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"No me identificaba con ella". Fue una de las series más populares de los noventa, pero su actriz pagó caro el precio de la fama

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A lo largo de las décadas, ciertos personajes de ficción han conseguido conquistar a diferentes generaciones con más o menos éxito. Lo hemos visto con Los Ángeles de Charlie, Mickey Mouse y también con Sabrina. Esta última nació en 1962 entre las viñetas de un cómic de Archie para después convertirse en la bruja adolescente más famosa de los noventa y, posteriormente, en parte del catálogo de Netflix con un reboot. Sin embargo, fue la adaptación protagonizada por Melissa Joan Hart en 1996 la que se convirtió en un fenómeno de masas y creó uno de los universos más potentes de la época. En un momento en el que la nostalgia mueve montañas, el retorno de Sabrina parece ser una de las paradas más solicitadas, pero ¿estaría su actriz dispuesta a volver al papel?

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El fenómeno de Sabrina, cosas de brujas

Sabrina, cosas de brujas se estrenó en 1996 como un segundo intento tras en lanzamiento de una película que sirvió como piloto y aprovechando el éxito que películas como Casper habían conseguido Ambas estaban protagonizadas por Melissa Joan Hart, pero fue esta adaptación televisiva al estio sitcom la que consiguió calar entre el público. 

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Pronto, tanto el personaje como la actriz se convirtieron en un icono del momento al estilo estrella de Disney. Incluso se llegó a ver a la actriz en un videoclip de Britney Spears muy popular en ese momento (Drive me Crazy), con la que compartió amistad y de la que habla en términos de arrepentimientos, ya que fue la primera en llevar a la cantante a un club. Se puede decir que el éxito de Melissa fue fácil: su madre, Paula Hart, era la productora de la serie, por lo que la elección de la actriz estaba clara desde un primer momento y no requirió de casting. Ahora cuesta imaginar a otra candidata que no sea ella. 

Sabrina, cosas de brujas

Sabrina, cosas de brujas narraba los problemas de una bruja adolescente que intentaba abrirse paso en la magia, mientras llevaba una vida normal de instituto. Vivía con sus tias, Hilda y Zelda, y su gato Salem (el mismo que el de Hocus Pocus), que no solo era su compañero de fechorías, sino también un hechicero condenado a permanecer en forma felina. El humor con el que se trataban las situaciones, unido a la facilidad para conquistar al público joven gracias a los infortunios de Sabrina y los múltiples cameos de celebridades de la época, fueron clave en su éxito a nivel mundial. La serie se alargó durante siete años en los que Melissa, que ya tenía la veintena cuando comenzó con el papel, creció delante de las cámaras. 

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En el años 2003, la serie llegó a su fin. Varios actores, como Nate Richert (Harvey) o Beth Broderick (Zelda) habían abandonado sus roles con el paso del tiempo y la necesidad de retorcer la trama había hecho que la fórmula perdiera éxito. Por el camino, se lanzaron dos películas: Sabrina en Roma (que después imitaría Lizzie Mcguire con Lizzie Superstar) y Sabrina en Australia, que fueron repetidas en la televisión de la época hasta la saciedad. 

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Sabrina en Roma

Pero esta versión de Sabrina no solo llegó a la gran pantalla, sino que también impulsó una serie animada en el año 1999. Ambas alternativas se abrieron paso  en el mundo de los videojuegos, entre los que destacan Sabrina: Potion Commotion o Sabrina Spooked. Estas adaptaciones para Game Boy Color, PC o PlayStation 2 podían ir desde la simulación hasta el plataformeo por niveles. En el caso de Spooked, incluso se podía controlar a Salem. 

Si los videojuegos ya son poco conocidos, os va a sorprender saber que la popularidad de Sabrina fue tal que incluso tenía su propia revista y sí, estaba disponible en España. Sabrina’s Secret era un simulacro de diario en el que se añadía consejos de belleza, peluquería, actualidad o detalles de la serie. Además, cada número solía venir acompañado con un regalo. 

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Sabrina cosas de brujs

Tras la finalización de Sabrina, se podría decir que Melissa Joan Hart desapareció prácticamente de la faz de la tierra, pese a haberse convertido en una de las grandes estrellas del momento. En ese sentido, vivió el «fenómeno Disney» que experimentan aquellas actrices que cogen un gran renombre de jovenes, como Demi Lovato o Miley Cyrus, y pronto las polémicas comenzaron a girar en torno a ella. Es conocido que, en lo más alto de su estrellato, estuvo a punto de ser despedida por posar de forma provocativa en una revista que la presentaba como «Sabrina» y no como «Melissa». 

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Una vez que terminó su desempeño en la serie, Melissa optó por una vida familiar temprana y por ponerse detrás de las cámaras en compañía de su madre. Formaron su propia productora y dieron lugar a series como El joven Sheldon. En el año 2010, comenzó su propio programa de televisión, Melisa & Joey. Fue en 2023 cuando pudimos asistir a un reencuentro de los actores de la serie con motivo del 27 aniversario de la misma, que la propia actriz compartió. 

Sabrina cosas de brujas

Publicación oficial de Melissa Joan Hart en sus redes sociales

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Un regreso no parece contemplarse en el horizonte. Netflix decidió recuperar la franquicia con una nueva adaptación «Las escalofriantes aventuras de Sabrina» en el año 2018. Si bien consiguió cierta popularidad, su fama no pudo equipararse en ningún momento a la de la serie de los noventa, por mucho que esta siguiera una premisa más fiel a los cómics. La serie de brujas que sí que decidió regresar fue Embrujadas, que se presentó como la contraparte de Sabrina al presentar una premisa mucho más adulta y oscura, pero que llegó dos años más tarde, en 1998. 

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«No me identificaba con ella». Fue una de las series más populares de los noventa, pero su actriz pagó caro el precio de la fama

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3DJuegos

por
Raquel Cervantes

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Resident Evil Requiem se ha filtrado y estos son los consejos para evitar spoilers – Nintenderos

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¿Tienes ganas de Resident Evil 9? Nos llegan noticias interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Tras conocer su tarjeta microSD temática, ahora parece que el juego se ha filtrado, por lo que ya hay que tener cuidado con los spoilers. El experto en la franquicia Dusk Golem nos ha dado estos consejos para evitarlos:

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  1. Evita YouTube:

    • Los títulos y miniaturas suelen arruinar sorpresas por clickbait.

    • Si entras, hazlo en modo incógnito y sin iniciar sesión para no recibir recomendaciones personalizadas.

  2. Configura Twitter:

    • Ve a Más > Privacidad y seguridad > Silenciar y bloquear > Silenciar palabras.

    • Silencia todas las palabras relacionadas con Resident Evil:

      • Resident Evil, RE, Biohazard, Leon, Grace, Victor, nombres de personajes y monstruos.

  3. Evita redes sociales y foros públicos:

    • Twitter, Facebook, Reddit, comentarios de Twitch y Discord son lugares donde la gente puede publicar spoilers.

    • Si decides monitorear estos espacios, hazlo con mucho cuidado.

  4. Términos a silenciar para estar más seguro:

    • Nombres de juegos y personajes: Resident Evil, Requiem, RE9, Biohazard, Leon, Grace, Victor, etc.

    • Monstruos: zombie, Licker, Hunter, Tyrant, Las Plagas, etc.

  5. Términos adicionales para silenciar:

    • Palabras relacionadas con muerte: die, dies, dead, death.

    • Etiquetas y escenas clave: #REBHFun, final boss, boss, cutscene, ending, etc.

Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay estas novedades de esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, Capcom por fin ha confirmado a Leon S. Kennedy como segundo protagonista junto a Grace Ashcroft.

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

Fuente.

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Resident Evil Requiem,spoilers

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Puerto Madryn: buscan a una joven que se metió al mar a bucear y no volvió a la superficie

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Un amplio operativo fue desplegado por la Prefectura Naval Argentina (PFA) en las costas de Puerto Madryn, Chubut, luego de que una joven de 23 años desapareciera el lunes por la mañana durante una salida de buceo deportivo junto a tres personas más, todas oriundas de Buenos Aires.

El domingo por la mañana, el grupo finalizó la actividad en la zona de Punta Cuevas y, cuando regresaron a la embarcación, no pudieron ubicar a la joven. Fue en ese momento en que enviaron la alerta a la PFA y comenzó la búsqueda. La desaparición tuvo lugar a la altura del Parque Submarino “HU SHUN YU 809”.

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Del operativo participan un nadador de rescate, un guardacostas con personal especializado, buzos pertenecientes a la Estación de Salvamento, Incendio y Protección Ambiental de la Prefectura en Puerto Madryn, que aportaron recursos especializados, de acuerdo a lo que pudo saber LA NACION.

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En un principio, la prioridad de las autoridades era localizar exactamente el punto de la desaparición; y ahora se centran en los rastrillajes.

El parque submarino donde desapareció la mujer es un punto habitual de actividades recreativas y excursiones de buceo. El lunes a las 20 se había suspendido la búsqueda por falta de visibilidad y se retomó en las últimas horas.

Continúa la búsqueda de la joven desaparecida en Puerto Madryn durante un bautismo de buceo

Hasta el momento no trascendió la identidad de la buzo ni las hipótesis del caso o las circunstancias de la desaparición.

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Según indicaron fuentes al tanto del operativo a LA NACION, se dio intervención a la Justicia, mientras las tareas de búsqueda continúan desarrollándose de manera coordinada en el área.

Noticia en desarrollo

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Si aún no tenías una Steam Deck, ahora lo tendrás más difícil. Valve confirma que la crisis tecnológica mundial les ha arrollado

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La crisis mundial de la memoria RAM empieza a mostrar sus primeras consecuencias en el sector del videojuego. No solo mencionábamos ayer que PlayStation comienza a asumir que quizá tenga que retrasar PS6 hasta finales de la década para evitar enfrentarse a este problema, sino que Valve es otra de las compañías directamente afectadas. La gigante estadounidense ha confirmado que Steam Deck OLED sufrirá problemas de disponibilidad de forma intermitente en distintos mercados debido a la actual escasez global de memoria y almacenamiento.

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La aclaración de Valve llega, de hecho, en un momento clave: tras varios días sin stock del hardware en Estados Unidos y otras regiones. Según ha explicado la compañía en su página web, los modelos de Steam Deck OLED podrían agotarse de forma «intermitente en algunas regiones» como consecuencia directa de las dificultades para asegurar componentes clave, especialmente memoria RAM y almacenamiento.

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Valve también tiene problemas para asegurar la fabricación de Steam Machine

Se trata de un duro varapalo para la compañía estadounidense que no llega solo. El pasado enero, Valve ya anunció problemas en el calendario interno de lanzamiento de varios de sus próximos productos —como Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller—, que estaban previstos inicialmente para principios de 2026. En aquel comunicado, la empresa reconocía que necesitaba más tiempo para concretar precios y fechas de lanzamiento, teniendo en cuenta lo rápido que pueden cambiar las condiciones del mercado de componentes.

Steam Machine

Valve sigue citando el estreno de Steam Machine a comienzos de 2026

Aun así, el objetivo de Valve sigue siendo lanzar este nuevo hardware durante la primera mitad de 2026. La compañía asegura que está trabajando para cerrar sus planes «lo antes posible», aunque deja claro que la volatilidad actual en la cadena de suministro obliga a ser cautos antes de realizar anuncios definitivos.

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"No debería ser normal". Muchos desarrolladores se están hartando de Steam, y la culpa la tiene una política que Valve debería cambiar

En 3D Juegos

"No debería ser normal". Muchos desarrolladores se están hartando de Steam, y la culpa la tiene una política que Valve debería cambiar

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En el caso de Steam Deck, sin embargo, la situación es especialmente delicada por un motivo concreto: el modelo OLED es actualmente la única versión disponible. Aunque en un primer momento coexistieron las variantes LCD y OLED, Valve anunció en 2025 que los modelos con pantalla LCD dejarían de fabricarse para centrarse exclusivamente en las versiones más modernas. Como consecuencia, Steam Deck OLED se ha consolidado como la principal opción dentro de la familia Steam Deck, aunque ahora con una disponibilidad condicionada por los problemas globales de suministro.

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Si aún no tenías una Steam Deck, ahora lo tendrás más difícil. Valve confirma que la crisis tecnológica mundial les ha arrollado

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3DJuegos

por
Alberto Lloria

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