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Pokémon Friends no es un completo desastre y sus puzles engañan, pero su sistema de monetización es de lo peor que he visto. Análisis

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El Pokémon Presents celebrado el pasado 22 de julio dejó a parte de la comunidad sumida en el desasosiego y la desesperanza, ya que las expectativas que se habían creado alrededor de este evento habían sido demasiado altas para lo que suele ofrecer un Presents en mitad del verano. Además de nueva información sobre Pokémon Champions o Leyendas Pokémon: Z-A, la presentación sirvió para lanzar en shadow drop Pokémon Friends.

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Este nuevo videojuego de puzles, claramente orientado a un público infantil (y a fans acérrimos, como es mi caso), ha estado en el ojo del huracán desde que se lanzó. El título, disponible para Android, iOS y Nintendo Switch (compatible con Switch 2, donde he jugado), ha salido con una estrategia de monetización que ha levantado ampollas en la comunidad. Su mayor o menor calidad ha quedado en un segundo plano en la conversación.

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La versión completa en Nintendo Switch, siempre y cuando compres el pack más completo, vale 39,99 euros

Por contextualizar, en móviles es free to play, pero sólo puedes jugar unos pocos puzles cada varias horas. Si quieres tener acceso ilimitado o ampliar el contenido, debes pagar varios DLCs, que no son precisamente baratos. En Nintendo Switch la cosa es todavía peor, ya que la versión básica cuesta 9,99 euros y no hay forma de probarlo gratuitamente. Además, también hay contenido descargable de pago para conseguir más puzles y peluches.

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En definitiva, la versión completa en Nintendo Switch, siempre y cuando compres el pack más completo, vale 39,99 euros. No es mi objetivo hacer una disertación sobre la conveniencia del precio (que me parece elevadísimo, eso sí) en este artículo, pero antes de hablarte del videojuego y de cuál ha sido mi experiencia con él, me gustaría dedicar unas líneas a comentar el grave error que ha sido lanzarlo así.

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Pokemon Firends 18

A Pokémon Friends le mata su precio

Pokémon Friends no es un mal juego, de verdad lo pienso. Es un título sencillo, con un público muy claro y con un desarrollo claramente enfocado a jugar en móviles. De hecho, aunque puedes jugar con mando en Switch, es mejor disfrutarlo en modo portátil haciendo uso de la pantalla táctil, porque algunos comandos no están del todo bien adaptados al controlador. Es más intuitivo pulsando directamente con tu dedo.

Pero eso es lo de menos. El problema es que su salida al mercado ha sido terrible. Su corta aparición en el Pokémon Presents y un sistema de monetización absurdo han cavado su tumba antes de que cualquiera pudiera probarlo y profundizar en él. Ya no es que sea caro, es que entiendo que los jugadores se sientan confusos (y quizá engañados) por ver un juego gratis muy limitado y que te pide una cantidad importante de dinero para disfrutarlo de verdad.

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Pokemon Firends 16

Creo que Pokémon Friends hubiera funcionado mucho mejor sin ser free to start (es lo que es realmente) y teniendo un precio completo más ajustado. Puede sonar raro, pero sin ese cebo gratuito los jugadores lo hubieran percibido de otra forma. Es más, sacar dos expansiones adicionales en el mismo lanzamiento tampoco creo que sea la decisión más acertada y agudiza esa sensación negativa que muchas personas tienen.

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Dicho esto, si tienes la paciencia suficiente, puedes jugarlo en móviles sin pagar nada. Simplemente, tu avance será muy lento y no tendrás acceso a todo el contenido, algo que le quita gracia y variedad. No entiendo muy bien el experimento que ha hecho aquí The Pokémon Company, pero cuando eres la franquicia de entretenimiento que más dinero genera en el mundo, puedes probar cosas. Y ahora sí, análisis.

Pokemon Firends 17

Puzles para niños o para muy fans: eso es Pokemon Friends

Me da pena la situación con el precio y la monetización, porque como te decía antes, Pokémon Friends no está mal. No te va a cambiar la vida, no estará en ningún top, pero es un juego entretenido para los más peques o para grandes fans de Pokémon. En mi caso, además, colecciono juguetes antiguos y modernos de Pokémon, así que me hace gracia lo de conseguir peluches y decorar una sala con ellos.

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Su corta aparición en el Pokémon Presents y un sistema de monetización absurdo han cavado su tumba

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Y es que en este videojuego eres un fabricante de juguetes. Concretamente, de peluches Pokémon. Para crearlos, necesitas conseguir hilo, que se obtiene tras superar tres minijuegos seguidos. Hay diferentes variedades de ovillos y están asociados al tipo que tendrá el Pokémon que saldrá al usarlos. Eso sí, la creación de estos adorables objetos es totalmente aleatoria, en un sistema más propio de juegos gacha.

De todas formas, el pull-rate de los peluches es bastante justo (puedes consultar los porcentajes en todo momento) y suelen salir de forma variada, aunque conseguir todos te costará bastante tiempo (hay unos 150, contando con que tienes todo el contenido). También puedes fabricar los que ya hayas descubierto (excepto los de los legendarios), algo útil especialmente para cumplir las misiones.

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Pokemon Firends 9

Y es que este juego te lleva a Pueblo Think, un lugar inédito en la franquicia. Los habitantes te piden peluches y atender sus peticiones es útil para mejorar tu visibilidad en la ciudad, pero sobre todo para conseguir nuevos muebles para decorar tu habitación y presentar tu colección de peluches de la forma más chula posible. Esta función «me ha atacado» directamente, así que disfruto bastante esta parte que parece sacada de Animal Crossing.

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La realidad es que la personalización de tu espacio está bastante bien y puedes realizar decoraciones muy bonitas. Ojalá algún juego de la saga principal hubiera tenido algo similar. Ni las bases de la cuarta generación permiten hacer algo que sea visualmente atractivo. Eso sí, espero que algún día podamos tener una pokécasa en algún videojuego, porque sería genial decorarla de esta forma.

Pokemon Firends 2

Los puzles se complican más de lo que parece

Hay una gran cantidad de puzles disponibles y cada uno de ellos tiene diferentes niveles. La primera vez que te aparece uno de ellos está en nivel 1 y su dificultad va aumentando en futuras apariciones. Son 1.200 en total, según The Pokémon Company. Son sencillos y están pensados para superarlos rápido (cuanto más veloz seas, más puntuación), pero engañan. Algunos se convierten en un reto en los niveles más altos, aunque no lo parezca.

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La parte negativa es que muchos se parecen entre sí, pero hay que reconocer que la variedad es sorprendente. Algunos te piden que unas puntos, otros que dirijas a un Pokémon hasta la meta, otros ponen a prueba tu visión espacial… Hay diversidad, como te comento. Un detalle curioso es que varios me han recordado a la saga principal, cuando aún existían retos en los gimnasios. Por ejemplo, hay uno de desplazar a Piplup por el hielo.

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Pokemon Firends 4

Como las partidas son rápidas, es un juego perfecto para entrar unos minutos, hacer varios puzles, conseguir nuevos peluches y obtener algunos desbloqueos. Incluso teniendo todo el contenido no tienes por qué rushearlo, ya que está pensado para ratos cortos. No creo que nadie se tire jugando una tarde entera, porque no es tan divertido como para hacerlo. Pero los puzles son lo suficientemente interesantes como para picarte.

Algunos se convierten en un reto en los niveles más altos, aunque no lo parezca

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Aunque pagues, las misiones de los habitantes de Pueblo Think se reinician a diario, por lo que el progreso se ve algo limitado por esa parte, ya que no puedes desbloquear los muebles al mismo ritmo que fabricas peluches. Lo positivo, por buscarle algo a un aspecto que no me gusta, es que si creas suficientes juguetes, las misiones serán coser y cantar cuando aparezcan. Aún así, hubiera preferido que no estuvieran limitadas por día.

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Así que, en resumen, Pokémon Friends es un videojuego muy sencillo y directo con las cosas muy claras. No te va a cambiar la vida, pero el ruido generado a su alrededor no dejaba ver la realidad. No es la castaña que muchos han dicho que es. Su problema, más allá del planteamiento (que insisto en que tiene muy claro su público), ha sido este lanzamiento tan extraño y un valor muy discutible. Puro fan service.

Víctima del precio

Sin sello
Pokémon Firends análisis

Pokémon Firends

Por:
José M. Rodríguez Ros

Sin sello

Pokémon Friends es como ese peluche adorable que ves en una estantería y te hace sonreír… hasta que miras el precio. No es un mal juego: tiene encanto, variedad de puzles y una propuesta pensada para niños y fans. El problema es que su estrategia de lanzamiento ha sido confusa y tiene un coste difícil de justificar. Con otro enfoque comercial podría haber sido una sorpresa más agradable. Su público objetivo lo apreciará.

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Comprar Pokémon Firends

5 cosas que debes saber:
  • Hay multitud de minijuegos con diferentes niveles de dificultad.
  • Fabricar peluches es aleatorio y se hace en una máquina de gacha.
  • Hay unos 150 Pokémon para coleccionar (si tienes todos los DLCs).
  • Puedes decorar una habitación con tus peluches.
  • La aventura transcurre en Pueblo Think, una ciudad inédita.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en Español
Duración: 10-15 horas

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Pokémon Firends

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La noticia

Pokémon Friends no es un completo desastre y sus puzles engañan, pero su sistema de monetización es de lo peor que he visto. Análisis

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
José M. Rodríguez Ros

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El bello Letters to Arralla y más juegos llegan en las próximas semanas a Nintendo Switch – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Letters to Arralla – 18 de marzo por 6,99$

¡Juega como un nabo con un trasero grande y jugoso que reparte correo a un elenco de personajes pintorescos en la soleada isla de Arralla!

¿Lo mejor de repartir correo? ¡Puedes abrir todas las cartas y enterarte de los asuntos de todos! Si bien en el mundo real esto es un delito, en la Isla Arralla es perfectamente aceptable, ¡e incluso se fomenta!

En el servicio Arralla Isle Deliberry, tendrás que descifrar a dónde va cada carta mediante pictogramas dibujados en cada sobre, ¡y no siempre son obvios!

  • ChildStory – 26 de marzo de 2026

Un pequeño pueblo del extremo norte vive su vida: se prepara para el Festival de la Nueva Estrella, decora sus calles, celebra. El festival es inseparable de un ciclo que se repite mes tras mes. Y Sonia es el centro de todo.

Ella forma parte de una historia que aún intenta comprender. Una chica amable, de mente aguda e incontables preguntas, busca respuestas entre la nieve y las luces.

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Sonya ayuda a sus amigos, hace nuevos, explora rincones escondidos, lucha contra espíritus y resuelve acertijos. Actúa con la esperanza de que sus acciones la lleven a la comprensión.

  • Foreign Sun – 21 de abril y ya se pueden reservar con un 10 % de descuento

Recorre un mundo interconectado y cruza caminos con facciones, cada una con sus propios intereses. Usa tu ingenio para descubrir diferentes maneras de atravesar la ciudad que se hunde y, a su vez, descubre los múltiples desenlaces posibles para sus habitantes según tus acciones y decisiones.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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SOCIEDAD

Ciudadanía italiana: qué es el referéndum, cómo votar en la Argentina y qué consecuencia puede tener no participar

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Esta última semana muchos argentinos que tienen la ciudadanía italiana se sorprendieron al recibir en sus domicilios un sobre para votar en el próximo “Referendum Confermativo 2026”. Y, aunque quieren participar, poco saben de qué se trata este sufragio.

El primer lugar para evacuar las dudas son los consulados y la embajada italiana. Carmelo Barbera, el cónsul general de Italia en Buenos Aires, destaca que tanto en el consulado como en la Embajada de Italia en la República Argentina se proporcionó siempre puntualmente toda la información relativa a las elecciones en sus respectivas páginas web, incluyendo toda la información sobre el actual referéndum.

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“En este caso la información está disponible en el apartado específico, resaltado en la página de inicio, denominado ‘Referéndum Constitucional Confirmatorio 22 y 23 de marzo de 2026’. Por eso invitamos a todos los conciudadanos a consultar nuestra página, que se actualiza constantemente. La misma información también se transmite en los canales sociales institucionales. En cuanto al derecho de voto, está consagrado en el artículo 48 de la Constitución, que subraya su carácter ‘personal e igual, libre y secreto’ y recuerda que ‘su ejercicio es un deber cívico’ y se rige por las normas del ordenamiento jurídico italiano”, aclara el cónsul.

En cuanto a los rumores que se difundieron sobre la posibilidad de perder la ciudadanía italiana si los ciudadanos del exterior no participan activamente de las votaciones, Barbera es contundente: “La ley prevé casos específicos en los que se puede perder la condición de ciudadano, pero entre ellos no se incluye el no haber ejercitado el derecho de voto”.

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Sobre el referéndum

¿De qué se trata este voto popular? “Este referéndum tiene por objetivo modernizar la estructura del Poder Judicial. Se busca fortalecer la imparcialidad de los jueces y reducir la influencia de la política también en el nombramiento y en la disciplina de los magistrados. Se quiere separar las carreras entre fiscales y jueces. Además, si se aprueba, se crearán dos consejos de la Magistratura autónomos y un tribunal de control de jueces y fiscales que tendrá, exclusivamente, el control de la disciplina de los magistrados. Es un referéndum muy importante porque se quiere sacar la política del control y del nombramiento de los jueces; y terminar con la política interna de los magistrados. En el sistema actual, son ellos mismos los que se concursan, los que se nombran y los que se sancionan”, describe Mario Borghese, senador de la República italiana por el Movimiento de Asociaciones Italianas en el Extranjero (MAIE).

Por su parte, Franco Tirelli, abogado y diputado italiano por Sudamérica perteneciente también al MAIE, hace un resumen de las principales diferencias entre el Poder Judicial italiano hoy y los cambios que implicarían de aprobarse el referéndum. “Hoy existe un único Consejo Superior Magistratura (CSM); si se aprueba este referéndum, serán dos: uno para fiscales y otro para jueces. Hoy las carreras del Poder Judicial están unidas; con el “sí” serán separadas, es decir que el que entra fiscal se jubila con ese cargo y el que ingresa como juez se jubila como juez. Además, actualmente Disciplina se encuentra dentro del propio CSM, pero si se aprueban los cambios se creará un Tribunal Superior de Disciplina autónomo”, detalla.

El sobre del voto puede entregarse personalmente en los consulados o enviarse por Correo Argentino

Tirelli resalta que se trata de una importante modernización. “Tienen este mismo sistema países como España, Alemania, Portugal, Suiza y Canadá, por nombrar solo algunas naciones. En cambio, el sistema que tiene actualmente Italia es similar al de Irán, Venezuela, Rusia y Paquistán, por ejemplo”, enumera.

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“Lo que se quiere modificar es para brindar mayor agilidad, mayor transparencia y para que no sea la misma casta judicial la que hoy puede ser fiscal y mañana juez”, suma Dario Signorini, presidente de Comites de Buenos Aires, órgano que representa a los italianos residentes en el exterior.

Cómo votar

La distribución de los sobres en el país empezó el 5 de marzo y se distribuyeron hasta el 8 de marzo por Correo Argentino. Quienes lo recibieron se encontraron con un gran sobre que contiene en su interior un sobre totalmente en blanco, otro que dice “Respuestas Postales Pagadas”, una papeleta donde tienen que expresar su voto (Sí o No) y el certificado electoral.

El procedimiento es sencillo:

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  1. Se marca con una cruz el voto deseado (Sí o No) con birome negra o azul
  2. Se mete la papeleta dentro del sobre en blanco
  3. Luego se incorpora dentro del sobre membretado el sobre en blanco con el voto y el talón de votación, que debe cortarse del certificado de votación.
  4. Deben llevar el sobre al Correo Argentino, que enviará el voto al consulado sin cargo.

Los especialistas sostienen que es importante participar de las votaciones para demostrar que tenemos una ciudadanía activa

“Quienes no hayan recibido el sobre, pueden retirarlo desde el consulado pertinente para ejercer su legítimo derecho de voto. De todas maneras, aquellos que tengan dudas o necesiten algún tipo de asesoramiento pueden venir a nuestra oficina, ubicada en Reconquista 516. Atendemos de lunes a viernes, de 9 a 16. También pueden llamarnos al 4796-9622, línea por la que evacuaremos las dudas sin costo”, aclara Signorini.

Los interesados en participar tienen tiempo para votar hasta el jueves 19 de marzo a las 16. Pueden enviar su voto a través del Correo Argentino, como se dijo, o depositarlo en el buzón que se encuentra en los consulados. “Es una obligación cívica que todos votemos para demostrar nuestro interés de la vida democrática italiana y así honrar a nuestros antepasados”, sostiene Tirelli.

Por su parte, Signorini destaca, antes de concluir, que es fundamental que los argentinos con nacionalidad italiana voten tanto en este referéndum como en cualquier otra consulta de Italia. “Es importante para demostrar que tenemos una ciudadanía activa, que nos permite estar en contacto con la Madre Patria y decidir sobre estos temas. Por otro lado, existen argumentos falaces que aseguran que la ciudadanía italiana es utilizada con fines turísticos. Creo que ejerciendo el voto y estando pendiente de lo que sucede en Italia terminaríamos con esos dichos y esa polémica”, agrega.

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Borghese coincide, y afirma que si bien no hay ninguna sanción para quienes no voten hay muchas propuestas de leyes que solicitan que el ciudadano italiano que vive en el exterior deba tener una relación con Italia. “Una de ellas, incluso, establece que es importante que sufraguen dos o tres veces a lo largo de diez años. Y en la Argentina hay casi un millón de ciudadanos que pueden votar y pueden ser determinantes para esta elección”, señala.

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Microsoft se alía con NVIDIA, AMD e Intel para cambiar el futuro del gaming en PC. Se avecina el mayor salto de Windows en años y tus juegos lo notarán

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Hay un problema que los jugadores de PC han sufrido durante años sin saberlo exactamente. Resulta que desarrollar un juego para PC es mucho más complicado que hacerlo para consola. Una Xbox, Nintendo Switch o PlayStation tienen un hardware cerrado, lo que permite a los estudios exprimir al máximo su potencia y optimizar los juegos de manera más sencilla que en Windows o Linux. En cambio, el PC tiene cientos de combinaciones posibles de componentes que dificulta todo proceso de desarrollo.

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Las mejoras que se avecinan al PC

La naturaleza del PC obliga a los desarrolladores a hacer un trabajo extra enorme para que todo funcione bien en todas partes. Dado que Windows 11 cada vez pierde más jugadores en favor de una Linux vitaminada por SteamOS, Microsoft se comprometió hace meses a que este 2026 sería el año de mejoras importantes en gaming para Windows, y parece que están dispuestos a cumplir. Esta semana, en la conferencia de desarrolladores GDC 2026, Microsoft presentó un paquete de mejoras centrado para facilitar el desarrollo de juegos en PC.

Estos progresos han recibido el respaldo de compañías importantes como NVIDIA, AMD, Intel y Qualcomm, cuyos representantes estaban compartiendo escenario a la hora de presentar estos anuncios. El cambio más importante para los jugadores tiene nombre, y se llama DirectStorage 1.4. Como hay mucho tecnicismo, hemos decidido simplificarlo para que todo el mundo pueda entenderlo. Cuando un juego necesita cargar un mapa o unos personajes, normalmente esos datos viajan desde el disco duro hasta el procesador y de ahí se dirigen a la tarjeta gráfica.

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Es ahí donde aparece DirectStorage, pues elimina ese rodeo y manda los datos directamente a la gráfica, lo que se traduce en pantallas de carga más cortas y mundos que aparecen en tu pantalla más rápido. Ahora, la versión 1.4 añade un nuevo sistema de compresión llamado Zstandard que puede hacer que los archivos de un juego sean hasta un 50% más ligeros sin perder calidad visual. Esta mejora ya está confirmada para las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 y para los PCs con los nuevos procesadores Intel Lunar Lake y Panther Lake.

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Microsoft se alía con NVIDIA, AMD e Intel para llevar el mayor salto técnico de Windows en años y hacer de PC la mejor plataforma de juegos

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La otra gran novedad es GACL, una herramienta que actúa antes de que el juego llegue a nosotros. Mientras el estudio prepara el lanzamiento, esta tecnología analiza todos los recursos visuales del juego (texturas, modelos, efectos) y los reorganiza automáticamente usando inteligencia artificial para que sean lo más eficientes posibles. En la práctica el beneficio es doble para los jugadores, pues gracias a esto el juego cargará antes y ocupará menos espacio en nuestro disco duro

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Lo mejor es que todo ello sucede sin que los desarrolladores tengan que dedicar semanas a hacer ese trabajo de forma manual. Microsoft completó el paquete de mejoras con nuevas herramientas de diagnóstico que permite a los programadores detectar y corregir errores gráficos en tiempo real. Hay que tener en cuenta que esta capacidad es el estándar en consolas desde hace años, y ahora todo apunta a que en PC se facilite la detección de errores gráficos.

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Las mejoras anunciadas en la GDC no se quedan ahí. Microsoft también actualizó Direct3D 12 con el Shader Moder 6.9, que incluye dos herramientas para que el trazado de rayos consuma menos recursos en nuestra tarjeta gráfica. La primera de ellas reduce el coste de renderizar objetos semitransparentes como hojas, cristales o vallas. La segunda optimiza cómo trabaja la GPU internamente para que no malgaste ciclos de procesamiento. Dado que estas tecnologías estaban disponibles desde las RTX 4000 en algunos juegos, lo que cambia es que Microsoft las convierte en estándar oficial de Direct3D 12, lo que obliga a AMD e Intel a incorporarlas en sus próximas generaciones de gráficas.

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Lo que muchos se preguntan es si todo esto llegará de verdad a los juegos que instalamos en nuestro PC o se quedará en promesas que nunca llegan. Esta vez, al menos, hay optimismo para que estas mejoras se apliquen. En la misma GDC 2026, Microsoft anunció que Auto SR llegará en abril a ROG Xbox Ally X. Esta es una tecnología de escalado por inteligencia artificial que funciona a nivel de sistema operativo (sin necesidad de parche) que aumenta los fps de los juegos (DirectX11 y DirectX12) en hasta un 30%. Todo ello apunta a beneficiar directamente a la siguiente consola-PC de Xbox: Project Helix, la apuesta de Microsoft por fusionar Xbox y PC en un mismo ecosistema, y estos avances beneficiarán a todos los jugadores. Esperemos que el PC por fin tenga las mismas ventajas de optimización que han tenido las consolas durante décadas.

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Microsoft se alía con NVIDIA, AMD e Intel para cambiar el futuro del gaming en PC. Se avecina el mayor salto de Windows en años y tus juegos lo notarán

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3DJuegos

por
Adrián Mira

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