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La copia de GTA sin minimapa ambientada en Londres con una secuela en la que te encargaban liquidar a Melendi

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Hace un tiempo publicamos un texto sobre esa época dorada que supuso PlayStation 2 y PlayStation 3 a la hora de crear mundos abiertos basados en el crimen, los robos y sí, la inspiración que muchos desarrolladores encontraron en Grand Theft Auto. Los clones de GTA se sucedieron, especialmente tras la transición de la obra de Rockstar a las tres dimensiones con la tercera entrega numerada; y hay uno que ocupa un hueco especial en los corazones de los jugadores de PS2 y PSP: The Getaway.

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Las similitudes con GTA eran mayores que en otros clones: estudio también británico, inspirado en el cine (Snatch y la también clave para Rockstar, Get Carter) y con un gran interés en replicar ciudades de nuestro mundo; aunque a decir verdad se fijaron mucho también en la franquicia Driver. La cuestión aquí es que la acción se ambientaba en Londres y no en Estados Unidos, y que apostaba por algo más de realismo, especialmente si lo comparamos con esa primera etapa más cartoon de los Grand Theft Auto en 3D.

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Y es que más allá del aspecto gráfico, The Getaway apostó en 2002 por algo muy poco habitual, tanto en aquella época como en esta. Estoy hablando de eliminar el minimapa o la barra de salud. La ausencia de lo primero se solventaba usando las luces laterales del coche para indicarte el camino a tomar en las intersecciones, mientras para lo segundo se empleaba un creciente nivel de sangre empapando a nuestro protagonista, y siendo necesario para curarse el apoyarse en una pared para recuperar el aliento.

El clon de GTA más diegético

Ahora estamos más habituados a este tipo de mecánicas tan diegéticas, pero en su momento fue una apuesta totalmente consciente en favor de la inmersión buscada por su equipo de desarrollo. A nivel técnico también había apuestas decididas en esta dirección como el no contar con pantallas de carga en los 16 kilómetros cuadrados que recreaban Londres, y en el plano artístico se lograron modelados de coches y armas reales al firmar acuerdos con marcas de ambos ámbitos.

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Getaway

Ni indicador ni minimapas. Sólo los intermitentes como guía.

La recepción del título en su época fue más bien tirando a tibia entre la prensa, con un mediocre 72 en Metacritic, pero ganándose al público con al menos cuatro millones de copias vendidas y convirtiéndose en una joya de culto dentro de la generación de PlayStation 2. Eso le sirvió para que el London Studio realizase una secuela titulada Black Monday, con un aún peor 57 en Metacritic pero otros dos millones de copias vendidas, y un spin-off que nos toca muy de cerca en España.

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No tanto porque esté ambientado en una ciudad de la Península Ibérica, como por la aparición de un personaje muy conocido en nuestro país dentro del título. Estoy hablando de Gangs of London para PSP, que en España tuvo como reclamo al cantante Melendi. Yo no es que hiciera una canción con el mismo título, es que el asturiano llega a aparecer en el título como enemigo, al darle vida al jefe de una peligrosa banda.

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Melendi

Ahí podría haber muerto la saga, porque la tercera entrega numerada, programada para PlayStation 3, fue cancelada por Sony Computer Entertainment Europe. El coste económico de ese proyecto fue demasiado para una compañía que prefirió apostar por partygames como EyePet y Singstar, y quien confirmó la decisión no fue otro que Nicolas Doucet, responsable del último GOTY, Astrobot, y por aquel entonces productor y director creativo en el London Studio: «El estudio quería centrarse en sus puntos fuertes, EyeToy y SingStar. Dado el potencial de EyePet, las prioridades han cambiado […] En última instancia, la decisión ha beneficiado a todos».

Lo cierto es que The Getaway volvió de aquella manera en 2016. Dentro de la colección de minijuegos para PS VR que era el PlayStation VR Worlds, había una experiencia titulada London Heist. Estaba desarrollada por el mismo estudio y compartía universo, pero no era una secuela tal cual. Un último baile dentro del mundo del videojuego para The Getaway, si os parece catalogarlo así.

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GTA 6 debe fijarse en un aspecto muy concreto de Red Dead Redemption 2 para cumplir el clásico truco de Rockstar

En 3D Juegos

GTA 6 debe fijarse en un aspecto muy concreto de Red Dead Redemption 2 para cumplir el clásico truco de Rockstar

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Para encontrar lo último sobre esta franquicia nos tenemos que ir a la pequeña pantalla. Gangs of London es una serie británica creada por Sky con tres temporadas de vida, la última estrenada a principios de este mismo año, y sí, está basada en The Getaway. Aunque vender unos siete millones de copias entre las tres entregas principales puede catalogarse como un éxito, la mayor vigencia de la franquicia llegó casi dos décadas después y con una serie de televisión.

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La noticia

La copia de GTA sin minimapa ambientada en Londres con una secuela en la que te encargaban liquidar a Melendi

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3DJuegos

por
José A. Mateo Albuerne

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Temporal en Mendoza: murió una mujer aplastada por un árbol

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El temporal de viento en la provincia de Mendoza terminó en tragedia este viernes cuando en medio de las fuertes ráfagas, que superaron los 80 kilómetros por hora, se desprendió un árbol y aplastó un auto en el que iba una mujer, que murió en el lugar.

El hecho ocurrió en la localidad de Maipú, norte de la provincia, en la calle Rawson entre Alta Italia y Adolfo Villanueva alrededor de las 18 en medio del temporal que afectaba a toda el área.

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De acuerdo a las primeras informaciones del caso, la víctima, identificada como Cristina Alejandra Funes, de 37 años, circulaba por Rawson en su Fiat Uno color rojo cuando el viento derribó un gran árbol, que cayó sobre el vehículo y lo aplastó completamente.

Según publicó el medio Los Andes, testigos vieron que la mujer estaba con vida. Sin embargo, cuando llegaron los médicos del Servicio de Emergencia Coordinado se constató que Funes falleció en el lugar.

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El desenlace ocurrió en medio del mal tiempo tanto en Mendoza como en provincias cercanas. El Servicio Meteorológico Nacional había emitido el viernes una alerta naranja por vientos fuertes y advertido que el fenómeno podía ocasionar “daños y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”. El temporal se generó a raíz de la presencia de un sistema de alta presión en el este que chocaba con uno de baja presión en el oeste.

Un árbol cayó en Mendoza y murió una mujer.

El viento desde el sur había comenzado pasadas las 16 en la provincia. Además del incidente de la mujer de 37 años, un repartidor resultó gravemente herido en Las Heras luego de que un árbol cayera sobre su moto. Una cámara de seguridad registró el momento en que el árbol se desploma y el motociclista -un joven de 26 años- logra saltar para evitar quedar aplastado.

Asimismo una adolescente de 13 años sufrió un golpe cuando se desprendió otro árbol en San Martín, aunque ya está fuera de peligro.

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Defensa Civil confirmó en total la caída de 351 árboles en distintos departamentos, y daños y destrozos en la infraestructura, de acuerdo a lo que publicó el medio Diario UNO.

En paralelo, hubo voladuras de techos, calles anegadas, autos dañados y familias que debieron ser evacuadas de manera preventiva. Durante la tarde del viernes, la Dirección General de Escuelas decidió suspender las clases presenciales en todos los niveles y el Aeropuerto Internacional El Plumerillo canceló sus operaciones por falta de visibilidad.

Destrozos en Córdoba

Por otro lado, en la provincia de Córdoba, donde también regía un aviso por tormentas fuertes y vientos de 100 kilómetros por hora, se registró la caída de 20 milímetros de agua y destrozos en la capital.

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Los daños incluyen la caída de árboles y postes de empresas de telefonía, y familias evacuadas de manera preventiva, según consignó el medio local Cadena 3.

Fuerte temporal de viento en Córdoba

La zona de Empalme fue una de las más afectadas por los vientos, seguida por sectores como Guiñazú y Monseñor Pablo Cabrera. En tanto, no se registraron heridos.

Además, se cortó la luz en varios barrios y las autoridades pidieron no manipular los cables hasta que se reanude el servicio.

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SOCIEDAD

Por muy poderoso que sea Superman, una villana de Gotham logró someterle fácilmente para hacerle luchar con Batman

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Llevaba tiempo queriendo escribir del que muchos consideran uno de los mejores cómics protagonizados por el Cruzado de la Capa, Batman: Hush (Silencio), y creo que la San Diego Comic-Con de Málaga que está teniendo lugar este fin de semana me ha dado la excusa perfecta. Y es que el evento de la ciudad andaluza contará entre sus invitados de lujo con Jeph Loeb y Jim Lee, el escritor y el dibujante, respectivamente, de este arco argumental de 12 números que tenía entre sus grandes atractivos narrar un épico enfrentamiento entre el murciélago y Superman.

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Ya sabéis que a lo largo de más de 85 años de historia de ambos personajes, el soltero de oro de Gotham y el último hijo de Krypton han tenido sus más y sus menos, llegando a protagonizar incluso alguna que otra batalla descarnada entre los dos. Todos recordamos, por supuesto, Batman v. Superman: El Amanecer de la Justicia, donde los dos acababan chocando sus puños por culpa de un maquiavélico plan para manipularles tejido por Lex Luthor. Pero cuando se empezó a hablar de que íbamos a ver en cines la mayor pelea de gladiadores de la historia, muchos pensamos que lo que íbamos a encontrarnos era una adaptación de Batman: Hush con, por supuesto, sus debidas licencias creativas para que todas las piezas encajaran mejor.

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Zack Snyder era un ferviente seguidor de The Dark Knight Returns y mayormente se inspiró en este cómic, y en una interesante reflexión sobre qué papel debe jugar Superman en el mundo, para su largometraje y yo quedé bastante contento. Creo que hizo un gran trabajo, pese a que algunos me preguntéis en la caja de comentarios si he bebido antes de escribir este tema. Sin embargo, también considero que una película basada mayormente en Batman: Hush (o Batman: Silencio si leísteis la historieta totalmente localizada al castellano), habría cumplido con el propósito de presentar en la gran pantalla ese enfrentamiento entre los dos mitos de DC.

vivo

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Si hay una localidad en la que queramos estar del 25 al 28 de septiembre, esa es Málaga. Gracias a los móviles y al teleobjetivo externo de vivo, allí estaremos para contaros y mostraros de primera mano todo lo que suceda en la San Diego Comic-Con® Málaga 2025. Búscanos, déjate fotografiar y llévate un recuerdo para toda la vida.  

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Consejo ofrecido por la marca

Por varios motivos. El principal, habría permitido ofrecer una historia mucho más centrada en un Batman cabal, que no pasara por un mal momento que pudiera justificar algunas de sus atrocidades, que tantos ríos de tinta provocaron en redes sociales en su momento, pudiendo explorar más la mitología de ambos personajes sin necesidad de hacernos reflexionar tanto. Habría sido un blockbuster mucho más directo que, además, habría funcionado bastante bien como cinta de orígenes para Batman en este DCEU. Todo, por supuesto, con un enfrentamiento que, por lo demás, perfectamente podría haber sucedido igual que en BvS.

Batman Hush

Por qué luchan Bruce y Clark en Batman: Hush

Y es que uno de los puntos flojos, para muchos, de la epopeya de Zack Snyder era que no se entendían bien las motivaciones de los dos gladiadores para enfrentarse. En mi opinión, está perfecta y debidamente razonada, pero nuevamente entiendo que hubiera sido mucho más fácil decir que Superman estaba siendo controlado mentalmente por Hiedra Venenosa (Poison Ivy), tal y como en Batman: Hush. Para poneros en contexto, este arco de 12 cómics publicado originalmente entre 2002 y 2003 narraba un complot orquestado por un misterioso enemigo inédito entonces del Cruzado de la Capa para destruir su vida, como vigilante y como Bruce Wayne, en el que muchos villanos de Gotham fueron usados como simples peones para su propósito, y eso incluye a la ecoterrorista más famosa del mundo de los superhéroes.

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Sin entrar a destripar mucho más la historia, en uno de sus números se nos cuenta cómo Batman y Catwoman han de viajar a Metrópolis para capturar a Hiedra Venenosa y esta, usando sus habilidades especiales, consigue tener el mejor escolta del mundo al doblegar a Superman. Lo que sucede ya os lo podéis imaginar, un trepidante combate entre los dos iconos de DC Comics donde el campeón de Gotham usa kryptonita para contrarrestar la amenaza, como de costumbre. Lo interesante de esta lucha es que, en verdad, Poison Ivy no consigue doblegar del todo a Superman, ya que su espíritu inquebrantable de no matar le impide ir más allá de unos cuantos puñetazos. Además, para que vuelva en sí, Catwoman ha de tirar desde un rascacielos a Lois Lane, obligando a que este la salve y se zafe definitivamente de su “prisión”.

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¿Qué nos dicen estas dos cosas? La más obvia, que para el Hombre de Acero Lois Lane es su mundo, como dice Henry Cavill en BvS. Y dos, que Superman ya tiene claro que nadie debe morir por sus acciones directas. Hubiera sido un mensaje interesante tras toda la polémica por la inevitable ejecución de Zod vista en Man of Steel. Y con esto, al menos yo, termino mi repaso a un cómic que considero muy entretenido, por más motivos de los que he explicado aquí, para llevar un día a la gran pantalla. Sí tuvo hace unos años una curiosa adaptación animada.

Y la pregunta es, ¿podríamos ver una película de Batman: Hush a corto plazo? Lo dudo mucho. En The Batman: Parte 2, aunque presentarán a un villano inédito a nivel cinematográfico, no tienen a Superman, aunque la historia encajaría perfectamente al tener Catwoman un rol destacado y profundizar bastante en la vida de Bruce Wayne. Por su parte, en el DCU de James Gunn, ese mismo rol de Catwoman podría hacerla demasiado parecida a la película de Matt Reeves y es de esperar que busquen enfoques completamente opuestos. Veremos.

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Vía | Mein-MMO

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Por muy poderoso que sea Superman, una villana de Gotham logró someterle fácilmente para hacerle luchar con Batman

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3DJuegos

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por
Marcos Yasif

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Tormentas en Buenos Aires: hasta qué hora se esperan lluvias este sábado 27 de septiembre, según el SMN

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió su pronóstico para este sábado 27 de septiembre en Buenos Aires, donde las primeras horas del día llegaron acompañadas por lluvias.

Según el organismo, durante la mañana las condiciones de mal tiempo continuarán con tormentas aisladas y una probabilidad de lluvia entre el 40% y el 70%, acompañadas de ráfagas de viento que podrían alcanzar hasta los 59 km/h.

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Hacia la tarde, se prevén lluvias más débiles, con una probabilidad que descenderá al 10% – 40%, aunque el viento del sudoeste se intensificará con ráfagas que podrían llegar a los 69 km/h, las más fuertes de la jornada.

Finalmente, hacia la noche el tiempo comenzará a mejorar: se espera un cielo parcialmente nublado, con casi nulas chances de lluvia (0% – 10%), aunque todavía persistirán vientos moderados del sudoeste.

Las tormentas de este sábado en Buenos Aires. (Foto: SMN).

En cuanto a la temperatura, la mínima se ubicará en 15°C y la máxima alcanzará los 18°C en horas de la tarde.

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Leé también: Hay alerta amarilla por tormentas, lluvias y vientos en 15 provincias para hoy, sábado 27 de septiembre

Cómo va a estar el tiempo en Buenos Aires los próximos días

  • Domingo 28: jornada con cielo algo nublado por la mañana y ligeramente nublado por la tarde. La mínima será de 11° y la máxima de 22°.
  • Lunes 29: se espera una mínima de 13° y una máxima de 22°, con cielo mayormente nublado y sin probabilidades de lluvias.

tormentas, Servicio Meteorológico Nacional, Buenos Aires, Pronóstico del tiempo, TNS

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