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Hay alguien que podría jugar ya a GTA 6 y no quiere hacerlo porque no es un ‘gamer’ ni es su cometido

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Mientras millones de jugadores aguardan con ansias cada nueva noticia sobre GTA 6, uno de los máximos responsables del proyecto ha revelado algo que pocos podrían imaginar. A pesar de estar al frente de la compañía matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, Strauss Zelnick ha confesado un detalle personal que lo aleja, al menos en apariencia, del entusiasmo general que rodea al próximo gran título de mundo abierto: no jugará a GTA 6 porque su implicación en él es puramente empresarial; no es un jugador.

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El máximo responsable de Grand Theft Auto 6 no es un consumidor promedio

Durante una entrevista con CNBC, Zelnick fue preguntado si había tenido la oportunidad de jugar a GTA 6, a lo que respondió sin rodeos: «No soy un jugador, no mucho; no juego videojuegos, no soy un consumidor«. Su sinceridad ha sorprendido a muchos, pero sus motivos van más allá de una simple preferencia personal. Para el ejecutivo, su papel en la industria no pasa por probar los productos directamente, sino por liderar desde otro enfoque.

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El CEO explicó que su labor consiste en atraer, retener y motivar a los mejores talentos del sector, y que interferir directamente en el desarrollo de los juegos no es parte de su filosofía. «Mi función es no estorbar«, sentenció, dejando claro que confía plenamente en los equipos creativos que están detrás de títulos como GTA 6 o Borderlands 4, también bajo el sello de Take-Two.

Zelnick también reflexionó sobre el rol de los directivos en las industrias del entretenimiento, asegurando que ser el «consumidor principal» puede ser un error a la hora de abordar proyectos masivos como este. «No lo fui en el cine, la televisión o la música, aunque ciertamente puedo leer un guion y me encanta la música… pero ese no es mi rol», afirmó. Para él, liderar con una visión empresarial y dejar el aspecto creativo a los expertos es clave para lograr el éxito.

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El gran reto de GTA 6 no está en los gráficos o FPS, está en sus escenas de sexo

En 3D Juegos

El gran reto de GTA 6 no está en los gráficos o FPS, está en sus escenas de sexo

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Eso no impidió que lanzara elogios hacia el esperado juego de Rockstar. Según Zelnick, el equipo está intentando «crear lo mejor que nadie haya visto jamás en el mundo del entretenimiento digital», lo que aumenta aún más las expectativas sobre GTA 6. Aunque no sea jugador, su confianza en el proyecto es total, y su liderazgo indirecto podría ser justo lo que la saga necesita para alcanzar nuevas cotas.

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La noticia

Hay alguien que podría jugar ya a GTA 6 y no quiere hacerlo porque no es un ‘gamer’ ni es su cometido

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por
Alberto Lloria

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Un supermercado lanzó un sorteo de 300 millones de pesos en premios: cómo participar

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Coto cumple 55 años y lo celebra a lo grande con un mega sorteo de hasta 300 millones de pesos en premios. Los ganadores podrán acceder a un año de compras gratis y, además, contribuirán con donaciones a instituciones solidarias, combinando beneficios personales con un impacto social positivo.

Leé también: Supermercados liquidan productos de bazar desde $1.109 y hasta 50% de descuento

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Cómo participar del sorteo

La promoción estará vigente del 25 de septiembre al 4 de noviembre de 2025 en todas las sucursales adheridas del país.

Cada compra de $5.000 o más otorga una chance automática, mientras que los productos con el sello “EXTRA CHANCE” suman oportunidades adicionales.

Además, los miembros de Comunidad COTO duplican sus chances, y quienes compren a través de COTO Digital las triplican.

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¿Cuáles son los premios?

Los premios consisten en tarjetas físicas para compras gratis que se entregarán en mano a los ganadores, asegurando transparencia y evitando fraudes.

Leé también: El Gobierno lanza un plan de beneficios para jubilados con descuentos en supermercados y perfumerías

Advertencia contra estafas

Coto remarcó que nunca solicitará claves personales ni datos bancarios para entregar los premios, ni realizará transferencias de dinero

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Ante cualquier duda o sospecha, los clientes pueden comunicarse con FONOCOTO al 0800-888-4848.

Además, las novedades del sorteo se difunden en las redes sociales oficiales de la cadena: Instagram @coto_ar, TikTok @coto_arg y su canal de WhatsApp.

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SOCIEDAD

Se entregó el principal sospechoso por el crimen del hombre que fue asesinado en su departamento en Mendoza

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La zona en donde encontraron el cuerpo de Arancena (Google Maps)

Un chico de 22 años se presentó este jueves ante las autoridades policiales de la ciudad de Mendoza tras haber sido señalado como el presunto autor del crimen de Franco Patricio Arancena, quien fue hallado sin vida esta semana en su departamento de Villa Nueva, Guaymallén. El cuerpo del hombre de 31 años estaba maniatado y amordazado.

La decisión del joven se habría dado después de que un adolescente de 15 años lo identificara ante la Justicia, según lo señalado por el portal Los Andes. El menor, acompañado por un familiar, brindó datos clave sobre el hecho y la identidad del presunto autor material con quien había estado al momento del crimen.

La causa se activó el martes cuando los efectivos de la Comisaría 44° arribaron al domicilio de la calle Rodríguez Peña al 800, y en la habitación del lugar encontraron a Aracena muerto en la habitación del inmueble. La escena sorprendió a los investigadores: la víctima yacía atada y con signos de haber sido asfixiada. Esta información fue confirmada luego por los resultados del informe preliminar del Cuerpo Médico Forense que indicaba que había sido estrangulado. Además, tenía marcas visibles de violencia en el rostro. Respecto a día de su muerte, los primeros indicios apuntaban a que podría haber ocurrido durante el sábado de manera violenta, aunque ese dato aún no está confirmado.

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Según detalló el mismo portal, la participación del menor en los hechos habría quedado manifestada a partir de su relato. Este se encuentra amparado por la ley debido a su edad, lo que lo volvería inimputable en el caso de que haya participado del crimen. Dijo que estuvo en el departamento de Aracena junto a otro sujeto, identificado luego como T. G., de 22 años. Explicó que el otro joven habría ejecutado el crimen y brindó datos que le permitieron a los investigadores avanzar.

A partir del testimonio, personal del Departamento de Homicidios de la Policía de Mendoza dispuso la realización de varios allanamientos durante la noche del miércoles, en busca de T. G. y de otros elementos vinculados a la causa. No obstante, los procedimientos no lograron dar con el paradero del joven señalado hasta la mañana de este jueves, cuando se presentó de manera espontánea en la comisaría 9 de Guaymallén, donde quedó detenido a disposición de la fiscal de Homicidios Claudia Ríos.

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El expediente podría ser caratulado como “homicidio criminis causa”, dado que a raíz de los registros fílmicos obtenidos de la zona, pudieron observar el momento en que dos personas salieron del departamento de Aracena. Uno de ellos escapó en moto y el otro se llevó una bicicleta que pertenecía a la víctima.

El registro de las filmaciones estuvo acompañado además por el testimonio de los vecinos que observaron movimientos raros en el barrio. El viernes, alrededor de las 21, vieron a dos personas saliendo del inmueble y llevándose una bicicleta, y dejando la puerta de acceso al edificio, abierta. El sábado, otro residente notó la presencia de dos individuos a bordo de una motocicleta negra, sin patente, merodeando la entrada y alejándose poco después. A los pocos días, un vecino llamó al 911 y dio aviso de que la puerta del departamento donde vivía el hombre de 31 años estaba abierta, pero no tenían noticias de él desde hacía unos días.

En la inspección inicial realizada en el departamento y sus alrededores, los peritos no detectaron señales de violencia en accesos como puertas o ventanas. Ese detalle llevó a los efectivos a considerar que Aracena habría conocido al agresor o, al menos, le permitió entrar voluntariamente al edificio. La causa avanzó con la presentación del joven ante las autoridades, aunque lo hizo acompañado de un abogado.

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Resident Evil 9: Requiem cuenta con batallas contra jefes que tienen un estilo más parecido al de Resident Evil 1 y 2 – Nintenderos

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¿Tienes ganas de Resident Evil 9? Nos llegan novedades interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil 9: Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, Capcom ha ofrecido nuevas declaraciones.  

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Según el director Koshi Nakanishi, las batallas contra jefes estarán inspiradas en los primeros juegos de la saga, con exploración en espacios cerrados y el uso del ingenio para superar obstáculos más que en la acción directa. Además, el título destacará por mostrar la evolución de su protagonista, Grace, quien pasa de sentir miedo a fortalecerse frente a las amenazas. Así lo ha compartido en un encuentro con Automaton-Media:

Por supuesto, habrá batallas contra jefes. Sin embargo, en lugar de derrotar enemigos de forma llamativa a medida que avanzas en el juego, como en los juegos que enfatizan la acción de disparos, el estilo se asemeja más al de Resident Evil y Resident Evil 2, donde los jugadores amplían su área de exploración en un espacio cerrado y superan obstáculos usando su ingenio.

Un aspecto muy atractivo de la serie Resident Evil es que los personajes, que al principio están aterrorizados, se fortalecen a medida que adquieren experiencia en situaciones extremas. Grace tiene miedo al principio, pero la situación acaba por hacerla reaccionar y se vuelve capaz de luchar contra sus enemigos. Poder experimentar este proceso de crecimiento junto con el protagonista es uno de los aspectos más destacados del juego.

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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Fuente.

desarrollo,Resident Evil 9: Requiem

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