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Puede que te haya gustado más o menos el Summer Game Fest 2025, pero hay algo que no se le puede negar a Geoff Keighley

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Desde hace muchos años, el mes de junio es muy importante para la industria de los videojuegos, especialmente porque suele ser momento ideal para las conferencias más importantes del sector. Eventos como el Summer Game Fest, el Xbox Games Showcase o el Future Games Show son ideales para saber en qué están trabajando las desarrolladoras. Si bien los jugadores pueden o no disfrutar de ciertas galas, hay una cosa que no se le puede discutir al ‘No-E3‘.

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El Summer Game Fest 2025 ha batido todos los récords de audiencia de sus cinco ediciones, con un incremento del 89% en espectadores respecto a 2024. Según los organizadores, más de 50 millones de personas siguieron el evento en directo durante sus más de dos horas de duración, lo que le consolida como la conferencia más vista del Summer Game Fest. Según informan desde Variety, las plataformas de Twitch y YouTube registraron picos de 3 millones de espectadores simultáneos.

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El crecimiento de audiencia es del 38% y 40% respectivamente. Estas cifras reflejan la expansión de los eventos de Geoff Keighley, quien también es el presentador de The Game Awards y del Opening Live Night de la Gamescom. Este éxito consolida al Summer Game Fest como el heredero natural del E3 tanto en relevancia como en su capacidad para retener a millones de jugadores. A pesar de las polémicas del pasado, Keighley ha logrado monopolizar las conferencias de videojuegos.

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Los bombazos del Summer Game Fest 2025

Aunque muchos criticaron el Summer Game Fest 2025, lo cierto es que el evento nos dejó con varios anuncios ilusionantes. El primero que se nos viene a la mente es Resident Evil 9, con una nueva protagonista y fecha de lanzamiento. Los fans de BioShock se quedaron sin una presentación de su saga favorita, pero al menos su vertiente soviética estuvo más que presente: Atomic Heart 2 y CUBE. Tampoco pasó desapercibido la nueva IP de los creadores de Yakuza: Stranger Than Heaven.  

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por
Adrián Mira

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"Corremos con miedo". Es difícil de creer, pero los dueños de GTA 6 tienen un gran temor y un plan para hacerle frente

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Su último tráiler ha sumado más de 475 millones de visualizaciones en total, la industria entera ha movido sus lanzamientos por miedo a quedarse a su sombra y los jugadores no han parado de hablar sobre él. Todo apunta a que Grand Theft Auto VI será un antes y un después en el mundo de los videojuegos, así que la gran mayoría de personas, dentro y fuera del sector, auguran un éxito gigantesco para el título de Rockstar. Sin embargo, Take-Two no da nada por hecho y piensa en el futuro, en lo que vendrá años después del lanzamiento de GTA 6, con algo de temor.

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La industria de los videojuegos ha evolucionado a pasos agigantados y las tendencias de desarrollo y consumo de experiencias digitales han experimentado cambios históricos. Take-Two es consciente de ello y ha elaborado un plan para mantenerse en su posición sin importar hacia dónde soplen los vientos. Al menos, así lo indica Strauss Zelnick, CEO del conglomerado, en una entrevista concedida a The Game Business donde aborda un fenómeno cada vez más evidente en el mundo gaming: los jugadores más jóvenes ahora invierten su tiempo en otras experiencias; algo que se observa con los buenos números que reúne Roblox con sus minijuegos.

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«No nos dormimos en los laureles», empieza el directivo. «No creemos que el éxito esté garantizado. Miramos por encima del hombro. Corremos con miedo. Me gusta decir que la arrogancia es el enemigo del éxito continuo. Sabemos que en los próximos dos, tres, cinco, diez años… Habrá una serie de nuevos títulos importantes, y tal vez incluso algunos formatos nuevos«.

«Nuestra estrategia de tres partes consiste en ser la compañía más creativa, más innovadora y más eficiente de la industria», continúa. «Necesitamos innovar para asegurarnos de que seguimos siendo líderes. No estoy seguro específicamente sobre lo que quiere la gente joven en comparación con cualquier otro segmento de la población, pero estoy seguro de que hay una gran oportunidad si le das a alguien algo fantástico e inesperado».

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GTA 6 aún no tiene precio, pero Take-Two asegura que su objetivo es «ofrecer más valor» del que se cobra

No sabemos qué ocurrirá con Take-Two dentro de 10 años, pero lo que sí está claro es que arrasará con el futuro GTA VI. La aventura de Lucia y Jason tiene previsto su lanzamiento para el 26 de mayo de 2026 y ya nos ha puesto los dientes largos con dos tráilers absolutamente espectaculares. Ahora bien, Rockstar todavía no ha comunicado su decisión en lo que respecta a la mayor duda de los fans: ¿cuál será su precio? Aunque tendremos que esperar un poco más para conocer la respuesta a esta pregunta, Zelnick ha recordado que el objetivo de la compañía es «siempre es ofrecer más valor» del que se cobra.

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Cómo elige un gato a su persona favorita

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A diferencia de los perros, que suelen ser sociables con todos los miembros del hogar, los gatos son más selectivos. Aunque también buscan cariño y compañía, lo hacen en sus propios términos.

Son animales independientes por naturaleza, y cuando eligen a su humano favorito, lo hacen en base a la confianza, la rutina y la forma en que esa persona responde a sus necesidades.

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¿Qué factores influyen en esta elección?

Varios elementos intervienen en la forma en que un gato desarrolla apego hacia una persona. El vínculo no se forma de inmediato, sino que se construye con el tiempo, a través de interacciones cotidianas que fortalecen la relación.

Leé también: Qué significa cuando los gatos se esconden debajo de la cama según especialistas

1. Tiempo de calidad compartido

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El primer factor clave es el tiempo que se pasa con el animal. Cuanto más se comparte con el gato, más posibilidades hay de que se genere un vínculo profundo.

Según el sitio especializado Catster, los gatos reconocen a quienes los alimentan, les limpian su caja, juegan con ellos y los acarician. Estas acciones no solo cubren sus necesidades físicas, sino que también generan confianza y afecto.

2. Respeto por su espacio personal

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Los gatos valoran enormemente su independencia. Forzar el contacto, tomarlos en brazos sin permiso o invadir sus espacios puede generar desconfianza o estrés.

En cambio, permitir que el gato decida cuándo acercarse y ofrecerle lugares donde pueda estar tranquilo, sin interrupciones, es fundamental. Respetar su autonomía es una forma poderosa de generar confianza.

3. Tono de voz

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Otro elemento que influye es la voz de la persona. Los gatos son muy sensibles a los sonidos, y tienden a sentirse más cómodos con personas que tienen un tono suave y pausado. Voces fuertes o movimientos bruscos pueden asustarlos o incomodarlos.

De hecho, estudios indican que muchas veces prefieren a mujeres, ya que suelen tener voces más tranquilas y movimientos más delicados, lo que les genera una sensación de seguridad.

El vínculo con un gato puede ser tan fuerte y significativo como con cualquier otro animal, solo que se expresa de forma diferente. (Foto: AdobeStock)

¿Cómo saber si sos su persona favorita?

Aunque los gatos no siempre demuestran afecto de forma directa, existen señales claras que indican que te eligieron como su persona especial:

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  • Duerme cerca de vos: es una muestra de confianza. Si te elige para dormir, significa que se siente seguro a tu lado.
  • Amasa con sus patas delanteras: Este gesto, que recuerda su etapa de cachorro, indica comodidad y afecto.
  • Ronronea cuando está contigo: aunque el ronroneo puede tener varios significados, en general es una señal de bienestar y conexión.
  • Se frota contra vos: al hacerlo, libera feromonas y te marca como parte de su grupo de confianza.
  • Te trae sus juguetes: algunos gatos comparten sus objetos de juego con su persona favorita como una forma de invitación al vínculo y al entretenimiento compartido.

Leé también: Qué significa que un gato ponga la cola erguida, según veterinarios

En definitiva, para que un gato te elija como su persona favorita no se trata de insistir, sino de respetar su ritmo, estar presente, ser paciente y mantener una actitud tranquila. Los gatos son observadores, y responden con afecto a quienes les brindan seguridad, cuidado y libertad.

gato, Mascotas, TNS

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Square Enix comparte resultados financieros con caída pero aún así rentables – Nintenderos

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Tras conocer rumores del remake de la novena entrega, esta vez traemos más noticias que interesarán a los fans de Square Enix. Se centran en contenido distinto a Final Fantasy IX Remake. La compañía ha ofrecido sus últimos resultados financieros con datos interesantes.

  • Resultados financieros de Square Enix del primer trimestre (Q1) de su año fiscal actual:
    • Ventas netas: -15,2 % interanual (YOY)
    • Ingresos operativos: -16,8 % interanual (YOY)
    • Ingresos ordinarios: -55,0 % interanual (YOY)
  • Square Enix atribuyó la caída a menores ventas de juegos nuevos, en comparación con los tres lanzamientos de Kingdom Hearts en Steam del año pasado.
  • A pesar de la caída, el trimestre fue rentable en términos generales.
  • También han publicado los juegos que planean lanzar en este año fiscal que termina en marzo de 2026:

En cuanto a los rumores del remake de la novena entrega de FF, debemos recordar que el rumor original, que ya llevaba circulando algunos días en relación a una nueva versión del título, cobró fuerza hace unas semanas gracias a Jeff Grubb de Giant Bomb, conocido insider que ha acertado con informaciones en el pasado. Luego otra fuente respaldó esta información y luego se ofreció un tercer reporte.

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Después del cuarto rumor, la popular leaker Midori respaldó el rumor del remake de Final Fantasy IX pero descartó el de X y hace poco nos llegaron más reportes de otros remakes rumoreados.

Teniendo en cuenta que Square Enix planea enfocarse en lanzamientos multiplataforma en el futuro, es probable que lo podemos ver por Nintendo Switch 2. No obstante, habrá que estar atentos a más detalles. ¿Qué pensáis vosotros? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.

Vía.

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Square Enix

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