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La industria está preocupada por la IA, pero el jefazo de GTA 6 está muy convencido de que los éxitos nacen de la creatividad humana

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La inteligencia artificial generativa no solo ha irrumpido en la industria de videojuegos prometiendo revolucionar el desarrollo y la producción de títulos triple A, sino que también se pretende crear personajes y narrativas. Mientras algunos estudios abrazan la IA como una herramienta para acelerar procesos de desarrollo, otros ven en ella una manera de hacer videojuegos directamente. Miles de empleados del sector están preocupados porque la IA podría poner en riesgo sus trabajos, pero el CEO de Take-Two no piensa igual.

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Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two y propietario de Rockstar Games, ha cuestionado abiertamente la capacidad de la inteligencia artificial para producir éxitos revolucionarios en la industria. En una entrevista incluida en el libro The Creative Entrepreneur, Zelnick argumentó que los grandes triunfos culturales en los videojuegos, como la saga Grand Theft Auto, nace de ideas frescas y visionarias, no del reciclaje de datos de que la inteligencia artificial hace uso.

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«Por eso no me preocupa que la IA genere éxitos, porque se basa en datos ya existentes. Es retrospectiva. Los grandes éxitos son prospectivos y, por tanto, deben crearse de la nada», señala (vía Gamesradar). De hecho, Zelnick da un consejo para tener éxito en la industria de los videojuegos. «Sé el más creativo, es decir, contrata a los mejores creadores e insiste en que se dediquen a lo que les apasiona. Anímales a que siempre intenten algo nuevo y a que se alejen de las imitaciones».

Las herramientas son digitales, la creatividad es humana

Zelnick profundizó sobre este tema en una entrevista con la CNBC hace un par de meses, y señaló que la creatividad humana es la base del éxito. «Puede que las herramientas sean digitales, pero el genio creativo es humano. Creo en la protección y la retribución de los seres humanos, y creemos que debemos pagar por su trabajo si es replicado por la IA una vez terminado su trabajo». Hace unos días, el dueño de GTA 6 explicó por qué no hemos sabido nada del próximo juego de Rockstar durante 15 meses.

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En 3DJuegos | «El sentimiento de desprecio es común». Cómo los videojuegos y los jugadores se enfrentan a la IA generativa

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La noticia

La industria está preocupada por la IA, pero el jefazo de GTA 6 está muy convencido de que los éxitos nacen de la creatividad humana

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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Katarzyna Basinska, investigadora: “Será normal que a mucha gente le apetezca chatear con sus seres queridos muertos”

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La investigadora Katarzyna Nowaczyk-Basinska analiza desde hace casi una década cómo será la muerte y el duelo en un mundo digital. Ya hay empresas, sobre todo en EE UU y en China, que ofrecen servicios para convertir a nuestros antepasados en avatares con los que chatear. Ya hay fallecidos que han hablado en funerales o en los juicios de sus homicidas. Cada cultura tiene su relación con el más allá y cada familia vive a su modo la pérdida de sus antepasados, pero la IA permitirá crear una nueva relación con algunos fallecidos que dependerá de nuevas decisiones empresariales, éticas y legales. Es un asunto —como en la mayoría de las innovaciones— que primero llega y luego la sociedad y los gobiernos reflexionan.

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Tecnología,Inteligencia artificial,Funerales,Biografías,Herencias,Testamentos,Chat,ChatGPT

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Donkey Kong Bananza está arrasando también en la eShop de Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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Parece que el juego también está arrasando en formato digital. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanzó el  17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora tenemos un detalle sobre sus ventas. Ya os informamos que estaba arrasando en ventas en formato físico y ahora también en digital. Actualmente podemos compartir que el juego no ha bajado de los primeros puestos en el top 5 ventas del momento en la eShop de Switch 2.

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No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. Y también os ofrecimos hace poco lo que piensan quienes ya han probado Mario Kart World y sus posibles funciones online. También hay indicios que apuntan a multijugador local.

Fuente.

Donkey Kong Bananza,Ventas

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SOCIEDAD

Hasta cuándo seguirán la “mini primavera” y el sol en Buenos Aires, según el último pronóstico del SMN

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Para esta semana el SMN prevé una semana a puro sol y mínimas de dos dígitos en la Ciudad de Buenos Aires. Según los meteorólogos, el anticipo de la primavera se debe a un cambio en la circulación atmosférica que se consolidará a partir del 1° de septiembre. Las lluvias recién volverían durante el próximo fin de semana.

El anticipo de una semana primaveral en LN+

Desde este lunes y hasta el viernes, el rasgo característico en el clima será la estabilidad, con jornadas de temperaturas agradables tirando a cálidas. Para este martes y miércoles, se esperan mínimas de 10° C y máximas de 21° C en CABA.

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En la región NOA, las máximas podrían alcanzar hasta los 32° C y para la Patagonia se espera que el frente frío, que dijo presente durante el último fin de semana, se debilite con el transcurrir de las horas.

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El anticipo de una semana primaveral en LN+ II

Para el viernes crecen las probabilidades de nubosidad variable, aunque sin ráfagas de viento. La llegada del mal tiempo, con lluvias y chaparrones podría darse el sábado con la tormenta de Santa Rosa.

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