, ya había terminado su turno nocturno cuando, al salir del hospital, advirtió que era imposible regresar a su casa. Minutos después, al volver al subsuelo donde se encontraban los bebés, el agua ya había comenzado a subir de forma abrupta: “Parecía una pileta”.

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La vulnerabilidad era absoluta. Había 16 bebés: algunos en cunitas, otros en incubadoras, y varios dependían de asistencia de oxígeno. “Algunos habían nacido hacía poquitos días”, relata.

Fue entonces cuando comenzó un “operativo” que se extendió durante 18 horas para poner a salvo a los recién nacidos. Aquellos cuyas madres estaban internadas en el mismo hospital fueron llevados con estas -algunas incluso, recuerda, se hicieron cargo de bebés que no eran suyos-. En cambio, los que estaban solos fueron trasladados a otra sala mientras esperaban ser derivados a otro hospital.

Los destrozos en el centro de salud.

En aquel momento, la estructura del centro de salud quedó severamente dañada. Según explicó la enfermera en diálogo con este medio, incluso hoy el hospital no trabaja con la misma capacidad que antes del temporal, aunque no por la razón que podría suponerse.

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Con los equipos ya repuestos e incluso más insumos que antes del temporal, el problema hoy es otro: faltan enfermeras. “Algunas no pudieron volver”, cuenta Marrero, debido a los traumas psicológicos que les dejó aquella noche. Ella, en cambio, dice que logró sobrellevarlo refugiándose en la idea de que lo que le ocurrió a ella “le pasó al 70 por ciento de Bahía Blanca”.

En su caso, vive en las inmediaciones del canal Maldonado, donde el agua llegó a 1,50 metros dentro de su casa. Su hijo de 21 años fue quien, solo, puso a resguardo a sus tres hermanos e intentó salvar lo que pudo. “Perdí colchones, puertas. Todavía estoy rearmando mi casa”, cuenta.

La primera imagen de Amely. La beba nació el 15 de febrero con solo 27 semanas de gestación y un peso de 940 gramos

La bebé prematura que sobrevivió al temporal

Una de las historias más conmovedoras que dejó el temporal es la de Amely, una bebé prematura -nacida con solo 27 semanas de gestación- que se encontraba internada en el hospital mientras su madre se recuperaba en su casa.

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Saira Delmiro, la madre de 16 años en ese momento, se despertó en la madrugada del 7 de marzo sobresaltada por la intensidad de las lluvias. Momentos después se enteraría de que el sector de Neonatología donde se recuperaba su bebé estaba inundado.

En ese momento sufrió un ataque de nervios, ya que pensó que Amely no se iba a salvar, de acuerdo con sus declaraciones a Infobae tras el episodio.

Marrero, cobijando a Amely en su pecho, debajo de su ambo.

Y es que la bebé de poco más de 20 días permanecía en una incubadora con respirador y necesitaba atención médica constante. Además, venía de atravesar una afección conocida como ictericia, que le había provocado coloración amarillenta en la piel y en los ojos, y luego una infección en los pulmones.

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Para cuando la joven madre llegó al Hospital Penna, Amely ya no se encontraba allí, sino que había sido trasladada a un edificio de la obra social OSEAC ubicado en el centro. Durante horas, Saira y su madre quedaron atrapadas en la ciudad sin poder avanzar, con el agua a la cintura y recorriendo calles sin luz.

Recién por la noche pudo llegar a la clínica y reencontrarse con Amely: “Cuando la vi, me largué a llorar. No podía creerlo. Creí que no iba a sobrevivir”.

El reencuentro entre Luciana, Amely y Saira.

Durante las horas de separación entre Amely y Saira, fue Luciana Marrero quien colocó a la bebé sobre su pecho y debajo del ambo para darle calor. Este simple acto evitó que perdiera temperatura, lo que resultó clave para salvarle la vida.

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“Ella estaba superagradecida por lo que hice. ‘No tenés nada que agradecer. Yo también soy mamá y te entiendo. Vos hubieras hecho lo mismo’, le dije. Me emocionó mucho verla afrontar una tarea tan enorme como la maternidad, siendo tan chiquita”, relató la enfermera a este medio en una entrevista anterior.

En estos momentos, Amely ya cumplió un año y continúa recibiendo atención médica en el Hospital Penna. La foto del reencuentro con la enfermera que salvó su vida un año atrás acompaña la nota.

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