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La otra tragedia que vivió la familia de la embarazada que murió en un parque de diversiones en Vicente López

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En medio de la tristeza que enluta a los familiares de Antonella Prieto, la embarazada de 34 años que murió este martes en un parque de diversiones de Vicente López, se conoció otra tragedia que atravesaron en los últimos meses: en marzo, su cuñado, el hermano de su marido, falleció en una playa de Punta del Este.

Federico Foster tenía 47 años, era atleta y había viajado desde Pergamino a la ciudad balnearia para participar en el Ironman, una competencia de triatlón que se realiza cada año y que es considerada entre las más importantes del mundo en la especialidad.

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Leé también: Murió una mujer embarazada en un parque de diversiones en Vicente López: la beba sobrevivió, pero está grave

El jueves 6 de marzo, Foster había ingresado al agua cerca de las 17:00, a la altura de la Parada 5, y desde entonces se le había perdido el rastro. A partir de allí comenzó la búsqueda y finalmente el cuerpo del deportista fue encontrado al día siguiente, a la altura de la parada 7.5 de Playa Mansa.

El caso comenzó a ser investigado como un accidente, ya que presuntamente el hombre se habría ahogado. Sin embargo, días después la Justicia de Uruguay comenzó a realizar tareas para determinar si en realidad no había sido atropellado por una moto de agua.

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Foster se inició en el mundo deportivo a los ocho años cuando comenzó a entrenar natación. (Foto: La Opinión de Pergamino)

Las claves que sostenían esta hipótesis eran dos: el horario en el que apareció el cuerpo y las graves lesiones que reveló la autopsia.

El informe preliminar indicó que el cuerpo de Foster fue encontrado con los brazos, las muñecas y los dedos doblados hacia el pecho. Esto, según los expertos, podría atribuirse a un daño grave que el atleta habría sufrido en el cerebro. Además, los peritos encontraron una herida considerable en la cabeza del deportista.

Leé también: Tragedia en Santiago del Estero: una mujer atropelló y mató a una embarazada

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A raíz de los resultados de la autopsia, el fiscal que lleva delante el caso, Sebastián Robles, había solicitado que se realicen una serie de pericias sobre las embarcaciones de la zona donde fue encontrado el cuerpo. Luego de ello, no se informaron nuevas actualizaciones en el caso.

Hace apenas unas semanas, su hermano, Patricio Foster, un reconocido triatleta pergaminense y actual entrenador del Team Foster, le rindió un sentido homenaje a su hermano Federico, al completar el Maratón Internacional de la Bandera en Rosario. “Se lo prometí a él, me lo prometí a mí”, había dicho en diálogo con La Opinión.

Ahora, el hombre enfrenta otra tragedia: la muerte de su esposa Antonella y la lucha junto a la beba, que aún permanece internada en grave estado.

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La tragedia en el parque de diversiones

Antonella Prieto visitaba un parque de diversiones con su marido y su otro hijo cuando perdió la vida. Aunque la mujer fue asistida por el SAME, cuando los médicos llegaron al lugar detectaron que ya no tenía signos vitales.

La familia es de Pergamino, pero habían venido a Buenos Aires para disfrutar de unos días de vacaciones. En este contexto, el martes fueron a la exposición Dinosaurios y el Mundo Jurásico, donde la víctima se descompensó alrededor de las 17. “Los intentos de reanimación fueron imposibles”, aseguró a TN una fuente vinculada al municipio.

Murió una mujer embarazada en un parque de diversiones en Vicente López: el bebé sobrevivió, pero está grave. (Foto: Instagram Dinosaurios y el mundo jurasico).
Murió una mujer embarazada en un parque de diversiones en Vicente López: el bebé sobrevivió, pero está grave. (Foto: Instagram Dinosaurios y el mundo jurasico).

Según lo que se pudo reconstruir, la mujer empezó a sentirse mal cuando estaba caminando por el predio. La víctima estaba embarazada de 7 meses y afortunadamente los médicos de la Maternidad Municipal Santa Rosa, a donde fue trasladada de urgencia, lograron salvar a la beba, que se encuentra internada con pronóstico reservado.

Fuentes judiciales aseguraron además que ya se realizó la autopsia al cuerpo de la mujer y, según los primeros resultados, murió luego de haber sufrido un cuadro de preeclampsia (presión arterial alta), lo que le provocó un paro cardiorrespiratorio

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Del mismo modo, indicaron que el marido de la víctima explicó que había cursado un embarazo normal, sin complicaciones y con los controles habituales. Tampoco tenía la mujer algún problema previo de salud.

“Fue casi instantáneo, se empezó a sentir mal, se descompuso, se recostó y llamaron a la ambulancia. Por fortuna los médicos pudieron inducir el parto. La beba está delicada, pero con vida, y por el momento no se la va a trasladar”, sumaron.

Además, se refirieron a la conmoción que generó: “La familia vino a disfrutar de unos días de vacaciones y el marido no puede entender. Está siendo contenido”.

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El caso es investigado por la Fiscalía de Vicente López Este, a cargo de Alejandro Guevara.

Vicente López, Embarazada, beba, Accidente, Parque de diversiones

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Han pasado de crear uno de los mejores RPG de acción a hacer un juego de estrategia medieval que prefiere ponerte las cosas difíciles a dártelo todo regalado

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Me duele la cabeza solo de pensar en cómo diseñar un city builder como Farthest Frontier. No solo por la cantidad de recursos que hay que gestionar y, sobre todo, equilibrar y enlazar para que cada uno dependa del otro en una escala que sea lo suficientemente atractiva y desafiante. Sino también por crear un buen tutorial. Un juego como este puede vivir y morir por el tutorial, y estoy seguro de que la decisión que ha tomado Crate Entertainment ha sido controvertida y a la vez valiente. Porque empezar en Farthest Frontier es encontrarte con una falta de información bastante importante. El juego explica lo básico y no te abandona en ningún momento de la partida, indicándote cuándo faltan trabajadores y otros peligros inminentes. Pero se nota que el estudio responsable del notable Grim Dawn no ha querido atosigar al jugador desde el principio. 

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Es arriesgado, pero creo que han hecho bien: tratar de explicar toda la complejidad del juego desde los primeros compases podría agobiar al jugador. Dejar un poco más de libertad me ha hecho cometer muchos errores, pero, en cambio, creo que me he divertido más. He tenido la sensación de que descubrir las cosas por mí mismo y empezar a entender la dinámica de cómo un elemento afecta a otro. Y créeme, son muchos elementos los que afectan a otros.

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Quizá la diversión final es averiguar el puzle; el orden en que hacer las cosas de la forma más óptima

Es verdad que Farthest Frontier no inventa la rueda. Al fin y al cabo, es otro city builder en el que empezar con lo básico y prosperar hasta una era industrial, pero son tantos los recursos que manejamos a la vez que quizá la diversión final es averiguar el puzle; el orden en que hacer las cosas de la forma más óptima. Y, aún así, me ha costado entender toda su complejidad. Por ejemplo, cómo podía faltar tanta comida cuando no paraba de crear campos agrícolas, árboles frutales, cuida del ganado, todo para que encima una parte se echara a perder. Pero creo que son estos momentos de silencio del juego, en el que toca leer cajas de explicaciones y hacer pruebas, donde también he encontrado brillantez.

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farthest frontier

Esto gustará más a unos jugadores y menos a otros. A mí, como todo lo que tiene que ver con estos juegos de gestión, me obsesionan cuando guardan un buen diseño. Y, sin duda, Farthest Frontier lo tiene. Te gana a base de equilibrar tu gestión con la siguiente etapa evolutiva que alcanzar. Pero también puede llegar a perderte por lo mismo. Y es que, dentro de esas horas muertas que todo juego del género tiene, en el que solo queda una larga cuesta arriba hasta cumplir los requisitos para el siguiente nivel, la de Farthest Frontier ha sido bastante escarpada.

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Llegar al nivel III se hizo algo más rutinario que divertido, y eso que jugarás la mayoría del tiempo a la máxima velocidad. Si tu PC puede permitírselo, esta será 5x, y aún así habría deseado un multiplicador más, porque en ocasiones los años pasaban sin demasiado desafío ni mucho que hacer. Más aún si no das con el mejor orden para desbloquear el árbol de conocimiento, que te hace esperar demasiado hasta conseguir otro ansiado punto.

Si buscas un juego de estrategia infinito que te permita hacer todo cuanto desees, este no tiene rival. Análisis de Europa Universalis V

En 3D Juegos

Si buscas un juego de estrategia infinito que te permita hacer todo cuanto desees, este no tiene rival. Análisis de Europa Universalis V

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En este aspecto, creo que comparto varias de las críticas que ha ido apuntando la comunidad. En especial, se echa en falta más objetivos a medio plazo, que ayudarían a encontrar un mejor orden de construcción y gestión. Pero más urgente son algunos problemas y bugs que puedes encontrar en el camino. Tardé más de la cuenta en entender que el mapa de habilidades ocultaba a la derecha una categoría completa por problemas de escalado, y hay rutinas en los trabajadores que no tienen sentido alguno, como la extracción del mineral, o lo mucho que tardan en llegar a un sitio de construcción. He perdido transportes al mercado porque nadie parecía hacerse cargo de la tarea, y el juego debería aprender mejor a priorizar estas órdenes del jugador, que no siempre funcionan aunque puedas marcar como prioritarias.

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Construir y destruir

Hablando de desafío, este es un builder con opción de guerra. No te preocupes. Si no te gusta es tan fácil como crear una partida en modo pacífico y nadie te molestará. Yo quería que lo hicieran, y el resultado me ha gustado a medias. Es divertido tener que fortificar tu ciudad, prever los asaltos y bastante sorprendente ver cómo la IA a veces es capaz de buscar los puntos débiles de tu muralla. Pero también es algo costoso. Crear atalayas y guarniciones supone un gasto de mantenimiento exagerado mes tras mes, por no mencionar el tener a los pobladores ocupados en… no hacer nada. Tanto que al final mi mejor estrategia en mitad de partida fue contratar a los soldados y parapetar las atalayas clave, mientras mantenía ocupado a los asaltadores con un muro exterior.

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Hay fans de Star Wars que están a otro nivel. Uno de ellos ha calculado lo que costaría construir un destructor estelar

En 3D Juegos

Hay fans de Star Wars que están a otro nivel. Uno de ellos ha calculado lo que costaría construir un destructor estelar

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Con todo, Farthest Frontier sabe cómo ganarte. Lo hace a base de esa microgestión detallista y hacer constantes malabares con tu población para sacar el mejor rédito de cada situación. Libera esos golpes de dopamina cuando empiezas a dominar la minería, optimizas las travesías al trabajo o te conviertes en un eficaz mercader. Gráficamente, además es bastante atractivo, sobre todo cuando empiezas a aproximarte a la era del ladrillo y tus edificios empiezan a lucir mejor que nunca. No llega quizá a la belleza de otros city builders, pero tiene buenos efectos climáticos. Eso sí, aquí mover edificios tiene un pequeño coste en mano de obra y tiempo, por lo que no es tan sencillo reorganizar tu ciudad para que sea más eficiente y, sobre todo, más estética.

farthest frontier

Supervivencia por encima de todo

Entonces, ¿qué es lo que diferencia a Farthest Frontier del resto del género? Quizá en la atención al detalle. La obra de Crate se inspira más en la cadencia de un Banished que la de un Anno. Le importa más crear una sola colonia y jugar con la supervivencia de los pobladores, que la evolución económica constante. Dentro de esa microgestión de la que hablaba, se esconde una minuciosidad casi enfermiza en lo que respecta a la gestión agrícola, con plagas, condiciones climáticas y fauna salvaje que mantener a raya. Enfermedades que alejar y saneamiento a través de higiene, jabón y caza de ratas. Y todo ello mientras intentas trazar una cadena mental de producción de todos los recursos que necesitas para crear otros recursos que a su vez crean otros recursos.

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Aquí importa más crear una sola colonia y jugar con la supervivencia de los pobladores, que la evolución económica constante

En medio de esa cadena, es donde quedas enganchado por completo, como me ha pasado a mí. En esta vorágine de horas que le he echado, he tenido la sensación de estar jugando tanto cuando estaba delante del ordenador como cuando no lo estaba, pensando en maneras de optimizar la producción o como disuadir a esos asaltantes de intentar otra incursión. Pero también tienes que tener en cuenta esto: es probable que, tras una larga partida a uno de sus mapas, no encuentres demasiada variación y aliciente para una segunda, más allá de empezar desde el principio con más experiencia y ampliar el mapa. Si no te importa tanto esto, ahora que por fin ha llegado la versión 1.0 del juego es sin duda el mejor momento para subirte a este carromato hasta la frontera más lejana.

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Algo lento, pero complejo y adictivo

Recomendado
Farthest Frontier análisis

Farthest Frontier

Por:
Alejandro Pascual

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Farthest Frontier me ha tenido pegado a la pantalla pensando en cómo optimizar mis cadenas de producción incluso cuando no estaba jugando. Es de esos city builders que se inspiran más en la supervivencia detallista de Banished que en la escala de Anno, y en esa microgestión casi enfermiza es donde brilla. Sorprende bastante cómo te obliga a gestionar al detalle cosas como la agricultura, las plagas o el saneamiento. No es perfecto, claro. Los asaltos a tu ciudad crean esa sensación de peligro adecuada, pero a veces me parece un añadido demasiado costoso. Además, a mitad de juego puede haber momentos muertos o muy lentos, incluso a velocidad 5x. Tampoco creo que tenga una rejugabilidad enorme. Pero si, como a mí, te obsesiona ese puzle que es la optimización de recursos y disfrutas viendo cómo cada pieza encaja, ahora que ha salido de la 1.0, es un viaje que merece mucho la pena.

Comprar Farthest Frontier

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5 cosas que debes saber:
  • El tutorial es arriesgado, pero tiene sentido: explica lo básico y te obliga a descubrir el resto.
  • Es un city builder de supervivencia centrado en la microgestión detallista, más que en la gran escala.
  • Tiene partes lentas hasta optimizar las complejas cadenas de producción.
  • El combate es opcional gracias a un modo pacífico, aunque su gestión militar resulta costosa.
  • Destaca por su enfermiza atención al detalle en la agricultura, las enfermedades y el saneamiento.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español
Duración: 25-30 horas

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Farthest Frontier

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3DJuegos

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Alejandro Pascual

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Hay alerta amarilla por tormentas para este jueves 6 de noviembre en Neuquén: las zonas afectadas

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Hay alerta amarilla por tormentas en Neuquén para el jueves 6 de noviembre. El Servicio Meteorológico Nacional ha emitido advertencias para las próximas horas, indicando que el alerta rige desde el 5 de noviembre a las 21:00 hasta el 6 de noviembre a las 02:59. Durante este período, se prevén tormentas localmente fuertes, acompañadas de actividad eléctrica frecuente, ráfagas de hasta 60 km/h, ocasional caída de granizo y abundante caída de agua en cortos períodos. Se estima que la precipitación acumulada oscile entre 10 y 40 mm, con posibilidades de superar estos valores en algunas áreas, especialmente en la provincia de Neuquén.

Además, el alerta se extiende nuevamente desde el 6 de noviembre a las 15:00 hasta las 20:59 del mismo día, con condiciones similares de tormentas y precipitaciones. Se recomienda a la población estar atenta a las actualizaciones y tomar precauciones ante posibles inconvenientes por las condiciones climáticas adversas.

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Mapa de la zona alcanzada por el alerta amarilla

Zona de la provincia de Neuquén alcanzada por el alerta que emitió el Servicio Metereológico Nacional. (Foto: TN)

Pronóstico extendido para Neuquén, Neuquén

El pronóstico extendido para Neuquén indica lluvia moderada el 7 de noviembre con temperaturas de 15 a 20°C y humedad del 42% al 75%. Se prevén nubes y lluvia ligera durante la noche. El 8 de noviembre también se espera lluvia ligera y nubes densas, con temperaturas de 12 a 20°C. El 9 de noviembre se mantendrán las nubes y se prevén temperaturas de 16 a 26°C, con lluvia ligera el 10 y 11 de noviembre.

Clima, Tiempo, Alerta metereológico

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Motochorros mataron al dueño de una pizzería en el Camino del Buen Ayre para robarle la moto

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Las imágenes que encabezan esta nota muestran cómo motochorros obligaron a punta de pistola al dueño de una pizzería de Pablo Podestá a orillarse en la banquina del Camino del Buen Ayre, a la altura de Ituzaingó. Rubén Restagno (47) iba acompañado de su pareja, pero también llevaba su pistola calibre .380 encima, ya que es legítimo usuario. Los ladrones le exigieron su moto y lo amenazaron con un arma, y él se quiso defender: lo mataron y huyeron.

El caso se conoció en las últimas horas, pero ocurrió el lunes, alrededor de las 22, en el Camino del Buen Ayre, por la traza que va desde el Acceso Oeste a la Panamericana, según el portal Primer Plano.

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Rubén y su pareja volvían de una quinta en la zona de Cuartel V, en Moreno, a bordo de una moto Honda Falcon 400 e iban rumbo a su casa, en dirección al partido de San Martín.

En ese contexto, se le cruzó una moto Duke con dos hombres a bordo. Estaban armados y obligaron a la víctima y a su pareja a orillarse en la banquina. El video que encabeza esta nota muestra esa secuencia. Y mucho más.

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El motochorro que iba como acompañante descendió de la moto y obliga a la pareja a bajar de la moto. La chica, jugadora de hockey de Boca, salió corriendo por los pastizales. Rubén, en cambio, se quedó parado junto a su Honda Falcon 400.

Fue en el momento en que el ladrón se estaba subiendo a la moto de sus víctimas que Rubén intentó sacar su pistola .380 de la cintura. Pero, el delincuente advirtió el movimiento y, sin decir nada, le disparó cinco tiros.

Uno de los balazos impactó en la zona izquierda del tórax y lo mató. Cuando la Policía Bonaerense acudió al lugar tras el llamado al 911, se encontró con la pareja de la víctima que les hacía señas, desesperada, quien les contó lo sucedido. Rubén para esa instancia agonizaba tirado en el suelo.

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La causa la investiga la UFI N°2 descentralizada de Ituzaingó, con el expediente a cargo de la fiscal María Alejandra Bonini.

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