SOCIEDAD
Llamadme loco pero creo que Donkey Kong Bananza es la mejor carta de amor que le han hecho a One Piece, y lo puedo demostrar

He empezado a jugar a Donkey Kong: Bananza hace muy poco, todavía me queda muchísimo por descubrir. He de reconocer que al principio el juego no me entusiasmó. Es normal, es uno de esos títulos que va ganando fuerza a medida que avanzas y que luego ya no puedes soltar. Hay a personas a las que el juego le hace clic porque es muy divertido poder destrozarlo casi todo a puñetazos, a otros les fascina porque Pauline es muy maja o porque las expresiones de Donkey son muy chulas. A mí el juego me enamoró cuando me di cuenta de que es un homenaje absoluto a One Piece. Tranquilos, no os haré ningún spoiler del manga.
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Lo sé, no me creéis, pero aquí estoy con este artículo para demostrarlo. El instante en el que me di cuenta de esto fue al encontrarme unos bloques de piedra con escritura ininteligible al llegar a cada nuevo estrato. En ellos se narraba lore de cada nuevo lugar al que llegaba. Estos bloques son idénticos a los foneglifos que Nico Robin busca por todo el mundo de One Piece. Son iguales tanto en diseño como en la intención que tienen.

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Al verlos, mi mente hizo clic y ya no pude dejar de ver One Piece en todas partes. En el momento en el que Donkey Kong se golpea el pecho y se vuelve furioso, obteniendo un potenciador para su fuerza, se transforma en Luffy con Gear 4 o cuarta marcha. Es igualito. Mirad sus ojos, tienen el mismo sombreado que el de Luffy, la expresión es clavadita y también sus brazos. Se vuelven rojos, gordos y expiden vapor. Tampoco podemos obviar la forma en la que Donkey Kong pasa al estado Bananza. Lo hace golpeando su pecho de forma rítmica, un sonido que recuerda muchísimo al que se oye cuando Luffy alcanza su estado despertado, también conocido como Gear 5 o… Bueno, explicar lo siguiente ya sí sería spoiler.

Donkey Kong es Luffy D. Monkey
Todos estos detalles son estéticos, pero es que una vez que te das cuenta de esto, es imposible no ver One Piece en todas partes. El mundo dibujado por Eiichiro Oda está compuesto por una gran multitud de islas. Cada una es de su padre y de su madre, tienen sus propias reglas, clima y características. Son radicalmente diferentes para potenciar el sentido de la aventura y la fascinación por el descubrimiento de cada una. Donkey Kong: Bananza hace lo mismo, solo que cambiando el mar por el subsuelo. Cada vez que viajas un poco más hasta el centro de la tierra, acabas llegando a un sitio que es como una isla de One Piece, diferente a lo anterior sin que medie ninguna explicación. Cada una tiene sus propios problemas, y oh, vaya, ¡estos problemas están relacionados con los recursos, con una industria malvada o con cuestiones políticas! Justo como con One Piece. Para más inri, el motivo por el que Pauline y Donkey Kong quieren viajar a Laugh Tal… quiero decir, al centro de la Tierra, es para encontrar un tesoro misterioso que concede un deseo. ¡Ese tesoro huele a One Piece muchísimo!
Una vez que te das cuenta de esto, es imposible no ver One Piece en todas partes
La colección de parecidos no acaba aquí. La forma de golpear de Donkey es muy similar a la de Luffy, son puñetazos constantes contra las paredes sin ningún tipo de tiempo de carga, cooldown o espera en su estado normal. Luego ya sí necesitan cargarse cuando se transforma en estado Bananza, y tiene que descansar tras cada uso. Ahora cada vez que Donkey Kong golpea una pared no puedo dejar de ver a Luffy haciendo rebotar sus puños contra el mascarón del barco de Enel para que su mantra no pueda predecir de dónde le vienen.

He encontrado todo esto tan solo habiendo jugado unas horas a Donkey Kong: Bananza, y haberlo hecho me tiene enamorado del juego. Donkey Kong ha sido rediseñado para ser como Luffy. Más expresivo, súper fuerte, capaz de transformarse sin necesitar una fruta del diablo… Es como si Oda se hubiera encargado de su rediseño. El mundo de juego ha aprendido del manga a cómo sorprender al jugador con cada nueva zona descubierta, y hasta cómo servirle su lore. La verdad es que cuando empecé a darme cuenta de todos estos parecidos me pregunté por qué One Piece ha calado tan fuerte en el equipo de desarrollo. La respuesta que me di ha sido la música.

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Nintendo siempre le ha dado muchísimo valor a la música, y lo mismo sucede con el anime de One Piece. Cada arco argumental termina con los protagonistas bailando, Luffy quería contar con un violinista en su tripulación, y la libertad tiene un sonido único, propio, eterno y característico en el manga: pom-pom-pom. El sonido del corazón latiendo, del pecho de Donkey Kong siendo golpeado con fuerza por sus manos. La verdad es que ahora mismo solo tengo ganas de terminar este artículo y de jugar otra partidita más Donkey Kong: Bananza. Y ahora que te he explicado todo esto, ¿crees que estoy loco o que sí que el juego es una bonita carta de amor a One Piece? La música une, también al manga y al videojuego.
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Llamadme loco pero creo que Donkey Kong Bananza es la mejor carta de amor que le han hecho a One Piece, y lo puedo demostrar
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3DJuegos
por
Adrián Suárez
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Nintendo no quiere que la eShop de Switch 2 se llene de «juegos basura» como pasó con Switch 1, según desarrolladores

En la web hemos hablado mucho de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero también sabemos que hay muchos juegos de baja calidad en la eShop, sobre todo de Switch 1. Ahora nos llegan declaraciones interesantes sobre el tema.
El estudio New Blood Interactive ya dispone de kits de desarrollo para Nintendo Switch 2 y tiene preparada una nueva versión de Dusk que funciona a 120 FPS y con control de ratón en la consola, aunque todavía no pueden publicarla porque esperan la aprobación de Nintendo. Según Dave Oshry, la compañía japonesa está siendo muy cautelosa con los lanzamientos en la nueva plataforma, ya que quiere evitar que la tienda digital acabe saturada de juegos de baja calidad como ocurrió con la eShop de la primera Switch, por lo que está seleccionando cuidadosamente qué desarrolladores pueden publicar títulos en Switch 2.
Esto es lo que comparte en un reciente encuentro con RPG Site:
No quieren que se convierta en un desastre masivo como la eShop de Switch 1 después de unos años, llena de basura. Siguen siendo bastante selectivos con respecto a quién lanza sus juegos en Switch 2, pero Nintendo ha sido muy amable con nosotros, dándonos kits de desarrollo y permitiéndonos actualizar nuestros juegos.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
Fuente.
New Blood Interactive
SOCIEDAD
Hay alerta naranja y amarilla por tormentas para este domingo 8 de marzo: las provincias afectadas

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió una serie de alertas naranja y amarilla por tormentas para este domingo 8 de marzo. Según precisó, se esperan fenómenos meteorológicos adversos en distintas regiones del territorio nacional, con advertencias que alcanzan a 15 provincias.
El organismo dependiente del Ministerio de Defensa indicó que este domingo habrá ocho provincias afectadas por alerta naranja por tormentas. Este nivel de advertencia, señaló el SMN, implica “fenómenos meteorológicos peligrosos para la sociedad, la vida, los bienes y el medio ambiente”.
La alerta naranja por tormentas rige en el sur de Córdoba, San Luis, el oeste y norte de La Pampa, Río Negro, el oeste de Neuquén, el oeste de Mendoza, el oeste de San Juan y el sur de La Rioja. En estas áreas se prevén tormentas fuertes, algunas localmente severas, acompañadas principalmente por lluvias abundantes en cortos períodos. También podrían registrarse granizo, actividad eléctrica frecuente y ráfagas que pueden alcanzar los 90 kilómetros por hora, con valores de precipitación acumulada entre 50 y 90 milímetros, que pueden ser superados de forma localizada.
A su vez, la alerta amarilla por tormentas alcanza al norte y este de Córdoba, el norte de Santa Fe, Chaco, Formosa, el sudeste de Santiago del Estero, una zona del este de La Pampa, Chubut, el norte de Santa Cruz, el centro y norte de Mendoza, el centro de San Juan, el centro de La Rioja y el sur de Catamarca. En esas regiones el área será afectada por tormentas aisladas de variada intensidad, algunas localmente fuertes, que podrían estar acompañadas por lluvias abundantes en cortos períodos, actividad eléctrica frecuente, ocasional caída de granizo y ráfagas que pueden superar los 60 kilómetros por hora. Se prevén valores de precipitación acumulada entre 30 y 60 milímetros, que podrían ser superados de manera puntual.
Frente a este escenario, el SMN difundió una serie de recomendaciones para las zonas bajo alerta naranja por tormentas. Entre ellas, seguir las instrucciones de las autoridades locales, salir solo si es necesario y permanecer en construcciones cerradas como casas, escuelas o edificios públicos. También se aconseja desconectar electrodomésticos y cortar el suministro eléctrico si ingresa agua, cerrar puertas y ventanas, evitar zonas inundables o calles anegadas y asegurar objetos que puedan ser desplazados por el viento.
El organismo también recomendó preparar un kit de emergencia con agua potable, alimentos, botiquín de primeros auxilios, radio a pilas y linterna, además de cargar los teléfonos celulares con anticipación y tener a mano los números de emergencia de Protección Civil, Bomberos y Policía.
El clima en el AMBA
Para este domingo, el SMN prevé que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires alcance una máxima de 24°C y una mínima de 19°C. Durante la mañana el cielo estará ligeramente nublado, hacia el mediodía se espera que esté parcialmente nublado y por la tarde y la noche se mantendrá mayormente nublado. A lo largo de toda la jornada se registrarán vientos de hasta 31 kilómetros por hora, con ráfagas que podrían alcanzar los 59 kilómetros por hora. Las condiciones de viento y temperatura se mantendrían en niveles similares durante el lunes.

En la provincia de Buenos Aires el pronóstico será similar. Se espera una temperatura máxima de 24°C y una mínima de 17°C, con cielo ligeramente nublado durante la mañana, parcialmente nublado por la tarde y mayormente nublado hacia la noche. Los vientos y las ráfagas se prevén en niveles similares a los de la ciudad. Para el lunes se anticipa un leve descenso de la temperatura y, a partir del martes, un aumento gradual de los valores térmicos.
Por otra parte, el SMN informó que la temperatura máxima prevista en Córdoba para este domingo será de 26°C con una mínima de 18°C, de 25°C en Tucumán con una mínima de 19°C y de 28°C en Santa Fe y Entre Ríos, ambas con una mínima de 18°C. En Jujuy se esperan 23°C de máxima y 15°C de mínima, mientras que en Salta se prevén 22°C y 15°C respectivamente.
En tanto, en Misiones la máxima llegará a 29°C con una mínima de 21°C. En La Rioja se esperan 27°C y 19°C, en Santiago del Estero 27°C y 20°C, en San Luis 22°C y 17°C, en San Juan 25°C y 17°C y en Mendoza 22°C y 16°C. En la Patagonia, las temperaturas alcanzarán los 25°C en Río Negro y Chubut, con mínimas de 18°C y 17°C respectivamente, mientras que en Santa Cruz se prevé una máxima de 20°C y una mínima de 9°C.
laura tabella, liliana dillon, unl, rectora y vicerrectora, santa fe
SOCIEDAD
Existe un RTS que merece el mismo destino que Age of Empires. Los fans sueñan con que Microsoft se lo dé con un remaster digno

Los fans de Rise of Nations han vuelto a unirse para pedir «un remaster a lo Age of Empires», ya que creen que es la forma perfecta de conmemorar un juego de estrategia que cumple 23 años y apenas ha tenido foco mediático. Así, el título ha ganado fama gracias a mezclar la escala tipo Civilization con batallas en tiempo real, momento en el que pasar de infantería antigua a tanques y acorazados sin abandonar el ritmo RTS terminó enamorando a los jugadores.
En plataformas como Steam, puedes jugar a experiencias como Rise of Nations Extended Edition desde 2014, pero para trazar un paralelismo solo hace falta ver el recorrido de la serie Age of Empires: la versión definitiva del título original llegó a Steam en 2019, ese mismo año aterrizó la versión más completa de la segunda entrega también en Steam y, un año después, Age of Empires III Definitive Edition cerró el triplete con su lanzamiento en 2020.

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El deseo de Rise of Nations
Así, en foros especializados en videojuegos en general y en hilos de RTS en particular lleva tiempo repitiéndose una idea: «Un Rise of Nations Definitive Edition sería dinero fácil». Para muchos, pagar 50 euros por un remaster con gráficos actuales no solo no es una locura, sino que es su deseo más profundo. Sin embargo, esa misma expectativa choca con la realidad que viven los fanáticos de la franquicia.
Para muchos, Rise of Nations nunca tuvo el alcance masivo de Age of Empires, así que un retorno comercial es menos obvio y, de hecho, es probable que ni siquiera esté entre los planes de Microsoft si tenemos en cuenta el rumbo de la compañía estas últimas semanas. Sin embargo, surge un debate que refleja un momento raro del género: cada vez hay menos RTS nuevos de gran presupuesto, así que la nostalgia y los relanzamientos ocupan parte del hueco y la conversación.
Como alternativa, algunos han pensado en propuestas de la talla de Empire Eternal, un RTS histórico con todas las eras anunciado (y publicado) por MicroPose, pero sigue sin fecha de lanzamiento en su ficha de Steam. Por ello, muchos creen que un sucesor espiritual puede calmar la espera, pero la petición sigue clara y, si Microsoft ha mimado a Age of Empires con remasters y ediciones definitivas, los fans de Rise of Nations creen que su juego también lo merece.
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Existe un RTS que merece el mismo destino que Age of Empires. Los fans sueñan con que Microsoft se lo dé con un remaster digno
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Abelardo González
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