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SOCIEDAD

La portada de Ibrahimovic en EA FC 26 no es una bizarrada, es un homenaje precioso

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Electronic Arts está echando toda la carne en el asador para lo que será, para sorpresa de nadie, su juego más potente del 2025: EA Sports FC 26. La maquinaria del marketing ya ha empezado y la compañía ha desvelado que el mítico Zlatan Ibrahimović protagonizará la portada de la Ultimate Edition del juego con una imagen especial. Lo curioso aquí es que los responsables de la IP futbolística han optado por presentar una distribución peculiar que se aleja de otros artes vistos en anteriores entregas de la franquicia. Pero no es tan simple como parece: esta extraña disposición con el estelar jugador de Malmö en el centro es una referencia que sólo los fans más acérrimos del deporte rey entenderán.

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Ea Sports Fc

EA Sports FC 26 no ha enseñado todas sus cartas. Siguiendo su estrategia habitual, EA tiene la intención de elevar las expectativas de los seguidores del balompié con una cadena de novedades, tráilers y detalles a lo largo del verano; un conjunto de iniciativas que terminarán, presumiblemente, con el lanzamiento del juego a finales de septiembre. Por ello, el conglomerado ha alegrado a muchos jugadores en el día de hoy enseñando la ya mencionada portada con Ibra. Una imagen cargada de significado que no sólo recupera al que fuera una de las grandes estrellas del fútbol, sino que además lo hace con un toque nostálgico y haciendo un guiño a una fotografía real. Porque, ya en su juventud, Zlatan demostraba su admiración por Ronaldo el ‘Fenómeno’.

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Respeto por el ‘Fenómeno’

Vayamos por partes. Tal y como puedes ver en la cabecera de este mismo artículo, la portada de EA Sports FC: Ultimate Edition muestra a Ibrahimovic tumbado en una cama y leyendo un libro cuya portada muestra al icónico Ronaldo Luís Nazário de Lima. La escena se completa con la camiseta de su temporada en el Paris Saint-Germain F.C. (concretamente la del 2013-2014), un PC de aspecto clásico, un artículo enmarcado con el histórico «We Want Zlatan» («Queremos a Zlatan», el cántico que se escuchaba en el estadio durante su debut en el LA Galaxy en 2018) y numerosas referencias a su trayectoria.

Y resulta que todo esto bebe de una fotografía antigua en la que un joven Ibra disfrutaba asimismo de un libro dedicado a Ronaldo. Como publicó el periodista Martin Charquero allá por 2015 en X (cuando la red social aún se llamaba Twitter), la escenografía original no tiene tantas referencias a la carrera futbolística del jugador. Sin embargo, la captura refleja claramente su admiración por el delantero brasileño; un concepto que EA ha querido transmitir asimismo a través de la portada de EA Sports FC 26: Ultimate Edition.

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Y es que el jugador sueco nunca ha escondido su respeto por Ronaldo. Esto se observa en entrevistas como la que publicó Corriere dello Sport en 2019 (vía AS), cuando se le preguntó por el mejor deportista de todos los tiempos. Sin entrar en el campo futbolístico, Ibra escogió a Muhammad Ali «por su carácter, personalidad, por lo fuerte que era. Decía cosas y las hacía también». Y, dentro de su terreno, el profesional seleccionó al brasileño sin dudar: «Para mí es Ronaldo el ‘Fenómeno’. ¿Más que Maradona? Yo a Maradona no lo he vivido. Quizás para otras generaciones es el más fuerte de todos. Pero sí vi a Ronaldo en vida y de niño lo imitaba. Lo intentaba, pero no lo logré, no era tan rápido como él».

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Ea Sports Fc

Haz click en la imagen para ver la publicación original en X.

Revelación completa el 16 de julio

Sea como fuere, esto demuestra que EA ha hecho los deberes una vez más y ha sabido reflejar la trayectoria de Zlatan, así como sus aspiraciones, en una imagen que dice más de lo que parece. Y esto no ha hecho más que empezar: aún quedan muchos detalles por dilucidar de EA Sports FC 26 y lo mejor es que los jugadores tendrán la oportunidad de echar un vistazo a la nueva entrega futbolística en cuestión de días.

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En este sentido, EA ha confirmado que EA Sports FC 26 se desvelará al completo el próximo 16 de julio. En otras palabras, la comunidad podrá conocer los avances de la nueva entrega y los sistemas que buscarán aumentar el realismo en la experiencia del deporte rey; una característica que se ha estado abordando año a año con tecnologías centradas en las animaciones y una IA que se programa para comportarse tal y como lo harían los rivales en el campo.

A lo largo de las próximas semanas, esta información se complementará con detalles más en profundidad sobre los modos de juego de EA Sports FC 26 y otras sorpresas que servirán para ilusionar a los fans de cara al lanzamiento del juego. Por lo tanto, los fans del deporte rey tienen buenas razones para seguir de cerca todas las noticias que se publicarán sobre la saga futbolística por excelencia.

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La portada de Ibrahimovic en EA FC 26 no es una bizarrada, es un homenaje precioso

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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El director de Pokémon quiere explorar más mecánicas más allá de las batallas – Nintenderos

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Interesantes declaraciones : nos llegan más noticias relacionadas oficialmente con Pokémon Pokopia. Además, se ha confirmado ya que viene como game key card y tiene un tamaño de descarga de 10 GB.

Tenemos nuevos detalles ofrecidos Shigeru Ohmori, director de Game Freak, ha explicado que Pokémon Pokopia, al prescindir de los combates, forma parte de una nueva visión para la franquicia centrada en explorar experiencias distintas al enfrentamiento tradicional entre Pokémon.

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En una entrevista con VGC, señaló que aunque el combate siempre ha sido el núcleo de la saga, muchos jugadores también han disfrutado de contenidos alternativos como las Bases Secretas o el Gran Subsuelo, y que su intención es ampliar el alcance de los juegos de Pokémon más allá de las batallas, buscando nuevas formas de jugar y de conectar con el mundo Pokémon en el futuro.

Cuando trabajé anteriormente en un proyecto Pokémon, sí, las batallas fueron el foco. Pero también hubo otros contenidos secundarios como las Bases Secretas (Rubí y Zafiro) y el Gran Subterráneo (Diamante y Perla). Creo que muchos fans también disfrutan de estas cosas. Así que me gustaría ampliar los juegos Pokémon en general, más allá de las batallas. Buscaré nuevas posibilidades para ampliarlos.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo SwitchTambién puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.

Vía.

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Pokémon

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SOCIEDAD

Un arquitecto reveló por qué el pasto fue determinante en el derrumbe de Parque Patricios y deslizó que “pijotearon”

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Un complejo de departamentos, ubicado en el barrio porteño de Parque Patricios, fue completamente evacuado el martes por la madrugada luego de que la losa del estacionamiento cediera y se derrumbara sobre unos 60 vehículos. El arquitecto Sergio Poggi precisó en LN+ los factores que fueron determinantes en el episodio.

“Hay que sacar todo y hacer todo de vuelta, puede tardar meses”, afirmó, al tiempo que explicó: “Habría que sacar la superestructura de la cochera, las losas”.

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Sergio Poggi, arquitecto

Por qué el pasto fue determinante

Según Poggi, “ese tratamiento de pasto es como una pileta de natación”, por lo que tiene que tener drenajes para que el agua filtre. “Tiene que estar calculado el sobrepeso de la tierra y el agua, previendo que los desagues puedan taparse y eso se inunde sin derrumbarse”, subrayó.

Consultado acerca de si considera que hay riesgo de derrumbe de las torres que conforman el complejo de viviendas, el arquitecto aseguró: “En teoría, son estructuras independientes, no debería haber problema aunque eso lo van a determinar las pericias”.

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Y siguió: “El hormigón es más noble de lo que suponemos, no es tan rígido y permite absorver movimientos. Hay que ver si se respetaron los cálculos del hormigón. Por lo que se ve, tiene un sistema de losa reforzado, que no representaría un error si está bien calculado».

Autoridades del operativo permitieron que los vecinos retiraran algunas pertenencias y rescataran a sus mascotas del edificio

“Pijotearon con los hierros”

Poggi destacó que las filtraciones de agua, denunciadas en reiteradas oportunidades -según los vecinos-, le llamaron la atención.

“Imaginemos que esté bien calculado y hubo un error de mala supervisión. Como fue hecho con el Estado y una empresa constructora con licitación, por ahí pijotearon con los hierros para ventajear al Gobierno y el inspector falló en la inspección”, deslizó.

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Así quedó el estacionamiento subterráneo del complejo

Y concluyó: “Es muy probable que en las filtraciones que denunciaban los vecinos haya habido una mala impermeabilización. Error de la empresa y el inspector. Se oxidó el hierro y eso no sirve para soportar, el hierro reduce su diámetro y se derrumba”.

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SOCIEDAD

¿Qué ha pasado en Helldivers 2? En sólo unos días, la toxicidad, los insultos y el ‘doxeo’ han estropeado un bonito gesto de los fans

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Lo que empezó siendo un acto caritativo vinculado a Helldivers 2 se ha convertido en una polémica tan grande que ha terminado salpicando a Arrowhead Game Studios. Durante los últimos días, la comunidad ha estado compartiendo y reaccionando a un desafío enviado a los desarrolladores que tenía el fin último de donar dinero a una organización caritativa. Sin embargo, el reto original se ha tergiversado, la toxicidad se ha adueñado de muchas conversaciones y un jugador, concretamente el autor de la iniciativa, ha sufrido las consecuencias con un doxeo. Y el problema ha crecido de tal manera que Arrowhead ha salido a la palestra para condenar rotundamente la actitud que han exhibido algunos usuarios en las redes.

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Helldivers 2

Un acto caritativo que ha terminado en el centro de una polémica

La última controversia de Helldivers 2 no tiene mucho tiempo de vida. Concretamente, la historia empezó el 28 de febrero con una publicación de Reddit de un usuario, quien ya ha eliminado su cuenta, en la que presentaba un desafío para los creadores del juego. Un challenge que, a partir de entonces, empezó a conocerse popularmente con el nombre de Dev D10. «Donaré 1.000 dólares a una organización benéfica elegida por Arrowhead si publican un vídeo de 4 de sus desarrolladores jugando una operación completa en Oshaune en dificultad 10 y completando todos los objetivos en las tres misiones de la actual Orden Suprema. Sin modificaciones ni trucos», indicaba el post. «Ofreceré mi información real completa, prueba del pago y estoy dispuesto a firmar un contrato legalmente vinculante».

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Básicamente, el autor de Dev D10 creó el desafío para que Arrowhead Game Studios probara personalmente el equilibrio de Helldivers 2 en su máxima dificultad. Si los desarrolladores no lograban superar el reto o hacían caso omiso a la propuesta, el jugador donaría los 1.000 dólares a una organización benéfica de su propia elección. Sin embargo, la comunidad empezó a tergiversar las condiciones originales de Dev D10 hasta crear una versión mucho más dura.

Destaca especialmente un segundo usuario que prometió donar todavía más dinero si Arrowhead lograba superar la operación más difícil de Helldivers 2 usando una build poco adecuada para este tipo de misiones; una configuración que los fans describieron directamente como el «equipamiento de un troll«. La cuestión aquí es que muchos pensaron que esta nueva versión del reto se trataba de la propuesta original del primer jugador y la opinión se dividió hasta alcanzar dos extremos.

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Por un lado, algunos sugirieron que los desarrolladores de Arrowhead eran unos cobardes por evitar el Dev D10. Por otro lado, otros miembros de la comunidad atacaron directamente al creador del desafío pensando que estaba reteniendo los 1.000 dólares como ‘rehén’ para obligar a los autores de Helldivers 2 a completar una misión en la mayor de las dificultades, con los modificadores más complejos y con una build sin sentido; cuando en realidad, el dinero se iba a donar sí o sí a una organización benéfica. Y la bola de nieve se ha agrandado en cuestión de días hasta generar toxicidad en Reddit y un caso de doxeo contra la persona que ideó toda la iniciativa.

Helldivers 2

Insultos, amenazas de muerte y el ‘doxeo’ de un jugador

Viendo el malentendido alrededor de las condiciones del Dev D10 original, el autor del desafío publicó un vídeo para explicar los objetivos de la iniciativa original. Pero cometió el error de salir en pantalla y compartir un puñado de datos personales en Reddit, así que los usuarios más tóxicos no tardaron en rastrearlo y doxearlo. Adicionalmente, estos jugadores también estuvieron llamando y acosando al refugio de caballos donde el creador del Dev D10 participaba de forma totalmente voluntaria. De este modo, y viendo que la situación se desarrollaba de la peor de las maneras, Arrowhead salió a la palestra con un mensaje de Discord en el que reconocía la existencia del reto Dev D10 y rechazaba todas las actitudes negativas que habían surgido alrededor de la idea.

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«Debido a la creciente hostilidad en la comunidad, debemos abordarlo directamente con todos vosotros», escribieron los desarrolladores en el servidor de Helldivers 2. «No toleramos amenazas de violencia, acoso ni doxing hacia nadie: jugadores, creadores, desarrolladores, moderadores ni nuestros equipos en ningún espacio comunitario. Si bien entendemos que /r/Helldivers es un canal operado por la comunidad, debe ser un lugar seguro y acogedor donde todos puedan expresar sus opiniones y frustraciones de forma productiva y respetuosa. Este tipo de comportamiento tóxico es inaceptable y no lo toleraremos jamás. Seguimos monitoreando y revisando esta situación internamente y con nuestros colaboradores externos, pero mientras tanto, pedimos a nuestros jugadores que sean amables y respetuosos entre sí».

La situación, sin embargo, ha cambiado para siempre para el autor de Dev D10. Tras mantenerse en silencio durante unas cuantas horas, el jugador reapareció en Reddit solamente para compartir un mensaje con aquellos usuarios que se habían preocupado genuinamente por su estado. «He sido baneado del refugio de caballos en el que he participado de forma voluntaria desde 2011 por motivos de seguridad (lo que es comprensible, sólo están tratando de sobrevivir y no pueden lidiar con esto) y he sido despedido de mi trabajo en una compañía eléctrica después de 7 años», informa el jugador. «Básicamente, mi vida se ha arruinado de la noche a la mañana por algo que pensé que sería divertido y productivo con un juego que me encantaba y que apoyaba apasionadamente». Por ello, y tras todo lo vivido, el usuario abandonará «la comunidad, Reddit y el videojuego. Estoy completa e indudablemente acabado. Gracias a todos por el apoyo y las palabras amables. Nos vemos».

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Y con este triste desenlace, se ha puesto punto y final a una iniciativa que sólo pretendía presentar un desafío complejo, pero gratificante, a la comunidad de Helldivers 2 y los desarrolladores de Arrowhead Game Studios. Un desafío que, en lugar de convertirse en una nueva forma de donar dinero a una organización benéfica, se ha convertido en una polémica que ha terminado de la peor manera posible.

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¿Qué ha pasado en Helldivers 2? En sólo unos días, la toxicidad, los insultos y el ‘doxeo’ han estropeado un bonito gesto de los fans

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por
Brenda Giacconi

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