Connect with us

SOCIEDAD

Otros 16 juegos se han confirmado hoy para Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch en la Gamescom 2025 – Nintenderos

Published

on


Tras los anuncios de ayer, la Gamescom sigue y de nuevo la lista de juegos indies de Nintendo Switch se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles:

Advertisement
  • Varlet – 27 de agosto de 2025

La esencia de la experiencia de Varlet reside en su dinámico sistema de Estadísticas de Tríada, que configura la progresión del personaje según las decisiones del jugador. Estos seis atributos se dividen en rasgos de la Tríada de la Luz y la Tríada de la Oscuridad; las estadísticas de la Tríada de la Luz enfatizan la moralidad, la compasión y el altruismo, mientras que las de la Tríada de la Oscuridad se inclinan hacia el maquiavelismo, la psicopatía y el narcisismo. A lo largo de sus días en la escuela, los jugadores se enfrentarán a diversas situaciones en las que deberán tomar decisiones sobre cómo responder o proceder, y cada decisión contribuirá a la propia Tríada del protagonista.

  • The Nameless City – 3 de septiembre de 2025 por $10

Explora las ruinas de una ciudad que, según algunos, es más antigua que la humanidad misma. Mientras te adentras en los antiguos edificios, la realidad y las visiones se funden en una neblina borrosa.

Había innumerables buenas razones para evitar la ciudad sin nombre, una por cada historia extraña transmitida de generación en generación.

Los cuentos impedían que la gente entrara en la ciudad, incluso acercarse a sus murallas, y las leyendas dicen que era más antigua que la más antigua de las pirámides; pocos dicen que fuera más antigua que la humanidad misma. Pero ninguna leyenda era tan antigua como para darle un nombre.

  • NetherWorld – 12 de septiembre de 2025

Eres Medoo, una medusa recién abandonada con el corazón roto, sed de vodka y un don para recibir puñetazos en bares. Explora un mundo de pixel art inquietantemente encantador, una vida nocturna desquiciada y absolutamente ningún apoyo emocional. Todos venden algo, esconden algo o intentan matarte. A veces, las tres cosas.

  • Wizordum – 23 de septiembre por $19.99

Wizordum es un FPS de estilo retro con un toque mágico, que te pone en la piel de un poderoso mago en una misión para descubrir el origen del Caos. Armados con un arsenal de mazas, varitas, hechizos y otros objetos mágicos, los jugadores se abrirán paso a través del mundo de Terrabruma en una dinámica mezcla de jugabilidad moderna y shooters clásicos de los 90. Los jugadores lucharán en escenarios medievales y fantásticos, luchando contra enemigos tradicionales de espada y brujería como duendes, esqueletos y fantasmas. Este entorno místico le da a Wizordum una identidad distintiva entre los shooters de inspiración retro.

  • I Hate This Place – 7 de noviembre de 2025

I Hate This Place está inspirada en la serie de cómics nominada al premio Eisner de Skybound creada por el escritor Kyle Starks y el artista Artyom Topilin.

Los jugadores asumen el papel de Elena, cuya lucha por la supervivencia comienza cuando ella y su amiga invocan sin querer una fuerza maligna conocida como El Hombre Cornudo. Superados y perseguidos en un mundo hostil, los jugadores deberán mantenerse alerta, saquear su entorno y elegir con cuidado sus batallas contra formidables enemigos, muchos de los cuales los acechan por el sonido.

Advertisement
  • Mushi Jingi Mezase! Saikyou no Mushi Nushi – 13 de noviembre en Japón por 5800 yenes

Mushi Jingi Mezase! Saikyou no Mushi Nushi incluye un total de 437 cartas, desde la colección inicial lanzada en noviembre de 2022 hasta el último Booster Pack 6. Los jugadores aspirarán a convertirse en el «Maestro Insecto Definitivo » a medida que avanzan en la historia, luchan contra diversos personajes y construyen su mazo ideal. El juego permite jugar en solitario, así como en batallas online y locales. La organización de mazos cuenta con diversas funciones útiles, como un filtro para filtrar las cartas por tipo, coste, atributo, rareza y colección, así como un visualizador de recetas de mazos probado en batalla.

  • Wizordum – Finales de 2025

El Sello Antiguo de Terrabruma se ha roto, desatando una vez más las fuerzas del Caos. Como uno de los últimos magos del santuario de Wizordum, deberás embarcarte en una misión para encontrar el origen de esta corrupción y repeler al Caos antes de que consuma el reino en un FPS de fantasía con ritmo de speedrun que imita los clásicos de los 90 como Hexen y Heretic.

  • Psycho Dream – 2025

Ha surgido una peligrosa tendencia entre los jóvenes: evaden la realidad refugiándose permanentemente en un nuevo medio de entretenimiento conocido como DMovies, que permite a las personas sumergirse en un mundo de realidad virtual y formar parte de una película. Algunos permanecen en esa realidad alternativa durante tanto tiempo que sus cuerpos finalmente se rinden y mueren. A estas personas se les conoce como Sinkers.

  • Deer & Boy – Principios de 2026

Deer & Boy es una aventura cinematográfica narrativa que cuenta una historia silenciosa a través de imágenes impresionantes y música evocadora.

Sin diálogos que distraigan, cada momento llega al corazón, haciéndolo accesible a jugadores de todas las edades y procedencias. Un viaje cálido y poético para redescubrir la magia. ¡Una película animada que puedes jugar!

  • Starbites – Principios de 2026 solo en Switch 2

¡Súbete a tu Motorbot y navega hacia la libertad en el nuevo RPG Starbites! En Bitter, un planeta desértico devastado por las consecuencias de una guerra interestelar, una joven rescatadora llamada Lukida busca escapar a las estrellas, pero el repentino ataque de un robot gigante desencadena acontecimientos que cambiarán su vida —y el destino de Bitter— para siempre.

  • Crushed in Time – 2026

Visita las distintas etapas de la producción de un juego y descubre el proceso de desarrollo con esta metaaventura inspirada en «A través del espejo», con una jugabilidad totalmente elástica y un reparto vocal completo. Una aventura tan peculiar como esta presenta un visual ecléctico a juego: un atractivo estilo de dibujos animados te espera mientras exploras el vibrante mundo 2D del desarrollo de un juego… ¿o es 3D? ¿Qué es un «polígono»? ¿Por qué hay tanta elasticidad aquí?

  • BPM: Bitcrushed – Sin fecha

BPM Bitcrushed es un juego roguelite de exploración de mazmorras con ritmo y vista cenital que fusiona la trepidante acción de BPM: Bullets Per Minute con un pixel art de inspiración retro. Cada movimiento, ya sea disparar, saltar o esquivar, se sincroniza con el ritmo, lo que hace que el ritmo sea tan crucial como los reflejos. A medida que los jugadores exploran mazmorras generadas proceduralmente, descubrirán una amplia variedad de armas poderosas, objetos únicos y habilidades rítmicas. Los enemigos atacan al ritmo de la música, convirtiendo cada batalla en una danza de destrucción de alto riesgo. Siente cómo aumenta la intensidad a medida que el ritmo te impulsa a ti y a tus enemigos en una experiencia de combate inmersiva y musical. Además, con la función de música personalizada, puedes añadir tus propias pistas al juego y experimentar un nuevo nivel de caos rítmico.

  • Eko and the Bewitched Lands – Sin fecha

El reino está bajo una maldición maligna. Como Eko, los jugadores se lanzarán a rescatar a la princesa secuestrada por la Reina Oscura. El movimiento preciso es crucial; esquivar en el momento justo es muy beneficioso. Hay trampas por todo el mapa; burlarlas los acercará a la victoria.

Jugar de forma puramente agresiva es sólo una forma de detener a los enemigos, el juego ofrece más posibilidades estratégicas para hacerlo, ya sea lanzando granadas o utilizando los elementos del entorno.

Advertisement
  • Robo Frenzy – Sin fecha

Robo Frenzy es un juego sandbox de lucha contra jefes donde los eliminas y los creas. ¡Derrota a enormes robots, personalízalos y libera al jefe definitivo para que el mundo luche contra ellos!

Empieza a destrozar una computadora de escritorio voladora con láser y una espada, y luego, en plena batalla, crea un lanzagranadas de pollo para cambiar de estrategia. El dinámico sistema multiarma de Robo Frenzy ofrece a los jugadores un arsenal a su disposición para enfrentarse al ejército de jefes. Construye rápidamente máquinas como cañones que puedes cargar con cualquier arma y parachoques elásticos en el fragor de la batalla para repeler a los enemigos. ¡Tu arsenal es tu imaginación!

Además, Lost Hellden se ha retrasado hasta 2026. También se ha publicado este tráiler:

Advertisement

Por otro lado, Rue Valley se ha confirmado para el 11 de noviembre de 2025.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Advertisement

Vía.

gamescom,Gamescom 2025,Juegos Nintendo Switch,Nintendo Switch,Nintendo Switch 2

Advertisement

SOCIEDAD

Pasos a seguir para completar el primer evento temporal de Pokémon Pokopia – Nintenderos

Published

on


Os traemos una guía interesante de Pokémon Pokopia, que ya ha llegado Nintendo Switch 2. Además, se ha confirmado ya que viene como game key card. Recordad que ya ha empezado el primer evento del juego, y ahora os traemos los pasos a seguir para completarlo.

Guía paso a paso para completar el evento «Más semillas para Hoppip» en Pokémon Pokopia

Paso 1: Comprobar la disponibilidad del evento
Primero debes asegurarte de que el evento esté activo. Este evento especial tiene una duración limitada y solo se puede completar dentro del siguiente periodo:

Advertisement
  • Inicio: 10 de marzo a las 05:00 (hora local).

  • Finalización: 25 de marzo a las 04:59 (hora local).
    Si intentas realizar estos pasos fuera de estas fechas, no podrás acceder a las recompensas ni a los Pokémon del evento.

Paso 2: Desbloquear el primer Centro Pokémon de la Estepa
Antes de comenzar con los objetivos principales, es obligatorio haber desbloqueado el primer Centro Pokémon de la Estepa. Una vez disponible, encontrarás a Hoppip justo en el exterior del centro. Habla con él para que quede registrado automáticamente en tu Pokédex.

Paso 3: Cumplir el requisito previo de Drifloon
Para avanzar en el evento necesitarás viajar a las Islas Ensueño, donde se encuentran los materiales necesarios. Sin embargo, para poder ir allí debes cumplir dos condiciones:

  1. Tener registrado a Drifloon.

  2. Poseer un peluche que permita el acceso al viaje.

Si todavía no tienes a Drifloon, deberás fabricarlo mediante la creación de tres Fogatas utilizando los siguientes materiales:

Advertisement
  • Rama gruesa ×3

  • Piedra ×3

Una vez completado este requisito, podrás desplazarte a las Islas Ensueño.

Paso 4: Recolectar semillas voladoras en las Islas Ensueño
Dentro de esta zona deberás buscar y recoger Semillas Voladoras, que funcionan como el recurso principal del evento. Se recomienda reunir al menos 75 semillas si deseas obtener todos los objetos exclusivos disponibles durante la actividad.

Advertisement

Paso 5: Intercambiar las semillas con Hoppip
Cuando hayas acumulado suficientes semillas, regresa al Centro Pokémon y habla nuevamente con Hoppip. Allí podrás intercambiar las Semillas Voladoras por distintos objetos temáticos del evento, entre ellos las Semillas de flor serena, que son necesarias para crear ciertos hábitats especiales.

Paso 6: Crear el hábitat “Lecho de flores serenas”
Para aumentar la posibilidad de encontrar a los Pokémon de esta línea evolutiva, debes construir un entorno adecuado en tu base.

  • Coloca cuatro flores serenas en la zona.

Este hábitat permite la aparición de Hoppip, Skiploom y Jumpluff, aunque los dos últimos aparecen con menor frecuencia.

Advertisement

Paso 7: Construir el hábitat “Amistades de viaje de campo” para Skiploom
Si deseas incrementar las probabilidades de que aparezca Skiploom, debes preparar un entorno adicional usando estos objetos obtenidos mediante intercambio:

  • Bolso floral ×1

  • Termo de Hoppip ×1

  • Comida de pícnic ×1

Este conjunto de elementos aumenta significativamente la presencia de Skiploom en tu base.

Paso 8: Preparar el hábitat “Zona de pícnic florida” para Jumpluff
Para conseguir a Jumpluff de manera más eficiente, es recomendable crear este hábitat específico, ya que reduce su rareza dentro del juego. Necesitarás los siguientes objetos:

Advertisement
  • Flores serenas ×1

  • Comida de pícnic ×1

  • Cojín floral ×1

  • Set de pícnic floral ×1

Al instalar este entorno, la probabilidad de aparición de Jumpluff pasa de “muy raro” a “raro”.

Paso 9: Revisar los objetos disponibles para intercambio
Durante el evento puedes canjear tus Semillas Voladoras por distintos objetos decorativos y funcionales. Entre los más importantes se encuentran:

  • Semillas de flor serena (5 unidades) — 5 semillas voladoras

  • Set de pícnic floral — 10 semillas voladoras

  • Mesa floral — 10 semillas voladoras

  • Cojín floral — 10 semillas voladoras

  • Esterilla de pícnic — 15 semillas voladoras

  • Termo de Hoppip — 5 semillas voladoras

  • Comida de pícnic — 5 semillas voladoras

  • Zumos embotellados — 5 semillas voladoras

  • Bolso floral — 5 semillas voladoras

  • Guirnalda de flores (10 unidades) — 5 semillas voladoras

Paso 10: Completar el evento antes de que finalice
Debes completar todos los pasos y obtener a Hoppip, Skiploom y Jumpluff antes de que el evento termine el 25 de marzo. Una vez finalizado el periodo, estos Pokémon y los objetos asociados no estarán disponibles por el momento. No obstante, ya se compartió una forma alternativa de conseguirlos si se te pasó.

Advertisement

Aparte de todo esto, en relación a Pokopia, también conocimos algunos packs especiales en la My Nintendo Store europea y un código de regalo de distribución. Recordad que la prensa ya ha publicado sus análisis y se coloca como el juego mejor valorado de Pokémon hasta el momento.

También se ha anunciado ya el primer regalo y se ha lanzado la primera actualización. Por otro lado, también os hemos ofrecido nuestra guía completa.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo SwitchTambién puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.

Advertisement

Vía.

Pokémon Pokopia

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Hay alerta amarilla por tormentas para este martes 10 de marzo: las provincias afectadas

Published

on


El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió una alerta amarilla por tormentas para este martes 10 de marzo. Según precisó el organismo, se esperan fenómenos meteorológicos adversos en distintas regiones del país y el aviso alcanza a diez provincias del territorio nacional. Este nivel de advertencia, según explicó el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, implica “fenómenos meteorológicos con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.

La alerta amarilla por tormentas rige en el norte de Santa Fe, el norte de San Luis, el norte y el oeste de Córdoba, Santiago del Estero, el este de Catamarca, Tucumán, Salta y el este de Jujuy. En estas zonas, el SMN indicó que el área será afectada por tormentas aisladas de variada intensidad, algunas localmente fuertes. Las mismas estarán acompañadas principalmente por lluvias abundantes en cortos períodos, actividad eléctrica frecuente, ocasional caída de granizo y ráfagas que pueden superar los 60 kilómetros por hora. Además, se prevén valores de precipitación acumulada entre 20 y 70 mm, que pueden ser superados de manera puntual.

Advertisement

Frente a este escenario, el SMN recomendó evitar salir durante las tormentas, no sacar la basura y limpiar desagües y sumideros para facilitar el escurrimiento del agua. También aconsejó desconectar los electrodomésticos y cortar el suministro eléctrico si ingresa agua al hogar, cerrar y mantenerse alejado de puertas y ventanas, asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento y, en caso de encontrarse al aire libre, buscar refugio inmediato en un edificio, una casa o un vehículo cerrado.

El clima en el AMBA

Para este martes, el SMN informó que en la ciudad de Buenos Aires se prevé una jornada parcialmente nublada durante todo el día y sin precipitaciones. La temperatura oscilará entre una mínima de 17°C y una máxima de 25°C, mientras que los vientos podrán alcanzar velocidades de hasta 22 kilómetros por hora.

Advertisement

Pronóstico del tiempo para los próximos días en la ciudad de Buenos Aires

En la provincia de Buenos Aires se espera un panorama similar. El cielo estará parcialmente nublado durante toda la jornada y las temperaturas se ubicarán entre una mínima de 16°C y una máxima de 24°C. Para el miércoles, en tanto, se pronostica un leve ascenso de las temperaturas.

En tanto, el SMN indicó que la temperatura máxima alcanzará los 27°C en Córdoba, con una mínima de 18°C; 25°C en Tucumán, con una mínima de 20°C; 29°C en Santa Fe y Entre Ríos, ambas con mínimas de 18°C; 23°C en Jujuy, con una mínima de 18°C; 23°C en Salta, con una mínima de 17°C; 32°C en Misiones, con una mínima de 18°C; y 26°C en La Rioja, con una mínima de 20°C.

También se prevén máximas de 26°C en Santiago del Estero, con una mínima de 17°C; 27°C en San Luis, con una mínima de 18°C; 28°C en San Juan, con una mínima de 18°C; 26°C en Mendoza, con una mínima de 17°C; 28°C en Río Negro, con una mínima de 17°C; 27°C en Chubut, con una mínima de 15°C; y 20°C en Santa Cruz, con una mínima de 10°C.

Advertisement

sociedad, ni una menos, 8m, 9m, mujer, femicidio, marcha, movilización,mujeres

Continue Reading

SOCIEDAD

Vuelve una de las grandes sagas de terror de la generación de PS2, y lo hace inspirándose en Silent Hill 2 Remake. Análisis Fatal Frame II

Published

on


Qué ganas tenía de disfrutar de este nuevo remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Los que hayáis jugado al original os sentiréis como en casa, puesto que el remake sigue fielmente los pasos, localizaciones y encuentros de las gemelas Mayu y Mio que vimos en Wii y antes en PS2. Cambia radicalmente la exploración con respecto al original, los combates y también la forma que tiene la cámara de mirar la acción, la recogida de objetos, la gestión del inventario y también amplía las posibilidades de nuestra cámara obscura. Eso da como resultado un título de terror que, a la postre, se siente muy distinto al primero y una versión muy potenciada del de Wii. Eso sí, he tenido mis más y mis menos con este remake. 

Advertisement

{«videoId»:»x9qhkv2″,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de anuncio de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE», «tag»:»FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE», «duration»:»66″}

Advertisement

Aciertos y errores de Fatal Frame 2 Remake

Me ha gustado muchísimo la exploración, ahora los escenarios son maravillosos y también se ven de lujo los fantasmas, las hermanas protagonistas y el mismo ambiente que rezuma el juego, pero el combate se me ha hecho muy pero que muy pesado. Toma mucho de lo que vimos en Wii y añade más opciones. Nos agachamos, hacemos esquivas, podemos hacer combos con las fotos que sacamos para activar modos ráfagas… Y eso hace que los encuentros se alarguen más de la cuenta cuando lo mejor de la aventura es pasear, mirar, asustarse y seguir la trama. Por suerte, darse la vuelta y reaccionar a los peligros ha mejorado un montón.

La ambientación es sublime y la historia me ha gustado mucho

Advertisement

Incluso en el modo de dificultad llamado historia, en el que se supone que los combates se suavizan, hay que pelear mucho. Los fantasmas tienen más vida, hay que hacer más cosas para matarlos cuya única explicación me ha parecido alargar el tiempo de juego, y se me han hecho muy ortopédicas las batallas porque pasar de la tercera persona para esquivar y moverse, y luego a la primerísima persona de la cámara para atacar es un lío. No manejamos una pistola, sino una cámara, y alargar aún más un estilo de combate para hacerlo parecer, todavía más, algo a caballo entre el shooter y el hack and slash no me ha acabado de funcionar demasiado bien. 

Advertisement

Fatal Frame Ii Crimson Butterfly Remake 20260303214717

Es decir, no me quejo de que las peleas sean más elaboradas, sino que me han parecido más trámite densito que momento divertido y épico. Juro que, por culpa de ellas, me he planteado no darle un recomendado a este remake, también porque hay ciertos errores en la traducción y en PlayStation 5, sin ir mal, podría ir un poquito más fluido todo, pero lo cierto es que es difícil no quedarte contento con este remake al final del día. La ambientación es sublime y la historia me ha gustado mucho. Está muy bien aprovechada la remozada vista en tercera persona para que la exploración sea más satisfactoria, y al combate te acabas acostumbrando y haciéndote a él. Dicho todo esto para que tengáis una buena panorámica de Fatal Frame II, vamos a profundizar en él.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly es uno de los videojuegos más acertados de la franquicia. Dos hermanas gemelas se ven inmersas en una investigación que comienza en un pueblo maldito. En su aventura, tendrán que enfrentarse, usando los poderes de la cámara obscura, con un montón de fantasmas que aparecerán a su paso. Tomarse de la mano y llegar juntas al final y a las revelaciones sobre ellas mismas que allí les aguardan. Lo potente de este videojuego es cómo consigue ser un relato de terror muy japonés que vives muy a fondo. El tipo de mitos que el juego usa, los templos, casas, campos, lagos y elementos culturales orientales a los que te enfrenta, enamoran. Este remake usa la luz de una forma alucinante, porque es un videojuego oscuro, pero sabe cómo iluminar esa puerta tori, ese gigantesco buda con una vela o una entrada con la luz de luna para que alucines. Es un videojuego tremendamente atmosférico. En eso, este remake es soberbio, porque por encima de todo, Fatal Frame II va de asustarse de lo que vemos delante de nuestros ojos.

Advertisement

Fatal Frame Ii Crimson Butterfly Remake 20260302222437

No me ha convencido el combate, pero sí todo lo demás

Este buen gusto en lo artístico y en el cambio a la tercera persona desde el original de PS2 se nota muchísimo. Si lo comparamos con su anterior remake en Wii, que tenía una cámara parecida también hay muchísimo cambio. Ya no tanto en cómo nos mira la cámara del juego, sino en las texturas y en la sensibilidad con la que se construyen las escenas. Estoy comparando este nuevo remake con el de PS2, pero la verdad es que es más bien el de Wii hipervitaminado, más bonito, con una cámara que no da tantos problemas para movernos por el escenario y con añadidos al combate que parten de lo que hizo esta versión. En comparación con el Fatal Frame II de la consola de Nintendo, ¿he echado de menos el Wiimote? Sí, lo he echado de menos.

En la Wii había una cosa muy divertida y que justificaba el interés de que el combate fuera algo más que mirar por la cámara y disparar: el Wiimote. Se podía apuntar bien, y era muy visceral y orgánico disparar con el mando para freír al fantasma. Lo que era desesperante era dejar la cámara obscura a un lado para evadir los ataques de un segundo espectro molestando a tu lado. 

Advertisement

Fatal Frame Ii Crimson Butterfly Remake 20260302221029

En esta nueva versión se ha optado por añadir más opciones a los ataques con la cámara y también una mejor movilidad para nuestro personaje. Nuestra cámara se carga con varios tipos de carretes. Unos son  más lentos preparando su siguiente disparo, otros hacen más daño… Y son limitados. Tocará saber cuándo usar uno y cuándo otro. Yo iba tan tenso que la verdad es que he disparado bastante a lo loco. Los enemigos tienen una barra de vida y una marca en ella. Si la rebasamos con nuestras fotos, los atontaremos y podremos iniciar una ráfaga de instantáneas para derrotarlos. 

Advertisement

Como hizo el remake de Silent Hill 2, este regreso de Fatal Frame II se ha querido ir más a la acción, a tenernos más tiempo peleando

El problema lo he tenido en la poca precisión para apuntar bien, en lo incómodo que es manejar el zoom, en el exceso de vida que tienen para que este sistema tenga el equilibrio justo entre frustración y diversión, y en lo poco placentero que sigue siendo pasar de disparar con la cámara obscura a volver a la vista en tercera persona para esquivar. Además, los fantasmas nos quitan voluntad si nos miran o nos atacan, y necesitamos esa voluntad para hacer acciones. Como hizo el remake de Silent Hill 2, este regreso de Fatal Frame II se ha querido ir más a la acción, a tenernos más tiempo peleando, y creo que no ha sido la mejor de las decisiones. El problema lo tiene la cámara obscura, que yo creo que pide más un combate más rápido, directo y sigiloso, con menos cositas. 

Advertisement

"Lo del virus que muta ya ha pasado". Resident Evil Requiem reúne a grandes expertos del terror y todos coinciden en lo mismo

En 3D Juegos

"Lo del virus que muta ya ha pasado". Resident Evil Requiem reúne a grandes expertos del terror y todos coinciden en lo mismo

Advertisement

Esto lo he notado porque podemos agacharnos, acercarnos a un fantasma o grupo de fantasmas desde lo lejos y, si no nos ven, la foto que le hagamos le provocará un crítico que lo dejará casi sin vida. Aunque el sistema de sigilo del juego no sea nada del otro mundo, cumple y funciona. Eso, combinado con el siguiente instante en el que ese espíritu decide ir a por ti y lo rematas con una última foto, sí es divertido, pero no tanto los bailes de aquí para allá que hay que hacer en habitaciones, sobre un puente o en un pasillo haciendo combos extraños con la cámara obscura.

Advertisement

Por suerte, te haces con el sistema de combate, consigues orbes para mejorar el daño y el efecto de los carretes y esta sensación de pesadez se suaviza. Aún así, tanto esto como el exceso de avisos de lo que hay que hacer o el excesivo brillo que tienen los objetos que recolectamos, te sacan demasiadas veces de la maravillosa sensación de sentirse perdido en un cuento de terror japonés. Pero entiendo que estos son las exigencias de los tiempos que corren: telegrafiar en todo momento lo que hay que hacer.

Fatal Frame Ii Crimson Butterfly Remake 20260302221615

La ambientación es soberbia, y eso es la clave de Fatal Frame II

No todo lo que rodea al combate me ha parecido que tiene sus problemillas. Una mejor calidad gráfica, un mejor uso de la cámara y una luz más interesante, hace que sea muchísimo más sugerente localizar a los fantasmas extraviados y hostigarlos, sacar fotos a los paisajes y ofrece imágenes muy potentes y que asustan durante las propias batallas. Eso es Fatal Frame II, asustarnos con lo que nos rodea mientras encontramos llaves para abrir puertas cerradas y sentimos en nuestras carnes los traumas de los espíritus. Siendo honesto, sé que tengo un problema personal con el exceso de presencia de ayudas y sistemas demasiado obvios cuando el juego me pide algo más atmosférico y sugerido, pero esto es una cosa mía.

Advertisement

El mundo (y sobre todo PS5) necesita un nuevo Uncharted

En 3D Juegos

El mundo (y sobre todo PS5) necesita un nuevo Uncharted

Advertisement

Fatal Frame II: Crimson Butterfly da un pasito más en lo que se hizo en el remake de Wii. Pasarás miedo, te gustará esta historia contada con textos en español y quizás te animes a rejugarla en una dificultad más elevada para encontrar todos sus finales. En una futura entrega, me gustaría que el control de la cámara obscura se afinara un poco más, porque salvo por eso, este remake me ha gustado mucho, y a todo se acostumbra uno. Además, tengo clarísimo el motivo por el que se ha exagerado la acción. Además de por hacer al juego más dinámico es por darle más protagonismo a la cámara obscura, bandera de toda la franquicia, y eso agradará a los más fans. Dicho todo esto, prueba primero la demo ya que el progreso se pasa al juego, y si el combate no se te hace pesado, el resto te encantará. Si vienes de jugar a Resident Evil Requiem y quieres más terror, pero bastante más clásico en estructura y narrativa, prueba con este.

Advertisement

Un buen reremake

Recomendado
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE análisis

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Por:
Adrián Suárez

Recomendado

El remake de Fatal Frame II de nueva generación destaca por los ambientes que genera y por cómo amplía su combate. A algunos, la manera de combatir, más arcade, con más opciones y numeritos que canjear por premios les gustará más. A mí me hubiera gustado más elegancia y recortar en lugar de añadir. Salvo por eso, que tengo claro que puede ser una cuestión personal. es con este aspecto como yo siempre me imagino Fatal Frame en mi cabeza.

Comprar FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

5 cosas que debes saber:
Advertisement
  • Se ha ampliado el sistema de combate, para bien o para mal. Creo que a la saga aún le queda encontrar una jugabilidad perfecta. Su gran deuda.
  • La ambientación, el tono y la historia son estupendas, pero sigue siendo un juego muy clásico. Mucho bactracking, mucho encontrar cosas para llevarlas a otro sitio.
  • Este Fatal Frame es la mejor opción para introducirse en la saga.
  • Encontrar fantasmas, explorar e incluso acechar tú a los espíritus es lo mejor del juego.
  • Tiene rejugabilidad para conseguir los finales, mejorar tus puntos como fotógrafa y nuevos modos de dificultad.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español yvoces en inglés
Duración: 10-12 horas (unas 20 para sacarlo todo)

Ver requisitos del sistema

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Ver ficha de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

¿Cómo valoramos en 3djuegos?

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Advertisement

Vuelve una de las grandes sagas de terror de la generación de PS2, y lo hace inspirándose en Silent Hill 2 Remake. Análisis Fatal Frame II

fue publicada originalmente en

3DJuegos

Advertisement

por
Adrián Suárez

.

Advertisement
Continue Reading

Tendencias