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SOCIEDAD

Kirby Air Riders ya tiene disponible su actualización de lanzamiento 1.1.1 – Nintenderos

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¡Se ha confirmado actualización de lanzamiento en Kirby Air Riders! Son noticias para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.

Después de conocer todo lo compartido en su primer Nintendo Direct y segundo Nintendo Direct, así como la demo online del juego, ahora se ha anunciado la actualización 1.1.1 (Día 1). A continuación tienes todas las novedades que incluye este parche:

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Notas del parche – Kirby Air Riders versión 1.1.1

General

  • Se ha añadido el Modo en Línea.
    Puedes jugar desde el menú de “Multijugador” o desde cada modo.

  • Se ha añadido “En línea” a la Lista de Tareas (“Checklist”).

  • Ahora están disponibles los modos juego local y red LAN.
    Se accede desde “Multijugador” → “Comunicación local”.

  • Se ha añadido un nuevo formato competitivo llamado “Relay Switch” en Air Ride.

  • Se ha añadido el nuevo formato “Team Battle” en City Trial.

  • Ahora puedes convertir las repeticiones en archivos de vídeo.

    • Se hace desde “Grabación” en los ajustes de reproducción de “Datos temporales” o “Repeticiones guardadas”.

    • Requiere una tarjeta microSD Express.

  • Ahora puedes publicar repeticiones y compartirlas con otros jugadores.

    • Desde “Detalles” en cada repetición, en “Repetición” → “Datos de repetición” o “Vídeo de repetición”.

    • Las repeticiones se pueden ver desde “Multijugador” → “Espectar”.

  • Ahora puedes entrenar a tu FP (Figure Player) usando un amiibo de la serie Kirby Air Rider.

    • Se leen desde “Otros juegos” → “amiibo” o en la pantalla de selección de máquina/piloto.

  • Se han añadido “Daily Air Ride” y “Limited Time Events”.

    • Disponibles desde el menú principal en “Daily” o “Events”.

  • Ahora puedes configurar tu “Mi Máquina” como privada.

    • Las máquinas privadas no podrán usarse online ni serán visibles para otros jugadores.

    • Configurable desde “Multijugador” → “Opciones” → “Compartir Mi Máquina” o individualmente desde la lista.

  • Se han ajustado los valores del modo Road Trip.

Online

  • Si la conexión es muy inestable, se han añadido restricciones que impiden crear paddocks o iniciar carreras cuando tú eres el anfitrión.

    • Aun así, puedes unirte a partidas creadas por otros.

  • Puedes comprobar tu conexión desde “Multijugador” → “Opciones”.

Corrección de errores

  • Se han solucionado problemas para mejorar la estabilidad del juego online.

  • Arreglado un error en el que el matchmaking podía tardar demasiado.

  • Solucionado un problema que impedía que las partidas online comenzaran correctamente.

  • Arreglado un error en “Paddock” donde el juego no avanzaba tras ciertas acciones.

  • Solucionados errores en “City Trial”, “Quick Race” y “Team Battle” que bloqueaban el juego al unirse a un amigo.

  • Arreglado un fallo donde el juego se congelaba durante el modo “Relay” en Air Ride multijugador en una única consola.

  • Solucionado un error que detenía el juego al usar FP (“Figure Player”) en comunicación local.

  • Arreglado un error poco frecuente que bloqueaba el juego en Road Trip.

  • Solucionado un problema donde ciertas tareas de la “Checklist” no se completaban pese a cumplir las condiciones.

  • Corrección de varios errores adicionales para mejorar la experiencia general.

Y recordad que nosotros también hemos publicado nuestro análisis aquí.

Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, hemos sabido todo esto. Recordad que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2. También se confirmó en el pasado su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, así como los confirmados amiibo para este juego que se lanzan en la misma fecha que el juego y son intercambiables.

¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.

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Fuente.

actualización,Kirby Air Riders,Parche

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SOCIEDAD

La confesión de uno de los ladrones que asesinó a un referente del peronismo

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Carlos Alberto Fernández fue asesinado el 20 de junio de 2024 por la noche. Esperaba sentado junto a un amigo a bordo de un Toyota Corolla, estacionado en doble fila sobre la calle Castro al 1100, barrio porteño de Boedo, con sus balizas encendidas. Dos hampones los rodearon, según la investigación de la Justicia. Les ordenaron bajarse. La víctima se resistió. Así, recibió un tiro entre las costillas. El asesino y su cómplice escaparon de inmediato.

El daño que causó el disparo calibre .32 al cuerpo de Fernández lo detalló la autopsia: la bala ingresó de frente, entre la segunda y tercera costilla; luego impactó en la vena cava superior y le perforó el pulmón derecho. Casi le atraviesa la espalda. La víctima fue trasladada de urgencia al Hospital Ramos Mejía, donde falleció una hora después. Tenía 65 años.

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La noticia del crimen se conoció en las primeras horas de la mañana del día después. Fue un shock, en más de un sentido. No solo por el asesinato en sí: hace varios años los crímenes violentos son algo infrecuente en territorio porteño, un hecho que vuelve en noticia inmediata a cualquier homicidio. Pero también por quién era la víctima. Especialmente, por la víctima: esos dos ladrones habían matado a un referente silencioso del peronismo porteño.

Los mensajes en torno a la figura de Fernández se repetían en las redes y en los grupos de WhatsApp. Era empleado en el Senado bonaerense en aquel momento, un asesor de Verónica Magario, vicegobernadora de Axel Kicillof. Había pasado también por la Magistratura provincial, la Gobernación bonaerense y la Secretaría de Deportes de la provincia.

La esquina de Castro y San Juan, donde ocurrió el hecho (Google Street View)

“Por su militancia, Carlos tenía contactos con referentes históricos territoriales de la Capital. Lo conocían y respetaban”, aseguraba una reconocida figura del peronismo porteño que había trabajado con Fernández y hoy es diputado y una de las principales caras de la oposición.

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¿El crimen de Fernández fue un hecho político? No parecía. Para la Justicia y la Policía de la Ciudad, con una causa a cargo del fiscal Edgardo Orfila, se trató de un robo que terminó en muerte. Y así quedó, en la memoria de los crímenes de CABA.

El mes pasado, finalmente, la Justicia porteña condenó a un sospechoso por el homicidio. El Tribunal N°16, integrado por los jueces Valeria Rico y Gustavo González Ferrari, sentenció en un fallo que trascendió en las últimas horas a Iván Carlos Gómez, un reincidente oriundo de Villa Caraza en Lanús Oeste. El delito: homicidio en ocasión de robo, junto con robo a mano armada.

El crimen de Fernández fue solo una parte de la secuencia de aquella noche.

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La condena a iván Gómez: 25 años de prisión

Hoy, Gómez está preso en el penal de Devoto, luego de ser arrestado en Villa Lugano tras una investigación de la División Homicidios de la Policía de la Ciudad. No fue quien disparó la bala que mató al asesor de Verónica Magario, según la condena en su contra.

El autor material del crimen fue su cómplice, identificado con nombre y apellido, que sigue prófugo hasta hoy.

“Ambos imputados esgrimiéndoles armas de fuego, les ordenaron bajarse del rodado a las víctimas”, afirma el texto del Tribunal N°16. “Sin embargo, ante la resistencia de Fernández trenzándose en lucha”, el ladrón prófugo le dio una golpiza al militante peronista. Luego, le disparó.

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Minutos más tarde, pistola en mano y en plena fuga, le robaron el Peugeot 208, el iPhone 13 y la billetera a otro hombre en la calle Castro Barros al 800. El vehículo fue descartado en el partido bonaerense de Lomas de Zamora poco después.

Gómez, curiosamente, aceptó hablar luego de ser capturado. Dijo ser changarín, ayudante de albañil, con un salario de 15 mil pesos al día, trabajando de lunes a lunes. En paralelo, consumía a diario también alcohol, cocaína y pasta base. En su descargo, representado por un defensor oficial, lejos de negar su presencia aquella noche en Boedo, admitió todo, o casi todo.

La confesión

“Yo estuve presente, no sabía que él estaba armado“, en referencia a su compañero en el asalto.

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“Es así como ustedes dicen, yo me paro en la puerta del acompañante y se escucha un disparo. Me asusté mucho; yo salí corriendo, y él salió corriendo al lado mío; ahí es cuando me doy cuenta de que él tenía un arma. Hasta ahí, no sabía que él estaba armado”, aseveró. Luego, reconoció el robo del Peugeot 208.

“Yo nunca tuve un arma. Le quiero pedir perdón a la familia de la víctima, les pido perdón. Estoy muy arrepentido, me pongo en el lugar de ellos, yo también perdí un familiar y es muy feo”, continuó. Segundos más tarde, Gómez señaló a su cómplice, con nombre y apellido.

Verónica Magario, jefa de la víctima

Para ese entonces, el arrepentimiento del hampón de Villa Caraza se había convertido en un largo monólogo.

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“Pido mil disculpas, estoy muy arrepentido de haber acompañado a esta persona, desde mi casa hasta donde terminó todo esto. Mi familia me espera en mi casa; sé que no me voy a ir rápido, no quiero estar muchos años acá adentro porque tengo una familia que realmente me quiere y está apoyándome, tengo una familia que me espera”, finalizó.

Así y todo, el Tribunal N°16 le dio 25 años de cárcel.

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El director de Pokémon quiere explorar más mecánicas más allá de las batallas – Nintenderos

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Interesantes declaraciones : nos llegan más noticias relacionadas oficialmente con Pokémon Pokopia. Además, se ha confirmado ya que viene como game key card y tiene un tamaño de descarga de 10 GB.

Tenemos nuevos detalles ofrecidos Shigeru Ohmori, director de Game Freak, ha explicado que Pokémon Pokopia, al prescindir de los combates, forma parte de una nueva visión para la franquicia centrada en explorar experiencias distintas al enfrentamiento tradicional entre Pokémon.

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En una entrevista con VGC, señaló que aunque el combate siempre ha sido el núcleo de la saga, muchos jugadores también han disfrutado de contenidos alternativos como las Bases Secretas o el Gran Subsuelo, y que su intención es ampliar el alcance de los juegos de Pokémon más allá de las batallas, buscando nuevas formas de jugar y de conectar con el mundo Pokémon en el futuro.

Cuando trabajé anteriormente en un proyecto Pokémon, sí, las batallas fueron el foco. Pero también hubo otros contenidos secundarios como las Bases Secretas (Rubí y Zafiro) y el Gran Subterráneo (Diamante y Perla). Creo que muchos fans también disfrutan de estas cosas. Así que me gustaría ampliar los juegos Pokémon en general, más allá de las batallas. Buscaré nuevas posibilidades para ampliarlos.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo SwitchTambién puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.

Vía.

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Pokémon

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SOCIEDAD

Un arquitecto reveló por qué el pasto fue determinante en el derrumbe de Parque Patricios y deslizó que “pijotearon”

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Un complejo de departamentos, ubicado en el barrio porteño de Parque Patricios, fue completamente evacuado el martes por la madrugada luego de que la losa del estacionamiento cediera y se derrumbara sobre unos 60 vehículos. El arquitecto Sergio Poggi precisó en LN+ los factores que fueron determinantes en el episodio.

“Hay que sacar todo y hacer todo de vuelta, puede tardar meses”, afirmó, al tiempo que explicó: “Habría que sacar la superestructura de la cochera, las losas”.

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Sergio Poggi, arquitecto

Por qué el pasto fue determinante

Según Poggi, “ese tratamiento de pasto es como una pileta de natación”, por lo que tiene que tener drenajes para que el agua filtre. “Tiene que estar calculado el sobrepeso de la tierra y el agua, previendo que los desagues puedan taparse y eso se inunde sin derrumbarse”, subrayó.

Consultado acerca de si considera que hay riesgo de derrumbe de las torres que conforman el complejo de viviendas, el arquitecto aseguró: “En teoría, son estructuras independientes, no debería haber problema aunque eso lo van a determinar las pericias”.

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Y siguió: “El hormigón es más noble de lo que suponemos, no es tan rígido y permite absorver movimientos. Hay que ver si se respetaron los cálculos del hormigón. Por lo que se ve, tiene un sistema de losa reforzado, que no representaría un error si está bien calculado».

Autoridades del operativo permitieron que los vecinos retiraran algunas pertenencias y rescataran a sus mascotas del edificio

“Pijotearon con los hierros”

Poggi destacó que las filtraciones de agua, denunciadas en reiteradas oportunidades -según los vecinos-, le llamaron la atención.

“Imaginemos que esté bien calculado y hubo un error de mala supervisión. Como fue hecho con el Estado y una empresa constructora con licitación, por ahí pijotearon con los hierros para ventajear al Gobierno y el inspector falló en la inspección”, deslizó.

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Así quedó el estacionamiento subterráneo del complejo

Y concluyó: “Es muy probable que en las filtraciones que denunciaban los vecinos haya habido una mala impermeabilización. Error de la empresa y el inspector. Se oxidó el hierro y eso no sirve para soportar, el hierro reduce su diámetro y se derrumba”.

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