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Los 10 mejores juegos de Switch que deberías jugar antes de que llegue la Switch 2 – Nintenderos

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¡La Switch 2 ya está aquí! con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, no hay mejor momento para darle un último repaso a esos juegazos que hicieron de la Nintendo Switch una consola tan especial. Si quieres despedirte de tu Switch como se merece, te traemos una lista con 100 títulos que no puedes dejar pasar antes de que la Switch 2 se robe el show.

En el sugiente listado te dejamos un link directo a nuestro analisis de cada juego. ¿Te animas a revivir estos clásicos o a descubrir alguno que te faltó? ¡Vamos allá!

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Los 10 mejores juegos de Nintendo Switch

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Si hay un juego que puso a la Switch en el mapa, es este. Explorar Hyrule con total libertad, descubrir santuarios y enfrentarte a Ganon es una experiencia que no te puedes perder antes de que la Switch 2 traiga nuevas aventuras. ¿Quieres saber más sobre por qué marcó un antes y un después? Échale un ojo a este análisis que lo explica todo.
  • Super Mario Odyssey: Mario siempre ha sido el rey, pero aquí se luce como nunca. Viajar por reinos tan distintos como el Reino Sombrero o el Reino Urbano, con Cappy dándote un montón de posibilidades, es pura diversión. No dejes de jugarlo antes de que la Switch 2 llegue, y si quieres saber más, aquí tienes un análisis que te convencerá.
  • Animal Crossing: New Horizons: ¿Quién no se enamoró de este juego durante la pandemia? Crear tu isla, decorarla a tu gusto y hacer amigos como Canela es de lo más relajante que puedes hacer en la Switch. Dale una última visita antes de la Switch 2, y si quieres recordar por qué fue un fenómeno, este análisis te lo cuenta todo.
  • Metroid Dread: Samus Aran volvió por todo lo alto con este juegazo en 2D que te mantiene en tensión de principio a fin. Los EMMI te harán sudar mientras exploras el planeta ZDR, y es un título que tienes que jugar antes de que la Switch 2 se lleve toda la atención. ¿Te interesa saber más? Aquí tienes un análisis que lo desglosa.
  • Mario Kart 8 Deluxe: ¿Hay algo más divertido que echar unas carreras con amigos en este clásico? Con todos los circuitos extras ya disponibles, es el momento de darle caña a Mario Kart antes de que la Switch 2 traiga una nueva entrega. Si quieres saber por qué sigue siendo tan adictivo, no te pierdas este análisis.
  • Splatoon 3: Si te gusta la acción multijugador, este juego es para ti. Cubrir todo de tinta, pelear en Salmon Run y lucir tu estilo en el modo historia es una pasada. Es una gran forma de despedir a la Switch, y este análisis te cuenta por qué esta tercera parte es tan especial.
  • Fire Emblem: Three Houses: Este juego es un sueño para los fans de la estrategia. Elegir tu casa, entrenar a tus estudiantes y decidir el destino de Fódlan es súper inmersivo. No dejes de jugarlo antes de que la Switch 2 llegue, y si quieres saber más, aquí tienes un análisis que lo explica todo.
  • Hollow Knight: Este juegazo indie es una obra maestra. Su mundo oscuro, su dificultad y su diseño te atrapan desde el primer minuto. Si no lo has jugado, ahora es el momento, y este artículo te cuenta cómo llegó a la Switch.
  • Super Smash Bros. Ultimate: ¿Qué mejor manera de despedir a la Switch que con un buen combate entre amigos? Este juego tiene de todo: personajes, escenarios y diversión sin fin. Dale una última partida antes de la Switch 2, y mira este análisis para ver por qué es tan increíble.
  • Luigi’s Mansion 3: Luigi se luce en esta aventura llena de humor y fantasmas. Explorar un hotel embrujado, resolver puzles y cazar espectros es súper entretenido. Es el cierre perfecto para la Switch, y este análisis te cuenta por qué es tan genial.

¡Prepárate para la Switch 2!

Estos 10 juegos son el corazón de la Nintendo Switch, y jugarlos ahora es la mejor forma de decirle adiós a esta consola que nos dio tantas alegrías. ¿Cuál es tu favorito de la lista? ¿Crees que nos faltó alguno? ¡Cuéntanos en los comentarios qué te parece!

Mientras esperas a que la Switch 2 llegue a tus manos, no te pierdas todo lo que ya sabemos sobre la nueva consola. En Nintenderos tenemos una lista completa de los juegos confirmados para la Switch 2, además de un repaso a los títulos que se rumoreaban antes de su presentación oficial, para que estés listo para lo que viene.

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Y ya que ahora ha salido Xenoblade Chronicles para la Switch 2, te invitamos a ver cómo se compara con el resto de la saga. En este ranking clasificamos todos los juegos de Xenoblade Chronicles de peor a mejor, un análisis definitivo que no querrás perderte si eres fan de la serie. ¡No te lo pierdas!

Nintendo Switch 2

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Aún es difícil acceder a kits de desarrollo para Nintendo Switch 2: así lo confirma un reciente informe – Nintenderos

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Parece que aún hay dificultades a la hora de lanzar nuevos juegos en la consola. Ya hemos repasado los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero ahora tenemos noticias diferentes. El medio danés Arkaden revela que, pese a que Nintendo Switch 2 ha superado los 10 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento el 5 de junio de 2025, sigue existiendo una grave escasez de kits de desarrollo (dev kits) para estudios.

Aunque inicialmente se pensó que el problema estaba resuelto, múltiples desarrolladores —muchos de ellos con experiencia previa en Switch— aseguran que Nintendo todavía no permite solicitar oficialmente acceso al hardware de desarrollo, obligando a “esperar una invitación”. Esto contrasta con el lanzamiento de la Switch original, donde el acceso fue mucho más abierto y resultó en un mayor volumen de juegos en su primer año.

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Entre las posibles razones se mencionan factores económicos, control estratégico del catálogo para priorizar títulos propios y combatir la “eSlop” en la eShop, así como la ventaja de la retrocompatibilidad, que reduce la urgencia de nuevos lanzamientos. Mientras tanto, muchos estudios trabajan “a ciegas”, intentando optimizar juegos sin disponer del hardware oficial, a la espera de que Nintendo abra finalmente el acceso y reactive el flujo de nuevos títulos.

¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.

Fuente.

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Nintendo Switch 2

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Del bosque al hormigón: una casa que se construye en un lugar clave volvió a poner en alerta a Cariló

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Una vivienda en construcción en la esquina de Cerezo y avenida Divisadero, en Cariló, abrió un nuevo foco de tensión entre residentes de la zona y la Municipalidad de Pinamar. Mientras integrantes del Foro Amigos de Cariló cuestionan el impacto urbanístico y ambiental del proyecto y denuncian que no pudieron acceder al expediente administrativo, desde la comuna sostienen que la obra fue inspeccionada y que cumple con la reglamentación vigente.

El cartel reglamentario colocado en el predio indica que la obra tramita bajo el expediente 1964/24 y que el proyecto y dirección están a cargo del arquitecto Emanuel Zgonc (matrícula provincial N° 21621 y matrícula municipal N° 1524). También consigna que se trata de una construcción de 767,51 m² cubiertos, 336,66 m² semicubiertos y 51,93 m² de espejo de agua, lo que totaliza 1156,1 m². La superficie libre declarada es de 2399,85 m². Los datos están expuestos en el cartel, visible desde la vía pública, en cumplimiento de la normativa que exige identificar expediente y profesional responsable.

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La ubicación no es un dato menor. La avenida Divisadero funciona como límite entre el sector comercial y hotelero y el área residencial unifamiliar. El lote en cuestión se encuentra del lado destinado a viviendas individuales, rodeado de casas tradicionales de menor escala, según describen vecinos. Para quienes cuestionan el proyecto, esa condición de “zona de transición” refuerza la necesidad de un control exhaustivo sobre los indicadores urbanísticos.

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Uno de los principales reclamos apunta a la imposibilidad, según el Foro Amigos de Cariló, de consultar el expediente municipal de la obra. “Para poder saber si cumple o no cumple con el FOS y el FOT hay que abrir el expediente. Nosotros pedimos verlo y nos contestaron que era privado”, señaló a LA NACION Eduardo Bari, presidente del Foro.

El planteo apunta a verificar parámetros como el Factor de Ocupación del Suelo (FOS), el Factor de Ocupación Total (FOT), retiros obligatorios, alturas máximas y demás indicadores previstos para la zona. Según Bari, sin acceso a la documentación técnica resulta imposible para los vecinos corroborar si la obra se ajusta estrictamente a lo autorizado.

El Código de Edificación del Partido de Pinamar —ordenanza 1879/96— establece que la parte interesada, su apoderado o letrado patrocinante tendrá acceso al expediente durante todo su trámite, en línea con el procedimiento administrativo provincial.

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El cartel reglamentario de obras, un requisito cumplido

Desde la intendencia indicaron a este medio que no tienen registro de un pedido formal de vista del expediente acreditando interés legítimo. “Demostrando interés legítimo y previa consulta a asesoría letrada, se deja tomar vista del expediente”, señalaron fuentes oficiales.

El Foro adelantó que prevé realizar una presentación formal por mesa de entradas para solicitar información detallada y una inspección conjunta. Bari sostuvo que el objetivo es “despejar dudas” y contar con información completa sobre los planos aprobados y las inspecciones realizadas.

LA NACION intentó contactar al arquitecto responsable de la obra por vía telefónica y a través de sus redes sociales, pero no obtuvo respuesta.

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La forestación, en debate

Otro punto central de la discusión es el arbolado existente en el lote antes del inicio de la obra. En imágenes históricas disponibles en Google Maps, el terreno aparece cubierto de pinos y vegetación. En la actualidad, se observa la estructura de hormigón ya avanzada y una reducción visible de la masa arbórea.

“En Google Maps se ve que estaba lleno de árboles. Ahora prácticamente no hay”, afirmó Gustavo, vecino de Cariló. Según explicó, la preocupación no es únicamente por la tala puntual, sino por el efecto acumulativo que distintas intervenciones pueden tener sobre el bosque característico de la localidad.

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El Código de Edificación exige permiso municipal para la tala de árboles y la presentación de un Certificado de Amojonamiento, Altimetría y Forestación como parte de la documentación obligatoria en obra nueva. La normativa local establece que cada árbol talado debe ser compensado con nuevas plantaciones.

Fuentes municipales informaron a este medio que en el lote había 34 árboles. Según detallaron, se talaron cuatro y se dispuso la reposición bajo el esquema 3×1, es decir, 12 ejemplares en total. “Se hizo la inspección correspondiente y estaba conforme a la reglamentación. Cuando se cumple con el plano autorizado se vuelve a inspeccionar”, indicaron.

Residentes aseguran que no pudieron consultar la documentación técnica y piden mayor transparencia sobre los parámetros urbanísticos aplicados

Desde el Foro plantean que, más allá de la reposición prevista, la pérdida de ejemplares adultos modifica el paisaje y que la forestación compensatoria demora años en alcanzar un porte equivalente. También señalaron que la fiscalización efectiva es clave para garantizar que las reposiciones se concreten en tiempo y forma.

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Impacto ambiental y dimensiones

Desde la intendencia también confirmaron que la vivienda cuenta con estudio de impacto ambiental por superar los 400 m² de superficie, requisito que se activa por la magnitud de la obra y no por los materiales utilizados.

En relación con el tránsito y la circulación, desde la comuna descartaron inconvenientes. “Es un lote apto para construir. No afecta en nada la circulación”, respondieron.

Los vecinos, en cambio, sostienen que la discusión excede la aptitud formal del terreno. Consideran que la escala del proyecto –más de 1150 m² entre superficies cubiertas, semicubiertas y espejo de agua– resulta significativa en un entorno predominantemente residencial. Para algunos residentes, este tipo de desarrollos puede generar un cambio progresivo en la morfología urbana del sector.

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Debate urbanístico en Cariló: dudas sobre FOS, FOT y fiscalización

Bari indicó que el planteo apunta a evaluar integralmente el impacto de construcciones de gran tamaño en zonas históricamente caracterizadas por viviendas de menor volumen y fuerte presencia forestal. “No se trata solo de si cumple un número. Se trata de cómo impacta en el entorno”, expresó.

Un debate más amplio

Desde el Foro Amigos de Cariló explican que el planteo no se limita a esta obra puntual. “No estamos en contra de que se construya. Lo que pedimos es que se cumpla la ley”, afirmó Bari. La entidad ha impulsado en otras oportunidades presentaciones administrativas y judiciales vinculadas con proyectos urbanísticos en la zona.

El reclamo, continuó, se inscribe en una discusión recurrente en la localidad sobre el equilibrio entre desarrollo inmobiliario y preservación ambiental. Los vecinos plantean la necesidad de mayor acceso a la información pública, inspecciones preventivas y seguimiento efectivo de los compromisos asumidos en materia forestal y urbanística.

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El Código de Edificación prevé la paralización o clausura de obras que no se ajusten al plano autorizado o a las normas vigentes, así como sanciones para propietarios y profesionales en caso de incumplimientos. También regula la obligación de colocar cartel visible con número de expediente y datos del director de obra, requisito que en este caso se encuentra cumplido.

La casa avanza sobre una esquina emblemática del centro de Cariló. El debate, en cambio, trasciende ese lote y vuelve a poner sobre la mesa una discusión que atraviesa a la comunidad desde hace años: cómo compatibilizar el crecimiento constructivo con la preservación del bosque y la identidad que históricamente definió a la localidad.

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Rockstar está metida en otra polémica en Reino Unido, y ahora los políticos británicos exigen explicaciones a los creadores de GTA 6

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Ha surgido una nueva polémica en Reino Unido con Rockstar Games, otra más si le añadimos las protestas que se han originado por los despidos que ocurrieron hace meses. En esta ocasión no tiene tanto que ver con recortes o filtraciones, sino con lo que se habla ya en UK: el Grand Theft Tax. Según informan medios escoceses, Rockstar habría recibido 504 millones de libras en desgravaciones fiscales desde 2014 a través del Video Games Tax Relief.

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La nueva polémica de Rockstar en Reino Unido

El VGTR se trata de un programa creado por el Gobierno del Reino Unido para incentivar la producción de videojuegos en el país, que permite a las empresas recuperar hasta el 20% de sus costes de desarrollo. Solo en el año fiscal 2024/2025, Rockstar habría cobrado más de 70 millones de libras de esas ayudas, mientras al mismo tiempo declaraba beneficios de 87 millones de libras y una facturación de 508 millones. El problema, para algunos políticos, es la suma de todos esos datos a la vez.

El mismo año en el que Rockstar cobró más de 70 millones en ayudas públicas, también repartió 85 millones de libras en dividendos entre sus accionistas. Ante todo ello, la diputada por Edimburgo Norte y Leith, Tracy Gilbert, resumió que este escándalo recibe el nombre como ‘Grand Theft Tax’. En el Parlamento ya pidió que se revise el VGTR para garantizar que las empresas que reciben ese dinero «respetan los derechos básicos de sus trabajadores», algo que, a su juicio, Rockstar no ha cumplido tras la polémica de los despidos por querer sindicalizarse.

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"No es fácil escribir esto". Rockstar celebra el soporte oficial de mods de GTA cerrando de golpe otra plataforma de mods

En 3D Juegos

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El sindicato IWGB va un paso más allá y señala que cuando una empresa se lleva casi una cuarta parte de todo el dinero del programa (73 millones de los 327 disponibles en 2023/2024), los estudios pequeños que realmente necesitan esa ayuda se quedan sin su parte. Rockstar ha respondido a la polémica afirmando que han creado más de mil empleos en el sector y que los despidos no tuvieron nada que ver con la sindicalización, sino con trabajadores que filtraron información confidencial sobre juegos no anunciados.

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Rockstar está metida en otra polémica en Reino Unido, y ahora los políticos británicos exigen explicaciones a los creadores de GTA 6

«Desde la introducción del VGTR en 2014, hemos invertido enormemente en el Reino Unido, creando más de mil puestos de trabajo en el sector creativo en Escocia e Inglaterra. El compromiso de Rockstar con la inversión local ha contribuido a situar al Reino Unido en la vanguardia mundial del entretenimiento y ha aportado un impulso significativo al crecimiento económico, las capacidades y la innovación del país», afirma Rockstar.

Por si te lo preguntas, el destino final de esos dividendos es un tema que también genera controversia. Los fondos de inversión Vanguard y BlackRock poseen cerca del 18% de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, y el Fondo de Inversión Público de Arabia Saudí (PIF, que compró a EA hace meses, controla otro 6,5%. Dicho de otro modo: parte del dinero público británico va de Edimburgo a Rockstar North, de ahí a Take-Two en Nueva York, y termina en manos de algunos de los mayores fondos de inversión del planeta, y eso es algo que no está gustando en Reino Unido, especialmente en un contexto de polémica por los despidos. 

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El último rumor de GTA 6 decía que no se lanzará en formato físico. Ahora, el dueño de la saga ha respondido

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Spring McParlin, presidenta de la rama de trabajadores del videojuego del sindicato IWGB, lo resume sin rodeos: «Rockstar se ha beneficiado de casi 500 millones en fondos públicos mientras sus accionistas reciben enormes pagos de dividendos a costa de sus empleados, a quienes despiden a su antojo por ejercer su derecho a sindicarse». Todo esto conecta directamente con lo que lleva meses pasando en las oficinas de Edimburgo. Tras los 34 despidos, más de 220 compañeros firmaron una carta pidiéndole a la empresa que los reincorporara, y se celebraron protestas frente a las oficinas de Rockstar North y en otras sedes. 

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Esta situación llevó al propio primer ministro Keir Starmer a hablar sobre el tema, aunque otros políticos también exigen a Rockstar medidas. La batalla legal ya ha comenzado, aunque con un primer revés para los despedidos ya que el pasado enero el tribunal laboral rechazó la petición de medidas cautelares, es decir, no obligó a Rockstar a pagar una compensación provisional mientras se espera la vista completa. Mientras el IWGB acusa a Rockstar de haber infringido la ley, Rockstar intentó zanjar el asunto desmintiendo las acusaciones, pero la presión política no ha cesado. 

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Rockstar está metida en otra polémica en Reino Unido, y ahora los políticos británicos exigen explicaciones a los creadores de GTA 6

fue publicada originalmente en

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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