SOCIEDAD
Goku no fue el primer luchador al que vimos volar en Dragon Ball, sino dos de sus primeros rivales. Esta técnica lo cambió todo para Akira Toriyama

Resulta complicado imaginar cómo habrían sido Dragon Ball Z y sus secuelas si Goku y sus amigos no hubieran aprendido a volar antes. Esta técnica, conocida en el manganime como bukūjutsu (que se traduce como «arte de la danza en el aire»), permite a sus usuarios manipular el ki para levitar y, en última instancia, surcar los cielos. Sin embargo, al principio de la obra de Akira Toriyama, ninguno de sus héroes la dominaba. Tuvimos que esperar 90 capítulos para que alguien la pusiera en práctica, y ese no fue precisamente Son Goku.
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Ten Shin Han y Chaoz sacaron ventaja de saber volar
Fueron, más bien, dos de sus primeros rivales. Como recuerdan los compañeros de GamePro, no fue hasta el 22.º Torneo de Artes Marciales cuando Ten Shin Han y Chaoz demostraron su habilidad para levitar y flotar en el aire. Dejaron atónitos a rivales y espectadores, y lograron una ventaja que fue fundamental para que el no tan bueno (entonces) Ten Shin Han venciera a Goku en la pelea final del campeonato, que, recordemos, se decidió por un palmo en el último segundo. En el legendario manganime original se nos cuenta que el bukūjutsu es una técnica distintiva de la Escuela de la Grulla, rival de la Escuela de la Tortuga, por lo que es posible que Muten Roshi, guiado por una filosofía completamente distinta, evitara aprenderla deliberadamente por, llamemósle, orgullo propio
Goku sí la acabó dominando como parte de su entrenamiento con Kami-Sama (Dios), y después de él le siguieron todos sus grandes aliados. Se puede decir que, a partir del enfrentamiento de Kakarotto y Piccolo Jr., todos los grandes héroes y villanos que vimos aparecer en la franquicia sabían volar, y Dragon Ball cambió para siempre, haciendo la vida mucho más fácil al Akira Toriyama. Así lo reconoció él mismo en una entrevista concedida a Dragon Ball Daizenshuu 4: World Guide (transcrita al inglés por Kanzenshuu) hace ahora 30 años:
«Una vez que Goku y sus aliados aprendieron el bukūjutsu y pudieron volar, avanzar en la historia se volvió muy fácil. Ahora podían volar directamente a cualquier lugar. Es por eso que pensar en el desarrollo de la historia se hizo más fácil, y sobre todo el progreso de la historia se volvió rápido. Incluso mirándolo con las imágenes en mente, pude mostrar cosas desde un ángulo que miraba hacia abajo en el escenario. Hasta entonces, tenían que sacar aviones y cosas por el estilo uno por uno, y me resultaba una labor tediosa».
No sabemos si el bukūjutsu estuvo planeado desde el comienzo, pero el interés de permitir a Goku viajar grandes distancias volando para evitar todos estos problemas antes mencionados sí que fue una idea primigenia, a través de la introducción, por ejemplo, de la Nube Kinto (o nube mágica o voladora, en función del doblaje al español que escucharas) que Muten Roshi regaló al buen de Goku al comienzo de la historia por ayudar a su tortuga. Recuerda que puedes ver las series de Dragon Ball en servicios de streaming como AnimeBox.
Por cierto, pese a que los Guerreros Z se volvieron bastante dependientes de sus habilidades para volar, en el Torneo del Poder con el que se cerró, de momento, el anime de Super tuvieron que aprender a luchar sin usarla ya que esta técnica estaba expresamente prohibida en este campo de batalla multiversal. Una breve vuelta los orígenes del anime que no nos privó de ver muchos combates épicos.
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La noticia
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fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Marcos Yasif
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SOCIEDAD
Una mujer perdió el control de su auto y chocó contra una casa en Hurlingham

Una mujer perdió el control de su vehículo y terminó incrustándose contra el frente de una vivienda en la localidad bonaerense de Hurlingham. El auto, un Chevrolet Corsa gris, impactó primero contra la puerta de ingreso de una casa ubicada en la calle Acassuso al 2400 y luego continuó su recorrido hasta ser detenido por la pared lindera y un poste de luz. El accidente no provocó heridos, aunque dejó importantes daños materiales.
Según aseguraron testigos que presenciaron la secuencia, de acuerdo con lo informado por Primer Plano Online, cuando la conductora descendió del vehículo presentaba un “fuerte aliento etílico”. Los servicios de asistencia intentaron realizarle el test de alcoholemia en cuatro ocasiones, pero la mujer sopló la pipeta sin fuerza de manera deliberada, lo que impidió obtener un registro válido.
Los dueños de la vivienda contra la que se estrelló salieron tras el estruendo que generó el golpe. El impacto principal fue contra la puerta de ingreso y el auto quedó detenido apenas unos metros después sobre la vereda. El poste de luz y la estructura de la casa lindera evitaron que avanzara. La escena quedó registrada en cámaras de seguridad que muestran el momento exacto del accidente.
La negativa de la mujer a realizar el control de alcoholemia ante la autoridad de tránsito, fue considerado positivo. Por ese motivo, se le aplicaron las sanciones previstas. Además, enfrenta un proceso judicial por los daños ocasionados y no contará con cobertura de seguro, dado que las pólizas excluyen siniestros en los que el conductor se encuentra bajo los efectos del alcohol.
En medio del operativo, la mujer intentó explicar su accionar, dijo que chocó porque mientras manejaba estaba discutiendo con su pareja y eso le hizo perder el control del vehículo.
Según informó el medio Viví El Oeste, el propietario de la casa afectada, identificado como Walter, relató que el siniestro se produjo durante la mañana de este martes. “Estaba durmiendo y me desperté. Pensé que era un rayo y cuando salí vi el auto en la puerta y todo esto era un desastre”, comentó. Y agregó: “Me llevé la peor parte porque tengo que ver cuánto me sale todo esto».
Walter agregó que no logró hablar con la conductora, aunque sí mantuvo un breve diálogo con un acompañante que, según describió, parecía alcoholizado. “Por ahora voy a ver si el seguro se hace cargo. Hay un buen trato con la chica, que me dijo que se va a hacer cargo de lo que hizo”, indicó. El vecino manifestó además su preocupación por la falta de retiro de los escombros y de un poste caído en el lugar: “Nadie vino todavía a sacar nada y es un peligro”, reclamó.
foodit
SOCIEDAD
¡Será gratis! PlayStation repite la jugada de Ghost of Tsushima y alegra a miles de fans confirmando un futuro modo multijugador para Yotei

PlayStation no ha viajado hasta Alemania para participar en la Gamescom 2025, pero se ha dejado caer en el Opening Night Live, el evento de Geoff Keighley que sirve para abrir el festival, para anunciar una novedad de Ghost of Yotei que alegrará a más de un fan. ¿Le echaste muchas horas a Legends, el modo multijugador de Ghost of Tsushima? Entonces prepárate, porque esta experiencia se verá también en la aventura de Atsu.
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Una vez más, los fans podrán participar en una experiencia multijugador cooperativa y ponerse a prueba tanto en misiones de historia para dos usuarios como en enfrentamientos para cuatro jugadores. De acuerdo con los datos compartidos en el blog oficial de PlayStation, la comunidad tendrá la oportunidad de elegir entre cuatro clases de personajes para»derrotar versiones demoníacas y gigantes de los miembros de los Yotei Six, sumado a una variedad de nuevos enemigos que luchan con ellos».
Lo más relevante de Legends es que PlayStation repetirá la jugada que ya vimos con el anterior Ghost of Tsushima: será un DLC gratis para todos los usuarios que tengan Ghost of Yotei. Cabe destacar, eso sí, que los jugadores tendrán que esperar un poco para disfrutar de esta modalidad multijugador; si bien es cierto que la aventura protagonizada por Atsu tiene previsto su lanzamiento para el próximo 2 de octubre, esta novedad llegará en una fecha indeterminada del 2026. Aún así, más de un jugador regresará al título de Sucker Punch aprovechando el estreno de este modo de juego.
Más anuncios del Opening Night Live
Ghost of Yotei ha ocupado un espacio del Opening Night Live, pero el evento de Geoff Keighley ha estado repleto de anuncios que van más allá de los proyectos de PlayStation. Destacan especialmente la presentación de Lords of the Fallen 2, la demostración de Call of Duty: Black Ops 7, la fecha de lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 y proyectos sorprendentes como la existencia de un anime de Sekiro. Y recibiremos más noticias de videojuegos a lo largo de los próximos días, pues la Gamescom 2025 acaba de empezar y promete dar mucha información sobre títulos próximos a su lanzamiento.
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
.
SOCIEDAD
Ni la cerveza ni el menú del día: qué es lo que más ingresos genera en un bar

Si bien la venta de bebidas y comidas rápidas sigue siendo importante, los bares modernos descubrieron que existen alternativas mucho más lucrativas.
La rentabilidad no siempre está en lo que más se consume, sino en lo que deja mayor margen de ganancia. Por eso, analizar el comportamiento de los clientes y los costos de cada producto es clave para mejorar los ingresos.
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Además, la diversificación y la innovación en la oferta pueden marcar la diferencia. Servicios adicionales, productos premium o promociones estratégicas suelen aportar más al negocio que la simple venta de cerveza o del menú del día. Los bares que entienden esto logran sostener sus ganancias incluso en temporadas bajas.
Lo que más ingresos genera en un bar
- Bebidas premium y cocteles especiales: aunque se consuman en menor cantidad, tienen un margen de ganancia mucho mayor que la cerveza común.
- Licores y bebidas importadas: los clientes suelen pagar más por experiencias exclusivas, lo que incrementa los ingresos significativamente.
- Promociones de happy hour combinadas: estrategias que aumentan el consumo por persona y multiplican la facturación.
- Comidas para compartir o platos gourmet: generan mayor ticket promedio que el menú del día y atraen a grupos.
- Postres y productos de café de especialidad: tienen costos bajos y precios altos, siendo muy rentables para el bar.
- Merchandising y productos propios: vasos, botellas, remeras o accesorios del bar aportan ingresos extra con mínima inversión.
- Eventos y reservas privadas: fiestas, catas o cumpleaños generan ingresos extra que superan ampliamente la venta regular de bebidas o comidas.
bar, cerveza, TNS
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