SOCIEDAD
Hay un juego ‘cozy’ que ha superado a Nintendo Switch 2 en X. Los fans están tan contentos con el nuevo Tomodachi Life que lo han atiborrado de ‘likes’ en Japón

El último Nintendo Direct ha traído consigo una sorpresa que ha emocionado a miles de fans de los juegos cozy; es decir, juegos tranquilos donde se hace más énfasis en la socialización y en la idea de tomarse las cosas con calma. Porque los padres de Super Mario han recuperado una IP muy querida desvelando la existencia de Tomodachi Life: Una Vida de Ensueño. Y el público de Japón ha celebrado tanto esta noticia que ha colmado su anuncio de X con miles de likes; un movimiento masivo que supera parte de las reacciones del post dedicado al primer teaser de Nintendo Switch 2 en Japón.
Tal y como señala BoTalksGames en YouTube (vía VGC), la publicación de presentación de Nintendo Switch 2 en Japón reunió más de 384.000 likes; cifra normal teniendo en cuenta que hablamos de la próxima generación de Nintendo. No obstante, el post de anuncio de Tomodachi Life: Una Vida de Ensueño ya acumula 404.000 likes en total. Si bien es cierto que la nueva híbrida de la Gran N gana al título cozy en reposts y comentarios, no deja de ser curioso que el público nipón haya reaccionado con tanta alegría al tráiler del juego.
Y es que Tomodachi Life es una licencia con muchos fans en el país del sol naciente. El primer título, lanzado sólo en Japón para Nintendo DS, vendió 3,2 millones de unidades en total; el segundo, que llegó a las Nintendo 3DS de Occidente, registró la distribución de 6,72 millones de copias. De hecho, esta última propuesta se convirtió en uno de los títulos más populares de la plataforma, motivo por el que vemos tanto festejo alrededor de la nueva entrega de Nintendo Switch.
¿De qué trata Tomodachi Life: Una Vida de Ensueño?
De acuerdo con lo visto en el Nintendo Direct, Tomodachi Life: Una Vida de Ensueño permitirá a los jugadores crear sus propios personajes Mii y ver cómo viven en una tranquila isla situada en mitad del mar. En esta propuesta, se invita a los jugadores a involucrarse en las relaciones entre estos personajillos para dar lugar a interacciones tan estrambóticas como divertidas. Básicamente, una forma de recuperar la esencia de los primeros Tomodachi Life; idea que, como se demuestra con esta noticia, ha interesado a muchos fans.
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SOCIEDAD
La nueva app Hello, Mario! ya está disponible en Japón y aquí podéis verla en acción – Nintenderos

Todos estamos pendientes de su 40º aniversario, sobre todo tras el rumor nos sorprendió recientemente al afirmar que Nintendo lanzará una colección de New Super Mario Bros. para conmemorar el 40.º aniversario de la franquicia. Para amenizar la espera, ahora traemos un interesante vídeo.
Por este motivo, os traemos un vídeo de Hello, Mario!, la nueva aplicación que ya se ha lanzado por ahora solo en Japón:
- Aplicación “Hello, Mario!” (descarga gratuita)
- Juego interactivo con una cara flotante de Mario que reacciona al tacto y movimientos, inspirado en Super Mario 64.
Para terminar, también podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
Fuente.
SOCIEDAD
Colesterol: el medicamento “estrella” para bajarlo y por qué una dieta saludable no es suficiente, según un médico

“Cazan una enzima, la aplastan y no se fabrica tanto colesterol”. Así describió el cardiólogo Jorge Tartaglione al trabajo de las estatinas, un medicamento que contribuye a regular los niveles de colesterol y reducen el riesgo de infarto, ACV y enfermedades neurodegenerativas, como Alzheimer y demencia.
Por otro lado, el cardiólogo remarcó que la actividad física y una dieta saludable contribuyen a controlar los niveles de colesterol, pero que en muchos casos no son suficientes y es necesario un tratamiento con medicación.
“Un 30% viene de la dieta y mucha gente lo fábrica genéticamente en el hígado”, precisó Tartaglione, en alusión a los pacientes vegetarianos que tienen el colesterol alto
Medicina y fake news
“Es muy preocupante la gran cantidad de noticias falsas que circulan. Prácticamente el 50% de las noticias médicas son falsas. No hay duda de que los medicamentos para el colesterol son buenos y salvan vidas”, sostuvo el especialista en los estudios de LN+.
“Vos entrás en las redes y dicen que si tomás estatina, te va a matar, te va a doler la pierna. Eso genera muchas dudas. Me preocupa que muchos de estos posteos son de médicos. ¿Por qué lo hacen?”, lamentó.
El colesterol malo y sus valores
Tartaglione también hizo referencia a los números estimados respecto al valor del LDL que ciertas personas deberían tener para evitar afecciones cardíacas.
- Una persona sana: menos de 116
- Fumador, hipertenso o diabético: menos de 100 o 70
- Paciente con antecedentes de enfermedades cardíacas: menos de 50
Antes de despedirse, el doctor aclaró que, como todos los medicamentos, las estatinas tienen efectos adversos. “En el 1% de los casos da dolores musculares”, concluyó.
Los mejores alimentos para prevenir el colesterol
De acuerdo a los especialistas, los mejores alimentos son aquellos de origen vegetal ya que, presentan altos niveles de fibra, un macronutriente que elimina las toxinas del cuerpo. Un informe de la Universidad de Harvard, menciona que las guías alimentarias americanas recomiendan un consumo de fibra diaria de entre 20 a 30 gramos.
Se aconseja el consumo de: granos integrales, verduras de hojas verdes, crucíferas, legumbres, frutos secos y frutas.
SOCIEDAD
Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren "calidad por encima de cantidad"

Rebel Wolves está elevando las expectativas de cara al futuro lanzamiento de The Blood of Dawnwalker. Los desarrolladores nos han puesto los dientes largos hablando de su mundo abierto, su sistema de combate y su apuesta por presentar un contexto de vampiros, pero también han querido aclarar que no deberíamos esperar una aventura de larga duración. Porque, aunque el equipo es consciente de que este tipo de experiencias pueden ser muy extensas, su propuesta realmente apunta a las 40 horas.
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Así lo asegura Patryk Fijalkowski, diseñador senior de misiones, en una entrevista concedida a GamesRadar+ en el marco de la Gamescom 2025. En este sentido, el profesional asegura que su RPG de fantasía es «denso, pero no queríamos hacer un mundo abierto de 400 horas«. Por ello, el equipo ha trabajado con la idea de ofrecer una experiencia cuya duración se sitúe alrededor de las ya mencionadas 40 horas.
«Comparado con otros mundos abiertos grandes, no es mucho», continúa Fijalkowski. «Pero, gracias a eso, podemos volvernos locos con el contenido. Calidad por encima de cantidad, y eso nos ha ayudado a mantener el enfoque». Porque una de las características clave de The Blood of Dawnwalker es que el jugador tendrá 30 días para salvar a su familia; un sistema que ha guiado al equipo a la hora de crear contenidos para el RPG. «Teníamos una visión clara desde una fase temprana de la producción – y tuvimos que [seguirla], porque, para crear el sistema de progresión de tiempo, por ejemplo, debíamos tener todo el juego en una fase temprana«, sigue el profesional.
«Un esqueleto de ello, como el número de misiones, cómo interactúan entre ellas, qué podemos hacer con ellas», aclara. «Gracias a eso, sabíamos que el enfoque se había reducido con respecto a un mundo abierto súper grande. Y tener este esqueleto en una fase temprana nos dio espacio para experimentar, poner esas capas e iterar, iterar e iterar».
The Blood of Dawnwalker reaccionará activamente a las decisiones de los jugadores
Esta no es la única característica que se ha desvelado de The Blood of Dawnwalker durante la Gamescom 2025, pues los desarrolladores de Rebel Wolves también aseguran que su RPG apuesta por un diálogo directo entre el jugador y el mundo. En otras palabras, la historia no permanecerá en suspenso mientras el protagonista explora libremente, sino que buscará dar una sensación de urgencia y realismo en todo momento. Lo que, en definitiva, dará lugar a una experiencia que reaccione activamente a las decisiones de los usuarios.
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Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren «calidad por encima de cantidad»
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por
Brenda Giacconi
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